像素魏蜀吴东吴长歌是橙子游戏推出的一款像素风格放置冒险策略游戏,是蜀汉传奇的续作,玩家可以自由选择东吴武将来征战沙场,自由组合配置阵容,游戏采用来全自由的建造机制,通过建造分配来发展自己的国家,打造最强东吴。
像素魏蜀吴东吴长歌特色
1、江东才俊 同著长歌
相比《蜀汉传奇》玩家麾下东吴武将的形象将更加丰满,新增“英雄传记”模块,每位武将都是主角!同时本作保留了《蜀汉传奇》丰富的武将属性和技能、天赋系统。江东子弟多才俊,同著长歌谱传奇!
2、自由城建 经营家园
您的主城将能够自由建设!数十种功能各异的建筑随意搭配组合,建设您理想中的恢弘城池吧。另外除了主城外您还可以建设多个分城,不同的地形特殊的建筑充满经营乐趣。
3、刀枪并举 水陆合战
策略战斗一直是《像素魏蜀吴》系列最大的特点,《东吴长歌》中战斗将不再是《蜀汉传奇》中单一的关卡形式,副本战斗、组队派遣、野外战场……更有水战陆战更多场景等您挑战!
4、辽阔战场 谋略三国
像素魏蜀吴东吴长歌与《蜀汉传奇》相比增加的另一个玩法是战略地图模块,玩家将可以自由安排征伐目标同时需要调兵遣将小心提防敌对势力的侵扰,告别关卡剧情限制,整个三国都是您的舞台!
像素魏蜀吴东吴长歌玩法
1、【自由度极高的主城建造】
以吴、越之众,据三江之固,建造起一座恢弘的建安城,数十种特色建筑自由建造,武器铺、民宅、甘露寺、岳阳楼。打造兵器、收取赋税、增强武将属性。
2、【广纳江东豪杰,更有红粉佳人】
贤主所贵莫如士,踏遍东南之地,招揽人才,为我所用。20名武将可供招募,文臣武将,各有所长。
3、【更加丰富武将养成系统】
对前作的武将系统做出大幅调整。武将能力系统,超过170种能力随意搭配,策略性Max。武将传记系统,每位武将都有独特的事件机制,赢取独特专属物品,代入感更强。
4、【多种战斗模式应有尽有】
相比前作过于单一的推图战斗模式,本作加入多种战斗场景,野外战斗,征战推图,试炼之塔,Boss战应有尽有,告别单一重复的战斗玩法。
5、【广袤疆域待明主】
随剧情进展,将有机会占领数十座城池。攻占之后可以指派武将为太守,定期收取赋税,徐图天下。
像素魏蜀吴东吴长歌攻略
1、城池建设
和之前蜀国的不一样,这一次加入了开罗游戏的核心内容。
建设一栏里分为三种,一种是提升其他建筑魅力的植物、一种是提供属性的建筑、一种是提供银两和粮食的建筑。
建筑的魅力决定了武将来该建筑的频率,也就决定了在游戏中获得资源的多少。所以,如何提升建筑魅力是很重要的一点(如果愿意妥协看广告,获取资源简直不要太简单)。
这里游戏没有全搬开罗的玩法,建筑之间的相互提升作用和片区buff没有体现(应该没有,我没仔细看),但也没有了武将安排宅邸后步数的限制。综上,那么提升魅力的方法就只能靠植物,原则就是用有限的植物让尽量多的建筑获得魅力提升,提升方法就是种在植物周围的八个格子里。(具体方法建议多玩开罗游戏,我自己也是在开罗游戏的帖子里学来的,这里就不班门弄斧了。
如果缺粮食,那就得尽量提升粮食建筑的魅力,可以稍微牺牲一下属性建筑,因为粮食决定了你能不能出征。
2、宅邸、武将能力学习
宅邸的安排不像在开罗里受限,但是安排武将进宅邸变得不太容易,只有通过学习相应的能力才能提升武将的满意度。武将满意度提升到30才能入住,入住宅邸可以提升武将部分属性。
宅邸还可以训练、招募私兵,但说老实话,如果不看像素魏蜀吴东吴长歌广告就拿不到足够的技能书,真的对私兵提升很小。
武将学习能力需要技能书,技能书又分为三种野战、征战、后勤。技能书是在商店里买箱子,而不通过关卡就获得不了购买技能书的石头(忘了是啥),所以这游戏的技能书安排最好要慎重。
(1)野战:
