欧陆风云4中文版为玩家呈现制定你的战术和安排,每个国家的兵种、建造、武器、车辆都不相同,虽然在游戏的画面和音乐和前作没有太多的变动,征服这片大陆。
欧陆风云4中文版国际代码介绍
AAC 亚琛 AAC - Aachen.txt
ACH 阿凯亚 ACH - Principality of Achaia.txt
ADA 阿达尔 ADA - Adal.txt
ADE 也门 ADE - Aden.txt
AFG 阿富汗 AFG - Afghanistan.txt
AHM 艾迈德纳格 AHM - Ahmadnagar.txt
AKK 白羊 AKK - Ak Koyunlu.txt
ALB 阿尔巴尼亚 ALB - Albania.txt
欧陆风云4中文版游戏特色
丰富的游戏战斗玩法,在这里玩家们可以进行多个不同的战斗模式的选择。
通过选择你的兵种来建立你的军队,步枪、骑兵、火枪兵、弓箭兵等等。
升级你的科技水平,建造出更加强大的战斗武器,坦克、飞机、装甲车等等。
欧陆风云4中文版游戏亮点
欧陆战役,大大小小无数的战争体验,战争题材的策略战役;
无限制战争,招募更多的角色参与战役,新战场等待开启触发;
一场场好玩的战斗,战争时代已经到来,会有更多的精彩呈现!
欧陆风云4中文版游戏内容
位高权重的教皇:
可指派主教、颁布教皇诏书并收取十一奉献。现在教廷与教监拥有能左右信徒意志的新能力。全新的神圣罗马帝国系统:面对可能挑战皇权的重大帝国事件,以追求中央集权的君主制或采分散权力的方式管理邦联。
革命内容翻新:
无论是受到热烈欢迎或强烈反对,革命精神势必会在群众间扩散。运用断头台和革命卫兵来强力灌输新思想。
全新宗教机制:
胡斯教派在波希米亚境内崛起,随着教派的规模扩大,教派拥护者的权势也会增加,反对宗教改革的立场因此成为处理新教问题的新选择。
建立霸权:
达成越厉害的丰功伟业,将能获得越丰厚的奖励。累积财富并扩大军队,追求无上的荣耀。其他精彩内容:为多个欧洲国家添加超过 20 种独特任务树、可兴起叛变来处理现有问题,还有多个全新事件与选项。
欧陆风云4中文版游戏玩法
战力无双强势归来,非常好玩刺激的战斗人气玩法,带来超多热血;
真实火爆高热度战斗模式,丰富挑战,在对决之中慢慢成长变得厉害;
无数次的战役,无数场的经典,战斗竞技场,凭借实力赢得游戏胜利!
欧陆风云4中文版游戏说明
新的任务和更多的选择,还有新的游戏任务,开启更多不同的挑战;
每一次的游戏奖励都是不同的,游戏的挑战会是更多的,感受不同的任务;
开启新的选择方式,各种挑战体验都是不同的,还有新的奖励可以去了解!
