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冒险解谜

永远的超级玛丽

永远的超级玛丽 v1.0

大小:0.00 MB

语言:简体中文系统:Android, iOS

类别:冒险解谜时间:2023-04-10

永远的超级玛丽是一款非常
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Tags: 瑜伽学习软件大全 旅游app软件 赛车游戏大全 好玩的手游排行

永远的超级玛丽是一款非常好玩的冒险游戏。这款游戏操作简单,全键盘控制,吃了蘑菇就可以长大,还可以发射武器,消灭白色的鹅。相信看到这个游戏的名字永远的超级玛丽很多人会不由自主地沉湎在对过往的欢乐时光的回味之中。感兴趣的玩家快来下载体验吧。

永远的超级玛丽游戏特色

这是由日本任天堂公司开发的一款角色类型的游戏,也是全球最著名的一系列游戏之一。

相信看到这个游戏的名字很多人会不由自主地沉湎在对过往的欢乐时光的回味之中。 

OK,现在你不必只是回味了,最新的超级玛力PC版本已经发布了。

永远的超级玛丽游戏说明

1.小马里奥:最基本的状态,一碰到敌人就会死

2.大马里奥:吃了红蘑菇后的状态,碰到敌人会变回小马里奥。

3.火力花马里奥:吃了火力花后的状态,一次可以扔两个火球;受伤会成大马里奥。

4.金币:可以通过多种方式获得【问号砖,隐藏问号砖,直接获取】,100个=1UP,加一条命

5.甜菜马里奥:吃了甜菜后的状态,一次可以扔两个甜菜,甜菜打到地面会反弹,打到砖头会将砖头砸碎;受伤会成大马里奥。

6.幻影马里奥:吃了跳跃绿果后的效果,可以跳得更高更远,不能发子弹,还可以透视(看水管里有没有食人花,但是此透视在某些版本中失效),当然他的幻影也可以吃东西,受伤会成大马里奥。【本状态不能吃红蘑菇(6.01 beta版本已修复)】

永远的超级玛丽怎么跳

默认:Z键跳,X键加速和子弹。

当然你也可以在主菜单里进入OPTIONS菜单里自己设定。

永远的超级玛丽游戏按键怎么设置

首先进入菜单中的option,然后进入controls,然后设置。

1、left、right、up、down:向上下左右

2、jump:跳

3、run/fire:加速/子弹

4、移动到相应选项,按回车,然后按下你要的那个键即可!

永远的超级玛丽:

精装超级马里奥的世界!任天堂的超人气明星又回来了!马里奥—靠着超群的运动神经与勇气,向强大的敌人发起攻击,是玩家们心中的英雄。这次超多关卡等着你帮他挑战!

永远的超级玛丽敌人介绍

蘑菇小怪(板栗仔)---

说明:超级马里奥游戏中最常见的怪物,不是很厉害,一踩就扁,但是太多还是不好办...GOOMBA'S PARTY里有很多……天上还掉哪!

解决难度:1 Goomba Party:4

解决方法:踩扁死,子弹打死,乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,甜菜敲死...

绿乌龟---

说明:很常见,相对来说有点难,一踩成了空壳,之后可以踢一脚,(子弹直接打死),然后乌龟壳就像子弹一样在地上乱弹,所向无敌,也可以撞开砖头,踢死7个敌人,得到一条命!不会看路,经常掉悬崖死...

解决难度:2

解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,甜菜直接敲死...

说明:踢乌龟壳时不要伤到自己。

[乌龟壳解决方法:踩一下,让它停住(小心踩后误踢); 子弹打掉; 其他乌龟壳抵消; 顶下; 踢下悬崖; 甜菜敲掉(难度:2~4)]

红乌龟---

说明:其他跟绿乌龟一样,就是聪明了点,不会掉悬崖...

解决难度:2

解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...

说明:踢乌龟壳时不要伤到自己。

红鱼---

说明:可以在水中游泳,可以穿过珊瑚,还有一种红飞鱼可以在桥上一蹦三尺高(可以踩死,不会飞的不能踩),水中可以用子弹打死...

