少女的王座是剧游。你的父亲和哥哥在议会意外死亡。你会和男人们一起去找出事情的真相和其中蕴含的秘密,帮助自己夺回王位,让自己变得更强大,和喜欢的人并肩而行。各种精致的角色等你来满足,还有丰富有趣的游戏玩法。快来下载看看吧!
少女的王座无限体力版简介
少女的王座是一款并集合了换装、恋爱、冒险闯关为一体的乙女向经营游戏,在这里玩家将会扮演一个王国中的公主,在兄长和父王的纵容下,一向向往自由的你变成了一位性格开放的公主,但是一场突如其来的变故破坏了你平静自由的日子,接下来的剧情将会由玩家的选择来不断的发展,不同的选择会对应不同的发展结果,需要玩家根据自己的想法慎重选择。
少女的王座无限体力版攻略
长篇警告!9-5,9-6,9-7怎么打方法都在这里啦!
下述是个人攻略以及个人一些看法,还包括了手把手教你叠服装伤害加成的小tip,想了解这方面怎么操作的姐妹直接下拉到?部分就可以看到啦!
给没有开第九章的友友们的预警建议,第九章高扛伤BUFF比起第八章疯狂MISS好不到哪里去,大概从9-4开始就是物抗+某单一魔伤100%扛伤所以
?(女主衣服建议)9-5冰免,光伤SSR王冠之重SR翡翠之星,火伤SSR学院记忆SR猩红礼赞;9-6火免,光伤同上,冰伤SSR异界勇者SSR天国之梦SR冬日茶话会;9-7光免,火伤冰伤衣服同上
就是每一个关卡ban掉一系列衣服的意思,官方用卡关的方式告诉你,朋友,衣服得多买,光买的多不行也要得记得多练
?第九章主练阿尔贝和维吉尔,贝贝的灰王子以及维吉尔的魔王是首推 !维吉尔没有魔王的话,SSR花见SSR仲夏夜,SR蚀夜之影或SR冬夜的舞曲
没蚀夜的姐妹翻翻合成里会有之前官方过主线剧情送的图纸,合成就好啦【注意蚀夜火属性伤害打不了9-6】
/阿尔贝雷属性的花见衣服也不是不可以打,但是他的主动技时不时跳出来一下给对面加技能条开大,血条够厚姐妹或许可以考虑(樱之梦爱好者可以一try),非贬低这套时装的意味,伤害有但是因为主动技一言难尽我放弃了,这件衣服我练度停在三塑3星40级,因为我女主带的基本上是输出衣服,血量续航不支持所以放弃了
?练女主物伤衣服的友友可以在还没开第九章的时候着手开始培养一些魔伤属性的其他衣服,用来应对伤害不够的情况
(有其他姐妹反应物伤和光伤衣服靠叠BUFF同样可过,但是我练度不够没有试过,物伤姐妹有兴趣的话可以try try)
?9-5 9-6用王冠完全丝血莽过去,会存在血量不够的情况,但是你的贴心贝贝会给你套护盾保护你,不过也要记得把握好时机开大给自己小奶一口噢!
(有姐妹反应过不去,想要参考我的王冠练度→三塑50级,配饰光伤增幅72%)
?9-7是光免,富婆姐妹穿上全体冰伤天国之梦,练度够的话问题应该不大。
没有天国的各位比如我,学院以及仲夏夜来一把。学院套因为是全体火伤所以基础伤害值不高,记得要重塑把时装主动技拉到lv2或者lv3。以及现在仲夏夜up可以冲冲冲!冰属性加强版公主灰王子套(带冻伤BUFF),效果美妙谁用谁知道!
没有天国没有学院没有仲夏夜怎么办?SR我的伙伴!SR猩红礼赞和SR冬日茶话会,一个火伤群体一个冰伤单体附冰冻BUFF,同样猩红礼赞因为是群伤基础伤害值低记得重塑噢!
?[答疑]Q:光免9-7我有SSR魔女之夜能穿着过吗?练度要多大呢?
