真实战争是一款即时战略游戏,在游戏中大家需要做的就是控制着你的游戏当中的军队,不断的在各种的游戏场景中放置你的士兵,在真实战争中大家能遇到许许多多的敌人,试着挑战一下这些游戏的乐趣,体验一下你的游戏的魅力,在这里合理的放置将会是你的游戏胜利的关键。
真实战争游戏简介
《真实战争》是由Rival Interactiv制作的一款即时战略类游戏,在游戏中,又见到的阔别已久的苏制“卡秋莎”火箭炮在空中划出的道道火影,萨姆防空导弹基地射出导弹的壮观。不过在试玩中你只能扮演美国军队,和他们作战。你有M1A1主战坦克,阿帕奇武装直升机,甚至还有航空母舰任你调度。
真实战争通关流程攻略
【第一关】按照现有即时战略游戏的常规,第一关都是用来使玩家上手的,不用担心难度的问题。在战斗的开始时,我军备置有十几个机枪兵和两个火箭兵以及两辆运输车和六辆坦克,另外水上还有三艘巡洋舰也处于待命中。很快敌方就会用自杀船来撞沉你的战舰,这虽是程序安排,不过玩家控制得当的话,保留下一两只也是有可能的。分布好兵种,将装甲部队分布在步兵的两翼,只要在敌人来临时稍微调配一下人手就可以轻松完成任务。
【第二关】此关任务为守卫我军基地左下方的学校不被敌人占领,因为敌人的速度很快,所以要尽快发展并集结主要部队保卫学校。注意河上的桥梁是敌人的必经之路,只要能将其炸毁就可以暂时延迟一下他的进攻节奏。在抵挡住来犯之敌的势头之后,清扫战场的所有敌人就可通关。
【第三关】此关任务的重点是找到敌人的核实验室并摧毁它,只要按部就班的来,这关应该不难过。
【第四关】这关的胜利条件是将敌人的建筑和部队全消灭,所以先防御后发展出自己的部队反攻敌人的基地是唯一选择。注意此关中敌人有空军单位,要有一定的防空设施才不至于打得太累。如果建筑及部队都消灭了仍不能过关,需按任务提示,占领敌基地附近的三个补给站(就是小杂货堆,部队靠近后会出现小帐篷,表示你已经占领,作用如红警里的油田能持续的给你提供补给)占领后再建第二基地,升级自己的补给站后补给量会增加,建了战略中心就可以升级了。
【第五关】此关有一刻左右的敌方攻击时间限制,时间一到,敌人就会向你的基地发射导弹。当然如果玩家先期发展出强大的防空,也不用担心敌人的导弹袭击。胜利条件是摧毁敌人的两辆导弹车,而无须将敌人全灭。比较轻松的办法是用空军偷袭,但敌人防空性很强大,飞机出击时要尽量从两边绕到岛的后方攻击导弹车,只要一次配置足够的飞机,多攻击几次就可以了。注意在两个岛连接处的一片浅色区域是地雷区,只有用扫雷车清扫地雷才能让地面部队安全通过。
【第六关】这关和第四关一样都是要将敌人的建筑和部队全消灭才能胜利,但本关的敌人更强大,所以步步为营要好过逐突猛进。另外敌人离你的基地很远,所以试着在其附近开个分基地,可能会发现这样要更轻松一些。
【第七关】此关有30分钟的时限,只要30分一过敌人就会大举进攻,而且还会投放核弹。没有绝招,唯一要说的是多存档,不然不小心被核弹亲一下会很痛的。
【第八关】此关没有陆地和空军供应站,只有一处海军供应站,所以你很可能会一直承受钱不够用的压力。不过好在战斗一开始你的实力就很强大,1艘航母和4艘核潜艇,并备置有2架轰炸机、2架隐形飞机、2架直升机、1架空对地飞机和一架海航飞机。当然,这些也不是白给你的,敌人很快就会从陆地和水中同时向你发动猛攻,用空军力量消灭来犯的敌人陆军,而敌人的潜艇可以用你的潜艇来对付。在抵挡住敌人的首轮狂轰乱炸以后,注意整编你的剩余部队并即时修理它们,然后就是筹集力量消灭敌人。
【第九关】这关敌人分散在不同岛屿上,而且它们的防御力都很强大,因为胜利条件是将敌人全部消灭,所以只有发扬蚂蚁啃骨头的精神打持久战了。
【第十关】任务为灭掉全部敌军,地图很大,开第二基地可以加快战斗的节奏。
【第十一关】这关的任务是守住阵地一段时间,同时被限制只能训练部分兵种,所以有些难度。不要冒险的一开始就正面和敌人发生冲突,这样只会引来敌人的大肆反击而得不偿失。记住将部队分布好,并补充充足的防空,然后就看你的运气了。