解决难度:4

解决方法:桥上踩死,子弹打死,桥上甜菜敲死

说明:注意躲开。

蓝鱼---

说明:呈蓝青色,只能在水中游泳,打不死,而且撞到珊瑚礁还会往回游...

解决难度:7

解决方法:躲开...

说明:只能躲。

绿鱼---

说明:7-2中的鱼,游泳速度快,又能穿过珊瑚,子弹打的死...

解决难度:6

解决方法:子弹打死...

说明:太快了,赶紧游。

补充说明:碰到绿鱼的尸体会受伤!

黄刺鱼---

说明:带刺的鱼,会一直跟着你,子弹打不死,也能穿过珊瑚,相当难缠。解决办法只有尽快甩掉他...

解决难度:8

解决方法:甩掉...

说明:赶紧游。

绿色食人花---

说明:很常见,在管子里出现,不能碰它,用子弹打死,或等它下去了在过去,接近它,它就不会出来...

解决难度:3

解决方法:子弹打死,甜菜撞死,接近它它不出来...

说明:看好了,不要有管子就跳,先看看有没有食人花。

红色食人花---

说明:在管子里出现,出现后打出3颗子弹,不能碰它,用子弹打死,或等它下去了在过去...

解决难度:8; Funny Tanks:11

解决方法:子弹打死,甜菜撞死...

说明:注意躲避子弹。

扎地食人花---

说明:在地上出现,不能碰它,它不会下去,就一直在那里,用子弹打不着,只能跳过去...

解决难度:单个:4 群体出现:7

解决方法:跳过去...

注意:这东西我不喜欢。特别是成群出现的时候!!

飞乌龟---

说明:乌龟加了翅膀,在空中飞,踩一下,就恢复了原样,子弹直接打死... 有时可以连踩越沟..

解决难度:普通关:3 ;Lost map 3:7;Koopa Troopa Liberation:10。

解决方法:踩掉翅膀,然后用乌龟壳撞死(直接用乌龟壳撞不死飞乌龟),子弹直接打死,甜菜敲死...

注意:当心在沟里踩它。

快乐云---

说明:快乐云真快乐啊!众:你不是云,你怎么知道它是否快乐?我:你又不是我,你怎么知道我知不知道它快乐还是不快乐???因为有一个笑脸,所以我叫他快乐云,他不停的下刺猬,刺猬落地之前是太阳形状,也不能碰,快乐云碰他没事,可以在高处踩,子弹也可以打死,或者直接按住子弹键狂跑甩掉他。(HC2-1的疯狂快乐云可以通过相反方向走,暂时甩掉它们)

解决难度:6 成群出现:9

解决方法:高处踩死,子弹打死,甜菜撞死...

注意:小心掉下来的刺猬。

炮台/炮弹---

说明:很常见,炮台能挡住你的去路,只有跳过它,炮台不会伤害你,它就会发炮弹,炮弹可以打到你,你也可以踩炮弹,本人觉得踩炮弹很有意思,炮弹用子弹打不死...

解决难度:6 成群出现:10

解决方法:炮弹踩掉,躲过...

注意:小心躲炮弹。

红刺猬---

说明:很常见,不能踩,用子弹打即可。

解决难度:5

解决方法:子弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...

注意:没子弹就难办了,尤其在四面不好跳的时候...

灰刺猬---

说明:无任何解决办法,只能躲。

解决难度:7

解决方法:躲

注意:不好对付,刺猬竟然穿着防弹衣。

锤子龟---

说明:很厉害,快速发锤子,而且高度和远度也不一样,很难踩,顶死倒是容易,有子弹就好打了,但是锤子龟个数太多也不好对付...

解决难度:单个:7,成对:8,成群:10。

解决方法:踩死,顶死,子弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...

注意:Bowser的精锐部队成员,不好对付,小心。

探照灯---

说明:很厉害,有的速度不一样,样式也不一样,有花瓣式的,没有任何解决办法...

解决难度:圆周式:6,花瓣式:8 ,HC2-4:12。

解决方法:躲...

