修仙掌门人是一款水墨风格的修仙挑战游戏。在修仙掌门人中,玩家将体验到不一样的修仙乐趣,在文字世界中感受修仙的魅力。你需要不断的获得修为来提升自己的等级,达到一定的等级,就可以修仙了。游戏中打斗的元素也非常丰富。玩家可以发挥自己的战斗技能,穿梭于三界,面对更多的对手。打败他们之后,就可以完成任务,收获丰厚的道具奖励。
修仙掌门人破解版+内置修改器视频
修仙掌门人破解版+内置修改器特点
1、修仙掌门人融合了国风的元素,同时加入了文字叙述玩法。
2、热血的战斗描绘,让玩家们的体验效果更加真实,玩法也更加精彩。
3、感受在上古世界的全新修真玩法,通过战斗还可以获得各种武器装备。
4、轻松精彩的玩法体验乐趣,修仙掌门人可以带给你不一样的冒险感受。
修仙掌门人破解版+内置修改器攻略
如何开始:
开始选门派地址,看个人喜好。
选功法,攻击的,防御的,攻守均衡的三种。
初始送三个徒弟,资质不满意可以反复刷开局,刷到有自己满意的为止。
在线每三分钟可以随机抽一个徒弟,资质随机。每800仙石可以抽一个高资质徒弟大概是2.00以上。
收了徒弟传授徒弟功法,徒弟就自由开始修行了。
功法研究:
游戏中悟道峰是升级功法的地方,一开始把开光境的四个弟子都放进去。修行满了在进行替换,这里有一点就是送药不要忘记了。弟子功法大乘状态需要在悟道峰上面把主功法升级到12级,每个级别都会提升你弟子的修行级别上限。悟道峰中长老职位不是很重要新手可以不用管。
草堂用法:
草堂是是初期仅次于悟道峰的地点,中后期最重要的部门,而且草堂还是唯一可以升级的地标。升级了可以获得很多很重要的道具,四级有续命丹五级有加资质的药。在初期的时候四个悟道峰岗位满了就马上把第五到第八个开光的弟子放在这个岗位,加速生产草药,后期有低资质的带药技能的弟子再换回来顶替这第五到第八个开光弟子。
藏宝阁用法:
藏宝阁前期没什么存在感,中后期有打出金刚图纸或者再往后发展有三大终极武器图纸再放弟子就可以了,藏宝阁也有四个位置,低资质带宝的可以优先考虑放在藏宝阁中。
后山用法:
后山是有概率加资质的地方,定时放两个要加资质的弟子进去修炼。
俗世用法:
俗世有六个位置,放资质最差的三个弟子就行,三个是用来探查敌方情报的,如果有探技能的弟子应该优先放上去。
当国师的岗位2个,放低资质的符合条件的上去,因为有境界要求。还有一个商人岗位,随便放就好了,也没什么用,有商技能的最好。注意,因为这五或者六个人在俗世修炼进度会很慢,也是最早挂掉的岗位,放低资质的弟子就好了,不要放高资质弟子,如果一直往里放高资质弟子,那你高资质的弟子就会死的很快了。
人口升级:
总共可放置弟子的岗位是19或20个。初始的房子有限,可以20万盖房子,一次加10个徒弟上限,最多100个,大阵是门派的防护罩,怕挨揍能升级就升。
俗世有时有任务,初期可以派弟子下山打怪赚仙石。大地图不定时有任务,也有打鲲的特定地点,看情况打,看血槽打不过就马上跑就可以了,也可以派弟子去找宝箱。培养49个大乘弟子就行。可以拼命送礼共享残页,也可以先把其他门派都揍一顿抢残页。你如果把资质1.00的堆到大乘也很牛,资质再重要,后期拼的是境界。资质只决定修炼速度,打架还是看武器和境界,所以打架一定要派最强境界的一批人去。
修仙掌门人破解版+内置修改器玩家评论
少一星是因为,后期实在太无趣了,就是那种无敌是多么寂寞的感觉。盟友打不了,没有帝尊残页打不了,只能打鲲,可打鲲对我来说又没啥用了。后期我只缺经验药,我连寿命资质都不缺。
