三国演义吞噬无届,一款单机策略竞技手游。在游戏中拥有非常丰富的战斗玩法,还为玩家还原了超多经典的三国情节,玩家可以自由招募武将与你一起参与到刺激的战斗之中。还有超多副本随时可以参与,为你带来最刺激、最具参与感的游戏体验。
三国演义吞噬无届游戏特色
1、探索式萌版地图,跟随故事主线层层延展,更多支线任务暗藏其中等你来发掘。
2、单机重制版,比红白机更方便的对战,比像素点更精细的画面,让你随时随地畅玩三国经典。
3、采用经典回合制战斗场景,招募名将,施计布阵,海量装备随心选,由你完成三国霸业。
三国演义吞噬无届武将推荐
蜀国:
1.马超:周目将,技能CD短,伤害为攻击加百分比,平民、大神可用到底。
2.诸葛亮:周目将,最厚血牛,前期无敌,平民可用到底。
3.庞统:稀有将,12万-15万可抽到4星,强控,血牛,速度快,暂无二技能,后期可替换诸葛亮。
4.黄月英:7万左右可抽满,+2及以上,配合其他强将,平民、大神常备。
5.姜维:10万左右可抽满,特别是垃圾将抽完之后极其容易出,加2强控,配合月英,稳稳推完500周无压力,平民必备武将。
6.赵云:周目将,前中期用处不大,后期配合专属装备还不错,勉强推荐
7.赵子龙:RMB将,类似董卓的强化技能,平板属性第一,实用性也不错。
魏国:
1.贾诩:稀有将。12-15万可抽到4星,提速,反射技能,免物法攻,后期神将。
2.郭嘉:稀有将。12-15万可抽到4星,法伤高,专属牛逼,暂无二技能,后期神将。
3.司马懿:稀有将。12万左右可抽满,百分比技能伤害,进西川后推周好用。
4.典韦:塔将。理论单体最高伤害超过吕布(全场死2人的情况下,伤害等同吕布,3个就反超了),二技能已出,实测尚可,无吕布时可用,配垃圾马,最后出手,缺点是不如吕布输出稳定,但比周泰、关羽、黄忠等已好用很多。
5.曹操:塔将,3星魔免,打法师队伍可用。
6.徐晃:周目将,前期无+2姜维时,打法师队伍可用。
吴国:
1.孙策:888RMB将,物理伤害高,最强武将,但大神后期可替换性较多
2.周瑜:1888RMB将。全比例伤害,减速,最强将。
群:
1.貂蝉:稀有将。13万左右可抽满。暂无二技能,目前实用性不太强,期待二技能。
2.吕布:稀有将。12-15万可抽到4星,孙策之外,输出最稳定的武将。
3.董卓:3星后可抽,比例伤害,战力高,毒毒毒
4.许攸:5万元宝可抽满,精英塔有特殊用途。
三国演义吞噬无届战力介绍
首先,看公式:
第一,队伍总战力=上阵将领战力之和,这个应该是大家都知道的,没什么说的。第二,将领战力=武力+智力+耐力+0.1速度+0.1策略+0.125兵力,咳咳,各位施主看明白了没,划重点了,这个公式才是战力的根源。
公式说完了,相信以老衲这点文化都能看懂,各位施主应该没问题了。好,咱们接下来,说几个常见问题:
首先,说一个新人玩家,比较容易进入的一个误区。在队伍界面中,右侧武将属性列表中,比如显示:武力:150000+60000,后面这个绿色的60000,是包含在前面150000中,你的武力只是15万,不要误以为是21万。建议官方大佬恢复过去版本那样的括号吧,省的新人看不懂。其次,关于装备附加的属性点问题,关心关注且质疑这个问题的新人玩家其实挺多的,举例说吧:一件装备,比如+40%武力,这个40%究竟是什么的基数的40%呢?哎,这个问题,还真是几句话说不清,老衲就这么简单粗暴的解释吧:
1、将领分为文官和武官两种,看三星属性,加武力为武官,加智力即为文官。
2、同等级、同颜色品阶的将领情况下,40%武力的基数,和文官武官有关,仅此而已。
也就是说,同等级下,40%武力的装备,给所有武官都带来一个相同的武力增幅,比如附加3万武力,不管是吕布关羽孙策马超魏延周泰等等,都是一样的3万。。。。而与此同时,这件装备,给所有文官也带来另一个相同武力增幅,文官嘛,这个武力增幅肯定要差点,比如只有1万武力,不管是诸葛司马郭嘉周瑜都是一万武力,这里额外提一句,那几个渣渣号称文武双全却被划为文官的武将,比如姜维!看清楚3星属性了吗?姜维,是文官!!重要的事情说一遍!所以,武力装备,给姜维附加武力少的可怜,因为系统是按文官份额配给的。
同理,一个附加40%智力的装备,当然会给所有文官,配上一个统一且丰富的智力增幅~~嗯嗯,你去给张飞戴上看看,呕,效果很感人~~你觉得吕蒙怎么样,文武双全啊,东吴大都督,牛逼吧?戴上,哇哦,和张飞一样~
好了,扯远了,其实,老衲想说的就是,战力这玩意,还是武官靠谱,为什么呢?一般情况下, 武力数值大于智力2倍,比如老衲这个等级,顶级武官吕布啊孙策啊能有20w+武力,顶级文官只能10w多点,好吧,算上诸葛大爷拿莫邪,也就是智力多那么一点。但是,咱们今天,不讨论文武谁强谁弱,咱们论的是战力,将领战力=武力+智力+耐力+0.1速度+0.1策略+0.125兵力
策略那点数值可以忽略,速度有那么点数值再来个0.1系数,省省吧,耐力嘛,除了诸葛师门有点子数值,其他的人?算了吧,所以:武力、智力,谁高谁就是王道,而武力数值又贼大,所以武力就是王道~~
最后,说说装备,既然是堆战力,那就要看装备了。
武器,好东西,成长都是加武力加智力的,战力杠杠的,漂亮!徐晃斧头滚开~穿云冠,好东西,成长加武力的,战力杠杠的,漂亮!紫金冠滚开~巨灵都比紫金好~铭文,好定西,成长加武力,战力杠杠的,简单粗暴,完美!龙鳞靴,好东西,武力+10%,看到没?什么轮回什么追云,都滚开~
咳咳,举例就说这些了,各位施主自己发挥,公式里,哪项属性重要,就选加哪项属性的装备,就这么简单。
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