赏金勇者是一款十分好玩的策略卡牌手游,在游戏里面玩家可以进行十分有趣的冒险,你将接受各种困难的任务,学习许多不一样的技能,开局就送五星角色,而且技能十分的厉害,喜欢的朋友快来下载赏金勇者试试吧。
赏金勇者新人攻略
一、开局人人可组5星队
1、强制引导结束可以5抽,做几个任务再次5连,第4抽和第9抽保底5星。城堡5级任务送群英之怒。这3个武将不会重复。运气好保底外又出5星。
2、首日累计送4000钻石左右,包括登录、任务等
3、建议首充,时光守护者减伤非常明显
二、每天2次重置免费和半价
凌晨6点和晚上6点,登录下就不会错过
三、联盟和占领城池
1、需要官员建立攻城计划,城池内才会有本方大本营
2、州界的3级隘口,占领了就可以吸收对面玩家入盟
3、进入资源州才需要建国,建国之后只能攻打相邻城池,建国前要规划好
四、城战
1、参加城战需要队伍移动到城池边,点击城池,队伍参战
2、城池内右边有个眼睛按钮,关闭时不显示移动中队伍形象,方便选中城中心
五、城皮
相同等级下,城皮怪物经验要高些,野外没有10级以上怪物,6级以上城皮有
赏金勇者人族攻略
人族一共6个5星英雄,4骑兵1步兵1弓兵
种族核心,3.5c骑兵,人族唯一一个合格前排。因为就一个,所以给了恐怖的护甲成长2.98。
光明仲裁:对面四维-15%,3同种族+3同兵种加成总共20%,可以想一下这15%什么概念。75%概率单体增伤25%,简单暴力,后排放法师,放物理都能用。
因为增伤只增强一个人,所以推荐用大主教的玩家走中军辅助,后军输出的单核阵容。
由于是单核阵容,不会太快解决战斗,势均力敌的敌人,一般都要5回合以上,技能推荐控制技能和辅助技能,首推绝绝对束缚!缴械技能和辉耀王冲突,精灵不需要。菜刀要带连击、反击、分裂、解控四个光环,更没地方带。只和矮人有点冲突。另一个辅助技能看喜好,增伤减伤甚至回血都可以,毕竟大主教智力成长也凑合。
说实话这技能就nm离谱,群体减伤和沉默看似有点冲突,算了,别看似了,就是有点冲突!但是也有能用的地方,比如光环类的伤害技能(说的就是你辉耀王)。霜域是瞬发技能!35%几率沉默2人很强,这游戏输出技能瞬发的不多,大多都需要蓄力,蓄力或者吟唱的时候被沉默2回合=3回合发呆。
寒霜斗篷是个弓兵,但是她能转换成骑兵。
配合大主教可以出骑兵加成,给队伍补了个控制,也是我为什么没有给大主教首推群体沉默的原因。
技能搭配首推疾风颂歌,先手+平a击晕两回合。瞬发的霜域配合先手,有可能连着沉默对面很多回合,别说几率低!因为一旦连着沉默是真的太爽了。另一个技能可以像我一样带输出,也可以再带一个辅助技能。智力成长2.09不低,带输出其实也挺可观。
总之这个英雄强度很高,能骑兵能弓兵,只要你缺控制,她就有一席之地!
2.38智力成长暴力输出后排,骑兵,简直和大主教人族队伍绝配。
空间崩坏瞬发,高百分比,禁疗。骑兵对步兵的克制加成,限制圣痕的奶量,都是抗衡矮人国家队的不二人选。
现在主流后排法师除了禁忌符文,全都要吟唱,这也算是禁忌符文的一大特色,不过瞬发的代价就是比其他技能的发动率低了5%。
技能搭配很简单,带个法术增伤技能再带一个法术输出技能即可。我还没有正式用禁忌符文上一队,所以实战效果没有办法给大家讲。
赏金勇者特色
【Q版造型精致立绘,可爱迷人】
游戏中英雄角色设计风格采用典型的日式动漫画风,怪物使用3D建模。游戏中Q版的画风表现十分华丽,所有人物均有唯美细腻的半身像。世界背景充满层次感,让玩家从简单的操作中获得炫酷的战斗体验。
【卷轴式副本推图,告别单调】
PVE采用卷轴式推图新模式,让你的战斗一刻都不无聊。从小怪到Boss,卷轴式一一呈现;从左至右,一路推进,一撸到底。PVE对战,互相角力,只有强者才能掌控卷轴的闭合方向!
【多元玩法趣味十足,百玩不厌】
游戏玩法丰富多样,趣味十足。随从探险,远征,攻城战,虚空副本,世界BOSS等等,每一种玩法都能让你的冒险心理得到极大满足,冒险之余所得到的回报足够让你的冒险团队实力更精一步。
【数百勇者个性搭配,阵容百变】
多达186个英雄供您排兵布阵,更有探险、远征、攻城战、掠夺战、虚空副本、世界BOSS等特色玩法等你来冒险,丰富玩法百变组合,海量福利等你来拿!
赏金勇者亮点
晶石战争 全新PVP战场吃鸡
全新的跨服战场,单人吃鸡模式,角色统一预设(普攻、宠物连携、背饰技能),玩家可通过采集随机掉落的技能包增加技能数量,从而在生死求生战中抢占先机。玩家需收集或击杀敌手获得晶石,这将决定你的最终排名及奖励。公平激烈的求生战斗,一触即发!
