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单机三国志2特色
1、融入了各种热血的三国元素,以独特的战斗手法去完成系列探险。
2、千万人同屏互动,真实的PK厮杀,轻松获得战斗胜利。
3、和其它的三国玩法是类似的,十分的经典,有趣。
4、即时战斗,完美打击,历练成长,收获更多的战斗奖励。
单机三国志2优势
活动一:神将回馈
活动时间:4.13-4.20
活动规则与奖励:购买指定数目的包子送以下福利
300包子送1张加送1日经验双倍
1800包子送5张加送1日金币双倍
4200包子送10张加送2日经验双倍
8800包子送20张加送2日金币双倍
30000包子送50张加送4日经验双倍
60000包子送80张加送7日金币双倍
活动二:签到有好礼
活动时间:永久
单机三国志2玩家评论
@猪狗
作为一个从一代一直追到现在的老玩家,毕竟是真正喜欢你们的游戏,所以还是希望能给你们提点意见。
1、就模式来说,我还是能够接收的,但相比较而言我还是更喜欢二代的模式,希望四代能够回归二代的模式
2、我最反感的是你们的收费模式,我不反对花钱,对于喜欢的游戏我一般都会花上三五百,像二代苹果安卓所有的人物我基本都买了,但是你一定要体现出充值的价值,像英雄封神我从开服开始玩,一分钱没充,玩了几个月,基本保持在前10,这样的话,我为什么还要冲钱,这对充值玩家也是一种伤害,这次的三代也是,我玩过一个游戏,也是收集英雄的,它每天给10个包子,一个英雄300包子,这样花钱的玩家可以快速获得,不花钱的玩家慢慢来也能过的,无论花钱不花钱都能玩的下去,但是你现在不花钱的玩家看着获得不了很不高兴,花钱的获得了之后发现用处并不大,也很不高兴。大家都不高兴还怎么玩!
3、英雄的价钱跟可用性不成比例,你们应该是希望所有的英雄威力差不多,但是越弄越偏,希望你们能好好想好,是所有的英雄价钱一样威力差不多还是越贵的越厉害,现在弄得不伦不类的
4、希望出VIP系统,这样充值的才能体现出充值的价值!
5、五星送给你们,希望越来越好吧!
@GF
拼到后期就是数值化了,没有2的自由技能加点的权衡,游戏模式也像皇战,战术和器械还是有点意思,考虑战斗中的权衡。
希望可以对专属加点技能效果,兴冲冲的把所有钱去升级完专属发现就是多了点攻击力。
对战模式就是中路互怼,上下两路完全没有吸引力,一样上下路破了能有奖励,如加攻击之类的。
单机三国志2更新日志
1.3.1 (11) 2019-04-15
1.3.1版本更新:
- 兼容安卓9.0系统。
- 请覆盖安装更新,不要删除本地游戏。
版本 1.3.0 (10) 2017-11-29
- 修复了点击太快出现警告卡住的bug。
版本 1.2.13 (9) 2017-11-28
- minor bug fixes and improvements
版本 1.2.12 (8) 2017-11-08
- 修复了部分手机新手引导卡在的bug。
- 修复了部分手机技能描述显示不全的bug。
- 修复了部分手机合体技皮肤名字显示不全的bug
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