月夜狂想曲破解版是一款动作冒险类型的手游,是盛趣游戏公司开发的全新手游。游戏以非常黑暗的月圆之夜为游戏主题,独特的斗技为主要玩法。在游戏中,有许多不同的战斗冒险技能等待玩家去体验。来和我一起体验吧!
月夜狂想曲破解版破解说明
游戏已破解,游戏玩法和物品全解锁。
(首次进入游戏需要下载数据包,进度有点慢,建议wifi条件下载。下载安装后,务必断网进入,否则破解失败)
月夜狂想曲破解版背景
十九世纪中后期,距阿鲁卡多与里希特贝尔蒙特击败德古拉、消灭恶魔城已经过去近100年。期间亦有数次德古拉被召唤复活的经历,但人类还是一次次的取得了胜利。
此时,贝尔蒙特家族销声匿迹已久,接替他们执掌圣鞭的莫里斯家族尚未完全掌握解放圣鞭的方法。人类为阻止魔物骚乱、预防恶魔城再次复苏,成立了诸多组织,以魔法、科技等不同手段探索着对抗黑暗的方法。
在1870年,恶魔城再次出现。各大组织开始集结猎人进入恶魔城,重新为人类夺回安全与秩序。故事也自此拉开帷幕……
“无论要打倒他多少次,我还是会站在人类这边,我将会再一次面对宿命的轮回。
德古拉之子,有着半吸血鬼的血统。父亲德古拉因妻子的离世而将怒火降于人类身上,阿鲁卡多不认同父亲的想法,选择站在了人类一方。曾相助过拉尔夫.贝尔蒙特击败自己的父亲,在1797年再次击败德古拉。
月夜狂想曲破解版特色
超级绝大的地图无缝衔接构建出庞大的世界,这里会无数的飞禽走兽和妖魔鬼怪;
它们不需要修炼天生就会比人类强大,而人类经过无数代的努力逐渐完善了具体的修炼方法。
自由职业选择,发挥最强操作水平,在仙侠的时间里成就一方势力。
多种不同的角色在升级之后会产生强大的攻击力,并且多种技能可以造成额外的效果大大的提升玩家的攻击力。
月夜狂想曲破解版特点
1、召集更多的英雄伙伴,在游戏中给你获得更多的帮助
2、没有职业限制,玩家们能自由组合武器来展现不同的战斗技巧
3、反复探索地图,挑战boss,发现隐藏,让游戏更加耐玩
4、活动也比较的多,玩家只需要参与就能获得丰厚的奖励哦!
月夜狂想曲破解版说明
1实现一座完整的“城”
目前的手游市场中,流行的关卡动作游戏基本都是采用设计相对简单的小地图过关的形式,开发相对简单快速。而熟悉Castlevania系列的玩家都知道,《悪魔城ドラキュラ:月下の夜想曲》开始该系列都是采用大地图模式来推进游戏进程。地图数量多、资源不可复用,地图连接结构复杂等,导致此类设计的工作量是其他同类小地图闯关游戏的数倍。但出于我们研发组的特别坚持,我们最终还是选择用设计一座完整的“城” ,通过超过1200多屏的房间设计和拼接,来表达对Castlevania系列的致敬。
2增加探索和刷图的乐趣
实现了一座完整的城之后,我们着手去设计关卡内的隐藏元素,保留原作中破坏灯获得各种道具设定,复刻原作的变身能力,增加随机刷新的宝箱等隐藏要素,在这座城里还有更多有趣的要素等待玩家探索。
3武器、道具多样化
游戏新作武器和道具是重新设计的,但是经典的武器我们也会在后续的版本更新中逐渐投放给玩家,比如真空刃、妖刀村正等。副武器我们也做了新的设计,让每一个副武器都让玩家可以更多的使用场景。角色、武器、副武器、装备可以搭配出不同打法。关于装备扩展性的提升,希望参与的玩家提供更多的宝贵的意见。
4故事线和角色相融合
为了让更多的经典角色可以参与其中,我们为故事设定了一个时间混沌的背景。阿鲁卡多、里希特、夏诺雅、来须苍真等等一个都不能少。虽然故事主角选用了新主人公,随着游戏的展开,这些经典人物会陆续登场,伴随大家开启新的冒险之旅。
5美术风格细心把握
美术风格我们前期做了很多尝试和设计,也做了一些问卷调查,最终确定采用跟IP最相适宜的黑暗哥特画风。在进行创新的同时,参考了很多“月下”设计理念和元素。
月夜狂想曲破解版指南
洋子算是恶魔城游戏中比较老的一位角色,在晓月圆舞曲的剧情中扮演了一位很重要的NPC。
月夜狂想曲洋子
一、角色介绍
洋子·费尔南德斯或洋子·维尔南德斯,游戏《恶魔城:晓月圆舞曲》以及《恶魔城:苍月十字架》中的角色,女,教会所属魔法师费尔南德斯家族的后裔,为教会派遣来查出有关德古拉即将复活的预言来龙去脉,后在《恶魔城:苍月十字架》中继续作为教会派遣者出现。
身份:魔法师
性别: 女
年龄: 24
性格:温柔、外向、热心
二、角色形象
1、穿着西装马甲搭配红色衬衫和长裙,给人一种职场丽人的气质。喜欢帮助别人,是个健谈的美人,有些洋子胸口受伤好管闲事。似乎认识有角(阿鲁卡多)。是哈马的暗恋对象,不过本人似乎并没有明确表示立场。
2、由于与仓真十分投机,亦认仓真为弟弟。后来被格拉罕刺中胸口而受伤,不过被赶来的仓真所救,并转交于有角(阿鲁卡多)带回城门口治疗。晓月续篇苍月的十字架也有登场,并可作为可控角色使用,会一些魔法,不过在仓真的主线剧情中作为锻造NPC。
月夜狂想曲破解版玩家评论
看了下好像是很经典的恶魔城玩法,探索性比较强的横版动作类RPG游戏。
美术上也是黑暗风格,但是有一个地方比较违和,人物立绘以及卡通渲染的三维建模跟整个漆黑地下城的环境不搭,这种割裂感还存在一个地方就是冒险与主城的表现风格不统一,在冒险中就是标准的横版探索,可以交互的东西比较少,打打罐子,开一下传送等,而主城确实3D场景,人物自由走动,除了冒险、PVP这些功能交互之外,甚至还能坐在椅子上欣赏主角盛世美颜。
但是恶魔城玩法的游戏真的需要这些么,延伸到整个游戏,本身游戏玩法是不太适合多长期刷刷刷的,挑战boss然后全通关就是最大的乐趣了,在此基础上加上复杂的人物属性养成以及PVP、活动副本这些手游惯例,真的能够让玩家长时间保持兴趣么。说到底还是偏粉丝向的游戏类型,这要求厂商在修改、增减内容上面要非常慎重才是。
打击感方面,简单体验了两个人物,大体上合格吧,就是感觉卡顿问题比较影响体验,帧率对于动作游戏来说还是很重要的,需要再优化。技能方面,在恶魔城原有基础上进行了部分简化,投掷武器的设定变成了类似技能的存在,消耗生命值释放,途中遇到掉落的话可以随时替换。这点还是不错的,毕竟跑图以及打boss的时候需求不一样,不以一样的boss也会有不同的应对方法,在更换决策上更有可玩性。
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