航海王强者之路是ONE PIECE动画正版授权的策略卡牌类型的手游,玩家们在该款游戏中可以和路飞的草帽海贼团一起驰骋在新世界中,在这里有着最原始的动漫人物等你前来解锁,超多的经典动漫玩法期待你的加入,整款游戏的画风非常好看,给喜欢航海王的小伙伴们带来更多的游戏乐趣,还在等什么,赶快来下载航海王强者之路一起开启你新的航海篇章吧!
航海王强者之路游戏简介
《航海王强者之路》是一款由ONE PIECE动画正版授权的策略卡牌回合制手游,玩家将化身船长,和路飞一起踏上航海之旅,在这里不仅可以重温《ONE PIECE》中各种IP经典名场面,还能招募伟大航路上各路强者,组建最强航海团;除此以外,更有海上争霸、巅峰对决、英雄争锋等众多跨服对抗活动等你参与,快来和其他船长一起竞争“航海王”称谓,登上伟大航路巅峰,让自己的名字传遍世界每一个角落吧!《航海王强者之路》六周年即将来袭,超多福利送不停,快快上船,下一个航海王就是你!
航海王强者之路游戏特色
【最强生物 神龙盖德登场】
世界最强生物盖德登场,稀有皮肤神龙同步现世!《航海王》百兽海贼团总督参上,再现威力惊人的破坏能力,可怖的不朽之身!将统治和之国的四皇纳入船上,称霸伟大航路吧!
【原生金船 莫比迪克出航】
爱德华·纽哥特之船强势来袭,《航海王强者之路》首只原生金船整装待发!世界最强男人之船参战,还原顶尖决战热血场面!突破包围冲入大海,向着航海王的梦想前进吧!
【全新玩法 伙伴助战开启】
大海上的航行怎能缺少伙伴,为船员搭配具有强大能力的伙伴,让他们一同并肩作战吧!全新伙伴助战玩法开启,实力伙伴联手强力同伴组成超强阵容,挑战一次又一次未知的冒险吧!
【周年狂欢 福利盛典】
《航海王强者之路》四周年重磅福利登场!周年庆典隆重开幕,福利活动悉数开启!特别角色头像、超多游戏道具、海量金币回馈,等你收入囊中!
航海王强者之路伙伴介绍
1,、战桃丸
控制型功能卡。桃子怒攻竖排并且每个都有50%的眩晕概率,一个都晕不到的概率为25%,晕两个的概率也是25%。但是当宝物25之后将会提升20%的眩晕概率,也就是一个都晕不到的概率为9%,晕两个的概率为49%,提升这是非常明显的。而且加7之后拥有警戒两次减伤,前期很强势,后期也不错。这极大的提高了桃子的生存能力,也为桃子放大提供了更大的可能性。个人建议7-25即可,竞技场有不俗的表现,眩晕对面一排还是非常可观的。并且还有一个10%生命的护罩,你要是有个极限单卡,将桃子和他放到一排不仅可以提供大量生命,而且眩晕也能降低对面对你主力造成的影响。推图时桃子可以作为战略伙伴,配合其他控制和回怒可以对boss进行无限控制,或者控制怪物怒攻来拖延回合。
过图能力:★★★
Pk能力:★★★★
续航能力:★
2、艾尼路
暴力型输出卡、控制卡。没11之前的雷神不被人们看好,但是雷神11之后成功完成质变,一个十字攻击让雷神大火了一把。(十字攻击是以雷神为中心的十字方位,当雷神第一段杀死人之后,十字目标将会转移成第二段以雷神为中心的十字轴)十字攻击让雷神的输出提高了一个档次,而且两段都可以麻痹,也将雷神的控制提升了一个档次。雷神还拥有增伤天赋和宝物增伤,其伤害可以达到很恐怖的水准。尤其是前中期雷神拥有压倒性优势。一个大下去就让对面大量减员从而形成6打1或6打2的局面。雷神竞技场pk和刷图都不错,讲道理你人品超级好基本没有雷神过不去的图(全程麻痹)。本身拥有免疫麻痹这样不用担心被麻痹了。极限雷神谁用谁知道,pk绝对没得说,就算打不死也有可能把对面点成木桩。(路飞雷神除外)。
过图能力:★★★★
Pk能力:★★★★★
续航能力:☆
3、乔巴
辅助型功能卡。乔巴曾经一度被人抛弃,现在虽然有点热度但是并不高。应为乔巴的天赋和技能表明了他更适合均养的队伍。乔巴的亮点是+9的棉花糖怒攻60%概率给全体上一个20%的减伤持续两回合,概率很高,也很强。你想想鳄鱼11天赋才24%减伤,乔巴60%概率全员减伤20%还是很恐怖的。而且乔巴资源给够将会有恐怖的群体奶量。而且推图方面表现很好尤其是推三星图时,有很强的作用。乔巴普攻稳定回怒也有20%的概率给己方两人上守护减伤20%,要是给自己的主力上上守护还是挺可观个。+11静心效果真心不怎么样,大部分卡是打前排,你要想生效乔巴得放到前排,本来就是辅助给资源不是很多,还放前排只是加速乔巴的死亡,还不如放后排多让他辅助几个回合。乔巴虽然不错但是适合均养阵容,不适合我们这些小r。如果养的话9-25即可。
