植物大战僵尸忍者版是一款超好玩的策略塔防类手机游戏,在这款植物大战僵尸忍者版手机游戏中,融入了火影忍者的元素,为游戏增添了更多的乐趣性,喜欢的朋友欢迎来下载植物大战僵尸忍者版游戏试玩体验吧!
植物大战僵尸忍者版视频
植物大战僵尸忍者版介绍
植物大战僵尸忍者版是一款非常经典的版本哦,在植物大战僵尸忍者版游戏之中玩家们将可以来到一个全新的忍者版本之中来进行游戏,
整个游戏玩法非常的简单,而且游戏内新增了忍者僵尸,这个僵尸的战斗力也是不容小觑的哦,
你需要利用植物武器来消灭这些可恶的僵尸,喜欢这款游戏的小伙伴赶快来下载吧。
植物大战僵尸忍者版特色
1、直达所有关卡,小游戏和无尽模式,
2、这个版本只要一键,所有难度全开。
3、4种全新地图的无尽关卡,无限次重玩,不会经历两次同样的事件,随时给最新鲜的游戏体验。
4、植物大战僵尸无尽版新增四项模式
5、白天:有限的场地面对无限的僵尸
6、黑夜:面对暗夜中无限墓碑的侵袭,你能hold住么?
7、迷雾:迷雾中还要面对无限的僵尸,没有最难只有更难。
8、屋顶:花盆无限有没有,僵尸无限有没有。
植物大战僵尸忍者版攻略
【第一大关:草地】
特点:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔。
推荐配套战术:豌豆输出流(满天花雨),战术要点:上来造向日葵,之后补100阳光的豌豆,之后在阵型稳定下步齐两列向日葵,
经济好了以后用上3管豌豆和双倍速豌豆(以后可以升级为机枪豌豆),在豌豆前面放火炬树墩(这套战术的精髓,靠树墩双倍攻击),阵线最前面顶大墙果。
要点1:上来撑场面的普通豌豆要尽量往前补,因为你离敌人越远,打出的豌豆飞行时间越长,DPS(每秒伤害)越低,推荐放在左数第三列。
要点2:三管豌豆不管有没有敌人自动总在攻击,推荐放在2、4行,靠后
要点3:有钱了以后可以挖掉之前的普通豌豆,换双倍速豌豆
【第二大关:夜幕】
特点:地上有墓碑,不仅影响植物摆放,还可能钻出僵尸,晚上阳光产率很低。
推荐战术:喷射蘑菇流(氤氲密布),战术要点:不要用向日葵,要用阳光蘑菇,此物在夜晚生产阳光效率远高于向日葵,
不要阳光的小蘑菇CD时间一好就立刻放,之后逐步用75YG的喷射蘑菇替换之,格子有空一定要带墓碑苔藓,清除墓碑。
要点1:适时放苔藓,小心被过来的僵尸吃掉
要点2:小蘑菇不停补,直到没地方……喷射蘑菇前可以用大墙果保护
【第三大关:水上】
特点:之前的5行地图变为6行,中间多了水路,YG采集率高
推荐战术:豌豆输出流或下文的西瓜霜冻流
要点1:经济作物向日葵,水上必须放莲蓬,水路最后4格不会突然冒出僵尸,如果水上有钢帽子僵尸,此时你水路火力还薄弱,可以用墙国挡,也可以用25YG的海藻消灭
要点2:水路尽量往前顶,陆路上的僵尸不会产生影响
【第四大关:雾之夜】
特点:有雾,遮挡自己视野,并且后面雾范围增大
推荐战术:喷射蘑菇流
要点1:雾可以用三叶草吹(暂时开视野)或灯草(永久开视野),我喜欢后者,用灯草的要点,上来放在中间(放太前就给吃了……),之后火力强了往前放
要点2:上来用免费小蘑菇四处放,看到哪个攻击了就说明来“货”了
【第五关:屋顶】
特点:有皮筋僵尸空投或偷你花,必须以投石车类植物为主力,要用花盆才能造植物
推荐战术:西瓜霜冻流(流星陨落),战术要点:向日葵为经济作物,上来用卷心菜扛敌人,一个卷心菜远好于一个玉米投掷机,因为你不能指望一个玉米投掷机经常用黄油晕敌人……有钱了换群杀的西瓜,西瓜升级为冰冻西瓜。
要点1:投石机类植物的弹药飞行轨迹快,离敌人越远越能发挥威力,所以上来向日葵放在第3列,再有往前加,后面留给投石机
要点2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放莴苣(保护一圈8格)
要点3:用大墙果卡怪
植物大战僵尸忍者版玩家评论
@一个一个铸币
说实话这游戏不氪金也是可以玩的,就是要特别肝,作为休闲的话每天探探险也是可以推动,想要追求更好的游戏体验肯定要氪金。
想追求那些无尽百榜不氪金是不行的,但如果你不追求这些其实也无伤大雅,也能玩的比较好
那些玩几十分钟就来给差评说难的,你打不过可以找攻略啊,还是那句话菜就多练练
@暮然回首的刹那
不肝就氪 要不然过不去 后面4 5阶僵尸直接没法打 最讨厌打困难不能自己选植物那种关卡 僵尸一来的都是3阶4阶
系统给你选一堆垃圾植物过不了 还有困难传送带 僵尸都是3阶四阶 传送带的植物却是一阶 你拿什么来打
要是能自己选植物也许还有一战之力 整体来说没有好的植物 过关 想都别想 最恶心的就是高阶僵尸不能自己选植物 打着很难受
@vop宁羽5130
第一次碰这游戏时大概在我二年级时,看到这游戏时,我瞬间被这画风和玩法吸引了,当时没有现在的王者荣耀、和平精英、LOL等。
当时,我和同学每当下课时,就会聊哪个植物最强,那个僵尸最好看等。可那终究是童年,如今我初二了,偶尔也会碰碰这游戏,
可没有曾经的兴趣以及和小伙伴一起聊植物大战僵尸的兴趣了,并不是这款游戏变了,而是我们变了,我们现在都被moba游戏吸引,
这种塔防游戏是不被大多数人注意的,官方注意到了这个问题,于是增加了许多玩法和游戏内容,可效果却不尽人意,
我认为,植物大战僵尸没那么火的原因是官方没从源头上解决问题,官方可以降低部分关卡难度等
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