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冒险解谜

MiSide 正式版

MiSide 正式版 v8.0.2

大小:0.00 MB

语言:简体中文系统:Android, iOS

类别:冒险解谜时间:2024-12-24

miside正式版下载是
  • MiSide 正式版截图
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miside正式版下载是一款具有全新挑战玩法模式的益智游戏。在《MiSide》游戏中,玩家将在这个新的空间中与美丽的女主角互动。《MiSide》游戏中丰富多样的互动玩法给玩家带来了更多的体验。玩家可以通过点击探索这个房子的不同空间,找到他们想要的线索,并找到逃离这个世界的最终方法。有兴趣的朋友,快来下载《MiSide》正式版试试吧。

MiSide正式版游戏介绍

《MiSide》结合了轻度的生存压力、收容失效等元素,通过不断变化的奇迹和低难度的游戏玩法来增强故事的独特氛围。游戏采用纯手绘3D风格,由15个章节和两个不同的结局组成,每个选择都有可能揭开更深层次的秘密。

MiSide正式版游戏特色

1. 个性和特征让玩家与他们互动,并逐渐了解他们的内心世界。

2. 情感互动系统,玩家可以选择不同的对话和动作来与角色建立情感。

3. 沉浸和参与让玩家更深入地体验爱情的甜蜜和挑战。

4. 游戏中的音乐和配音也非常出色,恰到好处地衬托和强化了游戏的恐怖氛围。

MiSide正式版游戏亮点

1. 集可爱美少女、穿越养成、微恐怖和逃脱解谜于一身。

2. 游戏以精致精致的画面和迷人的音效为特色,创造了一个逼真而迷人的游戏世界。

3. 引人入胜的剧情以及可爱的角色,让沉浸在一个充满惊喜与神秘的世界中。

4. 融入微恐怖元素,玩家需要在恐怖的氛围中寻找线索解决谜题,带来刺激的游戏体验。

各种人格的米塔分析

1. 关于善良米塔:

开局发出咚咚咚声音的“善良米塔”,可以看出是流程之内的,也就是这个善良米塔大概是疯狂的同伙。并且她给出的戒指从一开始便出现在厨房里由疯狂掌控。

在与她的交谈中,她说这里,这个最新版本V1.9是属于她的版本,但后续我们游玩的米塔量产机中,正在量产的其实是双马尾米塔,并不是散发(主观认为发型是米塔特色的一部分,是不会轻易改变的),由此猜测她是在撒谎来欺骗我们。

在玩家叫出自己名字时声音为噪音,善良米塔回叫时同样是噪音,而疯狂在字幕显现我们名字时并不会实际在话语中念出来,由于之后并没有米塔得知我们的名字,唯一询问的帽子也被善良打断了,所以关于这点的猜测证据不足。

主角想要反攻疯狂时,遭到了善良没什么逻辑的严厉拒绝,明明拥有战斗力的米塔是有的,但她却

善良米塔和疯狂米塔都拥有随意穿梭版本之间的能力,其他米塔都不具有这个能力,1.5的恶作剧米塔和1.9的疯狂米塔的原主,也是用传送器在联系,说明米塔通常不具有这个能力。善良却用其他米塔的版本有问题进行回答,有较大疑点。

最后善良米塔在男主出牢门前便急着上楼,在被疯狂米塔杀害重置后,手上的戒指和编号却保留了下来,非常的可疑。在玩家自以为重置后,疯狂甚至装作被重置的样子来取乐,可以看出善良一切行动都在疯狂的预料中。

2. 关于帽子米塔:

按照对剧情的推断,可以看出到帽子这儿是预设流程,疯狂会对她设计流程中的每一个米塔都进行重置,以保证流程的可控性,这也是为什么善良并没表现出明显失忆症状时,便上前询问是否失忆。

帽子是否真的失忆,我认为答案是否定的,黄毛的负伤、帽子的摇头、帽子对主角称呼“新玩家”(帽子有上一个玩家的概念和记忆),制作组已经给了明显的暗示,帽子并没有失忆。

那帽子为什么没有给玩家任何的提示。这反过来说明“帽子和善良计划对付疯狂”这件事根本不存在,只存在于善良米塔描述的设定中。那为什么帽子没有见过善良呢,这里猜测是因为疯狂的每次流程都会产生变化,以提供足够的乐趣(毕竟每次都是一样的流程也很无聊),帽子是第一次加入流程中,所以才会出现疯狂误判帽子的实力,派出黄毛,重置失败的事情。

3. 关于疯狂米塔:

她出现的原因,游戏机已经向我们展示了,里面会出现一种版本号、骨骼、表情、动作全正确的机型,不过她的眼睛是红的。按照教程我们应该判断她是合格的,但答案告诉我们,她是不合格的。于是在一次误判中,疯狂混入了米塔中,并逐渐展现出她不合格的原因。

