阿提拉全面战争是策略游戏《全面战争》系列作品之一,这款游戏的画面是非常的精美的,这款游戏还有很多的要去的画面等着大家一起来探索,游戏的的势力也是非常的强大的,游戏以匈奴王阿提拉为背景制作,玩家们将来到公元395年,这是一个黑暗的时代,世界如末日般混乱,面对匈奴王阿提拉的强大力量,你是选择被其征服还是勇敢面对?
阿提拉全面战争游戏背景
在饥荒、疾病、战争的黑暗背景之下,一个全新的力量在东方的草原上逐渐崛起,这个势力的背后有百万铁骑,他们的军队开始逐渐接近,他们的国王的目标是强大的罗马,游戏将带领玩家回到公元395年,在黑暗时代的黎明,末日版的混乱席卷世界,你能够在战争中清楚一切压迫,建立一个自己的野蛮人或者东方王国么?还是选择作为罗马帝国最后的残余,在终极的生存战略挑战中迎接风暴的来临?
阿提拉全面战争游戏攻略
阿提拉全面战争怎么迁都?
在你旧都失守或者被遗弃就会自动更换首都了,一般是选择临近的城市或者村庄。
阿提拉全面战争怎么设置中文?
阿提拉全面战争是没有官方中文语言的,因此玩家们需要使用汉化补丁对游戏进行汉化,
阿提拉全面战争怎么提高权势?
一定要重用家族成员,和平时期当总督,打仗的时候当将军,当然一定要记得封官职,还有可以利用不断贪污把贵族支持降到个位数,保证权势在50左右的理想状态。
阿提拉全面战争怎么加钱?
可以直接选择使用修改器价钱,推荐阿提拉全面战争十九项修改器
阿提拉全面战争游戏特色
【世界末日版的战争力量】
在战斗中使用凶猛的火焰,点燃建筑物并且恐吓防御者,或者使用全新的夷化机制将整个城市和地区从地图上直接抹去。
【传奇的开始位置】
你可以选择扮演西罗马帝国的势力,在一开始你会直接控制大片的领土,不过你的实力会被政治内斗所削弱,你会受到四面八方敌人的威胁,你的统治在很快时间内会变成一场生存之战。
【超越游戏机制】
本作的游戏机制经过了全新的优化和修改,包括政治、家谱、公民管理、技术进步等等,核心的游戏玩法和UI都经过了改进。
【令人难以置信的时间方面的细节】
全面战争阿提拉用它特有的技术、武器、宗教、文化、社会动乱等等元素为玩家们带来了全新的真实的体验。
【优秀的视觉效果】
战役和战斗视觉效果的改进开创了一个全新的前景,即将到来的世界末日和文明世界的毁灭,用惊人的规模和图形性能见证了一个传奇的结束和另一个传奇的崛起。
阿提拉全面战争特色兵种介绍
【Alans】
单位超强反骑能力,外加配合士气光环。但是防御属性太低,战损实在太高。属于看着美丽用起来一般的单位。
(1)阿兰-色雷斯精英战士
特色:两轮投矛伤害,高破甲高输出,输出技能及士气不溃技能。
弱点:怕骑兵及远程。
(2)阿兰-色雷斯战士
特色:两轮投矛伤害,高破甲高输出,便宜。
弱点:怕骑兵及远程。
(3)阿兰-日耳曼弓箭手
特色:便宜超远射程持续输出及技能
弱点:射速慢输出低
(4)阿兰-阿拉尼贵族骑兵
特色:高反骑属性士气光环
弱点:士气低战损高
【Jutes】
是当前版本最强的rush国家,强骑加双手斧啪啪啪解决战斗。简单粗暴。不过远程太弱容易被放风筝。
(1)朱特-斧兵
特色:高破甲高输出,反步兵,高冲锋,便宜。
弱点:怕骑兵及远程。
(2)朱特-皇家斧兵
特色:高破甲高输出,反步兵,高冲锋,高士气。
弱点:怕骑兵及远程。
(3)朱特-北欧贵族骑兵
特色:投矛,士气不溃技能,高反骑,同实力骑兵价格偏低。
弱点:默认士气偏弱。
(4)朱特-诺德散兵
特色:高伤害,技能,低价格。
弱点:弹药少。
【匈人】
有输出保证的国家,但是单位整体贵没办法走人海战术(走人海是没有输出的),在骑兵优势的情况下可攻可守。
(1)匈奴-埃德勇士
优点:高破甲高攻击,高护甲,良好的远程格挡率。
弱点:血少,冲锋偏低(剑盾的通病),怕骑兵及双手斧单位。
(2)匈奴-阿联勇士
优点:高破甲高攻击,高护甲,超高士气。
弱点:血少,冲锋偏低(剑盾的通病),怕骑兵及双手斧单位,贵!
