机战少女alice是一款丰富有趣的日系二次元风格的射击手游,在这款游戏中有着各种精美的二次元萌娘等你来收集养成,丰富有趣的游戏玩法,为玩家带来非常棒的游戏体验,全新的射击游戏玩法,各种知名声优倾情献声,感兴趣的朋友快来下载体验吧!
机战少女alice游戏介绍
机战少女由日本 Pyramid 开发, COLOPL 推出的机甲少女动作射击游戏《机战少女Alice》,舞台来到逃脱宇宙船舰队「东京母舰」中,玩家将被任命为新任队长,带领使用「Alice Gear」的少女们,拯救漂泊在宇宙间的人类。而第一个需要拯救的,就是玩家所任职的中小企业「成子坂制作所」,这间公司承包击退VICE的工作。
机战少女alice游戏特色
1、萌系的二元次角色由你去调遣,真实的3D空战模式的玩法;
2、角色的属性需要去玩家去养成,日本的
4、支持玩家单人和多人组队竞技,大量的剧情在游戏中体验!
机战少女alice游戏说明
1、玩家可透过单指操作,进行移动、射击、发动技能等战斗方式攻击敌人,享受舒适便利的直觉操控,在宇亩中自由翱翔
2、游戏邀请到日本兵器娘始祖「岛田文金」老师担任角色原案,武装机械设定则交由知名钢弹设计大师「海老川兼武」与「柳濑敬之」负责;
3、同时,游戏音乐也将由日本顶级团队「 ZUNTATA」担纲制作,并起用沼仓爱美、内田真礼、石川由依等多位一线声优献声演
4、百变的少女造型风格,联合众多伙伴组队,深入太空中迎战强大敌人
5、3D高清引擎,让整个射击战斗动作到达最流畅完美,发射威力强大炮弹;
6、能够收集到海量道具种类,真人在线配音效果,让整个宇亩中产生特效场面。
机战少女alice游戏新手向攻略汇总
•需要刷首抽吗?
现在不需要刷初始,新手首抽已固定为一位4星角色加上两位3星角色的形式,而且可直接一键重来,目前新手卡池中固定九名4星角色,依自己对角色设计喜好选择即可,固定的4星角色在现在依然非常好用,另外建议固定的两位3星角色属性不重复即可。
•开局后应该干嘛?
一边推主线开启调查任务,一边强化角色参与高难度以外的活动。由于活动的难度偏低,敌人等级多在 30等左右,所以大部分的时间请优先参与活动全程。
主线推到第69关后开启调查任务,在通过第三张调查地图后会开始随机掉落彩贝(可以取得专属装备)。后期进化素材与主要资源皆会来自调查任务。
*活动任务通过黎明篇第一章成子坂制作所后开放。(共13关,除去对话,共五关战斗)
如何快点练满角色等级?
尽可能地参与当前展开的活动领取金钱与经验值。建议先练满至少两位3星角色后再开始练4星角色。
*3星角色满60等仅需9万经验。4星角色满80等共需40万经验。满60等时要12万,61到80等则需要28万经验值。
•3星角色可以打吗?
绝对够打。打不过请练习技术或是与玩家相互讨论。手机的性能也或多或少影响了操作性。
高难度任务最终敌人固定80等,3星角色未突破满80等时无法启动消弹机制。另外本作有200等级的敌人存在,虽然有机关可以降等,但在难度普遍压低的情况下,直接越等挑战已成后期玩家最大的娱乐。
•这个游戏的每日任务有什么?
每日任务有以下四项为:
升级装备5级
使用指定武器成功过关5次
解析10个贝壳
协力任务五次(不论成功失败,可单人出击)
广义来说还包含曜日任务与完全回避奖励。曜日任务的HARD以上的难度,初期新手可以依靠高等玩家的支援通过。曜日任务的任务目标每日都会重置。
*完全回避上有颜色帮助辨认,血量数字在中弹前都会标示为青绿色,中弹后即使补满后也只会显示白色。
*游戏内换日时间为北京时间晚上十一点,而该日的登入奖励则是在北京时间下午两点领取。
*每日任务全部完成,实质奖励为93点劝诱点,可以视自身经济状况决定完成程度。
•如何取得专用武器?
通关调查和协力关卡均有机率取得4星彩贝,请注意彩贝只会在关卡结算时显示在掉落品之中,战斗中无法查询。彩贝视同通关报酬,即使玩家所持已达上限后亦能继续取得。
•彩贝的掉落机制?
