引人注目的人/物。
千军万马在战场上一字排开,指点江山,等你来战。
细腻的画面感,通过更多的战术让你重温经典三国的历史时代。
丰富的三国武将让玩家在这个游戏中自由选择。
玩家可以根据不同武将的技能体验不同的游戏乐趣。
三国志圣杯传说360版优势
独创玩法
创新性地结合卡牌,塔防,TCG等多种元素,更是加入了战场地形影响,还原最真实的三国战场,充满策略性的玩法让人停不下来!
逼真、震撼的战役,带给您前所未有的玩法体验!
多元卡组
数百名武将和计策相互搭配,创造丰富多变的战斗,让战斗充满策略和变数。
快攻还是控场,随心所欲打造多元流派!
三国志圣杯传说360版说明
1、完全重做了第10关:徐州破围战。老实说,这关一直是圣三比较经典的关卡,我个人对推倒此关一直感到比较纠结,但是,从整个圣三作品的效果来看,此关卡作为初期关卡,过大的地图,过多的友军和敌军,造成此关卡节奏超慢,每个回合需要大量占用时间,有些希望完成高级挑战的朋友更是为了SL一个状态而不得不痛苦地等待。所以最终本人痛下决心,将此关推倒重做,新关卡大大缩小了地图,保留部分原关卡的经典情节,取消了敌军复活,希望能带来一个更好的效果,到时候,希望大家多提出意见。
2、修改了宝物双铁戟的获得条件,此宝物可在第10关击退典韦获得,不管玩家是否得到,在后面的关卡中许褚将不再携带此宝物,也不再有得到的机会。另外,此宝物的武器属性改为剑,在原属性无反击攻击的基础上,可增加持有人士气50点。作为配套,力士兵种的武器将改刀枪并用为刀剑并用,无法再装备枪类武器。
3、第35关樊口之战的隐藏商人处,改为可选择购买铁鞭和吴子。铁鞭改为枪兵专用,同时取消枪兵三转的穿透二人兵种属性。若玩家购买了铁鞭,李严加入时会带来铁脊蛇矛,若玩家未购买铁鞭,则李严会带来铁鞭。
4、简化了挑战模式的获得方式,玩家无需再寻找隐藏神仙,第一关出兵时将自动进入挑战模式选择。
三国志圣杯传说360版玩法
每一个英雄人物都有独特的定位和独到的技能,你可以自由组合释放和摧毁所有的敌军。
收集不同的卡片人物,组建自己的英雄队伍,征服英雄,赢得世界。
经典的转基作战模式,互克,战斗技能,完美的阵型,击败对手。
玩家可以为自己的城池,添加更多武器,这样就可以提升战斗能力了,还可以招募将士为你作战。
并且还有名臣武将前来助阵,多兵种相克和多部队可以进行培养,从而模拟最真实的三国战场!
三国志圣杯传说360版攻略
战斗系统
以一场攻城战斗为例 ,有外城野战 有城门守卫战 上图处于第三部分既已经兵临城下
战斗左下5个头像为我军 手指滑动过可依次选中 或全选 也可单个选中
头像中的文字是特技, 数字是兵力 , 下面的条状是气力 满了后可触发战法
右下方为计略部分 ,三国志玩家应该都熟悉了, 由计略槽和实际计略组成
计略种类可应上证武将不同而有所调整 ,如本方上阵有张角就会有落雷计略 ,上图张角是敌方所以没有
兵种之间有相克关系 ,弓枪骑 ,互为相克 ,跑位就显得更为重要
战斗为全即时战斗 ,这点和三国志12一样, 玩家可以随时拖动本方战斗人员来移动, 集火 ,转火, 包抄
以两队以上的兵力包围可触发一齐攻击效果,攻击力上升
包围中要注意兵种相克和敌方计略 ,如上图我方徐盛特技为铁壁 ,在齐攻效果下可免疫伤害
包围中还需要留意敌方弓箭手气力 ,弓手部队战法为AOE攻击 ,一群人在一起将会一起中招 ,跑位显得更为重要
战斗中双方有粮草 ,粮草从战斗开始就开始减少 ,出战的兵力多带的粮草就会上升, 粮草耗尽如还没攻灭对方先耗尽的为输
粮草可被攻击 并会受到火攻影响 不过当本方粮草周围有己放部队受到的伤害将大幅降低 但是如果全军出击而无人看守粮草
被敌军骑兵对冲老家而烧了粮草就得不偿失了
守城方有城门优势,并且城墙上可建设防御箭塔
城门有自身耐久 ,防守方可自由进出城门而攻击放只有砸破城门后方可打到躲在城门后的部队
这是守城部队的优势 ,在守城兵力不足的情况下可以依托城门进行一场防守战
而上图因为是PVE的简单关卡 ,张家三兄弟都出来了 ,显然姿势就错了
建设系统
游戏中每位御主都需要不断强化自己的魔术能力。魔术的整体提升能够促进城池经济的发展,还能强化部队的整体战力。
在游戏未来的2.0版本中,当御主们进入世界作战阶段,魔术的效力会作用于所有征服的城池中。
现魔术分为四个大类别,他们分别是建设类、英灵类、军势类和特别魔术。
建设类:御主研习建设类魔术可以提升自己对城池的掌控能力,并且加快城池的发展速度,提升城池的经济产能。
目前包括【开荒拓地】、【魔力泉】、【黄金眼】、【建设心法】,
开荒拓地:精研【开荒拓地】能让城池拥有更多可建造地块;
魔力泉:【魔力泉】能使生产中的魔井迸发出更多的魔力;
黄金眼:通过【黄金眼】能精准的定位金矿的位置,开采出更多黄金;
建设心法:【建设心法】精研能加快建造和升级建筑的速度
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