篝火2是主播白菜鱼推荐的一款沙盒网游。玩家可以和朋友一起在线建造城市。可以雇人帮你,晚上会有斗争游戏。小心你的对手攻击你的城市。活的日子越多,解锁的方式就越多。在游戏中,玩家仍然可以通过转动视角来放置你想要建造的建筑。多种职业可以选择建立自己的佣兵团保护基地。
篝火2中文版简介
建造、存活、探索
于此生存策略游戏,你将于白天建造、制作、采集资源,到了夜晚必须在怪兽与入侵者的攻击下存活
《篝火:未探索之海岸》为得奖游戏《篝火:被遗忘的大地》之续集,展开更深更广的游戏体验。
打造你的城市、控制资源链与个性独特的工人、海上交易探索随着进度逐渐展开的地图和自由城市、发掘神秘的地洞。
打造强大的城市,获得神奇的宝藏以打败古老的恶魔
篝火2中文版亮点
探索以程序方式生成的世界地图,与自由城市进行贸易并发现神秘的地牢。
真实的昼夜天气变化,完美模拟出现实的场景,让这个童话般的世界更加真实。
通过各种手段来获得经济,进而发展你城市,享受这种不断进步的感觉。
非常温馨的卡通像素风格,具有治愈心灵的奇妙效果,让你得到最大程度的放松。
闲散平和的游戏体验,节奏比较慢,可以安静地坐下来慢慢体验游戏的魅力。
篝火2中文版优势
1、当漆黑的夜晚结束时,怪物会实时出现并与玩家战斗,进行国土战斗。
2、发展您自己领土的人口,并在这里快乐地生活在一起;
3、在战斗中崛起,一次又一次地通过测试,并努力获得更强大的武器来捍卫自己;
4、面对那些残酷经历的黑暗生物,度过艰难的夜晚;
5、真实的昼夜天气变化完美地模拟了真实场景,使这个童话世界更加真实
篝火2中文版攻略
【萌新玩法】
1、改职业要一直换装备,并且守卫几乎只能守一晚上所以就需要其他职业来顶班,操作就很繁琐。
2、在外面看不了能量条,看看那个人要能量来守夜要一个个点开看
3、每第十天出现boss生物,来专精攻击的人打就是。
4、现在刚开到右边的岛,发展起来挺上头的,还有我一直不知道那些来要物资的人留下的包裹怎么捡。。。
5、这个游戏没设城墙,没城墙,没城墙。。。。而且地图面积不大且靠近树林。。。。。
6、分开造猎人营地,然后ai比较低,近的不吃,吃远的,回不了家,倒了好几个。
7、打架快被砍倒了,基本上救不了,怪很拉仇。这个游戏设定缺少回复药剂。
8、设定树木是采集树枝,而不是砍倒树木,对于布局来说存在一定影响。
9、拆除建筑,那里面存的物品也会消掉。换工作会脱下之前的装备,加大操作。
10、每天早上起来地上没捡的物品会消失,而且宝石判断比铁靠后,很多次宝石没捡到。
11、缺少系统的说明介绍,库存上限显示不直观,翻译不够精确。
12、除打架外,其他不能拿武器和护甲,(打猎竟然不能穿甲),守卫不能拿推车。
13、怪物安按天多少天来安排的,前70天主要防小黑人怪,(都对着你的一个守卫biu)其他的有甲有人基本不怕。
【通关玩法】
1、派侦查员出去狩猎,有几率在傍晚的时候发现洞穴,带炼金和战士去打。打到最后炼金解读碑文,开启神庙。战士不用带太多3、4个就够了,炼金战斗结束后能给主角加血。
2、老是饥饿→人多生产多就不会饿了
怎么得到炼金术师→开通交易之后可以购买古代经文,用明智的工人钻研就可以了
3、工人睡完觉还是疲惫→工人只可以晚上睡觉除了守夜的,工人要是特别疲惫会自己睡觉,要不然白天你把它放到守夜人里,然后晚上再把他放在原来的地方就可以多睡一晚上了。
4、泰坦打不过龙→泰坦攻击护盾都5级以上跳攻和冲攻看好时机,然后龙用激光的时候早一点跳。
5、这游戏的流程并不长,最多一个多小时就可以通关了,下地下城第一次打过开启神庙,就有新的了,神庙都建完,差不多就结局了。
篝火2中文版玩家评论
虽然没有玩过第一部,但是直接入手第二部我是觉得特别好玩的!很合我胃口,但是里面也有小缺点肯定也是要说的!
1.守卫仇恨视野范围很迷,一起走着走着结果旁边来了一个怪,只有最边边的一个人上去了,其他人继续往另外方向走了,然后我的这个守卫死了之后,其他守卫才蜂蛹转过来打!
以及守卫巡逻路线很迷我一直都是开的两倍速玩的,然后篝火中间有村民,怪来了袭击中间的村民,我的守卫左转转右转转,最后才到中间来打怪!希望守卫可以指定范围巡逻,可以派遣!
2.毕竟还是测试版,所以优化之类的确实还是有点,我个人小米6陶瓷版钉子户,耗电确实有点,以及100多天之后人多了,开两倍速有一点掉帧,至于发热我手机还没发热过(说好的小米为发烧而生呢!)
3.建筑物没有转移功能,第一个档基本萌新玩的话,建筑物肯定没有充分想太多,比如铁匠,以及铁矿,木匠以及猎人营地和仓库,对于我第一次玩的新手都是随意拜访,导致工人浪费了更多的时间来运送材料!建筑物只能摧毁,没有编辑转移功能!
4.重开档随机地图,树木不能砍伐,有点挡中间地图摆放位置!(不过我是还是能很好的搭配,指第二档!)然后就是夜晚,我觉得夜晚的时间应该更少一点,白天更多一点!
5.有时候回来需要物资的村民,你给完东西之后他会留下武器或者盔甲给你,这个时候你可以点击建造左边的书,然后继续点击这个人给予物资,又会留下道具,可以用来刷火焰剑+太阳盔甲!
6.航海玩法的介绍还是少了,导致一些萌新第一次肯定不怎么会玩航海玩法,然后船建造了也只放在一旁!
7.希望加入一些陷阱,地刺,城墙等防御道具!还有樵夫营地,我右边的樵夫营地结果跑到左边的樵夫营地砍树???直接左边樵夫营地满了,右边空的,然后右边满了之后右边的樵夫就回到了右边,左边的樵夫就不动了(因为左边的樵夫营地满了)。这个优先制就离谱?
8.最后只是我的一个小建议,虽然很难,但是大家其实两倍速每天玩上几个小时,玩几天就基本通关了,所以我想的是加上联机模式,这样可以和在外地的好兄弟重新开裆一起玩!(大概就是增加到6个土块,然后你和朋友隔着河岸平分,船从左边海岸出发,各自篝火来村民,不会打扰,房主可以选择暂停,其余时间一倍速,当然这估计会更卡,所以可以当我说的联机模式是放屁~不过说不定以后还会有篝火3,4呢。毕竟一个人重新开裆就没有那么兴致勃勃的了,能和好友一起的话,哪怕再通关几次都觉得可以!)
∨ 展开