《我不是无双》是一款让你随时需要与邪恶势力做出斗争打败所有妖魔的故事,随机组合不同的招式和技能,让自己的实力得到全面的成长,拥有海量丰富装备让你去进行选择,一场真正的战斗已经打响,各种搞怪敌人都会在这里出现,秀出你的爆炸操作,还能够与其他高手一较高下哦。
我不是无双游戏介绍
希望重温街机游戏的快乐?希望体验动作游戏的华丽快感却被手残劝退?快来试试这款休闲动作游戏---《我不是无双》!单手就可操作,轻松以一敌百,简单的操作带来不简单的体验!
我不是无双游戏玩法
-单手操作,以一敌百,轻松又解压的游戏快感。
-随机能力,不同组合,打造属于你的华丽战斗。
-搞怪敌人,千姿百态,期待您的会心一笑。
-丰富装备,独特属性,秀出你的个性方案。
我不是无双游戏开发者说:
大家好,我是《我不是无双》的开发者。
一开始我们是想做一个单手就可以玩的轻休闲动作类游戏,但后来我们觉得动作游戏到了后期还是需要一些挑战度,所以我们在后期的关卡会设计的稍微硬核一点。
这款游戏的初始团队只有5个人,后来在Ohayoo的帮助下确定了游戏的名字以及题材,并且团队扩展到了6个人(扩招了1个程序妹子)。因为小团队的原因,在内容丰富程度上对比其他游戏可能确实有很多不足,但我们确实在游戏的核心体验,比如打击感,技能组合,装备特性这些地方花了很大的工夫,比如:
我们希望游戏中的技能都能尽可能多的产生联动效果,有更多的组合可能。
我们希望每一件装备都能有它存在的价值,而不是仅仅用来充数。
特别是武器,我们希望每换一把武器都能体验到不同的游戏操作感,所以后面给每一把武器都设计了截然不同的必杀技,这也是为什么武器这块一直开放的比较慢的一个原因(当然最大的原因还是人手……)。
最后就是大家一致诟病的广告问题(毕竟要恰饭),首先要说明的是游戏内确实只有主动的激励视频广告。但是大家对广告的依赖度还是超出了我们的设想,也导致产生了广告太多的感觉。我们也会在后续的更新中持续的去在这中间寻求一个平衡以及多元化,努力的营造更好的游戏体验,也希望大家能多多支持《我不是无双》。
我不是无双游戏玩家热评
*不得不说这款游戏还是很吸引人注意力的(至少对我来说)。
*美术很好,玩法也挺休闲,很适合闲的没事上去搓下。
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