帝国时代3手游steam是一款基于历史背景的广受好评的即时战略游戏。在这里你可以开始你的情怀之旅每种国家都有属于它自己的玩法你将有幸选择扮演中国、日本以及印度三支亚洲文明抵御欧洲力量的入侵,特色各有千秋的欧洲国家让你选择,游戏中你将可以体验到令人惊艳的 4K 超高清画质和全面重制的原声音乐中。
帝国时代3手游游戏特色
1、卡片
该作中最大的创新之处就在于加入了主城卡片支援系统和贸易站。主城系统就是运用卡片进行额外支援的一个系统,玩家可以通过战斗和采集资源等各种方式生产经验值,达到一定值后就可以得到一次卡片支援的机会。
2、探索
作为帝国时代系列的第三部,帝国时代3手游将目光放在了从1500到1850年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,当然,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。玩家的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从美洲登陆,征服美洲。
作为神秘大陆的殖民者,玩家的任务是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。在选择民族之后,玩家将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“主城”(家乡城市)概念,“主城”就是宗主国的首都,玩家可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是战斗的胜利。根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“主城”可以自我升级,升级后的“主城”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“主城”最多可以升到131级。
3、战火
帝国时代3手游强调阵型的运用,战场从混乱的散兵队列变成了数支方阵之间的较量,玩家依然可以用混编的老办法来战斗,但这样所带来的结果是致命的。兵种特性的互补是帝国时代3手游所倡导的全新游戏方式。新引擎能够实现坡面的真实物理作用,玩家可以利用坡面躲避对方直射火炮的覆盖,或者隐藏自己,炮兵也可以利用地形发挥更大的优势。在以往作品中,炮兵更多是在攻城战中使用,野战中它所杀死敌人往往比误伤的自己人多不了多少,本作中的炮兵的射程很远,并且不会出现误伤情况。
游戏对操控有了很多改进。当选中一个部队时,屏幕右下方会出现该部队的几种作战模式(近战肉搏,交叉掩护,岗哨守卫,远距攻击等),便于玩家对于多兵种的指挥和调度。
“主城”概念在对战模式中依然存在,本作取消了伐木厂、采矿厂等常规RTS游戏中的必备生产元素,取而代之的是一个主城界面,科技的研发、升级都是在其中完成的,这限制了兵海战术的使用。也正是因为这个原因,高等级的“主城”并非会让胜利的天平朝玩家倾斜,玩家对兵种的调度才是决定性因素。
游戏玩法
超过400个不同的阶段
200个独特的友方单位,敌方单位
超过100个不同的友方单位有自己的觉醒
获取每个舞台的隐藏宝藏来激活各种选项
有6个助推器的战略和不同的比赛
帝国时代3绿色版是一款古代战争策略游戏。游戏将带你回到1500-1850扮演欧洲国家远征美国新大陆,游戏提供了8个科技,特色各有千秋的欧洲国家让你选择,每种国家都有属于它自己的玩法。感兴趣的玩家朋友快来本站飞翔下载体验吧!
游戏特色
以古代神话为游戏背景。
延续了一贯的细腻画风。
保留了经典的策略玩法。
国家文明各具特色,没有重复之处。
取消石材资源,新增恩惠系统。
游戏兵种
中国兵种部分解析,如果运用可以根据不同兵种的属性灵活使用,
军事方面没有兵营的中国的步骑兵营战争学院也是相对有特色,旧汉军,明军,旗军,禁军都一一有所体现!火药单位则由小型城堡进行建造!
中国军事学院建制
3诸葛弩+3长枪兵
225食物 180木材 6人口
初期最好的快攻组合之一能有效开展那些刚开始从主城中出现的敌兵
3诸葛弩+2刀盾骑兵
255食物 170黄金 5人口
笔者经常用他对第一梯队进行补充但主要焦点还是在3诸葛弩身上(刀盾骑兵不太经打)
2长枪兵+3鞑靼骑兵
345食物 120木材 5人口
鞑靼骑兵?蒙古人?明朝有很多这样的骑兵吗?应该是铁骑兵更贴切而非KESHIK(哥萨克)
帝国时代3手游汇聚三个不同的国家文化地域风格,感受文化差异,发展国家,通过作战赢得土地,不断发展国家经济,需要玩家发挥一切智慧以及能力,带领走向世界顶峰,游戏内容多多,尽情玩耍!
玩家们在进入游戏后按回车键打开chat window,输入以下指令就可以开启游戏中的各种特殊效果了,不过玩家们要注意一点,有的指令第一个字母可能大写,如果指令无效玩家们切换大小写在输入一次即可。
A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多
Give me liberty or give me coin - 加10000金
Medium Rare Please - 加10000食物
Nova & Orion - 加10000经验值
- 加10000木材
X marks the spot - 地图全开
speed always wins - 建造速度和采集速度x100
tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车
this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用)
where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像
ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”,1秒钟发射一炮,换弹速度可想而知,攻击力5000。
帝国时代3手游游戏探索系统
作为神秘大陆的殖民者,玩家的任务是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。在选择民族之后,玩家将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“主城”(家乡城市)概念,“主城”就是宗主国的首都,玩家可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是战斗的胜利。根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“主城”可以自我升级,升级后的“主城”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“主城”最多可以升到131级。
帝国时代3手游游戏背景
Age of Empires 3的时间景设定为Age of Empires 2之后,从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。
帝国时代3手游游戏兵种
探险家:探险家是你在新大陆扩张的领袖,同时作为开始时的斥候。随着homecity 的升级可以不断提升能力。“队伍中的神枪手非探险家莫属-漫漫远征的英雄。
长枪兵:在刺刀出现之前,长枪兵负责保护队伍免受敌方骑兵的冲击,长枪兵擅长对付步兵,打击骑兵以及摧毁敌方建筑,但是较慢的速度以及只有一次升级的机会使它们在后面的时代中显得没那么有效。
德国重步兵:手持双剑的重步兵。戟兵的变体,特别适用于对付步兵和骑兵,但速度缓慢,在远程火力下很脆弱。
长弓兵:相对于火枪只需要几小时的训练,要有效的使用长弓却需费时数年,弓箭射击的范围和准确度使其在火药。
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