注意:这家伙是个整不死的东西。但是躲避起来有一定的规律

#p#副标题#e#

石盾---

在空中,马里奥来时砸下来,子弹打不死,碰到它会伤血.....

解决方法:先把它引下来,趁它复原时过去或直接跳过去...

难度:4

注意:它砸下来时速度很快,复原时慢一些....

被它砸到它就会笑[5.0及以上版本只有被砸死才会笑]....

火球龟---

不在普通关里的乌龟,和锤子龟一样,只不过发的是子弹马里奥的火球.

解决方法:踩死,顶死,子弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...

难度:单个:6 成对:7 成群:9

另外:它的火球只会往低处落,踩起来很方便...

银锤龟---

只出现在HC中.它和锤子龟一样,但发的锤子是银色的,和甜菜一样,可以打破墙壁,遇到障碍物反弹.比甜菜发得远..... 而且发锤子的速度相当快,没有规律,非常难对付,幸好整个游戏只有3个...

解决方法:踩死,子弹打死,甜菜敲掉

难度:10

注意:小心它的锤子啊。!!

毒蘑菇---

可能是Bowser故意放进"?"里的?它是从"?"里顶出来的,不管你是什么马里奥,吃到就会死...

解决办法:不要把它顶出来...顶出来就躲...... (MW中可以设置为在地上跑……)

难度:5

火球---

有直起直落和乱飞两种,只会从岩浆里冒出来.碰到会伤血,子弹打不到....

解决方法:躲.....要看准它的运动规律......

难度:直起直落:5 乱飞:9

另外:只在城堡里出现..... (MFAE中非城堡关也有)

火球发射器 ---

只在8-4出现,由于是自动卷轴屏幕,因此在那一关很容易被火球发射器暗算

解决方法:等它火没了再跳

难度:8

电珊瑚——

说明:这东西和扎地食人花一样,打不死,很难缠。在LOST MAP的两个海洋关出现,但是在2-2和7-2却只是一种砖块类的障碍。至于为什么水不导电,那是因为那里的水太纯了~~~

难度:LOST MAP2:4;LOST MAP4:8

解决方法:只能躲开!

说明:这东西也挺不好滴。【5.0及以上版本不用担心,Bowser忘了通电了】

掉落砖——

说明:在3-4的黑暗城堡出现,和别的普通灰砖外貌一样,但是靠近它会落下来,唯一的特征就是可以把上面的时间等内容给遮住。【 在5.0-5.05版本,Bowser消耗魔力,失效啦,不过碰到还会受伤;5.08版重新生效】

难度:5

解决方法:躲在一边,注意特征!

刺——

说明:和扎地食人花相近,同样是不能踩,同样是子弹打不着,还分两种,碰了受伤和碰了就死的两种刺(扎地刺与压顶刺)。扎地刺在城堡中,压顶刺在HC2-3中。另外,8-4的坦克上也有刺(算扎地刺吧...)

难度:扎地刺:4;压顶刺:9

解决方法:只有躲,在HC2-3找凹进去的地方蹲下(5.9中还不好找)。

说明:讨厌刺!特别是HC2-3,好不容易用2条命弄到个花就白白浪费了。

齿轮仓/齿轮---

坦克关出现,一个类似水管的管子里会喷出齿轮,无法踩,约5秒喷一个,向上喷,会掉下来,Funny Tanks?里则约1秒喷一个,大大增加了躲避的难度

解决方法:看准时机躲

难度:普通:7 Funny Tanks:12

人类实验室(Human Lab)里的各种“人类”怪物:

(以下翻译的原文来自第一关的牌子,Clone在这里翻译成克隆人)

克隆人1号(Clone 1):和“板栗”类似,一踩就死,不过它比板栗长的高。

难度:1

克隆人Jaws(Jaws Clone):虽然头是圆的但和食人花类似,不能踩!

难度:3

键盘小子B(Coder Clone B):和“绿乌龟”类似,不同的是踩一下它没有“龟壳”,而会直接乱跑!再踩一下它就会死!(看起来键盘是他的命根啊!)

