使命召唤国际版手游是一款生存射击竞技类型的游戏,全新的玩法等你来挑战,各种武器任你挑选,比较考验玩家的操作能力,各种不同的地图关卡等你来解锁,搭配自身的策略,将敌人统统消灭,感兴趣的小伙伴们快来点击下载吧!
使命召唤国际版手游调中文
准备工作:
首先要关闭手机的“查找我的iPhone”功能,不关闭查找iPhone没法恢复数据。
1.手机连接电脑并运行iMazing
2.点击【管理应用程序】,选择【设备】,下拉列表找到游戏“Call of Duty”
3.右键点击,选择【备份应用程序数据】,弹出保存路径,【目标文件夹】默认保存在桌面就好;【提取选项】选择备份并提取应用程序数据。
4.点击“下一步”保存数据,弹出重要事项说明界面,不用看,直接点“好”
5.提取开始,可能需要输入手机密码。提取过程大约2~3分钟。在桌面找到保存出来的数据文件,右键选择-打开方式-WinRAR打开,在Container\Library\Preferences找到配置文件com.activision.callofduty.shooter.plist,直接拖到桌面解压出来。
6.用plistEditor打开plist文件,Ctrl+F输入Language向下查找,把下面的en_US改为zh_CN,(如果喜欢繁体中文,则改为zh_TW)然后点击保存,关闭plistEditor。
7.把修改后的plist文件通过winrRAR拉回之前的位置,直接替换掉它。
8.打开iMazing点击【管理应用程序】,选择【设备】,下拉列表找到游戏“Call of Duty”右键点击,选择【恢复应用程序数据】 ,选择桌面的恢复文件,点【完成】进行恢复。
9.数据恢复后,手机会自动重启。 输入开机密码和Apple ID密码完成简单设置。
10.打开游戏,就是中文了。
使命召唤国际版手游优势
1、在画面和操作感上,CODM绝对位列国内枪战类手游的第一梯队,必然会对目前的格局造成较大的冲击,不过画面虽好,但非要比较的话,角色精度做的还是比场景精度要好很多的,游戏光影精致,但是总觉得场景建模还可以继续优化哈哈哈。
2、在市场方面,冲归冲击,但现在的手游玩家中,有许多习惯采用第三人称进行游戏的玩家,而CODM真就是第一人称才有灵魂,成绩能不能好也得取决于玩家接受度了。
3、在枪械上,不管是射击手感还是武器种类,CODM都很特别,在手感方面,武器弹道和射击感都比较还原端游,习惯性下拉压枪的玩家可能需要适应一下,我一开始就疯狂怼地,习惯以后就开镜即爆头了。武器方面,种类很丰富,另外有枪匠系统,不管是按照个人习惯安装配件量身定制加成,还是按照喜好DIY外观,都具有相当大的自由,但前提也是等级能跟上才能进行解锁啦,氪金是行不通滴。
4、在战斗方面,说实话,当初我等消息的时候一听说是自动开火,心都凉了,总觉得一听就有种廉价页游的塑料感,等玩儿上了以后一感受,嚯,确实香。主要是它的开火速度让我惊喜,准星移动顺畅,开火反应迅速,对枪丝毫不虚(但是据说职业玩家都是手动开镜开火噢,现在也有挺多高玩和多指操作玩家在努力锻炼手动能力),至于狙,则是挺难的,在多人模式里,想用狙,必须会甩会瞬,不然还是老老实实用红点配步枪吧。
5、操作门槛的话,我认为算是低的,因为第一人称的操作模式和开镜自动开火功能的相性很不错,基于这种解放手指的便捷性,二指禅玩家也可以快乐上分,但是操作下限虽然低,技术上限却很高,毕竟枪匠系统考验玩家对武器性能和自身能力的拿捏,多样的开火模式则给了玩家探索各种操作模式的可行性,而究极技能、晶片装配、连杀技能等独特的功能也给游戏带来了瞬息万变的刺激体验,如果跟固定队友打,战术搭配更是会带来相当重要的优势。
使命召唤国际版手游攻略
1、熟悉地图。
每一代地图风格不尽一致,像去年的BO4就是典型T组三线地图居多,每张图打个四五局基本上就熟悉了,而今年的MW则是典型iw组蚁穴地图,比较复杂,学习时间就变长了,你可能玩了几十局才能初步掌握地图常用点位。不管地图复杂还是简单,你只有对地图熟练掌握,知道常见复活点在什么位置,别人会经常在什么地方卡点阴你,才能逐步提高应对能力,而这都需要反复游玩才能学会,不然就会像无头苍蝇一样到处乱撞,游戏体验极差。
2、善用雷达。
雷达扫描也就是左上角的小地图,可以显示敌我双方的位置信息,这对于判断敌人动向,规划自己下一步的行动路线都有很大帮助。一定要养成常看小地图的习惯,并且融入自己的游戏行为中去,变成一种自然而然的动作。当然,想要把小地图用好用透,熟悉每一张地图是基础,这也是我为什么把熟悉地图放在第一点的原因,熟悉地图是基础中的基础。iw组的蚁穴地图存在多层建筑很常见,你要结合地图和雷达扫描判断敌人在第几层以便调整策略。
3、预先瞄准。
预瞄非常重要,这是一种必须养成的习惯。使命召唤的游戏机制决定了先敌开火优势很大,被击中的玩家枪口上跳严重,很难完成反杀。预瞄的时机就要结合上面说的地图熟悉程度和雷达扫描情况综合判断,在一些敌人卡点概率高的区域、雷达扫描显示敌人活动的区域都要注意多预瞄。这一点很关键,一些萌新喜欢按住shift不松手,从来不预瞄,只有和敌人照面才想起来抬枪瞄准,这时候已经晚了,除非敌人是人体描边大师,否则肯定会送掉自己的人头。使命召唤正作在国内没有服务器,因此国内玩家在延迟方面本来就处于劣势,不预瞄的话反应时间上就更加吃亏。
4、灵活配装。
根据需要调整武器装备以及技能和投掷物,比如敌人很强,无人侦察机满天飞,那么是不是考虑副武器带发射器,技能带上快手,以便针对敌方空中和地面连杀奖励作出反制。不想被敌方雷达侦测到,可以选择反侦测技能。MW这一作取消了pick10,武器配件改装空前丰富,可以根据自己的需要取舍,投掷物不要舍不得用,闪光和震撼开路常常有意想不到的收获,如果决定守点,建议带着阔剑或者跳雷。总之就是一句话——完全从需要出发,况且本作可以在对局过程中编辑武器配装,可以说是非常人性化了。
5、心理建设。
使命召唤说到底只是个用来消遣的游戏,不要玩得那么累,只要让你开心了,游戏的目的也就达到了,其他战绩什么的真的无所谓。是你在玩游戏,不是游戏在玩你。你在游戏过程中可能会遇到技术瓶颈短期难以突破,或者一连输了好几局,或者有人出言不逊冷嘲热讽,或者队友极度拉垮被人摁在复活点爆锤,或者其他不如意的地方,这个时候不妨退出游戏听听音乐,使命召唤只是个电子游戏,它是为你服务的工具,不要被它破坏了自己的好心情。
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