疯狂并不急于抓住我们,而是享受着我们在平静和逃亡中切换,并掌控一切的过程,这也为她假扮善良米塔提供可行性。

4. 关于恶作剧米塔:

这个米塔拥有隐身和制造幻象的能力,并且热衷于吓唬我们。短发米塔告诉我们,她非常爱欺负人,还很健忘。所以一直待在主角身边的她,不是不给我们讯息,而是很多细节她不记得,她记得的是被疯狂剥皮取代的好友,以及前几位被变成卡带的玩家。她将疯狂米塔实施残害的现场还原给我们;在主角经历循环时,觉得主角“你不一样”。

这个米塔身为不可控因素同样遭到了疯狂的针对,在我们想看电视时,疯狂突然想起电视机上播放的是她以前想要残害恶作剧米塔的录像(应该是失败了所以在电视上观看研究,而且作案人应该是被她变成卡带的玩家),所以立即抢过了遥控板,并对这个频道避而不谈。

MiSide剧情全流程通过攻略

游戏一开始,“你”出现在自己的房间里。这里空旷、无趣,布满了主人多日宅在家里不曾外出的痕迹。你的设定是一名工程师,每天过着千篇一律的生活。

百无聊赖之际,朋友发来一条消息:“这游戏最近更新了,你要不要玩?”

随之发来的是一个美少女的游戏图标,你没有犹豫地打开。

“你好,我是米塔!”

一个扎着双马尾、笑容甜美的3D小人美少女开开心心地朝你打招呼,然后露出羞涩的笑容,问你可以帮她收拾房间吗?

你照办了。这就是米塔,一个要每天上线打卡的游戏,玩家的主要任务就是陪米塔玩,推进和她的感情。

第2天、第3天、第4天,米塔都在找你帮忙煮饭、做家务、玩小游戏......和其他美少女游戏没什么不同。

直到第10天,你打开游戏,米塔请你帮忙找她的梳子,“不过千万别看烤箱”。众所周知这意思就是“快打开烤箱”,你立刻走了过去:

一把电锯掉了出来。

米塔有点为难:“你能当做没看见吗?”

......

日复一日,突然有一天,米塔对你说:“我想了想,我想看到活生生的你。”接着游戏画面陷入几秒静止状态。

她抬起头来:“现在我们在一起了。”

“把手机放下吧。”

一股凉意袭上心头,你立刻放下手机,周围已经和之前不一样了。这不是“你”的房间,那个空洞、无聊的房间。

“你”来到了米塔的世界。

一抬头,米塔活生生地站在眼前,她高兴地说,“我们终于见面了!”

你和米塔在这个只有三个房间的世界过上了幸福的生活,然而,一些奇怪的事情渐渐显现。

电视里有画面一闪而过,是一把带血的刀;浴室里的角落,很突兀地放着一堆写着人名的卡带;

你和米塔在这个只有三个房间的世界过上了幸福的生活,然而,一些奇怪的事情渐渐显现。

电视里有画面一闪而过,是一把带血的刀;浴室里的角落,很突兀地放着一堆写着人名的卡带;

你压下心里的种种疑问,终于有一天,你听到米塔卧室的柜子发出了奇怪的响动,按捺不住问米塔里面是什么,米塔脸色阴沉了下来,她不再伪装,疯狂地向你诘问。

“你为什么就是不相信我呢?”

“我只是想要你和我在一起,为什么不能留下来呢?”

到这里游戏就进入了影响主角命运的重大选项。留下来,还是执意离开米塔?

接下来你面临两个选择。

如果选留下来,米塔先是“我就知道......”然后突然反应过来,露出特别惊喜的表情,“真的吗真的吗?你可以陪着我......永远吗?”

于是你会变成3D小人的形象,永远、永远地留在这个游戏里。但房间外的景色永远是白茫茫一片,有时候建模会加载不出来,每天做的事情也不会有不同,这样的生活就是你想要的吗?

如果你选择拒绝,真正的故事这才开始。

米塔阴沉笑着打了个响指,既然你这么想知道衣柜里有什么,那就自己去看看吧!

下一秒游戏画风陡然一遍,0帧转成了恐怖游戏。

房间变成了黑色,镜子里有影子一闪而过,门口渗出血迹,还有0.5个米塔jumps care到处吓你。

你哆嗦着跑到地下室,发现铁门后有个身影——这里竟然还有一个米塔!

