王国保卫战复仇4是一款非常经典好玩的策略防御类游戏。这款游戏中含有多种不同的模式以及往哪放,同时丰富的关卡设计等你解锁。简单易上手,充分发挥自己的策略头脑,喜欢的玩家们赶紧试试王国保卫战复仇4吧!
王国保卫战4:复仇:困难战役完美通关系列-11
王国保卫战复仇4游戏介绍
战无不胜的巫师维兹南再度登场!踏上这场史诗之旅,组建军队,去履行他那阴险的计划吧……挖哈哈。做好准备,让王国境内的臣民见识见识谁才是真正的老大!你将一路浴血奋战,征服新旧疆土,迎战各大帝国的劲敌,与强悍绝伦的头目们展开死斗——一切尽在这款充满幽默与史诗感的经典塔防游戏!
王国保卫战复仇4关卡攻略
第1关、维兹南的塔
卫兹南出场COS了一波终结者的POSE,第一关就是KR1的第12关地图的游乐场版,看得出人类这段时间在疯狂消费我大卫兹南啊!
第2关、矮人之门
有一个发光的小门,点一下有成就。
另外本作通过英雄和钢铁模式不加星星了,提升天赋只能过主线来获得升级点。
KR4英雄变多了,天赋系统也考虑到这一点,因此设置了个练级天赋,不过是分支天赋,英雄满级之后点另一支就行了。
第3关、老城回廊
犰狳有三个,分别在下图中的西瓜尖端指向处。
第4关
西瓜处打五次鼹鼠有成就,滑稽处点击摧毁路过的矿车三辆也有成就,如果点击摧毁不获得金币,如果不点击,矿车就会带三个人从地图另一端降落,这时候消灭他们有金币。
第5关
点击滑稽处左边小人,给右边小人倒酒三次,完成成就。
第6关
三个滑稽处有三个额外出兵口,右上角的那个会出高甲小BOSS,然后向左路袭来。
有两个成就彩蛋。左边西瓜处,点击触发终结者彩蛋,把T-800溶解掉。右边西瓜处点击魔戒会在后面的石头出现咕噜,疯狂点击咕噜,咕噜会带着魔戒跳下岩浆。
王国保卫战复仇4操作推荐
暗影弓手
强大的射速与射程让它成为了清理杂兵的优秀塔。3个技能中有两个技能用于对付单体,另一个能够更快清理杂兵。
射速快的代价是伤害低,伤害低很容易被高铠甲的敌人吸收伤害,高铠甲敌人数量少时还能靠技能解决,一旦太多杂兵可以轻易越过该塔射程范围!
兽人勇士巢穴
兽人勇士巢穴拥有3个兵,使兽人勇士巢穴作为炮灰兵用效果最好。3阶兽人勇士巢穴为最佳炮灰。4阶比较适合作战。兽人勇士巢穴是唯一一个自带回血的兵塔,兽人受到伤害只要没死过一会就像什么也没发生。
兽人勇士巢穴非常不适合用来与高级敌人作战,再生在强大力量的面前根本抵挡不住。如果有两个兽人勇士巢穴就能对付高级敌人,因为兽人数量多。兽人勇士巢穴配合aoe输出塔就极好效果,兽人本身数量多更容易清理没血敌人,然后省下时间给在休息的兽人回点血。
王国保卫战复仇4游戏攻略
复仇兽人勇士巢穴
【兽人勇士巢穴】
◇战士塔◇物理塔
◆综合总结◆
兵塔给人的印象一直都是炮灰,还好这代有4种兵塔,哥布林虽然脆但有了数量或者盾牌兵黑暗骑士就不再是简单炮灰了,就算变成黑暗骑士的炮灰那也为黑暗骑士拖住了大量的时间让黑暗骑士使出秒杀。哥布林拥有再生,它们害怕的就是被秒,因为被秒了你能再生又能怎样?所以它们需要受到保护,或者数量来拖时间让残血哥布林有时间再生。这就是团结。
$1到4阶段花的钱:710
$3个技能点满花的钱:637
$1到4阶加全技能点满的钱:1347
【塔的变化】
◆形态Ⅰ◆
购买价格:70
控制范围:(1.0) $升级价格:(110)
重生冷却:(12s)
攻击伤害:(1-3) 生命值:(78)
物理甲0层,魔法甲0层
◆形态Ⅱ◆
控制范围:(1.0) $升级价格:(160)
重生冷却:(12s)攻击伤害:(3-4) 生命值:(140)
理甲1层,魔法甲0层
◆形态Ⅲ◆
控制范围:(1.0) $升级价格:(230)
重生冷却:(12s)攻击伤害:(5-7) 生命值:(195)
理甲1层,魔法甲0层
◆形态Ⅳ◆
控制范围:(1.0) 重生冷却:(12s)攻击伤害:(9-15) 生命值:(260)