调查与协力任务过关后,依使用角色各抽选一次,带三名角色则最高抽选三次,建议任何时候均带满三名成员打调查任务,即使同场掉落两枚以上机率极低。
*专武彩贝约33%机率为角色彩贝,只会得到该角色的专武,俗称角色贝。
*约66%机率为属性彩贝,同属性角色的专武都有机会取得,俗称属性贝。
*合作角色的专用武装无法交换,只能通过掉落取得,合作角色因此只掉落角色贝。
•如何有效率地开贝壳呢?
同时解析两个贝壳缩短充电时间5%,三个缩短10%,四个缩短20%。建议玩的时候从低星数开始优先凑满4颗同样星数的贝壳一起解析。
*三星以上的贝壳充电时间并不相同。
*4星彩贝缩短20%后会从五小时缩短到4小时。建议不玩时再解析彩贝。
•怎么会有武器图示颜色不一样?
武器图示颜色桃红色为角色专用武器,蓝色为泛用武器,而绿色图示代表活动武器,是制作这个页面的人提出被官方采用的提案。
*紫色图示的进化武器在第一次进化时能够抽选技能(俗称紫武),而蓝色的进化武器不会抽选技能但有部分能分歧进化。由于可以向上进化到60等,可以在过渡期使用。
*紫武只能从协力取得。
•属性相克怎么看?
本作的属性机制采用独特的设定,对于手机游戏的老手玩家也是需要重新学习去习惯。资料来源取自:すさのメモ
烧夷与冷击互相克制。重力与电击互相克制,敌我双方的属性伤害倍率约2.2倍。
同一边的属性为副弱点,游戏中没有标出,但敌我双方的属性伤害倍率约1.6倍。
斜对面属性为无关系属性,属性伤害倍率1倍。
同属性者只有物理伤害,不计算属性伤害。
标示烧夷弱点的敌人本身是冷击属性这样的设计机制能够早日习惯就可以了。由于副弱点跟等倍游戏中没有明讲,导致很多轻度玩家都不晓得,在野团连线时建议还是使用克制属性的角色与武器比较保险(协力不能踢人,房主如果不喜欢当前阵容只能直接退出解散)。
*关于角色中的出力与放出的解说由于对初期玩家来说不怎么重要所以留至进阶Q&A中解说。
•这游戏抽抽好像很贵啊?一单只能抽两次十连正常吗?
早期妨害本游戏营销最大的问题就是抽一次太贵了。本作4星角色不仅难以抽到,一单只能抽两次十连(抽完两次十连后还剩220颗钻石),贵得要命导致不少玩家弃坑,但在加入等级机制后改善了很多,尤其合作角色等限定抽池的机率要高于一般池,抽到四星限定倒也不是怎么困难的事,不过100连以上没出四星的衰鬼其实也不稀奇就是了。游戏当中的等级机制为,每用380颗钻石抽过一次十连没有得到四星角色时,则提升一等,最高九等,每提升一等都会向上增加四星角色中奖率,当你抽到四星角色不论重复,就会将等级归一重新累计。要用每日单抽升等,则要抽26次。
另外,等级重新计算时,只会重置等级不会归零经验值。由于其设计机制,使得其游戏有自己的抽奖策略玩法,有非得要抽到的角色时,建议同时使用钻石与抽奖券抽,升至2或3等后就用券抽抽到有为止,可以避免脑冲大失血。平时则建议直接买一单或半单,用每日单抽累积经验值。
•那还有什么事情要注意的吗?
最后要注意的是,请不要交易账号,或是请人代抽代充,本作不会自动登出先前引继账号过的平台,所以即使换了手机重新引继也不会阻止先前的平台登入游戏,这个设计虽然方便了玩家可以多平台同时由玩同一个账号,但也出现以此诈骗的犯罪者,在国内的手机游戏交易市场就出现宣称要卖抽齐FAgirl三人合作角的账号,但是卖出后却仍把账号留在自己手机内卖给下一个玩家的诈骗分子,所以还请务必不假他人之手从零开始培养。
机战少女alice小编测评
在这款软件中有着丰富有趣的游戏玩法,精美的日系二次元游戏画风,为玩家带来非常棒的游戏体验,各种不同的人物形象,感兴趣的朋友快来下载体验吧!
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