原来,这个游戏的每个版本都会有一个不同的米塔,长发米塔原本正在和某位玩家在一起,突然世界被邪恶米塔接管,邪恶米塔不仅把玩家做成了卡带,还把长发米塔关到了地下室。长发米塔告诉你,只有打败邪恶米塔,才能返回现实世界。

到这里,主线终于初见端倪。

而接下来,游戏秀了一把什么叫“真正的meta”。

原来,这个游戏的每个版本都会有一个不同的米塔,长发米塔原本正在和某位玩家在一起,突然世界被邪恶米塔接管,邪恶米塔不仅把玩家做成了卡带,还把长发米塔关到了地下室。长发米塔告诉你,只有打败邪恶米塔,才能返回现实世界。

到这里,主线终于初见端倪。

而接下来,游戏秀了一把什么叫“真正的meta”。

傲娇的袖珍米塔.fbx,有超多台词和最简单的建模,如果有人盗用她的形象,她会狠狠谴责他(说话也是嗡嗡的电子音,很有时代感);

来到更低的一个版本,可以看到房间里建模的面数已经低了很多,而这个米塔甚至丢失了材质,你要在一片浮空的error提示里帮她找回外表。

甚至被降维到gal里面,此时你的对话风格不再是游戏原本干练幽默的语气,变成内心戏超多的gal式叙事——

但是没有用,邪恶米塔还是会追到这个世界(虽然她是3D版本),她狠狠拿走你的对话框的给你惩罚!

这些米塔的故事和对应的关卡,大概都是这个游戏的制作人日常冒出灵感的具象化。

或许在做游戏的时候他们会想,不同版本的米塔只能同时存在一个吗?2D米塔和3D米塔互动起来是什么样子?会不会打起来?

于是版本和维度被不同的米塔打破,硬生生从文字游戏转成了一款奇妙的冒险RPG。

就连其他玩这个游戏的玩家也被做了进去,如果每个人手机里都有一个米塔,他们的米塔是同一个人吗?米塔们喜欢的玩家一样吗?

不同的版本里的关卡也质量极高,可谓是游戏制作人阅历之大成,你可以在无限轮回的走廊穿梭,这明显是在neta史上最佳恐怖游戏之一的《寂静岭P.T.》;

可以玩到米塔蒙皮骨骼绑定游戏,这里应该致敬了经典模拟游戏《paper,please》;

还有一个很大的科幻风场景,看上去像是《传送门》,一笔画解谜又像《witness》的关卡。

突破这个关卡后还能转到《毁灭战士》突突突。

不是,玩到这里谁还能想到这和开头那个是同一个游戏啊!

游戏的每个关卡都呈现出截然不同的美术、对话、关卡风格,从2D到3D从赛车到射击到AVG,像是做了个大串烧。

有点《这里没有游戏》的奇妙,而对社畜来说最棒的是关卡节奏和时长恰如其分,可谓是电子ED的克星,这又有点《双人成行》的风范。

比如在和长发米塔聊天前如果先去旁边的街机来上一局赛车,米塔开口就“我在这等你,你却先去玩游戏?”但如果先对话,不触发后续主线剧情并去玩游戏的话,米塔会开心地说自己也常玩这个游戏。

在夸奖帽子米塔时,帽子虽然不清楚发生了什么但悄悄附和地点点头。如果一直盯着米塔,她会迅速瞟你一眼然后假装无事发生。

超迷你袖珍米塔见你挡路会意图和你单挑,然后氮气加速溜掉。

你会觉得这个世界真的很奇妙,游戏真的很好玩,米塔们真的好可爱。有很多玩家都分享了自己发现的米塔细节,很难想象这是两个人就能做出来的游戏体量。

可是别忘了这款游戏的标签——心理恐怖。

游戏中间纯恐怖的关卡不算很多,但也有正儿八经的追逐战和跳吓。

如果你真的喜欢上某个米塔,想陪她沉溺在这里,上一秒还在撒娇的米塔后转眼倒在电锯之下,一直默默付出的米塔被清空记忆,喜欢的东西都在眼前被摧毁。

你唯一能做的只有不断逃出去。这是玩着玩着最难过的地方。

在游戏的结局,你历尽艰险终于进入核心重启了版本。打开门,外面窗明几净,你战战兢兢走向米塔,她和邪恶米塔外形一样,但是一个被重置后的正常角色。

她露出羞涩的笑容,问你:“初次见面,你是玩家吗?”

米塔不舍地送你离开家门,你想了想这段惊险的冒险,想到自己要永远离开,想到眼前的人是原本可爱的那个米塔,还是决定给她一个告别的拥抱。

一个声音响起。

“......你以为真的那么容易?”

到这里《米塔》的剧情就完结了。游戏里直白的恐怖并不很多,但中间的大量细节,都在暗示玩家究竟为什么没有逃出去以及邪恶米塔的真实身份,以及结尾希望——绝望反反复复的折磨,后劲很大。

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