难度:2

死人头:长在地上的怪物,头也是圆的和“地面食人花”类似,不能踩也对付不了!

难度:4

剑人(Clone 3/A):和“红刺猬”类似,不能踩!

难度:5

锤子男B(Big Clone Human B):和“锤子龟”类似,也很难对付。

难度:7

乌龟的解放(暂译,原名Koopa Troopa Liberation)里的乌龟怪物:

举牌龟:与绿乌龟相似,唯一的不同处就是举着一块写着"We Want More Shells(我们想要更多的壳)"的牌子...

难度:2

扔龟壳龟:属性与银锤龟相似,但不会砸碎砖块..外貌与绿乌龟相同但踩一下就死而不会留龟壳,会扔龟壳,龟壳和锤子属性一样,马里奥碰到会受伤/死亡而不能踩它...只是龟壳方向和扔龟壳数不定,因此它是个很危险的敌人...

难度单独3个:8; 群体:12

解决方法:踩死,子弹打死,甜菜敲死

最终BOSS——库巴

每个世界的X-4(第二世界是2-5,第五世界不存在)都得打BOSS过关,这看似简简单单的BOSS 却有许多高招

解决方法:踩它,子弹打它,用甜菜砸它,用子弹和甜菜时五次才损一滴血,用踩时踩一次损一滴,而当被损了一滴血时,库巴会暂时无敌(像马里奥受伤一样),那时候踩它会死得惨。

库巴招式一:喷一团火,只要躲过就可以了。

库巴招式二:从4-4开始出现,喷三团火,这时候的你必须加速并跳得够高才能逃过一劫,是在库巴出现像触电了的眼神(红眼)时才出现的。

库巴招式三:扔锤子,仅在8-4最终关出现,与原版的8-4BOSS一样会扔锤子,锤子过高到屏幕外是不会掉下来的,就算你能熟练躲过锤子龟,这一招应该也会让你瞠目结舌,最好的方法是和面对面并靠的很近(也别太近),这样还能趁机发子弹。

库巴招式四:你想看免费的火山吗?如果想,请到8-4关,我不收你票,但你要以生命为赌注。库巴的这一招可是惊人啊,不过也有预兆,当库巴在原地愣了愣,又张开嘴后,只要到它背后就免遭了,若你是子弹马里奥,那你还可以趁火打劫呢!(到他后面去,是十分安全的)

库巴招式五:库巴除了喷火外还有大炮,只要知道大炮可以踩,火不能踩的道理应该就可以了。HC1-4和Lost Map-6出现。

库巴招式六:就是库巴破坏者(Koopa the Devastator Level)中的库巴!加上了幻影,吐火速度异常之快,非常难对付。

永远的超级玛丽第一至四关通关攻略详解

《超级玛丽》全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万 套。其中的主角马里奥、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。主角马里奥日文原名マリオ,英文译作Mario,在译成中文时因时代不同, 华语圈地区不同而译作“马力欧”“玛丽”等情况也确有存在。根据任天堂公布的官方中文译名和牛津词典,现在一般称为“马里奥”。这款游戏,作者制作得相当完美,还增加了一些原创的物品。这个游戏有32个普通关卡,但中间作了一点点改动,比如第二大关有五关,第五大关只有三关,而第八大关则出现了坦克和会上涨的熔岩。作为一款同人作品,有些关卡的水平甚至超过了官方的,这也体现了制作者的无尽创意。

1-1 这一关没什么难度,主要是用来上手的

1-2 这一关是依据原版稍微改编制作的,唯一注意的一点是在接近关尾处有一个在空中的管道,你可以通过前面进入这个管道内,里面有十几个金币

1-3 没什么好讲的,主要是在最后几个空中浮动的砖块,要小心,站稳

1-4 这一关其实很简单,就是几个悬崖罢了,很多人认为有一个长悬崖过不去,那是因为他们不会用加速键(就是发炮的)。过的方法是:在这个悬崖前岸的最开始按加速键,在岸的边缘跳就OK了。打大魔王的办法:1、当你是可以发炮的马力时,对着他发,打5次魔王失去一个血格2、如果不能发炮,踩他,一次一个血格。唯一值得注意的是踩的时候不要连续踩,因为你踩他一次后他要休息一段时间,这段时间他是无敌的。