欧陆风云4中文版游戏优势
丰富的关卡设置让整个游戏更加逼真,在这里感受营长的不一样冒险;
超级简单的手指点击适合各个年龄段的玩家,在这里感受战争的乐趣;
日常战斗会为你带来更多的色彩,逼真的界面也是你非常喜欢的。
欧陆风云4中文版游戏玩法
士兵等级提高到完成必定的程度也可以获得新的战斗角色。不同的兵种有不同的方向。
还可以进行攻城工作,每次占领一个城市,都可以获得城市的大量资源来补充自己。
在战斗中击败敌人后,可以立即传唤新的战斗单位进入战斗,不断扩大自己的优势。
欧陆风云4中文版游戏攻略
一、行政:
1.国家制度和属性加成(研发行政科技会改变)
2.国王能力:分别是行政、外交、军事(有些国家决定需要国王行政能力达到要求)
这里说下继承人:国王年老病死或者做将军战死,就会需要继承人,继承人的能力也会显示。国王死的时候会-1稳定度。继承人是随机出现的,通过联姻可以增加出现几率,继承人未满15岁,国王却死了,这时候有摄政议会代领,在外交上有点劣势,例如不能主动宣战。继承人不一定是儿子也有可能是弟弟,从年龄上判断的。如果没有继承人,国王死了,国家正统性会大降,或者有联姻的话,别国王子会来做国王。(PS:国王能力废材,继承人能力优秀,故意让国王战死)
3.国家编辑器
国家所有的buff-dubuff都在这里显示(产生方式:国家决定,随机事件,各种贸易)
补充下,这上面人面具的图标是国家主流文化
4.行政、外交、军事每月产生的点数(基础值+国王能力+顾问能力+-随机事件)基础值都是3
重点说下顾问:每种顾问类型初期选择一般只有3个人选,随机事件和解锁理念会增加人选,国王更替的时候人选也会变化。初期建议不选或者选一个能力1的,不用3种类型全选,这样工资压力不大,随着年数增加工资也会提高,顾问也会年老病死。初期根据你的发展方针选行政或者外交吧。(某些国家决定会需要特定职业和达到一定能力的人选。PS:我就碰到个要求神学家能力还要3,玩了100多年了都没能碰到)
二、外交
1.这里可以选择对手,和对手打仗会有额外奖励加成,可以根据你阶段性目标选择不同的对手(西班牙初期选阿拉贡,统一西班牙后可以选英格兰)
2.这里显示的是各类和你有关系的国家,有联盟关系,战争关系,你的附属国,你的宗主国,你改进关系的国家,任务目标国家,联姻国家等等
3.分别是稳定威望、解锁的理念数量
4.科技等级
5.重点说下常用的外交处理方法:①宣战,不多说了,想开打就宣战,一定要有宣战理由哦
②联盟,有了盟友打架一起上,不过有几个要注意,主动宣战的时候,要把自动向盟友发出邀请的勾打上,你的盟友就会自动参战了;别国向你宣战的时候,接到宣战通知要第一时间向盟友求助,不然打到一半万一你是劣势的话,再去求助,盟国也不会参战。
③改善关系,关系改善到100,每年下降3,改善关系到100这段时间会一直占用一个外交人员,别都出去改善关系了,关键时刻没外交人员使用。
④伪造他国行省核心权限,只能是和你国土有接壤的行省,伪造一般都要3到4年还有被发现的几率,被发现也就降低关系而已,伪造是主动创造宣战理由,伪造核心打仗对方割让后,转换核心可以节约很多时间,而且可以降低侵略性
⑤王室联姻,要有一定的关系才能联姻
⑥辱骂,辱骂他国可以临时降低2国关系,创造宣战条件,辱骂期间解约可以减少负面影响
⑦支持叛军,邻邦是强国怎么办,去支持叛军吧。所有外交行动都需要一名外交人员,一个月内对同一个国家只能执行一次外交任务。
三、经济
1.殖民地维护费,一个殖民地每个月2.00,降低的会影响殖民地移民速度
传教者开销,降低会影响改变宗教信仰的速度
陆军开销舰队开销,建议平时降低,开战时拉高,影响部队的士气
2.通货率,什么都涨价,可以通过科技和理念改善
3.战争税,打仗时自动征收
4.贷款,突发事件扣金币会产生负数,会自动贷款。年息4,改善理念可以降低
说下关税,只有海外殖民地的时候才有关税收入
四、贸易
说下商人怎么用吧
