穿越火线无限钻石无限金币的每个玩家都有自己的操作方式。有些人喜欢玩狙击枪,享受秒的快感,会刺激他们有一种立竿见影的感觉。其他爱玩步枪和霞多丽枪的人更是印象深刻。他们控制角色,勇敢战斗,不怕个人生死,让团队胜利。感兴趣的伙伴下载试试吧!!!!
穿越火线无限钻石无限金币简介
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
穿越火线无限钻石无限金币亮点
1.完美传承了pc端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作特点,进行了针对枪战玩家习惯的定制化适配与优化,让玩家能够在手机上真正享受枪战游戏带来的乐趣和快感,将三亿鼠标的枪战梦想延续到了手机上。
2.与端游一脉相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界观上,主线同样为保卫者和潜伏者的斗争;在玩法模式上,完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。
3.《采用双摇杆操作方式,左手控制角色移动,右手控制瞄准和射击,精准的摇杆移动能够让玩家快速上手。同时,手游采用了次世代引擎,画面质感达到了枪战手游的新高度,超高清的画面体验让游戏更加华丽震撼,玩起来身临其境。
穿越火线无限钻石无限金币玩法
个人竞技:在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
团队竞技:固定时间内率先消灭固定数量的敌人获胜。
阵地竞技:双方2V2的较量,率先击杀对方20个人头即可获胜。注意场景中随时刷新的火箭筒和医疗包,关键时刻可以助你一臂之力。
爆破竞技:进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,防守方则要阻止目标物被摧毁。
生化竞技:在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
穿越火线无限钻石无限金币攻略
Tips1.保持冷静
在游戏中经常会听到自己人抱怨,“这打的是什么鬼。”己方连续遭受阻击,在很多人看来是件很沮丧的事。其实,这个时候稍微冷静一下,反而能在这样的环境中杀更多的人。一般来说,在连续被压制几分钟后,失利一方一般会存在怕死的心理,而胜利的一方则抱着抢分抢肉的心理。前者的存在使整个队伍行军缓慢而且集中,后者的存在则使队伍行动异常迅速,而且有相当大的分散倾向,所以当你按平时的打法注定造成失败。
Tips2.懂得取舍
当你在某处阻击对方时被敌人异常快速的从侧面包抄;当你和大部队前进被少量敌人阻击时,被敌人大部队从背后包抄。因为怕死,所以弃守某些要点;因为抢分,所以不顾一切冲过(无人防守)地点快速包抄;因为怕死,所以都希望队友跳出去当炮灰,于是出现几个人被1颗子弹吓的不敢动的笑话。
Tips3.跟随团队
其实在这个时候,不要单独去阻击敌人,也不要盲目混在大部队中,最好的做法是永远让大部队做自己的后盾,一开始和大部队一起走,当到达战场时停下来,立即与大部队拉开距离守住整个大部队的后翼,这样做的好处在于:
A.不可能有人绕你的背后,你的前面是浩浩荡荡的主力部队
B.避免了与抢好优势射击位置的敌人防守(进攻)队员进行正面冲突
C.自己占据了有利的射击位置
D.由于敌人急于抢分(肉),往往对你的置后没有充分准备而基本没有抵抗。当整个部队移动的时候,你也就随之移动就可以了。总之要保证自己的后翼处于队友的保护之下(或者自己保护大部队),并尽量占据好的射击位置,多杀人并不是困难的事。
穿越火线无限钻石无限金币玩家评论
2017年还在大学时期,吃鸡热潮骤起,那时候宿舍里的姐妹每晚下了晚自习就是开黑枪战,作为宿舍的一份子,每当她男朋友没空的时候,就会被迫跟她一起开两局。虽然对枪战游戏不是很热衷,除了兴趣以外技术也是硬伤,吃操作的游戏都不是手残人士能够轻松驾驭的,但是那种大环境之下,十个人就有五个人在玩这个游戏,很难置身事外。cf手游也在那个时间瞄准了市场,火速除了荒野地图,照着吃鸡来了一套,地图、枪支、配件一系列,基本体验感还是不错了,随着吃鸡在手游的出现,热度下滑,不过本身CF就是从端游过来的,吃端游的本,也不至于影响多大,不过后面逐步的操作,让这款手游辉煌不在,人机与真人交杂其中,大量流失的老玩家,以及望而却步的萌新,是让人值得深思的关键。
