恶果之地是一款全新的卡通风格的冒险动作手游。玩家需要在游戏中战斗,让自己的技能变强。巨大的地图让你自由探索。游戏里有很多可怕的怪物等着你。在游戏中,你需要通过赶走怪物来获得更多的领土,然后建立一些防御系统。卡通风格的角色造型设计看起来非常可爱,好玩又随意的动作冒险玩法,让玩家充满战斗热血。
恶果之地联机版特色
1、风趣幽默的卡通画风,精美细腻冲击你的视觉;
2、脑洞大开的游戏剧情,人类大战水果人;
3、丰富多样的武器道具,更有强力神器等你入手;
4、Roguelite元素的融入,体验随机玩法带来的惊喜;
恶果之地联机版说明
小怪果核幽灵介绍
果核幽灵的造型就是被啃过之后的梨子和苹果。
它们的攻击方式是放出飘得比较慢的鬼火,
似乎鬼火只有接触伤害,
只要不要直接去撞就没事,
注意点打起来还是很简单的。
它只会出现在第四关。
恶果之地联机版攻略
初始提供阿尔法,怦怦、托克拉和艾米四大角色可供大家选择,这些角色相比都有不同的特点,一起来看看吧!
【植物学家:阿尔法】
初始精力:1
武器:BB枪
虽然伤害(2每发)低,但是射速还不错(5秒10发),换弹也很快,加上射程有8,虽然无暴击,但也还行,中规中矩的一把武器。
主动技能:豌豆射手
就是一个固定炮台,会发射豌豆帮你打怪,射程有限,你站在旁边能看到的怪它就能打到,看不到的就在射程外了。而且技能回复较慢,属于一个很平常的技能。
被动技能:
复活一次,复活后人物脑袋会秃了,而且,注意:哪怕你在游戏中给自己加了血,是10以上的血量,但复活后的血量是初始血量(10)这个被动非常强,现在只有两关,我就已经要用这个技能了,可想而知完整版有多难,所以这个被动技能很强。
新手推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
老手推荐指数:⭐⭐⭐⭐
新手、老手推荐原因:新手走位、意识仍不足,有一次复活机会配合,就躲在豌豆射手旁边打就好。
【拳击手:怦怦】
初始血量:这个角色有些特殊哈。他是这样的:初始血量(4)+初始保护(4)
如果保护被击破就会扣血,如果扣到3血,那么保护恢复后也是3
初始精力:1
武器:西格229
伤害高(4.6每发)射程远(10),无暴击 。射速慢(1.7每发)。一把中伤害的中远程武器。
主动技能:
就是震震震,然而伤害并不是很高,就是强在范围大。
被动技能:
护盾,护盾自动回复。
总体评价:很鸡肋的一个角色,拿着一把中程武器,有着一个AOE技能,以及就是把血量×2,并且一半会恢复的被动。
新手推荐指数:⭐⭐⭐
老手推荐指数:⭐⭐⭐⭐
老手推荐原因:因为老手走位风骚,一般扣血不会太多,那4滴护盾足够扣了,扣了还可以回。
新手不推荐原因:新手刚接触游戏,走位、意识不强,4护盾一下就没了,还不如用可以复活的阿尔法。
【机动忍者:托克拉】
初始血量:8
初始精力:2
武器:一闪
一把不错的近战武器,伤害高(6.7),范围大,射程比起其他近战来说中(主要就是剑气能打出去),暴击也还OK(20%),最重要的是能挡住。
主动技能:影~分身!
影分身不会随着你的武器改变而改变他的武器,他还是拿着一把一闪。一个不错的主动技能,分身可以存在13秒,并且是跟着你走的,可以用来拉仇恨。
被动技能:精力回复贼快,且初始精力为2。
新手推荐指数:⭐⭐⭐
老手推荐指数:⭐⭐⭐⭐
新手较推荐原因:新手对于拉仇恨可能还不是很熟练,而且不要以为近战可以百分百免疫伤害,挥刀是有间隔的,所以还是有点瑕疵的。
老手推荐原因:精力回复速度快,配合风骚走位加一闪,拉仇恨的分身,骚起来!
【雇佣兵:艾米】
初始血量:8
初始精力:1
初始武器:巴祖卡
很不错的一把武器,射速快(1.3),射程远(12),但是三发完全只是装饰,你可以当成一发(3.5每发×3=10.5伤。
主动技能:自动追踪
被动技能:是加速主动技能冷却
新手推荐指数:⭐⭐
老手推荐指数:⭐⭐
均不推荐原因:武器好,但是技能不是很好用。
恶果之地联机版玩家评论
1.云存档是要有某个地方来存放的吧,虽然说不了解但是维护也是需要成本的吧?官方在帖子里面一直在重申不要删除删除了他们也没办法,这说明了他们在开发的时候就没有想过云存档,就是个单机游戏而已,维护成本高于收益肯定是不会干的,我给你三块你给我十块你干吗?大家都是聪明人就不要想别人说傻子了。
2.更新问题,PC端移植的,按道理来说是不是会优先发展PC端的呢?PC端也没有更新,为什么就会想着手机就可以更新了呢?
退一万步讲,更新了,成本你付吗?如果而外加钱是不是你又会跑过来说“诶怎么更新还要钱啊,辣鸡游戏不玩了,一星。” 不加钱的话,你给美工发工资咯?人家又不是你衣食父母,为什么要干吃力不讨好的事情?就为了一个不知道可不可以加销量的更新?
要记住,更新也只是老玩家可以玩,新玩家进来还不是照样玩,提升价格吗?18块玩本可以买24的游戏是不是很赚?然后来一波新玩家喷开发商为什么这么贵?
知足吧。
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