A:可以是可以,但在你有上面说的最优解的情况下就不推荐用啦!
魔女的主动技能是火属性+物理混合伤害,在第九章敌方整体带有物抗的情况下伤害并不怎么优秀。如果说没有上面提到的衣服或者你自己这件衣服的练度本身就很高的话,那当然还是选择不要再往抽衣服卡池里砸水晶瞎捞,就穿这件直接莽过去,毕竟卡池里的水很深,大家都把握不住的?
练度的话,我个人没练这套,但凭经验预计是4星50级应该刚好就能过,单体伤害时装都不怎么吃重塑所以不用塑也可以(但要是之前有抽到多的存货也别拆,咱能塑的都别浪费)
不得不说第九章简直心态大考验?9-5冰免9-6火免9-7光免,天国魔女王冠人挨个哭了个遍,还好现在学院up可以强娶,不然简直开始头疼该怎么过,目前学院在练ing,估计把等级拉到40就可以过,不行我就拉到50,过了的话我会回评论区反馈给大家一个参考
???(以下一些服装加成叨叨)? ??
练火伤加成比练光伤加成难,我自己光伤加成能拉到72%(非极限,还可以拉到更高),但是火属性的话目前我才拉到了35%左右,下面是个人的一些叠增幅小tip
?火属性增伤?
目前出的火属性增伤物件不多,虽然这会导致伤害无法拉高,但是同时也以为着火属性增伤叠起来的成本不高而且练度友好!
✍[头发]重要的叠伤部件,SSR的魔女头和现在正在UP的SSR学院头都是火属性增伤!起始增伤4%,建议重塑拉到最高,单部件增伤20%不是梦想!R金色假日•发,起始增伤2%,满塑10%
【SR猩红礼赞•发不是增伤不是增伤!!姐妹们别练错了!它!没!用!】
✍[面部]这次艾德里安支线活动白送的SSR耳环图纸合成出来就很好,起始增伤4%,重塑拉满一样可以圆梦增伤20%;SSR心跳韵律,起始增伤4%,满塑20%;SR星光略影,起始增伤3%,满塑15%;R猩红礼赞R金色假日•耳坠,起始增伤2%,满塑10%;
(虽然但是能白嫖到SSR谁还去练SR和R)
✍[胸针]火属性增伤的唯一胸针是R金色假日•围巾,这说明什么?便宜!好出!叠合成重塑也容易!轻松拉满重塑lv5加成10% ,简单的快乐这不就来了吗!
✍[背部]没有火属性专属,带上魔伤增幅就好
✍[特殊]同样唯一特殊R“清爽夏日”,起始增伤2%,满塑10%
由于火属性专属增伤部件比较缺,有R就直接重塑拉满,没有部件或者自己本身有高练度高品级能够高于10%魔伤增幅的配件,就带上万金油魔伤就好٩( 'ω' )و
特别是9-5和9-7,要是魔伤增幅不超过10%就千万别带,显而易见的根本划不来,虽然SSR品级高,但是伤害叠不起来也只是美丽废物
?光属性增伤 ?
光属性增伤超重要的!因为女主的大招就是光属性伤害所以光伤增幅在非光抗关真是谁用谁说好极了,简直比王境泽的蛋炒饭还香。因此光属性加成的部件相当之多,光伤可以拉出一个相当离谱的增幅绝不是说说而已
✍[头发]SSR王冠之重SSR暮色庄园,起始增伤4%,满塑20%;SR翡翠之星SR蜕变之程,起始增伤3%,满塑15%
✍[面部]没有SSR,还是官方白送的SR春意复生yyds;或者富婆快乐耳环SR暮色庄园;R星群,起始增伤2%,满塑10%
有的姐妹反应没有春意复生这个眼镜,估计是当时亚历克斯支线图纸的奖励,那就带R就好
✍[胸针]SR冰蓝之绽,;R揽月坠
✍[背部]SSR神女之翼;SR皇太子守护团(亮闪闪的安安趴趴是光属性增伤w)
✍[特殊]SSR深海幻想,SR遗失的童话,R闪光绽放
还有其他问题的友友们可以留言评论问我呀!卡关的问题能解答的都会尽量解答的!
