死神vs火影6.7满人物版中为玩家带来了最新的游戏内容,全部人物进行解锁可以自由选择参与到刺激的格斗比拼之中,每一次的对手都不相同,每一次都能参与到最畅爽的竞技玩法之中,不同的人物拥有不同的技能优势,还能将大招进行组合哦!
死神vs火影6.7满人物版特色
1、轻松复古的像素游戏画风,经典街机格斗玩法,死神VS火影到底谁更胜一筹;
2、游戏中玩家可以自由选择三名角色开始车轮战斗模式的街机格斗;
3、各种你熟悉的技能带你重温经典,手搓技能华丽大招毁天灭地。
4、除了死神和火影中的经典角色外,还有金木、骨王等魔改加入的新角色。
死神vs火影6.7满人物版变身方法
1、首先打开死神VS火影的游戏,然后选择漩涡鸣人仙人
2、选择完漩涡鸣人仙人后,开始游戏,游戏一开始能量为0
3、游戏开始后,不停的攻击敌人,或者被打都能获得能量,一直到能量满3格才能变身
4、能量满3格后,同时按J键和K键,即可变身成为金色鸣人。
死神vs火影6.7满人物版连招
漩涡鸣人: j+k 九尾化 普通状态:j 打一拳 j+j 二连击 j+j+j 三连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起来打一拳 w+j 分一个影分身揍一顿 s+j螺旋丸 w+u 向斜上打一下 s+u 风魔手里剑 i 大玉螺旋丸(费一格气) w+i 分一群影分身揍一顿(费一格气) s+i 鸣人连弹+螺旋丸(费三格气) 。
九尾状态:j 抓一下 j+j 二连击 j+j+j 三连击 j+j+j+j 四连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起来踢一下 w+j 九尾手抓过来打一拳 s+j 螺旋丸 w+u 旋风 s+u 暴气 i 螺旋丸(牛一些)(费一格气) w+i 变四尾把敌人打上去(费一格气) s+i 大波(费三格气) ps:会费血。
黑崎一护: j+k 卍解 普通状态:j 砍一下 j+j 二连击 j+j+j 三连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起来砍一下 w+j 向上的旋风 s+j 向前震一下 w+u 向斜上的波 s+u 向下的波 i 小招(费一格气) w+i 向上的小招(费一格气) s+i。
大招(费三格气) 卍解状态:j 砍一下 j+j 二连击 j+j+j 四连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起来砍一下 w+j 向上冲起来砍一下 s+j 向前震一下 w+j 向斜上砍 s+u 向下的波 i 小招(费一格气) w+i 连砍(费一格气) s+i 大招(费三格气) ps:速度会变快。
朽木 露琪亚:j 踢一下 j+j 二连击 j+j+j 三连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起来踢一下 w+j 向斜上踢 s+j 闪到身后打飞敌人 w+u 向斜上的波 s+u 暴一下? i 小招(费一格气) w+i 同上(费一格气) s+i 变死神(费三格气)。
春野 樱:j 打一下 j+j 二连击 j+j+j 三连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起来踢一下 w+j 倒立+踢 s+j 扔石头 w+u 向斜上的苦无 s+u 向下打一拳 i 小招(费一格气) w+i 同上(费一格气) s+i 小樱的内心(费三格气)。
日番谷 冬狮郎:j 砍一下 j+j 二连击 j+j+j 三连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起突袭 w+j 突袭 s+j 暴气 w+u 向斜上砍 s+u 向外暴气 i 冰龙(费一格气) w+i 冰柱(费一格气) s+i 大招(费三格气)。
死神vs火影6.7满人物版新手教程
1、耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
2、防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
3、投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
4、纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
5、灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。
6、替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。
7、钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。
8、无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
9、援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
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