三国志14是一款三国乱世的战略对战游戏,上百个任务角色,炫酷的技能,引人入胜的故事情节。在动荡的三国时代,收集资源非常重要。创建自己的军队。历史上著名的武将都可以自由招募,感受千人国战的刺激。喜欢的话可以赶紧下载。
三国志14内购破解版特色
玩法丰富,在众多玩法的作用下
玩家可以沉浸其中,体验最真实的三国战争
除了向其他国家发动战争之外
玩家还能管理本国内政,和其他国家建立外交
可以向百姓征收赋税,赚取大量金币
使用金币训练士兵,提升军队的整体战斗力
三国志14内购破解版优势
你可以努力拯救接近幻灭的幻想乡。您还可以帮助各大势力从幻想乡的迷人统治中脱颖而出。
您可以作为局外人来到幻想乡,为自己的梦想和欲望而战。无论如何,幻想乡的命运掌握在你的手中。
我们为它构思了一套主线剧情,希望用6个历史剧本讲述一个完整的故事
而不是仅仅将不同来源的动画作品汇集在一起,然后进行战斗。能力设置和权力分配等因素也围绕着这个情节发展。
三国志14内购破解版说明
收录三国所有能臣名将
有名动天下的刘关张、诸葛、司马
亦有名不见经传的王威、麴义
并完美还原三国各大经典战役,体验真实的战场豪情。
与人斗,其乐无穷。体验热血pvp对战
无论是单对单的擂台,还是军团战、掠夺战
代表荣誉存亡的万人国战,拼的不仅仅是策略
更是与小伙伴的整体核心战斗力。
三国志14内购破解版玩法
详细内政说明
1.君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2.银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3.兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4.校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5.拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。
6.天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7.医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8.烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9.城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
不知不觉到了本文的尾声,总结下来说,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提升等级,毕竟打仗打的就是资源;想要更高级的兵种就提升兵营等级;需要提更多的经验就提升拜将厅和校场等级,
三国志14内购破解版攻略
1、不要贪心低级资源地,很多小伙伴在无法占领高级资源地的时候,选择了盲目的先把周围的低级资源点占了,但从资源利用上讲是比较不合适的,因为每一个人能占领的土地是有上限的,每100名声可以加一个领地上限,看着是不是很多?但是实际上一天差不多就能占完了,而一级与二级资源点所能提供的资源极为有限,根本无法支撑我们庞大的军队,但是拆掉资源点又很麻烦,每次都需要10分钟,导致每次想打新的高级资源地的时候都要等待好一会,比较影响游戏体验。
2、建议大家在可以打二级资源点的时候,尽量控制低级资源点的数量,同时多利用扫荡功能,趁着前期体力消耗低尽快练出两或三队开荒队,然后一边占领高级资源点,一边拆掉低级资源点,一次多拆几个,保证自己随时都有5-6个空余的名额,这样可以流畅的更换你的低级资源点,加快势力建设。
3、在之后继续开荒的过程中,大概在有30个三级资源地之后,我们就可以攻略四星资源地了,此时差不多可以把二级和一级地全都删除了,因为它们在之后的战斗里已经用处不大了,可以当做空地进行各种建筑建设,或者作为其他高级资源地的路暂时持有,然后之后再快速删掉。三国志14是一个真正的战略型游戏,先手优势非常大,尽可能在前期占据更多优势对后期发展极其有利。
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