在子夜之章:历史的终局的游戏中,玩家可以在这里续写一段历史的最后一章。在这里,我们将展开一场不同的历史对抗。我们被权力逼得屈服,玩家可以在这里自由选择各种有趣的模拟剧情。也有不同的玩法,画风暗黑唯美。
子夜之章历史的终局修改器视频
子夜之章历史的终局修改器背景
【顺应、质变、灭亡】
游戏背景设定在一个江河日下的后冷战时代,大萧条让西陆超级大国“撒切原”的霸权逐渐衰退,而与之对抗的国家“桑榆兰”正在崛起。
生于撒切原的女主角杰丝·韦特拉娜迫于家庭悲剧而来到“敌国”寻找工作。并幸运地应聘于当时世界上唯一的魔法集团——红月教,主角随即前往了他们的口岸城市——红月特区。
故事就此展开……然而,在这座城市,大小势力争夺利益、零和博弈,红月特区表面繁华的背后暗流涌动,历史的马车滚滚向前…主角深知无法逃避,只能做出抉择…
或是安分守己,或是不择手段——攀升权力,厚积薄发,揭开错综迷离的世相。
是选择改变命运,还是走向灭亡,亦或是苟且偷生?你将在各大势力与上级之间周旋,在过往与现实间抉择,究竟是沦为别人的棋子…还是亲自改变人类历史…这都将是留给你的选择。
游戏围绕玩家日常工作生活,您将从基层职员开始,赚取“声望”来实现步步高升,有些开放养成的意味,却更以剧情为内核。
本游戏不能打怪升级,侧重对话与探索,如果您玩过《旁观者》、《迪斯科》、《底特律》、《2077》和《新维加斯》等大作,可以把本作看成其幼稚的模仿品。
《子夜之章》是一个个人尝试向的小型RPG,做不出3A大作开放世界、沉浸感的场景,也做不出视觉小说的优秀故事体验,只能用一种较不伦不类的方式来玩。
子夜之章历史的终局修改器攻略
第五章 铁蔷薇
第五章的主管是艾尔爱兰特,我们亲爱的超可爱的艾尔主教!本冰个人感觉是游戏中立绘最好的一个(cg最好的是杰丝狙击),不接受反驳!
本冰其实不想对艾尔多加评论,就像游戏中silver大佬自己评价的那样,艾尔经历了太多太多,是杰丝无法经历也无法理解的,杰丝或许能够理解艾斯亚的偏执,普利嗣的疯狂(人体试验),德兰卡的决绝,多纳德的无情(各种偏向国会的选择),但是,杰丝始终不能理解艾尔的想法,同样的,艾尔也无法理解杰丝(红月线是她俩唯一特别友好的结局)。就像联盟-基金线里面,艾尔毫不犹豫的要干掉杰丝时她说“杰丝,我直到最后也没有参透你的心”,而之后赶来的雒容明不惜一切代价带走杰丝时说“不,是你不懂”;就像红月线里,康将军死之前所说的那样“哪怕是面对曾经出生入死的战友和同事,你都没有手下留情”“你永远也不懂什么叫祖国”,或许康将军确实做法偏激不对,但是他对艾尔的评价却很正确;就像面对达摩时,艾尔冷血的发言“红月教和撒切原人没什么好谈的”。艾尔懂得很多,但是她却唯独无法读懂人心,永远也不理解什么叫爱国。
就算是最完美的红月线结局里,杰丝成为了艾尔最好的工作搭档,在私下也和这位艾尔教主保持一定举例。她们是最好的搭档,却注定不能成为最好的朋友。
这一章无疑是整个游戏中决定主角真正未来的最重要的一章。如果第四章没有走偏国会的选择(如果之后选择帮助马斯特也会强制走联盟线),这里就只剩下红月线和联盟线两大主线了,如果帮助马斯特偷资料可以进去联盟线,如果帮助艾尔打联盟就会进去红月线(详细可见最后附上的结局流程图)。
子夜之章历史的终局修改器评测
这次为大家带来的游戏测评是Steam游戏的《子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~》(以下简称《子夜》),
这还是本冰第一次写steam上的游戏测评,而且这个游戏还是作者silver大佬亲自推荐给本冰的!不过本冰对游戏向来持客观态度,不吹不黑,绝对不会因为是大佬就会全面表扬啦!
首先要说明的是,《子夜》的背景是架空的,现代科学与西方魔幻的结合,请勿代入xxx,游戏就是游戏,不要玩着虚拟想着现实,又不某SAO,更不是某魔禁!
另外这个游戏里面有很多梗,玩家可以自己去发现。
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