提取,最好在本国范围内的贸易点提取,尽量是在贸易圈占主导地位提取。看贸易圈名字前的国家盾徽,是哪国盾徽谁就占主导作用。贸易总额越高,本国在整个贸易点所占比例越大,提取金额越多。每个国家都默认有一个提取点,不放商人就能提取,要赚的更多,就去其他有你国家势力范围的交易节点提取吧
转变贸易流向,在你势力范围内的贸易节点,以你默认提取的贸易节点为中心,点击贸易地图看箭头流向,下游的贸易节点转变贸易流向就是逆流,逆流会把你在下游的贸易全部输送会默认交易节点(举例西班牙贸易节点塞维利亚是默认提取节点,他下游是波尔多,上游热那亚,加勒比等。因为一部分行省是波尔多贸易圈,你在波尔多逆流的话,你的部分贸易会回到塞维利亚,增加塞维利亚的贸易收入;上游热那亚有2个下游分支,一个塞维利亚,一个安特卫普,没有商人改变贸易流向的话,会自动平分,放商人改变的话,就全流向塞维利亚了)
建议初期行省贸易建筑还没有的时候,除了默认提取节点外,节点尽量去改变贸易流向,增加你默认的收入,中后期还是全去提取的好收入大大di
全球贸易百分比,你海外殖民地的贸易节点,没有箭头和本国默认节点直接相连,也可以放商人增加贸易量
五、科技
管理科技,外交科技,军事科技,分别对应行政、外交、军事点数,默认600点升级(唯一建筑大学,解锁理念,顾问,邻国科技比你发达,可以降低你的科研费用,当然也有一些增加科研费用的)
六、理念
理念解锁是行政科技到一定等级就自动解锁
理念分行政、外交、军事三大类共15种,每种理念又有8个小分支,每个分支需要对应点数400点,8个小分支全解锁会额外有奖励,每解锁3个小分支,国家理念解锁一个
每个国家的国家理念都不一样,针对了不同的发展方向,可以按照国家理念的不同,来挑选不同的分支
比如西班牙优先宗教理念和探索理念
葡萄牙创新和探索
奥地利外交和陆军相关理念
威尼斯贸易和经济
当然了这只是本人的一些观点,具体还是看自己喜欢怎么玩了
有些理念的解锁和完成国家决定有关,可以先看下国家决定需要什么理念,再做决定。
七、任务、国家决定
任务只能3选1,选之前优先看你自己认为能比较容易做到的,才去接任务,万一任务完不成放弃的话,要5年才能重新接任务,有些任务也是宣战的理由,一般需要宣战的奖励比较丰厚,感觉都完不成的时候,任务可以不接,过一段时间,会根据你的国情,自动刷新
国家决定,达成一些要求,就能直接获得奖励,奖励在行政的国家编辑器那里显示。有要求行政技能达到一定等级的,有需要顾问某种职业和能力的,有需要国王行政能力的很多,随着年数的增加会出现一些新的国家决定。
八、稳定和扩张
1.厌战程度,战争时间越长就会慢慢增加,到时候就是各种叛乱,用行政能力可以减少
2.稳定度,这个非常关键,初期行政能力有的时候,保持+1吧,富裕的时候,尽量保持+3,能带来非常不错的收益
3.殖民距离,通过外交科技等级增加,解锁探索理念增加,只有在殖民距离范围内才可以殖民,想去亚洲殖民,就只能通过非洲,一个个弄殖民地,还必须要转换成核心行省,慢慢的过去了(像西班牙葡萄牙就占优势,西班牙可以有5个殖民者,同时开5个殖民地,多么占优势)
殖民地人开增加速度,要满1000人口才能变成城市,然后再转换核心行省,真心慢
缩短殖民者到达的时间
4.国土过度扩张,超过100,铁定经常叛乱,最好控制50以下,就是说打完,对方割让行省,一般拿2个就是控制在50左右,如果割让的行省你也有核心要求,就能降低过度扩张,造假的时候到了。转变成核心行省后,就能消除过度扩张和叛乱风险了。
∨ 展开
财阀都市物语 debug版
夜店模拟器
珍宝机场物语 2026最新版
青空挖掘公司 debug版
梦想城镇 下载官网正版
回村开饭店 赚钱版
竞拍之王
rfs 正版下载入口
VRChat 登录入口官网下载









点击离线赛车游戏(Car Clicker)
弹弹堂大冒险 官网入口
奥奇传说 官方正式版
天天炫斗 手机版
漫蛙3manwa3 无广告下载安装最新版本
Manwa2 免费漫画官网版
囧次元 新版本
咪咕云书店 网页版
火文小说 在线看小说