但不过时间差问题我忘了当时怎么过去的,现在在返回去打的话因为等级压制参考意义不大,所以第九章之前的详细攻略不会再出。
以上全部!看完攻略的姐妹们在心里帮我祈愿我早日出光伤SSR那个水母背景以及小鸟王的夜莺!出货!给我出货啊啊!!
少女的王座无限体力版特色
【六大男主悉数登场 邂逅令你心动的他】
《少女的王座》庞大的剧情架构不仅为玩家描绘了大陆间各个势力之间权力谋夺的暗潮汹涌,还一步一步将你拉入女主慢慢成长蜕变的故事中。与此同时,那些身份各异各有特质的男性角色也将会慢慢出现在你的冒险旅程中。默默守护温柔可靠的侍卫长阿尔贝、年少多病却在变故中决意成长的小少年亚历克斯、治国严明却似乎永远跟女主不在同一频道上的冷漠君王德威特、表面高冷漠然却待亲近的人温情宠溺的白发主教乌列尔,还有神秘博学的顾问先生维吉尔和年少朦胧的初恋情人艾德里安……每个角色都如此不同而充满神秘的魅力,在错综复杂的命运背后,每个人脸上似乎都蒙着隐隐绰绰的白纱,在一个又一个双向路口,与你邂逅的他、令你心动的他,都将在你的命运旅程中扮演怎样的角色?
【危机来袭 不做等待救援的乖乖公主】
在这片魔法与科技并存的大陆,作为神之后裔的贵族执掌政权,而平民发展出的科技却带来两者间势力的此消彼长,在这种背景下,年老的皇帝召开七国会议意在选任新皇,而在会议途中,父兄被扣上弑君的罪名秘密处死,巨大的变故在一夜之间将公主西莉雅从象牙塔拉入了巨大的阴谋漩涡之中。面对各方势力的裹挟,作为公主的你将去何从? 那些隐匿在四周的硝烟阴谋,七大国之间不为人知的故事,笑容嫣然下的假意与真心……一层一层迷雾都等着你去拨开。
【Live2D真实演绎 与你心手相依展笑颜】
《少女的王座》采用了代入感更为强烈的Live2D技术,意在为玩家带来更深层次的互动代入感,人物的表情动作皆经由研发团队从无到有、逐一试验而来,融合了2D画面的细腻唯美与3D技术的全方位细节展现,你的那个TA所有的一颦一笑一举一动皆为你指尖的牵动而生, 穿破次元壁与你心手相依!
【华美服饰 换装不仅仅是女孩子的特权】
很多换装游戏都主打给女主换装,而事实上,华美服饰的搭配从来不仅仅是女孩子的特权。在《少女的王座》中,作为女主的你不仅能拥有一个属于自己的梦幻衣橱,还能亲手为男主换装。觉得你的“他”今天的打扮不是那么帅气?想要让“他”变成你最爱的模样?这一切都将实现!在游戏里,你可以根据男孩子们的身份和性格,从日常时尚,到禁欲军服,再到华美礼服,一秒换装!亲自定制你的“心动对象”!《少女的王座》将为你带来一场真正的视觉盛宴,海量服饰,自由搭配!
