赏金猎人是一款以海贼王为主题的冒险类的游戏,属于放置类型的游戏,各种英雄阵容可以挑选,选择自己最喜欢的英雄使用。感兴趣的朋友,不要犹豫了,快来下载赏金猎人游戏试玩吧!
赏金猎人视频
赏金猎人介绍
赏金猎人安卓版是由深圳市伯骐文化传媒有限公司推出的一款具有显明魔幻倾向的角色扮演类网络游戏,
不一样的放置类游戏,不一样的冒险体验!海量装备属性随机,多职业英雄阵型搭配,神秘隐藏关卡等你来发掘!
赏金猎人特色
【不肝不氪 魔性放置随时畅玩】
轻松养成,收益一键领取,超休闲护肝玩法,生活游戏两不误!
【奇兵组合 玩转策略极限烧脑】
多职业英雄阵容站位搭配,巧用指尖策略,重温经典乱斗,打造专属最强战队!
【收集性强 史诗装备随机获得】
这里是召唤师的天堂,上百种各职业武器随机掉落,装备随机属性,更有概率掉落极稀有的上品和绝品神器!
【英雄觉醒 开启雷霆远征之路】
独创魔幻远征之路玩法,神秘隐藏关卡随机出现,开启召唤师的大乱斗!
【风暴来袭 你的家园我来守护】
荒野魔兽乱斗,魔域黑潮之上,暗黑降临神魔大陆!英雄觉醒,雷霆出击,黎明即将到来!
赏金猎人攻略
赏金猎人的被动
赏金猎人在攻击目标时,对新的目标进行普攻时,会对该目标造成23额外物理伤害(44%物理伤害加成)。
因此,想要触发被动效果,赏金猎人必须在攻击时不断调整攻击目标,切勿一直攻击同一目标,否则很难触发被动的额外伤害。
被动的伤害随着赏金猎人物理攻击的增加而增加,因此在对局中选择一些具有高攻击力加成的装备,可以有效提升被动的增益效果。
假设赏金猎人的物理攻击为300,则被动所造成的额外伤害为:300×44%=132。
从伤害数据来看,每次对新目标攻击时,可以附加高额的物理伤害,因此玩家要学会改变目标进行攻击。
小结:只攻击同一目标无法触发被动,应尽量改变目标攻击以打出额外伤害。
赏金猎人的一技能
主动释放1技能后,会向指定目标发射子弹,被击中的第一个目标,会受到物理和法术加成的混合伤害,并往敌人方向进行弹射, 弹射命中敌人后会100%暴击,并造成150%伤害。
需要注意的是,赏金猎人的1技能的伤害可以同时运用于多个敌人,且子弹轨道固定,因此在对局中要适当调整自己的站位,让子弹弹射后排的敌人,增强输出能力。
小结:赏金猎人的1技能弹道是固定的,因此在使用时可进行预判。另外,尽量触发1技能的弹射效果,触发暴击提升其二段伤害。
赏金猎人的二技能
赏金的猎人2技能的关键词:增加移速、增加攻速。
开启2技能后,若在5秒内未受到伤害,则增加25跑速,再过5秒后,此跑速增加到35。
需要注意的是,2技能增加的跑速是固定值,而不是百分比。另外增加移速的前提是赏金猎人没有受到伤害,否则移速增加效果为0。
增加攻速
主动释放2技能,还会增加赏金猎人40%攻速,持续时间为4秒。所以在对局中,要利用该增益效果,多多用普攻和敌人对拼。
需要注意的是,赏金猎人每触发一次被动效果,2技能的冷却时间将会减少2秒。
小结:赏金猎人的2技能主要用来追击敌人或者逃生使用,在保障安全的情况下,也可先手开启提供普攻和敌人对拼换血。
赏金猎人的三技能
主动释放3技能后,会向指定区域发射为时2秒的弹雨,每0.25秒造成10魔法伤害(10+10%法术伤害加成),并使敌人减速30%。
需要注意的,赏金猎人3技能伤害的高低和物理攻击力高低无关,只和法术强度的高低有关,因此赏金猎人也可以选择一件既有物理伤害加成又有法术伤害加成的装备。
另外3技能伤害持续时间长,可以在对线期不断对敌人进行消耗。而在团战中,先手释放该技能也可以封住敌人走位,防止敌人扎堆距离。
小结:赏金猎人的消耗***要依赖于3技能,唯一需要注意的是,在对线或者团战时,要保障蓝量的充足,否则消耗能力再强,也无法发挥出来。
赏金猎人的大招
主动释放后,会向指定方向发射为时3秒的弹幕,共计12波共计,每波都可以造成混合伤害,且有机会造成120%伤害的暴击。
3技能的释放时间很长,且持续伤害高,能够触发暴击伤害,该技能用来收割残血或者开团使用最佳。
需要注意的是,赏金猎人在释放大招期间无法移动,很容易被敌人突进攻击,因此在开启大招前需要注意自己的站位是否安全。
赏金猎人的大招攻击范围超广,在对局中不要吝啬自己的大招,特别是打团和对线时,该放就放,憋在手里只能降低赏金猎人的爆发输出能力。