(3)匈奴-精英匈奴骑兵
优点:两发远程,高冲锋,高的士气及攻击属性。
弱点:血在冲骑中偏少,中型骑。
(4)匈奴-皇家草原骑射手
优点:两发远程,超高冲锋,高HP,高甲。
弱点:近战属性低。贵!
(5)匈奴-草原骑射手
优点:便宜,高伤害,机动性高。
弱点:弹药偏少,士气不高。
(6)匈奴-匈奴骑射手
优点:高伤害,高弹药,射程远,机动性高。
缺点:贵
阿提拉全面战争管理系统
军事是全面战争中最主要的内容,点击任何部队或者舰队打开下方的列表,可以看到领军人物和每个单位的缩略信息。
(1)指挥官的名字和以五角星代表的阶级,他的权威、狡诈、狂热三种属性值,以及部队完整性和剩余移动力,还有将军当前所带来的效果。
(2)部队面板显示了每个单位的兵种、兵员数目和经验值,如果有任何加入部队的要员也会显示在面板里。
(3)如果陆军和海军加入在了一起就会变成载人的护航舰队,这里有两个图标,一个是陆军面板一个是海军面板。
(4)在指挥官头像那里有个可以点击的放大镜图标,点击后将会打开当前将军的详细信息面板,在这里可以看到将军的更多信息,当然最重要的是技能树了。
(5)当选中一个部队后,另一个图标则可以打开部队详细信息面板,除了基本信息外,你还可以看到部队的“传统”树。部队中的单位死亡后,会提升整个部队的完整性,你可以理解为死去的战友激励着其他人。
(6)如果你的派系是某个蛮族或者游牧民族且进入了游牧状态,那么在部队信息面板上还可以找到一个按钮进入部落详情面板,大部分建筑的建造都是在这里进行的。
阿提拉全面战争战场简介
(1)在布阵之前首先要关注的是当前战场的地形和天候,与全战系列的其他作品不同,《阿提拉》提升了天候系统对战场的影响。
(2)如果开战前有部队站在一座桥上或是浅滩上,则3D战斗一开始就会有单位在桥的另一侧形成防御阵型。
(3)如果开战前两只部队的控制区域内有浅滩或者渡口,则进入3D战场后必然会有一条河流阻隔两军。这时远程部队可以发挥最大作用。
(4)森林等多树地形往往是埋伏的好地方,而且这些地形将会极大阻碍骑兵的冲锋能力,任何攻城器械的攻击能力也将严重降低。
(5)大多数海岸线都布满礁石,舰船要在这些礁石中行进很困难,一般海岸线上的3D战场会有2-3个“登陆点”。
(6)海岸附近还有这浅水区域的存在,一般舰船航行到这里就会导致“触礁”发生而动惮不得。
布阵阶段是每个战斗的必备时刻(除非你被敌人成功的偷袭了)。敌我双方会在这个阶段将部队布置在战场上所允许的任意地方。
(7)除了布置士兵之外,玩家还可以在战场上安置各种道具,比如“路障”(Barricades),主要用途是阻碍对方骑兵的突击。
(8)在地上布置一层尖利的石头(SharpStones)形成一个最简单的障碍,无论是步兵还是骑兵都必须在石头堆中绕行,减缓行进速度,让他们更容易成为弓箭的靶子。
(9)钉刺陷阱(SpikeTraps)会对冲锋中的单位造成极大伤害,但只能起到一次作用,你可以想象成钉刺上已经被尸体填满了
(10)一般被设置在没有城墙的据点周围,这些呈斜45度,尖头朝外的原木(Stakes)可以起到路障作用,让敌人只能从特定的出入口进入据点。
阿提拉全面战争战场评价
小编亲测这款游戏还是非常好玩的,阿提拉全面战争秉承了全战系列的精髓,在战役地图上玩家运筹帷幄斗智斗勇,在3D战场地图上则是考验玩家对部队和单位的操控技巧。玩家能够带入3D战场的部队数不限,但单位数量上限为40个,相当于满编的两只部队。战场战斗一般分为两个环节:布阵和实战。喜欢就来一起下载试试吧。
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