少女的王座无限体力版说明
阿尔贝人物资料
一、人物介绍
生日:7月22日
身高:178cm
职业:佩普西利亚王国侍卫长
特长:骑士剑术、甜点制作
武器:王国骑士剑
二、喜好一览
喜欢:榛子巧克力、研究甜点的制作方式、修习剑术
讨厌:软体动物、雨天、酒精
三、人物资料
年轻的侍卫长,恪守规则温和守礼,研习剑术的同时,却意外地喜欢制作甜品。
持剑之手,可以为您披荆斩棘,也能准确地调和好冰淇淋的甜度。
“您问我的个人安排?其实也有的……下午我想去练习剑术。”
“不过如果公主希望我陪伴的话,我会另外安排练习的时间。”
乌列尔人物资料
一、人物介绍
生日:8月23日
身高:180cm
职业:教廷七大主教之一、教廷审判骑士团团长
特长:射击、追踪术
武器:教廷制式左轮手枪
二、喜好一览
喜欢:干净整洁的环境、关于神明的文献及作品、燕麦面包、清水、祈祷
讨厌:血、酒精、咖啡
三、人物资料
冷漠的教廷审判骑士团团长,被称为“教廷的猎犬”,在“猎物”面前仿佛一个没有感情的机器。
作为教廷的七大主教之一,他总是能够完美地执行并完成教廷颁布的任何指令,使用手枪精准地击中每一个目标;但隐藏在清冷面容下的,则是他不为人知的内心。
“——无可奉告。”
少女的王座无限体力版评测
杏:
亚历克斯…我亲爱的弟弟…开服玩家了,渠道服下的也不知道具体多少时长。没有看到弟弟长大的样子真的很遗憾…还有夭折了的黑皮小帅哥?姐姐真的不能陪你了,亚历克斯。亚历克斯长大的样子一定很帅气很帅气的!当时看微博上少王台服关服的消息第一反应就是不相信?在想如果当初多氪个月卡是不是就不会那么快关服了…然后就是感觉心里好像空了一块。虽然说少王爱发烫又卡,也卸了一段时间,但真的真情实感的爱过弟弟!铁血弟弟推?至今还记得当时通关弟弟生日剧情的激动…
再见了,我可爱的亚历克斯。
奚山望岁三百年:
20年5月份的这次测试是我参加的第二次测试,我参加的第一次测试是在19年3月份。之前官方的留言似乎是bug了,一直没有在消息通知里看到,所以没能回复,抱歉。
这篇评价主要是从剧情、战斗、美术三个方面进行,其他部分没有过多体验,不做评价,大家可以酌情查看自己感兴趣的内容。
剧情?
剧情整体和上次相比有一定改善。
①战斗与剧情的联系感觉要比之前紧密。
②前期剧情较平淡,皇太子一家的矛盾其实我没能和女主一家联系上,所以直到女主一家被皇太子一家波及的时候,我都没感觉到紧张感。感觉女主父王和哥哥领便当太快了,虽然关于女主知道二人死讯的那一段描述没什么大问题,但是因为玩家没能对二人产生感情,不能很好的代入主角的情感,还是感觉有点铺垫不足的样子。既然没有把二人死亡作为过去式而是放在了开局剧情中,就说明制作组还是想要借二人的死亡表现出一些东西的,但是我感觉力度还不够。另外委托(记不清名字了)功能里,死去的两个人居然可以作为卡牌使用,也是让人有点出戏……
众所周知,很多玩家是跳剧情的,何况你家剧情跳过的反馈不要太灵敏(插一条,但是演讲时文本显示速度很慢),也许在主线之外的铺垫女主和父亲哥哥的感情戏是一个不错的选择(虽然哥哥有在通讯器发过信息,但是这还不够)。另外我不知道为什么关于女主父王的剧情那么少,他作为一个国王的闪光点完全没有表现出来,也可能是我剧情推的比较慢,还没看到后面的相关内容?
③感情戏的话,感觉比上次好了一些,起码德威特(国王)出场时的霸道总裁式发言没有了,阿尔贝(侍卫)的暗恋描述也少了一点。but皇太子为什么一直有个助攻,在皇太子第一次出场和没有戏份的时候都暗指女主其实喜欢皇太子,这是要给女主定官配吗?
