国王之王魔法地牢是一款暗黑风地牢探险角色扮演游戏,游戏画面与暗黑破坏神风格类似,阴郁的背景基调贯穿始终,地牢场景建筑刻画的相当精致细腻,人物Q萌卡通的形象,让气氛显得不会那么严肃。由于国王之王魔法地牢的roguelike随机关卡的设定,玩家的每次探险都充满了惊喜和挑战,游戏中还有独特的武器技能、装备收集、巨龙boss等玩法元素,跟随你的小战士,享受探索地下城的乐趣吧。
国王之王魔法地牢游戏亮点:
1、黑暗美学:游戏采用独特的黑暗艺术风格,营造出压抑神秘的地牢氛围。
2、随机地牢生成:每次进入地牢,地图布局、怪物、宝藏位置都会随机生成,确保每次冒险都是一次全新的体验。
3、多样的敌人:玩家将面对各种类型的敌人,从低级怪物到史诗地牢领主,每一种都有自己的攻击模式和弱点。
4、丰富的装备系统:大量的武器、盔甲和魔法道具供玩家选择,可以自由搭配装备以适应不同的战斗策略。
国王之王魔法地牢游戏攻略和技巧
前期适合法仗或匕首盾牌护甲流
中后期最好用弩和法仗,注意是和不是或,因为面对不同的图或者怪物,两种武器两个打法是都需要的。
先说一下弩,弩的平a是可以给怪物减速的所以弩是非常适合打boss,如果你的走位够好,一场下来甚至可以无伤过一张图。弩的第一个技能是3次范围的持续范围伤害,这个技能是可以隔墙的打伤害,所以在门还没开得时候可以把怪都引到墙的一边(你和怪隔着一堵墙),让后对着墙来一发就可以等着怪挂掉了(如图二),还有打一些远程站桩的怪也可以选择来一发然后走为躲就行了。弩的第二个技能,我一般都是用来打boss,因为打小怪收益低,而这个技能单体伤害非常高,所以面对兽人啊,小胖子啊,猪八戒啊,可以选择边跑边放陷阱,没蓝就回头a两下,尽量不让怪打到你就可以一瓶药或无伤过。
与弩相配的还有就是匕首盾牌流,就是说如果你的头饰,翅膀(箭袋)都有护甲这个附加属性的话,你可以选择在背包里带上一个高护甲的盾牌,以及一把匕首,这样的话用匕首清小怪是非常不错的,到了boss可以再换回来(每次都是最高难度站撸貌似不好过,反正我都是走位过得)当然如果你有一套强力法师装,你可以忽略掉匕首盾牌流,带一套弩和法师装下图是在好不过。
然后说一下法杖,这大概是我从前期玩到后期都没放弃的武器,因为实在很好用。首先你可以连续跑几个房间把怪都拉在一起,然后开一个大(就是那个减伤),一边a一边放第二个技能,站着打就可以了。然后在打boss时也有两个思路:要么走a加飞弹(第一个技能),要么开减伤用第二个技能站撸。还有一点就是在熔岩图里弩要比法仗合适。
国王之王魔法地牢打BOSS的方法
一、双兽人
这两个比是同时受伤害的,可以用弩的陷阱加走a,或者法仗走a飞弹,法仗减伤加群伤过。兽人的技能是一个前期伤害很高的范围技能(所以元素抵抗很重要),当然技能是可以预判的,技能释放时会有水声,水声结束就放出来了,我们只需要在水声快结束时一直向前跑就好,这样只会被打一下。
二、龙
这货是个比较霸气的boss,平a是直线喷,这个是可以走位躲得,但是怎么躲只能自己慢慢试我也没法说,技能是召唤一个花和几个火环,火环能吸收掉你的远程攻击并在结束时对你造成伤害(你过你还站在上边的话),花是近战攻击,也有血量可以打掉。对于这个boss只能说要快点打,时间越久越不利,打法可以是弩的远程消耗(要用第一个技能)或者法师减伤站撸(最好用第二个技能,火环会吸你的平a和飞弹),所以打这个boss不是很适合法仗武器。
三、猪八戒
这个boss出了那个技能之外都很好对付,至于那个全屏得技能我至今都没弄明白怎么个躲法,所以可以选择减伤血药或者法仗减伤扛过去。
再有就是一些关于洗装备的事情,深橙色装备是免费洗的,而且所有武器洗的时候都要注意,你洗出来的武器面板伤害越高,附加属性就越低,同理属性越高面板伤害就越低,这两者大概是加在一起有一个范围的。
国王之王魔法地牢游戏特色:
1、角色扮演元素:玩家可以选择不同的职业,如骑士、法师或骑士,并通过升级解锁新技能和提升属性。
2、魔法系统:游戏中有一系列需要学习和使用的魔法咒语,它们在战斗中起着关键作用。
3、故事驱动:游戏有一个引人注目的背景故事,玩家探索并揭示地下城背后的秘密。
4、环境互动:玩家可以利用地牢环境躲避敌人或设置陷阱,增加生存和战斗策略。
国王之王魔法地牢游戏优势:
1、可玩性高:游戏的随机生成机制和多种职业选择保证了较高的可玩性值。
2、挑战性:不同难度级别的地下城和各种各样的敌人保证了游戏的挑战性,吸引了铁杆玩家。
3、社区支持:游戏有一个活跃的在线社区,玩家可以在那里分享策略、装备配置和游戏体验。
4、定期更新:开发团队定期推出新的内容和功能更新,以保持游戏新鲜。
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