小结:释放大招前应先寻找安全站位,再优先向敌人距离较多的方向释放,释放期间除面临威胁外,务必不要移动。
赏金猎人的出装和符文推荐
出装推荐:无尽、火炮、水银、绿叉、电刀、致死宣告(复活甲)。
赏金猎人的普攻、一技能和大招均可以触发暴击伤害,因此第一件装备选择无尽,可以有效提升其技能伤害效果,增强赏金猎人的消耗能力。
火炮能够增加赏金猎人的普攻距离,让其可以无伤攻击敌人,增强其自保能力。另外火炮还可以为赏金猎人提供高额的暴击率和攻速加成,能够大幅提升普攻的暴击伤害。
水银主要用来解除控制,赏金猎人的坦度很低,一旦被敌人控住,很容易被直接秒掉,因此快速解除控制才能够让赏金猎人存活。
电刀的主要作用是清线和打团,电刀的被动在触发后可以对多个目标造成伤害,因此在中后期选择电刀,可以有效提升赏金猎人的输出能力,特别是打团时。
致死宣告主要是提升伤害的穿透效,倘若敌方没有较多的坦克时,可以选择放弃该装备,选择复活甲,以提升坦度和自保能力。
符文推荐:征服者、天寒地冻、神云行者、嗜甜如命。
赏金猎人的伤害输出全靠普攻和技能,因此特别适合征服者,在前期凭借普攻可以不断能加自身伤害,不管是对拼还是清线,都具有优势。
赏金猎人的多个技能属于混合型伤害,因此提升物理伤害和法术伤害同样重要,而天寒地冻每2分钟便可以为其增加物理攻击或魔法伤害,能够有效提升技能的伤害输出。
另外赏金猎人坦度低,因此提升最大生命值则可以适当增加自身坦度,防止被秒杀。除此之外,赏金猎人的自保能力弱,惧怕控制,所以增加自身抗性,能够有效缓解控制和减速效果。
嗜甜如命作为多数射手的必带符文,能够有效提升射手的线上续航能力,加快射手装备的成型速度,赏金猎人选择嗜甜如命最为合适。
赏金猎人实战思路
对线期
在前期对线时,赏金猎人的优势较大,一级时选择1技能,利用被动效果轮番对敌人进行消耗,最常用的消耗连招为:普攻+1技能。
当达到2级时,选择3技能,此时普攻主要用来补兵,因此技能消耗顺序调整为:2技能+1技能。唯一需要注意的是,尽量让1技能触发弹射效果。
当到达5级时,优先用3、1技能消耗,当辅助先手开团后,再释放2技能增加移速提升攻速,然后衔接普攻消耗敌人血量,若敌人血量低于20%时,则直接开启大招收割。
前期对线需要布置好视野,防止敌方打野抓人,尽量在河道和己方野区都各放置一个。
游走期
在打出优势的情况下,尽量选择游走支援,赏金猎人的清线速度快,消耗能力强,可以帮助队友快速推塔或者击败敌人。
支援时可先手释放3技能,将敌人后撤的路封住,然后再利用1技能和大招打出爆发输出,配合队友拿下助攻或人头。
游走时还需要注意对线路的兵线,关键时刻回去清理不仅可以获得大量经济,还可以保护一塔不被推掉。
另外在游走时,赏金猎人可以适当地蹭线,从而加快装备成型速度,以获得更大的优势,
团战期
当赏金猎人获得优势以后,一定要积极抱团。
赏金猎人的技能输出属于混合伤害,即使敌人坦度高,也会损失大量生命值。
团战时的技能连招:3技能+1技能+普攻+大招。
先利用3技能进行消耗,再衔接1技能消耗敌方C位的血量,再次期间可以衔接普攻增加输出,当敌人血量较低时,再开启大招收割。
当敌人接近时,再立即开启2技能增加移速,或者利用闪现技能进行自保。另外,团战时大招优先向敌方c位方向释放。
打团一定要和辅助配合,没有辅助保护,赏金猎人的消耗能力再强爆发输出再高,也无法将其发挥出来。
核心总结
赏金猎人的消耗能力极强,一定要善于利用3技能对敌人进行消耗。
赏金猎人的坦度较低,无法承受大量伤害,因此2技能不要先手使用,同时要多做视野。赏金猎人的1技能可以弹射,且触发的暴击伤害非常高,因此可以作为第二消耗技能使用。赏金猎人的大招爆发伤害极高,因此用来团战收割最合适。
赏金猎人玩家评论
@香甜的柠檬草
优点
1,游戏登录可以快速登录,跳过了繁琐的账号登录
2,放置累的挂机游戏,经验,金币都可以挂机获得
3,游戏内角色摆放位置可以自己排布,这个还是比 较新的
4,开局的游戏教程非常详细,让玩家容易上手
5,正如游戏介绍所说确实不怎么克
6,非常的休闲,上班空闲的时候可以点一点
缺点
1,游戏的影响那些制作不是很细腻,攻击动作,比较简单
2,没有收纳菜单,所有的功能都摆在界面上很不舒服
