欧陆风云是一款非常经典好玩的模拟开发游戏玩法给人的感觉十分烧脑,充分的使用各种技巧和战术,游戏玩起来非常有趣,在游戏里面玩家可以任意的选择一个国家。
欧陆风云游戏特色
1、时间跨度长,欧陆风云中文版从1444开始到1821年结束,玩家历经大航海时代、文艺复兴、殖民时代、至法国大革命的欧洲关键时代。
2、地域跨度广,虽然游戏主要剧情都在欧洲,但是游戏地图是包含了全世界,在游戏前期玩家可以选择明朝,而后期则可以选择清朝。
3、体制丰富,天朝册封体制系统、阶级系统、各个国家和宗教特殊机制,让玩家可以充分体验每个国家在特定时期的特色。
4、兵种丰富多样,根据每个国家的特色以及历史时期重现了当时的兵种,每个兵种都进行了3D建模,为玩家可以重现兵种原貌。
5、任务重现历史,游戏将历史上发生的重要的事件全部以任务的形式展现,玩家可以遵循历史进行选择,也可以开创自己的独特历史。
游戏系统
科技模拟系统
游戏初始自带。分为西方科技组、东方(东欧)科技组、伊斯兰科技组、安纳托利亚科技组、中华科技组、印度科技组、游牧科技组、北美科技组、南美科技组、西非科技组。在2016年10月份发行的最新1.18版本中,已取消科技系统;但是科技的差异性依然存在,例如游牧民族和非洲、美洲土著科研效率依然低下,西欧科技组依然研发最快;只不过对于英法奥地利奥斯曼和大明这类主要国家来说,科技的差异万券可以被新的思潮系统所代替。
伊斯兰教模拟系统
需要文明摇篮DLC才能获得。在马穆鲁克、伊克塔政体、波斯文化国家有专属的大按钮,所有伊斯兰教国家可以透过教派细节分化来增强自己的实力。
特殊海军模拟系统
需要我们的海、统治不列颠尼亚、黄金时代DLC才能体验。北非三国、英格兰以及大不列颠、西班牙和葡萄牙、荷兰这些海上强国,在海军和模型上面都有特殊机制。
神圣罗马帝国模拟系统
游戏初始自带。可以全程模拟神罗皇帝、七大选帝侯、神罗诸侯国之间的明争暗斗。模拟神圣罗马帝国虽然名为一个国家,但实际上各自为政的历史事实。在游戏终盘,神圣罗马帝国会被革命法兰西所取消,模拟拿破仑毁灭神罗的过程。
阶级庄园模拟系统
需要哥萨克和世间法DLC才能获得。印度种姓制度有专属规则,一个阶级可以控制一个身份当做自己的地产,因而产生不同的效果。
俄罗斯国家模拟系统
需要第三罗马DLC才能获得。俄罗斯拥有特殊政体以及大按钮,俄罗斯文化国家可以在西伯利亚不需要开“探索理念”即可殖民。东正教国家也被加强,东正教加成明显。
人类模拟系统
需要人权DLC才能获得。游戏中的国王、王后、太子、太后甚至王公大臣都有各自的爱好的属性,能够引发不同各种事件,甚至还有训练有素的医生这样的角色来阴玩家一招。
天朝册封体制模拟系统
朝贡国的机制需要天命DLC才可以获得。模拟中华天子以及其朝贡国的形式,不同于欧洲的附庸国,中华天子需要册封其余国家来维持自己的天命值被百姓认可、弱小国家亦可以通过向中华天子朝贡来保存自己国家的实力。游戏开始时候的中华天子是大明,1644年后被大清取代。
欧陆风云软件简介
欧陆风云是一款由开发的策略塔防手游,目前已经更新到5.1版本,欧陆风云安卓版apk安装文件大小为4.86MB,本站提供欧陆风云安卓版免费下载,更有更多破解版、汉化版、最新版安卓手游下载!它是一个非常有趣的策略类游戏!欧陆风云将策略和剧情很好的结合在一起,让游戏玩法和趣味性大大加强,欧陆风云喜欢剧情类策略游戏玩家们不容错过。
欧陆风云手机版攻略
在多人游戏中联机对战:在多人游戏中与好友对抗或携带合作,允许多个玩家共同合作控制一个国家,最多支持32位玩家。本作支持无缝加入、语音聊天、新的配对服务器和独立服务器的支持。
创造你自己的历史和定制你的游戏:本作允许玩家按照自己的意愿定制任何元素。
体验全新的贸易系统:贸易系统增加了一个新的维度,玩家可以建立一个伟大的贸易帝国。控制重要的港口、扩展你的贸易范围,用你强大的舰队保护它,这样全世界的财富就会向你滚滚而来。
充分展示你的外交技巧:更深层次的外交游戏性,结盟、威胁以及支持敌对势力国内的叛乱……采取单方面的外交策略,一个国家可能不会喜欢你,但你可以对它保持中立。