非专业技术选手,以下都是萌新体验,不喜勿喷。
这次六周年版本开启,初始界面是没有太大的感觉的,比起天美旗下的王者周年庆的红红火火,CF显得比较低调,暗银色的弹窗界面,也就武器展现了些许特效与光影。六周年的活动礼品,萌新不是很懂性能,就外观来看,是比较倾向于低调风格的,没有华丽的色彩(金色、银色、红色),以铁锈红,灰色,铜色占比居多。活动包括一把枪(AK47-47血武士),两款枪械皮肤(钢铁老兵皮肤、黑武士觉醒—血刃)以及一些钻石,永久装备等。据说这次的周年年福利跟往年是差不多的,相比而言王者今年的活动就非常实惠了。不过无论是王者还是cf,基本上都是差不多的模式,尤其是我这样非老玩家,体验下来以后不说类似,基本套路是一模一样的。
简单了解了一下端游及老版本的CF手游,曾经的手游基本就是随身携带的端游简易版,让老玩家随时来上一把,甚至很多端游移植手游的初衷都是这样的,但是一旦潘多拉的魔盒被打开,财富商机被挖掘,套路化,模式化的东西就无可避免。老武器的削弱与新武器的强势形成鲜明对比,技术加持的旧武器VS略有手感的新武器几乎不相上下,游戏里的萌新还是菜鸟互啄,但是大佬不再是枪神对决,拼的还有财力。氪百万的V9,各种神枪不要命的出,更新速度堪比时光流逝。很难去深究其中的问题,新代旧是一种必然的趋势,但这是玩家的选择,而不是被迫接受,你可以用更有质感的效果,感触去吸引玩家,却不能用“踩一捧一”的手段让人强行更新换代,那样迟早面临自身的新代旧。而cf手游的现状恰恰说明了这点,人机与真人玩家交织,在线3亿的成绩成了过往云烟,如今预约活动上千万都难凑齐,背后的问题,知道,却不面对。
玩家对于情怀其实非常在意,就说各种联动,神奇宝贝、葫芦娃、火影、航海王等等,扯上IP就意外着一定规模的玩家群体,这款六年的游戏,到今天为什么只能吃回锅饭?
除了氪金系数的直线上升,更是有大把问题没有解决。比如这次六周年活动,就有玩家反应血刃的皮肤安排上以后,枪的近战特效没有了,这款在端游都没有出,手游有些着急忙慌的感觉。且现如今的游戏环境也不如当初,各种漏洞,延迟,前面刚说维护好,后面又有新的问题出现,加上平衡性一直是各类游戏都很难把控的矛盾点,各种问题综合之下,也就不难理解六年后的CF,现如今的“惨况”。不过仍然有一腔热血的枪王的坚持,还有一些对FPS手游怀有热血的少年的支持,期望天美正经看待,不要沉迷做神枪了,一刀999那是隔壁传奇的特产。
前面提到,王者也是殊途同归,一样的套路:英雄,皮肤,水晶。CF是枪支,皮肤,配件,服饰。甚至连活动签到界面都非常的类似,套路化,模块化的东西确实提高了效率,也伴随着个性化的削弱。不过王者好在有赛事的支撑,有“独占性”的市场(现在可能分了部分给了英雄联盟),多年的累积,粉丝基础还算可靠。cf并没有这样优越的先天条件,在同类型的崛起之时,使用相同的手段,“葬送”了自己未来。以上是近期体验结合过去的感受及一些老玩家的分享所得感悟。
用萌新的视角来看待这款游戏,我依然觉得它的存在非必要,是可替代的。不说和平精英,就是暗区突围随便哪一个都行。不过,都是鹅厂的东西,不得不说,鹅厂这波内部竞争玩转得还是有点东西的。
总结:
六年的成长,没有更上一层楼,是新老更替的必然颓势。似乎官方依旧在运营只是为了还在坚持的那些玩家,一个又一个出现的新游戏,也没有激发CF的热情,玩家流失也没有影响CF的情绪,不过是石头片儿过水,打了个水漂罢了。
所以,如果只是萌新偶然间想体验一下枪战游戏,随便选哪一个都可以,几个感觉大差不差,终究只是一个游戏,你谈情怀与青春,别人只是在赚钱而已。
穿越火线无限钻石无限金币视频
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