零号任务是网易最新推出的冒险竞技游戏,类似赛博朋克的世界,有着精致唯美的画面,精彩有趣的内容,丰富多样的玩法,能够给玩家带来不同的感受,游戏里有众多绝密的任务需要玩家去挑战完成,玩起来十分刺激,感兴趣的小伙伴快来下载体验一番吧!
零号任务视频
零号任务攻略
如何选择道具
每位天狼星玩家在装备选择阶段,都可以选择一个专属道具在本局使用。这些道具可以帮助你更好的逃离或牵制莫比乌斯。为确保游戏的公平性,天狼星队员不可重复选择同一道具。
(图1)
如何选择出生点?
天狼星一共可以选择4处出生点位。地图一层有3个点位,二层则只有1个点位。玩家可以讨论战术后分配点位,或自由选择出生点位。玩家可以选择集中破译一个点位,也可以分散破译多个点位。
(图2)
如何快速确认破译点?
进入游戏后点击左上角的地图,则可以放大地图。如图所示:A、B、C三个点位为我们的破译点。我们距离C点最近,应该直接前往C点进行破译。
(图3)
如何快速前往破译点?
当玩家确认好准备前往的破译点后,可以通过右下角的行动切换按钮切换当前行动状态。奔跑可以让角色更快速的移动,但由于NPC不会奔跑,所以奔跑状态会增加暴露的风险。玩家同样可以使用下蹲动作,在掩体后躲藏。
(图4)
如何进行有效伪装?
当屏幕下方显示【敌方逼近】时,说明莫比乌斯玩家就在附近。此时,天狼星玩家可以使用右侧的伪装按键,选择【特定动作】,混入NPC中干扰莫比乌斯玩家。
(图5)
如何逃离追击?
如果不幸被莫比乌斯玩家识破伪装并被其追击,玩家可以点击屏幕右侧的道具按钮,施放当局选择的强力道具,来逃离莫比乌斯玩家的追击范围。由于道具的使用存在冷却CD,所以天狼星玩家要尽可能的不二次暴露。
(图6)
零号任务特色
在《零号任务》中,玩家将化身来自神秘组织的探员,亲身参与如同电影场景般惊险刺激的追逃谍战。
探员们将作为潜入方,组成一支4人团队。在纷乱的环境里,盗取机密信息,并从2名敌人的追击中成功逃脱。
你也可选择成为拥有特殊技能的追击方,与潜入方进行一场惊心动魄的攻守较量,揪出隐匿在场景中的探员!
酒会熙熙攘攘,其中身份各异的宾客都可与玩家互动。配合电影级场景,带来最具真实感的谍战体验!
场地安保严密,潜入方只有巧妙伪装,才能避开追捕,完成任务。
除了混入人群中,探员们还可通过专属道具隐藏自己。这些不起眼的小物件,竟有着意想不到的作用…
零号任务玩家评论
首先,我是在B服下的,并不是所谓没有体验过就开始乱喷
这游戏一开始还是蛮期待的,而且非对称也是我比较喜欢的,所以一开始期待值就很高,我无论是在某站还是在tap都看到过很多帖子,对这个游戏进行一些建议.什么皮肤之类的都先不说,先从游戏体验方面吧
一般情况下,游戏一般给4星都差不多了,所以我就从4星为基础的角度来评价吧
以下是优点:
①首先一个游戏网络优化很关键,不过这次居然没有网红是让我妹想到的,希望网络优化能维持下去
②
...
我似乎想不出什么优点来了
好吧,那下面是缺点:
0.可能由于是内测的原因,一开始抢号我可是卡好时间抢的,所以并没有遇到什么需要等开放注册的问题,但我根据很多某站视频和朋友的叙述(这个朋友是真的),确实抢号很快,抢注册很快就抢光了.我不知道这一波的意义所在,但公测肯定不会出现这种情况,所以只能忍忍了
①.击中NPC惩罚机制问题
无论是人类(即天狼星,以下用人类代替)还是屠夫(即莫比乌斯,以下用屠夫代替),人类乱挥刀会被发现并且被通缉(?也不算是吧,出了区域也就没了),如果不逃离的话,就会被抓住,并且暴露位置.但是屠夫乱挥刀并没有什么,顶多算是暴露自己的位置,但是正常情况下人类都是有意识的,更何况有接近提示和方向提示,屠夫乱挥刀并不会对自己造成多大影响,也就是说,潜入的意义也就是:屠夫不是为了找人,而是在赶路,恰好你就在旁边,你便慢慢走着让屠夫不发现你.如果是为了找人,往人群里乱挥刀就行了,如果他确定这个区有人的话.那这个潜入就毫无意义,因为他刀挥一挥就能抽中你,而且这游戏还不好跑路,技能CD等于等死.
最好的修改方法就是屠夫乱挥刀也要有惩罚机制,比如也会被警卫发现并且扒住,并且暴露自己的位置,这样对人类来说也相对公平,虽然说人类还是总体强势,但我真的认为这点必须得改.
②.人类受击后增益和屠夫刀气判定的问题
大多非对称游戏里都有一个机制,那就是被击中后会加速逃跑.但是这游戏不一样,被命中后会短暂眩晕(短暂个钩8,都快和擦刀时间一样了),尤其是满血第1刀,加速效果几乎没有,基本上拉不开多少距离,而且还有离大谱的隔窗刀判定,并且这里面的全是自动瞄准,根本不能人皇步,贴脸就没有生存的机会.我认为隔窗刀范围有些大,可能是bug所致.但是自动瞄准这点我是真不能理解,毕竟一旦碰面基本上第一第2刀跑不掉,那为什么还要加自动攻击?为什么不能人皇步?有的时候我贴脸了,真的会像玩第五或者猫鼠一样,想绕一绕,结果反冲上去直接被对面开一刀.
另外忘说了,人类血量恢复是真的快,跟丢了没多久血量就满了
建议则是删除屠夫自动攻击,并延迟人类血量恢复,一定要优化隔窗刀,并且删除人类受击眩晕(可能是为了写实吧,但是尽量减少人类受击眩晕时间)
③局内文字交流显示位置问题
文字位置有些不显眼,低端局队友不知道最后一个点可以猜,我在底下发的不知道多少遍都没有人愿意去猜点,而且我们是四黑的,也不敢开语音(毕竟低端局的队友,似乎没有这样的意识,喊了估计他们赛后要整活),最后跟问了,他们说根本没有看见我发的.
可以考虑增加一个弹幕形式显示局内文字交流,并且设置里可以关闭,这样能够更及时接收到队友的信号
另外天赋系统是什么,是不是类似第5人格天赋系统,如果是的话回一声
这个游戏初印象很好,但是游戏体验不及想象,所以扣了一星.待游戏优化满意以后会改回.
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