④前期节奏比较慢,女主在回国前一直处于一个被剧情推动的状态,没有她自己的目的,也没有出于自己的意愿主动做什么事情(打猎不算),感觉有点遗憾。女主回国后的剧情要出彩一点,个人觉得女主演讲现场是她的高光时刻。至于在森林里“等到和乌列尔的冲突已经发生并解决后,需要维吉尔提醒才能想到‘两个人根本没必要打架,只要他们晚几天把碎片交给乌列尔就可以两全’”的这个设计,我只能说,不能为了让阿尔贝和弟弟挡枪就设计出这种剧情吧。
⑤不了解设置剧情分支是为了什么,难道是为了水关卡?列举几个我还有印象的分支,一个分支是在碰见梦魇时,让玩家选择先去找阿尔贝和弟弟;还有一个分支是女主一行人和乌列尔起冲突时,是阿尔贝还是弟弟挡枪的分支……两个选择对应的剧情我没看出有什么大的不同,也没感觉到什么命运的分支、影响主线剧情什么的,我说的第一个分支是把两个人的相关剧情调换了一下顺序,第二个则完全只是把剧情里色名字改了一下……真的感觉很明显的在水剧情、水关卡。
⑥目前来说,人设里最喜欢的是亚历克斯(弟弟),其实是维吉尔(宫廷顾问),其他人暂时无感。也可能是推图太慢,没看到其他人的高光时刻……在森林被困在梦魇里时,弟弟趴在那里的那张cg真的有戳到我,另外弟弟的动作和其他人相比也更有感染力。维吉尔的话,我比较喜欢他的智慧型人设,有时候的台词看起来也挺像样子的,平时也帮女主解决了很多问题。另外吐槽一下,单手叉腰那个动作有点娘,让德威特(国王)做这个动作是不是不太好……
战斗?
①嗯,不太能理解规则(也不太想花功夫去研究)。主要是在女性向游戏里真的不太想放太多注意力在战斗上,以某个战斗方式为战旗的女性向游戏为例。
②主要是希望可以加快一下战斗节奏,2倍速还是比较慢,男女主释放技能响应时间也太长,真的没有爽感,我一般战斗时都要把手机放置了去干别的事……
③另外能量满了可以释放技能的显示不明显,就像主界面的加载进度条一样,美观是美观了,对玩家来说却不太方便。技能释放动画我还是比较满意的,魔物里的有些技能感觉也很不错,就是有些魔物实在长得有碍观瞻,最丑的那只还堂而皇之地出现在了主线剧情里……我理解没错吧,这是个女性向游戏吧?怪物感觉可以参考某契约,玩过的不多的游戏里我对这家印象很深刻。
?美术
①不得不说,背景和cg真的很多,能看出是花了大价钱的,虽然有些cg有点崩……国王的出场cg和他本人完全不像啊话说,我后面再看到那张cg的时候都不禁问了句“帅哥,你谁?”维吉尔(宫廷顾问)的好几张cg里感觉头都是扁的(狗头),那张摘下眼镜的cg里颜值也大幅度下滑(狗头),其他cg有的也有问题,但不算大。
②换装是我要说的重点,男女主都能换装的这个设计换装很棒,可是你瞅瞅男主们的衣服,那质量、那配色、那细节……初始服装它不香吗……然后抽衣服的动画很华丽、科技感也很强,就是有时候滑半天结果抽取操作根本没有开始……对于服装以卡牌形式显示这一点我没什么意见,但是卡牌背面也太低调了吧(委婉)。抽取动画会让我很激动,但是卡片底色直接浇灭我的热火……
③加载进度条感觉奇奇怪怪的,不知道原意是不是阶梯设计,实际表现出来的时候,不在一条直线上而且最后的加载进度几乎看不见,这就很难受了。
游戏里我最喜欢的内容是换装,另外演讲感觉也还不错,其他内容观感一般。这次测试老是掉线,甚至有一天连登都登不上,我差点就没坚持下去,感觉上次测试还没有这种情况的……另外掉线的话不能恢复关卡进度就很难受,我好多次都是战斗结束加载页面的时候掉线,上线之后剧情虽然能跳过,但是又得重复一遍我不喜欢的战斗过程……
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