我通关以后的一些心得
首先前期不用太追求资质,先用着,然后1.5左右就可以先养起来,弄到道源还是可以的,我道源境最低资质是1.3左右,开局努力的升级功法,不然会卡境界寿命不够。
护山大阵我不知道怎么说,因为我没被打过,总觉得白升级,主要是实在资源太多了,只能升级了。
一定要升级门派大殿,我先升级一直到自动挖矿,这样法宝到时候不用很尴尬没仙石炼制。早点开药田,然后升级药田要尽快,不然万一寿命不够就很麻烦。
一定要把一开始的几个努力堆上道源境,除非实在资质太低,进后山到返虚还不到1.4以上就真的很难,那个1.3多资质我花了太多资源了。不过不要无脑嗑药,要留点经验药,可以救命,有时候差那么一点比用寿命药好。
有道源境以后开始瞄准资质,1.8消耗点资源差不多可以勉强虚王。虚王以后加大投入进道源。道源就不用担心寿命。
迷仙林前期是个很容易拿法宝的地方,有个作弊方法,选择离合境之前,先查看属性然后悉心培养,经验药控制一下到80%在选择,然后打起来就会是真元打离合控制的更好点就可以两个真元打离合(所以迷仙林说了资质高获胜机会大,我觉得潜在台词是容易升级真元打离合。)后期迷仙林我觉得很鸡肋,虽然有法宝,可我不太缺,可以随便打打。
三四个道源左右可以开始找个最弱的宗门打打开,记得打大阵只能去道源和虚王,而且要法宝带好,道源最好法术之类的4级以上,带攻击法术,功法我试过以后逍遥长生功比较好,不太脆,攻击也一般,中庸还挺好的。如果一开始就全体去,低阶弟子全部完蛋,没那么多药,忠心容易降低,还浪费五年修行。
道源打开大阵以后嗑药回点血,并且在大阵快打破前直接全部派遣,不要太晚也不要太早派遣。这样低阶弟子也能有点输出,打大阵就是直接暴毙。不过低阶弟子还是完蛋的多。不过能抢走帝尊残页
但是打大阵情况不对立刻撤退,不要恋战,不然打破大阵对弟子的时候道源也会完蛋。
最稳妥的时候是十个道源左右,只去道源打大阵然后30%以后虚王,10%把圣王以上全带去打,低阶弟子不要去,五年不能修炼低阶容易寿命不够,圣王之类的肯定要花资源下去的。
对自己没把握的就努力赚钱吧,所有人都盟友算了,大不了多送礼,就是死仇都能送礼(我试过,不过他有了帝尊残页我又把他从紧张揍回死仇。)
道源境多了,把道源境拿去当工具人(长老,首座,买卖,国师还有事务。)因为不需要修炼了,把原来的全体换下来让他们修炼,中间可能会有几个因为做工具人太久不太好救,如果没到圣王就随他去吧,耽误不了太久,而且资质低,最好就是前期轮换高资质去工具人,那样省点资源。
工具人都是道源以后给新来的高资质弟子(2.0左右)刷2.5,然后刷大梦丹(勤+10%修炼速度)。就不用太管他,不出意外可以一路自己到道源。
尽快领悟所有帝尊残页,结盟也好,打也好,加修炼速度,而且2.5资质进空间其实最赚,不过后期凑49道源比较好,前期还是给低资质的。
仙晶800换弟子我觉得很亏,因为不是包2.5,四星我多刷刷也能刷,可是能换8次资源,这么一比换弟子个人觉得极其亏。
我就玩了一遍,游戏也卸载了,主要后期太无趣,第二遍不想玩了,飞升的时候只记得第一个弟子还有470多年寿命,弟子总共58位,49位道源,剩下的最高是返虚,最低的还在真元。差不多快接近资源最大化利用了,再玩一次应该可以更快飞升。
别的也懒得写了,都是自己的经验之谈,希望对有些玩不明白的有些帮助。
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