好了,第1个世界过了,看看这个火焰城堡是怎样88的吧,呵呵~

我插一句,1-3有棵长在大树之上的小树,离云彩很近。在那儿往云彩里来回跳会吃到金币。 

接着继续来

2-1 没有特别之处,主要注意的是6(5个还是6个我忘了)个小怪物(直接踩死的那种),如果不能发炮就要小心,不能太急噪,如果可以发炮,那就……打死他们吧

2-2 马力的第一次——水下旅行。这一关难度还算可以。前面没有珊瑚的那一段可以不停往水面跳,当然你也可以去水下拣金币,但不是很保险。后面有珊瑚的那段要小心钻珊瑚。进到尽头的管道里就基本过去了

2-3 还是马力的第一次——与飞鱼的亲密接触。这一关直接冲过去就可以了,只要小心躲避飞鱼(PS:千万不要与飞鱼比跳高啊,呵呵)

2-4 这一关稍微有点难度了 

难点1:食人花地带。如果你是新手就不要冒险踩乌龟接2个蘑菇,那样很危险。到了食人花地带要注意食人花运动间隙。(好象这一块还有一颗星星) 

难点2:弹簧。很多人都不会运用这个弹簧。其实这个方法是:1、跳上弹簧2、在你落下弹簧的那一刹那按跳 3、按方向键(右)同时按加速键(发炮的那个键)。运气好的话可以直接跳到终点

2-5 四个忠告:

1、不要钻进任何水管 

2、玩这一关时最好把音乐关掉,因为音乐很阴森,会影响情绪(但听多了还是觉得蛮好听的,呵呵)

3、注意躲避“探照灯”(PS:向大家道歉,1-4也有几个探照灯,要小心躲避)

好了,接着尽情地去看魔堡的逝去吧~!

3-1 几个难点需要注意:

1、在一开始有个小怪物(以后我把这种一踩就死的怪物叫成“小怪物”)从几个砖块上慢慢下落。你既可以在他下落完了之后再向上跳,也可以在他下落的时候把他踩死。 

2、接着会来到一个地方,有几个乌龟和小怪物,上面还有一层砖。你既可以直接跳上上层并直接走上层,也可以在下面利用乌龟把小怪物都K死(但这样做很冒险) 

3、弹簧(2-4中有详细介绍) 

另外,这一关有个奖励金币的管道,里面有一大堆金币。是哪个管道呢?自己钻钻看吧。这一关的金币累计起来有105个!

3-2 还是地道关 

注意几点:1、有一个地方砖块很低,在那里直接跳会顶到砖块,因此要 从前面加速再跳 2、注意刺乌龟,尽量少接触它 3、有很多 悬崖,谨慎跳跃

3-3 这关的版面设计的很美,还有星星划过(PS:一开始我以为星星会打到马力,所以第一次玩这关时我总是避开星星)。有一个地方要注意,就是在跳过一个小悬崖时,我们会看到上面有一个平台。其实往回走再往高处跳是可以到达这个平台的。在平台处顶一顶,你会发现一个东东,先卖个关子,不说,呵呵。 

接着还有注意的是空中移来移去的平台,还是那几个字:小心站稳

3-4 这一关有点麻烦 

要调分辨率和亮度 

还要注意天上掉下的砖块和小怪物 

还有食人花、移动平台、会掉落平台。 

有一个巧的方法:站起来看屏幕会变的更亮(光学原理,呵呵) 

另外,要注意会掉落的转快可以把屏幕最上方的时间等东西遮住。

第3世界的城堡毁灭得很巧妙,竟然飞到天上去了,呵呵

好了,3-4够压抑的吧?轻松一下,去4-1!