这个技能书只会在武将没有出征时发挥作用,武将在城内会随机找上野外的敌人(或者是你给他安排大波敌人和boss),所以这个技能的选择其实不是重点,因为只要等级和装备跟得上野外的敌人基本不是问题,包括boss。
(2)征战:
征战的技能书非常关键,因为每一个武将都有自己的专属技能书,这一点非常关键。例如大乔的侍奉,让大乔在开大后按一定比例给武将提供护盾,这一点简直不要太强,配合上书籍提升技能目标个数一次就能给全队提供非常厚的护盾。所以征战的技能安排一定要合理。
征战的技能我觉得是这个游戏主要的套路展现。比如我自己用的护盾流,给大乔上侍奉,大招给护盾,周瑜大招跟上爆伤害(不要问为啥有周瑜,因为,真香),前面靠黄盖给三个专属技能嘲讽顶伤害。还可以衰竭流,诸葛瑾专属技能提升衰竭debuff的概率,剩下的武将给衰竭追加和衰竭加伤的技能书,这样伤害也很客观。
所以获得技能书和使用技能书不能浪费。
(3)后勤:
叫后勤是因为这个是武将在城池的时候的补给技能。这一类里又分好几种,一种是在武将进建筑后提供额外粮食或银两、一种是武将进固定建筑后概率提供额外属性、一种是连续使用建筑后提供额外属性、一种是提供武将野战持续恢复能力。后勤的搭配比较单调,缺武力就给加武力的,缺智力就给加智力的,要啥给啥,其实作用不是特别大。
技能书可以升级,缺的本子可以用一样的技能书合成。
3、书籍
书籍只能通过商铺购买,但刷新商铺要通过广告,所以不妥协看广告的就可以跳过了。。。(成就给的元宝太少,刷新根本不够用)
书籍是游戏里第二重要的点,因为书籍给的buff有的时候对武将提升很大,比如,让主动技和怒气技增加两个对象,给大乔这就意味着同时给三个人回血,给孙策就意味着一下子可以秒三个敌人,所以书籍的安排很关键。
这里提供一个我自己的思路,就是有个书籍可以在造成伤害后击退敌人行动条,那么就可以组群体普攻的队伍,每次普攻都能击退敌人,那么敌人就没办法a出来了,只要初始行动高就能无限连,不管什么敌人都能打的过(我还没实践过,不过想想就很满足)
4、装备
装备是提升队伍属性的关键。我自己用的是菜刀队,所以我给的装备全是提供武力和智力还有暴击,前期非常有效。解释一下,就是紫装开始就会有附加属性,有一种属性是累加,比如“携带该装备的武将每收到100点治疗就提升该装备1点武力,最高累加300”,你想想,如果孙策带着额外600武力加成的武器和防具,前期基本上就是开大秒人,所以我这菜刀队在第二章12、13级打出18级的装备图没啥问题。
锻造可以继承装备,所以你已经养好的附加属性不会因为换装备而失去。
红色装备会出专属属性,但是很难得,欧皇的话当我没说过。。。
5、材料
武器和防具的材料说实话,真不够。。(看广告就没事了,真香)
所以材料塔很关键,能拿材料还能提升武将等级,是重要的经验来源。
6、队伍安排
我狠心看广告看出了个周瑜,现在也没元宝换其他的。我给一下我自己的思路:
菜刀护盾队:
成员:大乔、周瑜、孙策、黄盖、周泰
黄盖怒气技能带嘲讽,周泰专属技能会让他带嘲讽,这样前排肉盾就有了,装备给加统御的,这样前排等于有两个额外600统御的肉盾,而且还能嘲讽。
孙策怒气技能会清空怒气槽提供爆炸伤害,所以给孙策只要提供武力的就好,我是额外600的装备,所以输出很够,只要前排肉盾顶住伤害。
大乔一定要给侍奉的征战技能,不然这个体系成不了,大招给前排掉血的肉盾回血加盾,注意这里大招的回血量是按照大乔的统御给的,所以大乔的装备一定要全给统御高的。
周瑜大招和大乔combo,伤害量由护盾决定,但是也受武力限制,所以周瑜全给加武力装备。
怒气技能顺序:孙策、黄盖、大乔、周瑜、周泰。
像素魏蜀吴东吴长歌更新日志
v3.0.7版本
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