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口袋盗贼终极版汉化破解版

口袋盗贼终极版汉化破解版 v1.34

大小:0.00 MB

语言:简体中文系统:Android, iOS

类别:冒险解谜时间:2023-04-10

口袋盗贼终极版汉化破解版
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Tags: 暗黑系列游戏大全 地牢闯关游戏推荐合集2024 地牢冒险探索游戏合集

口袋盗贼终极版汉化破解版是一款暗黑风格的地牢冒险闯关游戏,全新的内容以及游戏玩法在这里等着你,你需要拿起手中的武器探索这个充满着怪物的危险城堡,利用各种随机的道具消灭强大的敌人,找寻地牢背后黑暗的秘密。

特别说明

该版本游戏经过破解解锁无限金钱和钻石。

口袋盗贼终极版汉化破解版特色:

1、生成的地牢,物品和敌人都是独一无二的。

2、经典三人角色:战士,弓箭手,法师。

3、控制好你的人物,进行实时战斗,避免你血肉横飞。

4、无数的战利品,怪物,和独特的技能,只是等待有个人来操控!

5、RPG元素组成:角色扮演和侠盗类型游戏,把握任何你发现的东西!

口袋盗贼终极版汉化破解版优势:

1、控制你的英雄自由移动探索,小心翼翼避开陷阱,并决定是否扫荡眼前的怪物。

2、可以在公会城堡建造和改善建筑物,打开和强化新的英雄,也可以发现新的游戏机制。

3、自己独特的怪物,陷阱和物体,在所有开放的位置之间可以自由移动。

4、丰富多彩的PVE关卡,从易到难的合理设计。

口袋盗贼终极版汉化破解版攻略

1、游戏基本玩法

首先,让我们谈谈游戏的玩法。当您在地牢,洞穴和下水道中漫游时,您必须攻击敌人并抵御一波又一波的怪物。您有三个主要按钮:攻击,盾牌和强攻。当然,这些取决于您所专攻的职业以及选择使用的武器而有所不同。但是,首先,您必须习惯于使用手头上的东西。具体来说,习惯于在移动时必须朝同一方向瞄准。因此,有时有一个很好的盾是有用的。但是,这仍然取决于您的游戏风格。

2、职业指南

让我们从每个职业的优缺点开始。战士是一个简单的职业,很少有惊喜。战士一面是盾牌,另一面是剑,所以非常擅长攻击,疯狂地挥舞完全摧毁了敌人。唯一的缺点是您选择使用的武器的射程较短,并且您必须追逐敌人的步伐。但是,您几乎总是会拥有不错的健康和防御能力,以确保您始终能受到打击。

盗贼功能比较先进,非常令人满意。盗贼是近战攻击者,使用隐身和偷袭技能对敌人造成额外伤害。拥有最高DPS的盗贼非常适合进行地下城侦察,但健康状况极差,因此容易受到伤害。如果您不善于在敌人的袭击中保持自己的安全和健康,那么这个职业很可能不适合您。但是,如果您能够躲避敌人并造成伤害,那么盗贼可以非常迅速地清除地牢和头目。

弓箭手是快速的DPS职业,可以以适当的方式远离敌人并不断向敌人射击。通常,他们手持弓箭或十字架。凭借快速射击技能和能量增强功能,弓箭手可以非常强大。但是,它们的不利之处在于它们通常一次只能攻击一个敌人。他们无法像战士或法师那样迅速处理敌人的阵阵,但考虑到它们的机动性,他们可以在一段时间后做大量工作。因此,如果您想坐在后面,这是适合您的职业。

法师被视为全能的职业。以巨大的法术和巨大的效果伤害混合区域而闻名,它们可以在几秒钟内完全摧毁一群敌人。不幸的是,这是有代价的,因为法术的冷却时间很耗时,法师容易受到攻击。它们的速度也稍慢,装甲值非常低,这意味着它们极易受到攻击,并且很容易被淹没。法师有点难以掌握,对于那些已经玩过游戏的人来说非常有用。