过了第3世界,说明你已经可以熟练得去操作超级马力了,呵呵

4-1 这关嘛,最应该小心的就是天上会抛“绣球”(其实是刺猬了)的云。 

因为你可以碰他,所以你可以在高空踩它或用火球打他。接着后面有一个地方,里面有几个几个的凹槽,凹槽里面是金币。你可以进去吃金币,但要赶紧出来,以免被扔下的刺猬打到。再过一段路,会看到几个几个缺口,如果你不能发炮,就要跳过缺口。否则你进了下面后,上面的缺口都变成隐藏砖块(当然只有一个很小的缺口)这样你就跳不起来,会成为鳖中之瓮。这关有一个有奖蘑菇,在前面2个一高一矮的“田”字形方块之间

4-2 这关的一大特点是拉屏幕,因此要注意不能太急噪,要落实你要跳跃的平台后再进行跳跃,一面会被冤枉得掉下悬崖。这一关难度并不大,只要小心、稳定就能轻松过关。另外,这一关有一颗星星,在突然屏幕往上拉的那一段,具体位置自己去寻找吧!只有自己寻找到秘密才是最有价值和意义的。

4-3 这一关有很多独立的砖块、移动平台和锤子龟,因此要特别小心,最好能在这一关始终保留着能吐炮的马力这种身份。这一关有一条密道,就是在来到这里时有个乌龟掉下来,并且一个乌龟旁边有一个向上管道的食人花这个地方,从那个食人花管道进去,就可以进入一个密室,里面有30个金币(是30还是24忘了)要通过弹簧去取(顺便训练一下你的跳弹簧能力,因为这一关有大量的弹簧)。再进入你来到这个密室的管道,你就会从另外一个管道出来,就到了后面一部分(如果不走密道,也能到这里,但要经历许多麻烦,走很多不必要的路,也就是说,那条密道也是个捷径)。后面一部分锤子龟较多,如果能发炮就能轻松解决,但如果不能你就只好小心谨慎越过去了。忘了说一点,后面一部分上下2条道(如果直接走密道就会走上条),上条较安全,但金币少,下面一部分较危险,有探照灯,但金币多。如果不是高手建议走上条。

4-4 这对于我们来说应该是个较简单的城堡。前面的几个探照灯可以通过顶“?”接星星无敌过去,后面的很多小缺口可以直接加速跑过去。没走多远,便到了落石区。 

落石区中的砖块你一踩砖块就掉下来,因此最好用加速跳不停地跳最上面,可以防止下面一踩就掉的落石。否则你就要小心谨慎地走下面(不过下面也没什么难度,只要注意跳的高度即可)。跳完3处落石区,就见到我们可爱的魔王了。这次他学了一个新招数———三层火焰。躲避它很简单,加速高跳即可。相信这个魔王应该不会难倒我们吧~。打死他以后,看看这个城堡是怎么沦陷的——太脆弱了,自己陷到地里去了,唉…… 

过第4世界基本上就可以算是“半个高手”了 

第4世界基本上只要谨慎就可以了,但是第5世界就…… 

补充一下:4-2一开始拉屏时如抓紧顶能接连顶出三个奖命蘑菇

永远的超级玛丽游戏评测

画 面:

还是基本的2D画面,游戏场景角色都保持着原来经典。而且在视野上要更宽广,画面质素也相应的提高,游戏贴图相对圆滑,没有原先的那么多马赛克。  

声 音: 

游戏音效基本和原来相同,背景音乐制作的更加精致,比原来更加动听。  

上手度:

游戏为键盘操作,所有按键可以随意制定,更加容易控制。  

创 意:  

新版中增加了一些游戏道具,除了原来的吃了长高的蘑菇,有子弹的花朵,又增加了魔法蔬菜,一种新式武器;和绿色小球,吃了会跳的更高更远:以及灰色蘑菇……  

可玩性: 

永远的超级玛丽全部关卡都是依据原版制作,新版增加很多新元素,正是这些不一样的地方,使你玩起来不会乏味。相信这个鼎鼎大名的游戏会让你重新体会到久违的新鲜感受。 

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