3,有些功能等级限制太高了,建议降低一点
4,小红点真的很烦,等级不够,的小红点取消不了对于强迫症玩家来说,真的很难受
总结
游戏整体比较简约,休闲,制作的不是很细腻,但是,50多m的游戏能到这个程度还是相当不错的,喜欢挂机放置的朋友们可以下载玩一玩
@璐易丝文轩
以下是我对这款游戏的感受:
游戏分类:休闲游戏
优点:
1.有挂机功能,让我们能更快的获得游戏资金。
2.免费福利多。
缺点:
1.主页乱,建议做一个收回键。
@洛洛洛~
游戏大体方向还是属于放置闯关的类型,画风和音乐没有什么突出的地方,玩法也很一般。游戏主要定位属于休闲向,适合没有太多时间投入的玩家入坑。
⭐游戏的玩法传统意义上的放置闯关玩法,通过关卡之后可以获得挂机收益,通过关卡越多,收益越高;同时多种支线玩法,也形成了成熟的养成体系玩法,但是游戏对收集控玩家非常不友好,英雄获取难度较高;
先分析一下游戏所具有的优点:
①资源获取难度低,发育快;每一个小关卡都可以获得大量资源,精彩活动里每日/周/月也会有大量的资源提供,前期的发展极快,游戏体验极佳;
②一键模式,解放双手;关卡属于全自动打法,装备,宝石等都可以一键装备,四十级之后/终身卡还以一键跳过战斗,对于时间不多的咸鱼玩家来说是非常友善的;
③支线玩法较多,但相对简单;游戏支线玩法很多,但相对来说都比较简单,主要还是为玩家的发育提供一定的辅助作用,对玩家十分友善;
接着我们分析一下游戏不友善的地方:
①游戏英雄获取难度大;想通过招募获取高品质英雄极难,且消耗极大,普通刷新只能刷新出绿色英雄,只有高级刷新才有极低概率出现蓝色/紫色英雄,世界招募记录也只有两只紫色英雄,同时绿色招募需要消耗海量金币,蓝色/紫色则需要大量钻石,资源消耗极快;
②建模和立绘很差;在背包里看大图人物外表还可以,但是在关卡之中体现出来时,游戏角色实在是不忍直视,也没有做出不同职业角色的特点和不同身份角色的个性化;
③玩法上虽然过于休闲,也太过于单调,非常容易造成审美疲劳;同时,活动玩法主要是充值,希望可以多出一些与游戏玩法有关的活动,而不是一味的诱导充值;
④挂机模式只能算是锦上添花,虽然有收益 但是收益算是比较低的,只能不断闯关,都后面会有所改善;
对新手的一点小建议:
①绿色和蓝色英雄的属性跨度并不大,而且因为蓝色英雄难以获取,后期绿色英雄经过多次升星是可以实现弯道超车的,所以并不建议对蓝色英雄进行培养;
②精彩活动里的免费资源和少量钻石购买的资源都是很划算的,还可以快速加快游戏的节奏,建议直接入手;
③在金币足够的情况下可以大量入手绿色英雄,一部分用作升星材料,一部分解雇获取英雄之证之后在活动里置换为蓝色和紫色英雄是前期获取高品质英雄最快速的方式;
蓝色兑换成紫色是非常划算的,蓝色英雄二星满级还不如三星绿色英雄,但是紫色英雄却可以反超三星绿色英雄,同时,因为技能机制问题,二星紫色英雄输出完全可以高于三星绿色英雄,
但是蓝色英雄却不行,所以,高星绿色和紫色英雄的培养是前期的重点,蓝色英雄建议当做材料,获取紫色英雄;
绿色英雄建议:地精工匠,牧师学徒,亡灵巫师,冰川鱼人等出现概率较高的英雄;
④关卡进度一定不能落下,不然后期挂机资源是完全不足以让我们满意的,也无法维持英雄的消耗;
⑤战力并不是战斗力体现的唯一方式,合理的搭配阵容才是致胜的关键;
对游戏的一点小建议:
①挂机模式的资源获取可以适当增加一点,不然显得可有可无;
②英雄获取简单一点,高级刷新获取难度本来就高一点,但是和普通刷新并没有太大区别,经常也是三绿,出货概率太低;
③游戏关卡内可以增加一个退出功能,有时候明知打不过还非要被打死才可以退出就非常难以接受;
④人物建模/立绘和游戏画风做出一些调整,优化一下玩家体验;
游戏整体上只能算作一般的放置闯关挂机游戏,但是也具有一定的可玩性,可以用来作为打发时间,也可以佛系玩一玩,偶尔上线收个挂机奖励,总体上适合多种人群,但是游戏比较容易腻,选择性入坑吧!
赏金猎人小编点评
赏金猎人玩家可以选择收集不同的魔兽英雄,多职业英雄阵型搭配欧美魔幻风融合了q版元素,将画面打造的更为特别,喜欢的小伙伴抓紧时间下载体验吧!
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