3、最佳职业选择

在所有职业中,法师是最大的DPS目标。接下来是盗贼,然后是弓箭手,然后是战士。这是由于战士的射程短,并且与其他人相比伤害输出低。但是,这些只是我们的意见。您可以自己决定玩游戏的方式,并自己学习不同的角色值。

最后,在熟练掌握技巧时,请确保明智地选择自己的道路。根据您选择升级的咒语和技能,攻击和杀死敌人可能非常困难。因此,请确保您了解自己正在升级的内容,并确保知道如何玩角色,否则您的游戏风格和角色能力将无法正确匹配。

口袋盗贼高级版无限钻石版这款游戏很有趣,您在地牢中漫游,杀死了许多小怪并收集了战利品。用战利品装备自己是必要的,您可以从地下城中发现的不同生物中购买或继续抢劫。选择路径和职业时,请确保考虑您对游戏风格的选择,以及您的职业是否会对此加以补充。如果您想坐下来战斗,请选择一名弓箭手或一名盗贼。如果您想近距离接触,那就去寻找盗贼或战士。一个角色的选择和命运取决于您。

口袋盗贼终极版汉化破解版测评:

1、怪物然后到战利品和随机遭遇都是在游戏过程中产生的。你永远不会得到两个相同的地牢。

2、利用你的战斗技巧来击败他们并获取资源,升级你的公会和堡垒,让自己更加强大。

3、角色扮演和游戏游戏的元素,能够固定您发现的任何东西,以及在每次突袭之前加强您的角色

4、6种不同的职业大家都可尽情尝试,只要你们有精力,就能在这里成为大神般的存在。

口袋盗贼终极版汉化破解版更新:

v1.34版本

[游戏]装甲现在显示在角色(到目前为止只有盔甲)

[游戏]现在地板清洁后,会出现一个箭头,指示出口的方向

[游戏]世界地图显示打开/总位置的数量

[游戏]返回暴徒级别对物理大小的影响

[游戏]项目参数的描述变得更加翔实(一般的短语,如“正常”/“很少”被特定的数字替换)

[游戏]死亡屏幕现在显示当前课程的名称,以及位置和当前楼层的名称

[人物]添加了一个新的类 - 猎人

[地点]被遗忘的守护者竞技场已略有改变,再次

[项目]添加新的装甲类型并替换旧装甲类型

[物品]落入战士的匕首成为猎人的武器

[物品]为猎人类添加了独特的武器(6个新匕首和5种弩螺栓)

[商店]以下项目从初始集中删除:“健康泡沫”和“法力泡沫”(由于效率低下)

[商店]“经验药水”的标准价格

[平衡]修正了一些科目,暴徒和技能的指标

[平衡]减少暴徒在受到伤害后变得无敌的时间

[平衡]像“减速”这样的消息现在每次都不行,但有一些机会

[平衡]现在可以退出老板的晶体数量取决于其水平

[平衡]在竞技场老板中增加了更多的胸部物品

[平衡]装甲对速度的影响现在取决于基本速度。在库存中,影响率也以百分比显示

[平衡]大多数暴徒的观点得到延伸

[平衡]暴徒的视野在视图的方向上移动(但是在一小段距离他们仍然看到后面)

[平衡]增加暴徒决定“漫游”的机会

[平衡]出现在“**”(例如,Slug)死亡的暴徒现在开始暂停后移动,身体尺寸略有增加

[平衡]改变计算再生效果的原理

[固定]左侧的快速访问插槽可能不可用

[固定]现在的“即时步”距离对应于说明

[修正]成功击败与近战攻击,debuff不会试图挂在一个已经死的目标

[修正]有些成就被算了好几次,根本算不算

[修正]暴徒再次遭受“白色”的伤害后,同时他们仍然无敌

[固定]购买后的晶体可以多次添加,不要这样做

[固定]当陷阱攻击集装箱时,相机不再晃动

游戏图标更改为更新的旧图标

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