激情BOSS战 实走A斩获神装
《赏金勇者》拥有4人小型本、12人团队本,玩家将挑战自我,直面30余种形态各异的超巨型BOSS!不同难度模式下,战士、法师、牧师、游侠四大经典职业携手出击,微操作风骚走A,凭实力获取极品装备!
自由大世界 无缝地图畅爽飞行
《赏金勇者》开创性引入无缝地图概念,突破传统手游点对点飞行模式,玩家可在1600万平方广袤大世界中无拘束飞行探秘。低空突防,高空俯瞰...不同视角纵览格兰普大陆地貌风光。
坐骑随心变 幻化成就个性外观
借助幻化功能,解锁二十多种坐骑形态,从此忠诚伙伴时刻相随;更有炫目翅膀惊艳来袭,做任务免费收集花样搭配,打造属于你的个性外观。
赏金勇者测评
游戏真的很不错,对新手也很友好,抽卡也对我这种非酋感到了幸福满满,保底也很香。
玩了一个下午,看着官方的小问号一步一步的走下去,任务奖励丰富,不知不觉就被吸引进去了
不兜售资源保障了游戏的公平性(但我还是氪了点,那个骑着战马的小姐姐吸引到我了),没有氪资源,大家搞资源,占据城市,到最后群雄争霸,王者归来!奋斗一个又一个赛季
而且游戏肝度貌似在我玩到现在也不是太高
这个游戏我会继续玩下去的,一直支持着,祝愿这个游戏一直会走下去,绽开绚烂的花
但是游戏里好像没有英雄人物故事,总觉得单调了点,顺便说一声梦境公主真的好看,(遭了集卡毛病又犯了)
体验了两天过来评价一下,首先ui界面简洁,不是那种花里胡哨的,玩起来很舒服,对休闲党还是比较友好的(其实我是肝帝)因为占领资源点不需要相邻的地块(这点真的在同类型中最护肝的了)再讲讲武将方面:前期做任务奖励,加上竞技场奖励的钻石,最起码可以攒够5个10连,10连保底一个五星,组够两队是没有问题,总的来说氪金程度相比同类型很良心,先说这么多吧,目前在30区,id:破兜兜 准备入驻新区,约起来吖
列阵没有看明白是啥意思,不好意思,个人语文水皮不行。不知道啥是多少多少队后军,然后行军的速度呢,刚开始觉得还行,但是当我看到世界地图的时候,真的惊了,太大了。。这里边儿好像也没有传送的设定,现在日常那三张卡包还好我有三个部队,虽说要个几分钟,但我个人性子急,玩的心态多多少少会有所变化
赏金勇者说明
Version 1.8.1 (5) 2020-10-16
一、提升赛季收益
赛季结算卡包保底5星次数由2次提高到3次
二、优化上阵组合
优化15个上阵组合及组合加成,使这个模块与当前版本主流阵容更加契合;同时希望这个模块起到前期阵容推荐的作用;
三、技能商店
开放技能兑换,丰富技能池,首批开放10个新技能
四、优化Android版本美术素材精度
五、平衡性调整
1、 圣痕皇裔专属技能移除智力提升效果,护甲提升效果保留
2、 禁咒符文和大法官的专属技能发动机率由30%提升到35%
3、 群星之怒专属技能目标由敌军1-2人提升为敌军2人,巡林客专属技能攻击距离由3提升为4
4、 屠龙者专属技能增加效果,使自身获得“连击”状态,持续1回合
5、 高山之王专属技能增加效果无视兵种克制
6、 众星之力、灵魂猎手COST调整为3,屠龙者COST调整为2.5
7、 山川之灵重制,使他跟红龙之子、灵魂猎手配合更协调
六、出生行省增加8级叛军,资源行省和龙之心也增加高级叛军,方便英雄升级;叛军刷新时间缩短为20秒,请注意一定要先击杀掉相应的悬赏叛军
七、赛季1新手期由36小时延长至48小时;优化新手期运营活动
八、优化招募体验,增加核心英雄(20000和13000阅历英雄)保底。
Version 1.7.1 (4) 2020-9-23
1、开放队伍羁绊
目前只是1.0版本,受益的主流阵容不多;随着武将池的进一步丰富,我们会持续更新和优化,也希望大家多提建议。
2、开放种族天赋
这是一个进阶养成玩法,估计会有玩家说大R拉开差距什么的。首先养成是我们贯穿始终的长线玩法;能否丰富战斗,带来更多变化和乐趣是我们最关注的点。
3、致命女神活动卡包改为自选1张
4、降低赛季1城池守军强度,7-9级城
5、修复“位面转移”等技能Bug
6、优化卡牌立绘等美术资源
Version 1.6.1 (3) 2020-9-11
《赏金勇者:王者归来》1.5资料片已发布更新
1、 发布13个新英雄,开放赛季2
2、 招募卷轴可以用于限时招募活动了
3、 终身会员每日钻石提高到150
4、 致命女神活动要求降低到77次
Version 1.03.0724 (2) 2020-8-20
1、 开放竞技场功能,奖励丰厚
2、 大幅度提高新手期福利,优化体验
3、 重做“红龙之子”,使他可以和 “灵魂射手”配合
4、 其他优化
Version 1.03.0724 (2) 2020-7-30
1、6个出生行省合并为3个
2、降低龙之心守卫强度,降低联盟人数上限,降低英雄升级经验要求
3、增加每日、每周和赛季限购礼包;增加开荒礼包
4、增加阅历商店,阅历可以用来定向兑换英雄
5、其他细节优化
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