过图能力(辅助):★★★★
Pk能力(辅助):★★★☆
续航能力:★★★
4、罗宾
辅助型输出卡。罗宾在前期6人阵曾经是比较火的卡,减怒加怒很好用,但是随着时间的推移罗宾逐渐颓势。尤其是11天赋是让大家放弃她的主要原因。不说非毒火队没有,即使毒火队这个天赋也不是很突出,个人感觉还不如乔巴棉花糖给力。罗宾现在比较突出的方面一个是1阶之前的海王是个输出型鼓舞,而且烈火戒指不易被格挡。另一方面就是副本方面,减怒回怒对某些关卡很有效。罗宾可以留个宝物25的当鼓舞用,后期不建议培养。
过图能力(辅助):★★★★
Pk能力:★★☆
续航能力:☆
5、微微
辅助性回怒卡。vv这个卡是好卡,是我从开区一直用到现在的一个卡。但是一直都是裸奔一级。vv的特色就是稳定回怒,刷图海王尤为明显,她的稳定回怒可以确保你有稳定的怒气供应。配合山治路飞尤为明显。而且宝物25的降怒效果也很有针对意义,11的奉献(死亡回复全体240%于自己攻击相关打的生命)感觉比较鸡肋,一般人不会主养vv,回复量所以不是很大,而且就算主养你也无法确保她什么时候gg,可控性太差。无特殊需求裸vv就行了,人手一个很有必要。有特殊用处可以宝物25,再高就不建议了。
过图能力(辅助):★★★★☆
Pk能力(辅助):★★★
续航能力:☆(这里讨论的是单卡)
6、弗兰奇
功能性肉盾。弗兰奇格挡高,而且拥有警戒效果,还有个11的强韧(说实话完全不如娜美加9减伤)天赋加宝物让他成为了肉盾的地位。而且还是个纵火犯,格挡一定灼烧,叼叼的。但是弗兰奇其实不够肉,因为大多数情况下11天赋是摆设警戒破除后就只能靠格挡吃饭。总之弗兰奇不是特别好用,除了在火队还不错,不然显得太鸡肋了,肉盾届没有他的地位,因为有好多比他优秀的多的肉盾存在。建议火队使用,除了情怀其他阵容没必要使用了。
过图能力:★★★
Pk能力:★★★
续航能力:☆
7、甚平
输出型功能卡。
爆发性输出,还有宝物25普攻全体的质变,让甚平在前期无论是刷图还是pk都游刃有余。而且甚平加9又进一步进化越发生猛。虽然经常秒6号炮灰的尴尬,单任然无法影响他前期的地位。在11之前基本可以号称千万最强卡了。但是随着11的到来一及后期的演变,甚平逐渐无法适应时代的潮流而被人们纷纷抛弃。但是,他曾经辉煌过!被人们无数叨扰过!甚平虽然后期不在强势但是大家前期依旧可以拿来过渡用,等11置换。
过图能力:★★★(前期可以给到4星)
Pk能力:★★★★(前期可以5星)
续航能力:☆
8、mr1
辅助性功能卡。Mr1的特色有两个,一个是撕裂(撕裂的吸血是总伤害的20%),一个是格挡。撕裂是个很强的技能,可以让那些没有续航能力的卡拥有续航能力。尤其是雷神、甚平、莫利亚这种能够造成非常巨大总伤害的英雄,配合撕裂效果可以恢复大量生命。Mr1拥有超高的格挡可以达到82%(带翎羽和统御)超高格挡,这是游戏中最高的格挡值了,而且反击直线,怒攻也能给自己回血,所以极限起来还是很恐怖的。但是不建议极限,因为有更好的极限选择。不极限的话加5搞个撕裂用就可以了。
过图能力:★★★
Pk能力:★★★☆
续航能力:★★★
9、达斯琪
锁定型输出卡。达斯琪在以前前期曾经比较火爆,因为他有定位的收割能力,前期伙伴和副本怪物血量不是很高,达斯琪的补刀作用还是挺明显的。而且其麻痹效果也有一定的控制能力,尤其是宝物25之后直接费对放一个人。11之后也拥有一定的续航能力。天赋伤害和暴击加成也不错,但是达斯琪的问题不在这里。达斯琪的根本问题是锁定攻击血量最少的伙伴。如果你极限使用打对面可以一刀一个,但是你做的基本都是无用功,因为你是从对面炮灰开始秒杀的,秒杀炮灰有何用?现在都走极限,你的多久才能打到对面主力?那样对付主力早就输出n个回合了。还不如雷神直接清场干净利索。而且恢复也是没有意义的,等对面炮灰打完之后你便没有了续航能力,这时候你面对的将是对面的极限英雄。达斯琪可以宝物25之后当做控制使用,不建议主养。再次强调,达斯琪是被攻击锁定血最少的这个效果坑了,要是改成血最多的立马变神卡.
