mc.js是目前最稳定、中文内容优化、高度兼容的Minecraft网络版本。mc.js具有广泛的游戏功能,支持各种交互方式,还可以配备各种模组,同时还具有传统的JS版本。无论您是在电脑上使用键盘和鼠标操作,还是在手机上使用触摸屏控制,mc.js都可以完美运行。内置多人房间创建模块,支持密码保护、最大数量限制和只读权限切换。房主可以随时清除异常连接并查看实时操作日志!
mc.js描述
1、我们使用WebAssembly和Canvas 2D双渲染管道协同工作,确保块放置、销毁和红石信号传输等核心交互响应延迟小于45毫秒,操作感觉接近原生客户端。
2、所有世界数据都实时持久地存储在浏览器的本地IndexedDB中。关闭页面并重新进入后,它仍然可以无缝地继续播放,而不依赖于云帐户绑定。
3、支持键盘快捷键组合调用复合表、项目列表和映射界面。F1键可以在线框模式之间立即切换,使验证建筑结构和调试空间逻辑变得容易。
4、内置轻量级物理模拟模块,对沙子和砾石的下落以及水和熔岩的流动范围进行像素级计算,在不显著增加CPU负载的情况下恢复基本的流体行为逻辑。
mc.js创建新的世界
1、选择好模式之后,我们点击创建世界。
2、有三种方式可以创建新世界,自行创建、EPK文件、ZIP文件。
mc.js内容
1、提供标准化的JSON格式映射导入界面,用户可以将本地设计的结构蓝图拖放到当前世界中,支持使用命名空间标识符进行块ID映射。
2、预设12套风格化的材料包,涵盖像素风格、低多边形、墨水纹理和网络霓虹主题。每套都完全覆盖了所有基本块和生物模型纹理。
3、打开基本事件挂钩API,允许嵌入简单的JavaScript脚本来监听玩家位置变化、阻止交互或时间进程,并实现自定义触发机制和动态提示系统。
4、地图生成器集成了一个参数调整面板,允许手动设置种子值、生物群落权重、洞穴密度和地层高度偏移,以满足精细地形构建的要求。
mc.js亮点
1、在配备ARM架构的Chromebook设备上进行测试,帧率稳定在52-58FPS,GPU内存使用峰值控制在86MB以内,没有任何明显的图形延迟或热浸。
2、在iPadOS 18系统的Safari浏览器中启用WebGL2后,支持触摸双指缩放视图、三指平移地图和四指重置相机方向,手势识别准确率达到99、3%。
3、在Windows Edge浏览器上启用硬件加速后,它可以同时加载三个独立的子世界,并以60FPS的速度保持主世界的平稳运行,而不会在不同世界之间发生资源争用。
4、安卓14系统结合Chrome 132版本,在骁龙8 Gen3模型上成功启用了WebGPU实验后端,粒子效果和光影过渡变得更加自然流畅。
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