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冒险解谜

不思议地下城满v版

不思议地下城满v版 1.4.1

大小:0.00 MB

语言:简体中文系统:Android, iOS

类别:冒险解谜时间:2023-04-10

欢迎来到血腥的地下世界,
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Tags: 满V

欢迎来到血腥的地下世界,你将面临全新的考验和挑战。你准备好了吗?手游《不可思议地牢全V版》将带给你许多惊喜。在游戏中,我们可以自由招募许多英雄,我们可以培养独特的天赋系统,让战斗变得更加容易。奇妙的社会制度,相信没有人会不喜欢吧!使命是迎接各种挑战,过程也是对每个人感情的终极考验。这个过程一定会让你玩嗨,无数惊喜等着你去发现!

不思议地下城满v版版本说明

小编在这里为各位小伙伴带来的是不思议地下城满v版,上线就是满级,完全不需要满满练号哦。

不思议地下城满v版简介

市面上有相当于多的战棋类游戏,有的不是要一直氪金,就是画质上非常不好,导致玩家不知道选择哪款游戏。今天小编为大家特意带来了不思议地下城,这是一款非常好玩的以地下城为题材的战棋策略游戏,玩家来这里不用氪金也可以通过做任务的方式获得稀有道具,适合大多数平民玩家,在画面上特邀顶尖开发团队制作,玩家无需担心画质不好、人物模型不立体、玩法不丰富的问题,轻轻松松带给你绝佳的游戏体验。

不思议地下城满v版激活码

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不思议地下城满v版攻略

怎么升级?

初期新手玩家进入游戏之后,要如何快速的提升等级呢?一起来看下吧!

秘境:秘境就是副本打怪了,在副本中击杀怪物会根据秘境的层数及怪物的类型不同,来给予不同的经验值。玩家可以通过购买秘境特权来提升打怪的经验值获取,秘境特权的打怪经验加成高达50%,还是非常划算的!秘境特权还有各种其他特权,比如自由探险收益,秘境打怪黄金加成等等!

探险:探险属于游戏中的挂机放置玩法,彻底解放玩家双手,离线状态仍然有着海量的收益,可以获得大量的经验值,黄金及其他材料奖励!

每日任务:玩家在游戏中完成各种玩法上的体验,以及达成对应的目标之后,即可完成每日任务了,每日任务不仅仅有着丰厚的奖励,更有海量的经验获取,是玩家升级的主要途径之一,也是游戏设定玩家不用一直肝秘境副本,轻松护肝。

不思议地下城满v版亮点

1、游戏中的每一位角色都有其特色的攻击方式,合理搭配可以展现出意想不到的效果

2、玩家们除了可以提升自己的三围基础属性之外,还可以培养特色天赋系统,让你的战斗更加轻松

3、在战斗中,有着许许多多的机关,他们拥有让你意想不到的效果

4、零碎时间就能轻松畅玩,让你告别无聊

5、使用各种技能和角色来攻克一个又一个地下城,享受在地城探索和冒险的乐趣

6、游戏采用2D像素风格画面,给玩家带来亲切的感觉

不思议地下城满v版说明

不思议地下城技能有哪些

血刃:造成物理伤害并回复一定的血量。

疾风刃:快速连续攻击并造成伤害。

压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害。

痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果。

血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值。

狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次。

暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高。

崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害。

裂空斩:增加暴击并造成大量伤害。

圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加。

处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效。

雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害。

迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次。

魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力。

心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%。

尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人。

元素之力:所有属性攻击大幅增加。

生命祝福:为自身回复一定的生命值。

不思议地下城满v版问答

角色技能怎么选?

游戏中一共有18个技能,分为9组,玩家需要从9组中选择4个携带,每一组中只能选择一个技能。

具体9组技能的对比选择如下

第一组

1、生命祝福:为自身回复一定的生命值;

2、血刃:造成物理伤害并回复一定的血量;

分析:一个是消耗魔力直接回复生命值,一个是造成伤害回复生命。建议初期带生命祝福,后期攻击起来之后带血刃,血量回复也比较可观。

第二组

1、疾风刃:快速连续攻击并造成伤害;

2、元素之力:所有属性攻击大幅增加;

分析:如果中后期玩家的属性攻击比较高之后,就带元素之力,前期的话还是带疾风刃强化清怪能力吧!

第三组

1、 尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人;

2、压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害;

分析:反弹和格挡两种技能机制,格挡成功不会受到伤害,但是有概率,反弹则100%的会反弹伤害,尖刺是被动技能,压制则为主动,有时候压制在打BOSS的时候会有奇效,初期还是建议带压制好一些。

第四组

1、 痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果;

2、心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%;

分析:均为被动技能,心眼适用于后期玩家的弱点攻击属性有一定基础的时候携带,痛苦之痕则前中后期都可以带,适用广泛!

第五组

1、魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力;

2、血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值;

分析:初期建议还是适用魔力灌注,因为魔法值真的挺缺的,这个既能造成伤害,还可以回复魔法值,简直就是永动机有没有。

第六组

1、狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次;

2、迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次;

分析:一个增加自身攻击力,一个减少对面攻击力,都是被动技能,但是狂热的叠加相对主动简单一些,建议玩家携带狂热会好一些!

第七组

1、雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害;

2、暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高;

分析:两个主动技能,选择基本上基于玩家是走物理伤害路线还是魔法伤害路线,这个选择对应的就好了。

第八组

1、崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害;

2、处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效;

分析:建议玩家带处决,个人感觉在实际战斗中还是有比较大的概率触发的,有时候搏一搏,单车不就变摩托了!第九组

1、裂空斩:增加暴击并造成大量伤害;

2、圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加;

分析:两个主动技能,裂空斩可以大幅增加伤害,建议在无尽挑战等各种玩法中携带,速战速快;圣光可以保护自身并回蓝,在秘境持续战斗中要占优势一些。

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