欧陆风云视频
欧陆风云基本介绍
1.国家制度和属性加成(研发行政科技会改变)
2.国王能力:分别是行政、外交、军事(有些国家决定需要国王行政能力达到要求)
这里说下继承人:国王年老病死或者做将军战死,就会需要继承人,继承人的能力也会显示。国王死的时候会-1稳定度。继承人是随机出现的,通过联姻可以增加出现几率,继承人未满15岁,国王却死了,这时候有摄政议会代领,在外交上有点劣势,例如不能主动宣战。继承人不一定是儿子也有可能是弟弟,从年龄上判断的。如果没有继承人,国王死了,国家正统性会大降,或者有联姻的话,别国王子会来做国王。(PS:国王能力废材,继承人能力优秀,故意让国王战死)
3.国家编辑器
国家所有的buff-dubuff都在这里显示(产生方式:国家决定,随机事件,各种贸易)
补充下,这上面人面具的图标是国家主流文化
4.行政、外交、军事每月产生的点数(基础值+国王能力+顾问能力+-随机事件)基础值都是3
重点说下顾问:每种顾问类型初期选择一般只有3个人选,随机事件和解锁理念会增加人选,国王更替的时候人选也会变化。初期建议不选或者选一个能力1的,不用3种类型全选,这样工资压力不大,随着年数增加工资也会提高,顾问也会年老病死。初期根据你的发展方针选行政或者外交吧。(某些国家决定会需要特定职业和达到一定能力的人选。PS:我就碰到个要求神学家能力还要3,玩了100多年了都没能碰到)
欧陆风云优势
贸易
说下商人怎么用吧
提取,最好在本国范围内的贸易点提取,尽量是在贸易圈占主导地位提取。看贸易圈名字前的国家盾徽,是哪国盾徽谁就占主导作用。贸易总额越高,本国在整个贸易点所占比例越大,提取金额越多。每个国家都默认有一个提取点,不放商人就能提取,要赚的更多,就去其他有你国家势力范围的交易节点提取吧
转变贸易流向,在你势力范围内的贸易节点,以你默认提取的贸易节点为中心,点击贸易地图看箭头流向,下游的贸易节点转变贸易流向就是逆流,逆流会把你在下游的贸易全部输送会默认交易节点(举例西班牙贸易节点塞维利亚是默认提取节点,他下游是波尔多,上游热那亚,加勒比等。因为一部分行省是波尔多贸易圈,你在波尔多逆流的话,你的部分贸易会回到塞维利亚,增加塞维利亚的贸易收入;上游热那亚有2个下游分支,一个塞维利亚,一个安特卫普,没有商人改变贸易流向的话,会自动平分,放商人改变的话,就全流向塞维利亚了)
建议初期行省贸易建筑还没有的时候,除了默认提取节点外,节点尽量去改变贸易流向,增加你默认的收入,中后期还是全去提取的好收入大大di
全球贸易百分比,你海外殖民地的贸易节点,没有箭头和本国默认节点直接相连,也可以放商人增加贸易量
科技
管理科技,外交科技,军事科技,分别对应行政、外交、军事点数,默认600点升级(唯一建筑大学,解锁理念,顾问,邻国科技比你发达,可以降低你的科研费用,当然也有一些增加科研费用的)
欧陆风云说明
1.厌战程度,战争时间越长就会慢慢增加,到时候就是各种叛乱,用行政能力可以减少
2.稳定度,这个非常关键,初期行政能力有的时候,保持+1吧,富裕的时候,尽量保持+3,能带来非常不错的收益
3.殖民距离,通过外交科技等级增加,解锁探索理念增加,只有在殖民距离范围内才可以殖民,想去亚洲殖民,就只能通过非洲,一个个弄殖民地,还必须要转换成核心行省,慢慢的过去了(像西班牙葡萄牙就占优势,西班牙可以有5个殖民者,同时开5个殖民地,多么占优势)
殖民地人开增加速度,要满1000人口才能变成城市,然后再转换核心行省,真心慢
缩短殖民者到达的时间
4.国土过度扩张,超过100,铁定经常叛乱,最好控制50以下,就是说打完,对方割让行省,一般拿2个就是控制在50左右,如果割让的行省你也有核心要求,就能降低过度扩张,造假的时候到了。转变成核心行省后,就能消除过度扩张和叛乱风险了。
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