过图能力:★★☆
Pk能力:★★★
续航能力:★★★(游戏前期评分可以高点)
10、范•奥卡
定位型单秒。前期很弱,伤害不够。11之极限后将会拥有恐怖的单秒能力。在中期阶段极限奥卡战意基本可以单秒同等资源的任何单卡。其第二段无视减伤也有无视无敌的效果。但是后期血量和减伤上来以及格挡的出现使得奥卡不能像中期那样再秒人了。但是战意暴击的情况下就算秒不了人也能带走对面大半条命,加个补刀或者下个普攻基本就可以带走了,虽然pk能力极强但是过图能力极差,因为他是从boss开始打起,基本伤不到其他小怪,而奥卡本身十分脆,一会就被群殴死了。奥卡是一个需要极限使用的卡,可以用来针对少人流和极限流,基本一枪下去他们就非死即伤了,而且就算不死也有50%的概率眩晕,是很好的针对卡。但是奥卡的作用仅限于pk针对极限流派,但是不如极限山治那样适合大部分情况。
过图能力:★★
Pk能力:★★★★★
续航能力:☆
航海王强者之路游戏亮点
【尊重原作,添加人物配音更加完美】
航海王强者之路以哥特岛作为起点,带领玩家体验整部航海王的漫画剧情。在此基础上玩家操控路飞进行组队,推图闯关,体验漫画中的友情与热血。游戏拥有不错的画面质量和技能特效,但美中不足的是缺少激情的角色音效。技能释放没有专属音效,剧情展现更是缺少真人配音。要知道动漫IP除了角色形象外,最吸引人的就是声优的配音了。如果后续测试能为每个英雄,配上动漫中的原声台词,必然能增色不少。
【内容相对传统,难易度提升仍需打磨】
航海王强者之路的战斗继承了放开那三国纯自动的风格,也就是玩家只需要在战斗前摆放好英雄的位置,其他的交给系统就可以了。优点不必多说,主要在于操作简单;而缺点也相对明显,新鲜感较少,内容过于大众化。
当玩家打到阿龙公园章节的时候,就能接触到困难副本。可惜让人不解的是困难副本奖励与简单副本是一样的,完全没有任何变化。这个看似是个小问题,但却非常影响玩家的游戏体验。
航海王强者之路中各系统是随等级和推图进度解锁,再搭配战斗的纯自动设定,可以想象部分玩家会在遭遇难度提升的节点上流失。所以建议游戏尽量平缓提升游戏难度。
【人物强化,卡牌的升阶决定游戏中实力】
航海王强者之路作为卡牌游戏,其核心玩法当然是培养卡牌,而在卡牌培养模式上玩家可以参照少年三国志、放开那三国等几款主流游戏。升级、进阶等内容面面俱到。如此设定缺点在于,玩家的新鲜感少,而且严苛的等级划分也与动漫剧情中路飞不放弃的坚韧精神不符。特别是在英雄+3后需要的同卡牌碎片,更是拉大了平民与RMB玩家的差距。
【追求阵容搭配,却感觉转化成本大】
当玩家对游戏有了一定了解的时候,当然开始思考自己培养阵容的方向,可是在航海王强者之路中,没有一个地方能够看到全英雄的属性,这让玩家看到的只是一抹黑。而且航海王强者之路中并没有重铸或是转生设定,这对于玩家而言前期大价钱培养与之后的转换代价不相符,而无法转换阵容,就代表着阵容的单一性,天天看着同样的阵容,时间长了,难免会产生审美疲劳,从而滋生出退坑的想法。
航海王强者之路游戏更新
一、伙伴调整
1、新伙伴:新世界·撒谎布
2、白金升级伙伴:巴雷特、扁姆兹、托雷波尔
3、助战升级伙伴:雷玖、奥兹
4、奥义升级伙伴:新世界·布鲁克、柯拉松
5、伙伴特性升级:苏打饼、奈菲特·薇薇
二、功能调整
1、霸气:霸气上限提升3级
2、伙伴训练:增加一键训练功能
3、援助招式:强化界面显示优化
航海王强者之路玩家评测
前段时间在排行榜看到的,就下载下来试玩一下
总体来说游戏还是很不错的,角色养成类游戏
画风更像是漫画不是动画,人物设计行业还不错,个人蛮喜欢奈美的设计,俏皮可爱
想要不充钱变强的话,只能每天肝任务,要想把每个任务都做完,至少需要一个多小时,有点浪费时间了,而且每个星期都要出新的招募,一次比一次强,这个让平民玩家怎么活啊
佛系玩法就是要肝时间,不佛的话,这个游戏肯定是要氪金的
在就是那个三倍的速度有辣么一点点的慢emmmmmmm 普通战斗简直了 辣个磨叽啊???
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