理甲1层,魔法甲0层
【技能ABC】
◆(A)占欲难耐◆
等级1(153金币,全员伤害提升40%)
等级2(153金币,全员伤害提升40%)
$总价:306
如果要作为一个炮灰就别想输出之类的玩意了,本来就活不了多久,况且又没有庞大的数量,没砍几刀就挂了,简直浪费钱。要想作为输出用的话,就得多来几个哥布林兵塔,那样就能循环作战了,毕竟哥布林有再生能力,活着就是赚,力量自然就体现出来了。哥布林果然是要数量多才厉害啊。
◆(B)擢升队长◆
等级1(127金币,将一个成员变为队长)
队长伤害:(15-23) 队长生命值:(390)
物理甲2层,魔法甲0层
$总价:127
要让兵塔更能苟,就得提升血量或者铠甲,以及回血之类的。它虽然有高甲有高血,但毕竟是一个。如果你不玩输出哥布林的话就别点了,效果不佳。如果玩输出哥布林的话就比较好用了,皮又厚又能回血,护卫又多,输出就体现出来了。
◆(C)血之缄印◆
等级1(102金币,全员获得血量恢复5/1s)
等级2(102金币,全员获得血量恢复变为10/1s)
$总价:204
为了苟点了不亏,如果是为了输出那就是必点的好东西了,只要打不死就能很快的满血再次作战。体现出了不死的特征。
王国保卫战复仇4游戏特色
1、任意挑选防御塔,打造最厉害阵容,阻拦敌人的一波一波进攻;
2、超过三十五种不同敌人类型,超过九个英雄角色任你指挥;
3、十六种挑战的关卡,涵盖了三个种族不同的大陆,超过十多种厉害的武器道具;
4、成就任务很多,全新的能力,全新的力量援军,最有潜力的军团等你来打造;
5、奇幻的故事背景,插画风的画面就是这款游戏的标志。
王国保卫战复仇4小编点评
王国保卫战复仇4中文版是一款非常的好玩的休闲塔防游戏,我们要保护好我们的王国,不能被外敌所侵犯,去招募各种兵种来加强你的实力,希望你能坚持下去,快来下载吧。
王国保卫战复仇4玩家精评
1. 图鉴。负责参数提供和剧情服务,对我来说这是KR的灵魂之一,四代就直接砍了…
2. 科技奖励系统。塔和技能不再独立升级而是整体,丧失了战术风格的灵活度。另外铁拳和英雄不赋予科技点数奖励,所以对于前几关的英铁,初期没动力玩,后期简单到懒得玩(没有科技限制),尽管可能为了照顾萌新顺利通过主线。但凡有过KR经验的玩家来说,前期的英铁往往能出科技条件限制下有一定难度的优秀关卡(比如一代第三四关铁拳,三代第五关铁拳),我觉得还是弊大于利的。
3. 难度解锁。通关没有难度认证,而且通关困难难度主线后才解锁地狱,实在懒得从第一关开始收割,而且很没有成就感。
4. 敌军设定及主线分配。这代从血甲设定来说和三代有点类似,偏向大模型高血高甲,然而分布没有层次,也就是说没有送死的杂鱼也没有撑得住场面的精英,技能又偏少,再加上移动速度基本在一个梯队,就经常出现一波“其貌不扬”的均匀密度的队伍做匀速直线运动送死,每波时间间隔又长,整场的敌军种类又少,设计呆板没有张力(相对于前几代)就显得无聊。尤其吐槽最后一关,前八波居然是独立的,多余的金币也不能留用,还不如分两关做了。
5. 塔的设计。氪金不谈。取名用罗马数偷懒了,四级塔的外观巨变也没有了,平衡性做的也不行,有些塔常驻有些塔永远用不上,核心塔没有,眼前一亮的技能也不多,所以不多做评价了。
6. 主动技能。呆头鹅还不错虽然作用有限。这次用脉冲取代一二代的火雨和三代的雷,基础伤害捉急,杂鱼越多发挥的越好(有杂鱼劳资用你做什么?),前摇长又僵硬,作用比前几代低了很多。
7. 操作手感战术。其实结合前面的描述已经很明显了,兵营阻拦欲,塔瞄准,技能摆放,综合来看都明显不如前几代流畅。战术也没有明显章法(对比一代牵制,二代buff,三代占塔和技能)
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