【第十二关】USA的最后一战,开始被困在小岛,所以争取早开第二分基地,这样后面的战斗要稍微好打一点。敌人的主要进攻手段是用飞机空袭,同时会不时发射核弹,实在是很讨厌,但也没有其它的办法,修补防空,然后不断骚扰敌人的补给线。
经过USA的战斗,ILA的关卡就很容易过了,不过其中也不乏精彩的地方,限于篇幅,这些还是留给玩家自己去慢慢摸索吧。
真实战争玩法攻略
选择你最喜欢的职业
> 9种可定制职业,在单人和多人游戏中均可升
> 选择凸显战斗风格的职业:突击兵、重炮兵、侦察兵、狙击手、支援兵、赏金猎人、工兵、X1-变体或是兵长。
> 获得并使用技能点数,激活各职业的特定技能
统一的进度
> 单人任务和多人比赛都会累加经验值并让你升级
> 掌握了低等级的武器之后,可以解锁更高等级的武
> 大量附属装置,让你轻松定制完美武器
紧张激烈的的单人战
> 节奏紧张的剧情任务充满了各种挑战,让你从东京打到威尼斯
> 全新特别行动任务,让你热血沸腾
> 完美的画面、音乐、配音及流畅的剧情
多种自定义选项
> 装备高级战略套装,坐拥强悍技能
> 为武器佩戴饰品,彰显个人风格
> 利用丰富多彩的伪装装扮你的战略套装和武器,让你在战场上抢尽风头
自定义操作自由度很高
> 直观、高度自由的自定义操作,让你随心所欲玩游戏
真实战争文字说明
Generator的作用类似于电厂:可以为玩家提供能量,在屏幕右上角有Power的能量条来表示如今玩家所拥有能量的状况,同时能量还关系到建筑和兵种的生产快慢水平。当能量条是蓝色时表示能量充足,当然其越长作用就更大了;如果不小心使之变成红色时,就说明能量供给不足,这时建造的速度就会变慢,严重时会完全停止一切的建造活动。
Supply是玩家建设资源的供给站:由于在真实战争中摒弃了采矿赚钱的老路,取而代之的使用则更合乎真实战斗中的补给线概念,所以玩家一定要保护好自己的Supply,不然会被人不战而屈的。
Combat Engineering Center是战斗工程中心:建立它以后才可以铺桥架沙包搭碉堡,另外开分基地也少它不得。
Land Command Center为陆军指挥中心:因为陆军永远是战争中打击和防御力量的中坚,所以陆址一般也作为游戏战局开始除基础设施以外最先修建的。修建它后可以再继续建造Barracks(兵营)和Vehicle Yard(重工)。
兵营里可以训练Infantry(机枪兵)
重工里可以建造Track(运输卡车)、Rocon(侦查吉普车)、Demolition(扫雷车)、Light Armor(轻型装甲车)、Light Anti-Air(轻型防空车)和Artillery(自行火炮)
有了兵营和重工中任何一个以后,可以生产Strategy Center(战略中心)这时便可以升级Supply、Barracks和Vehicle Yard,以及建造Satellite(雷达)。
USA的Upgraded Barracks(高级兵营)可以训练Rocket Infantry(导弹兵)
ILA为Terrorist(恐怖分子)和RPG
USA的Upgraded Vehicle Yard(高级重工)增加APC(装甲运输车)、Guided Anti-Air(制导防空)、Tank和Multiple Launch Rocket(MLR 多管火箭)
ILA为Guided Mobike GTA、Advanced Tank(高级坦克)、MLR和Scud(飞毛腿导弹)
真实战争玩家评论
在游戏中,又见到的阔别已久的苏制“卡秋莎”火箭炮在空中划出的道道火影,萨姆防空导弹基地射出导弹的壮观。不过在试玩中你只能扮演美国军队,和他们作战。你有M1A1主战坦克,阿帕奇武装直升机,甚至还有航空母舰任你调度。游戏操作非常简单,基本就是《红色警报》操作的翻版。
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