光遇游戏下载是一款温暖的3D冒险角色扮演游戏,玩家将化身为光明的后裔,在天空王国探索过去的历史,拯救祖先的灵魂;和伙伴一起在云端旅行,携手承担风险,寻找自己的价值。感兴趣的玩家不妨下载光遇试试看!在这里感受世界的神秘。
光遇5.0版本背景
华人游戏设计师陈星汉的最新作品《Sky光遇》也成为了大家所讨论的热点话题。一直以来,只有最具创新精神的游戏精品,比如2016年的《Super Mario Run》和2015年的《Vainglory》,才能获得Apple的青睐,登上发布会的舞台。这也是为什么《Sky光遇》在Apple发布会上亮相以后,便获得整个游戏界如此高的关注与期待。同时,网易游戏宣布,已经与陈星汉达成合作,会把《Sky光遇》这款游戏引入国内。
对于大多数国内游戏爱好者而言,“陈星汉”的名字并不陌生。这位出生于中国上海,情感细腻,被《连线杂志》和《三联生活周刊》等媒体誉为“禅师”、“吟游诗人”的游戏制作人,一直以来都在用他的作品向人们展示着与众不同的游戏境界——游戏从来不是只有杀 戮与对抗。陈星汉一如既往的禅派游戏风格在《Sky光遇》上得到了进一步升华,在Apple发布会的演示环节中,赢得了满堂喝彩。《Sky光遇》用独特的故事表现手法,结合唯美的游戏画面,为用户创造了一次在云中翱翔,体验爱与给予的旅途,从“游戏视听”到“游戏治愈”实现完满。
作为最负盛名的独立游戏制作人之一,陈星汉的作品《云》、《花》、《浮游世界》和《风之旅人》的相继成功已经向世人展示了他的天赋与创造力。在第13届国际游戏开发者大会上,《风之旅人》荣获年度最佳游戏奖和最佳下载游戏等6项大奖,打破了PlayStation Store北美和欧洲地区的最快销售记录,并被GameSpot、IGN等国外知名游戏媒体给予9.0分以上的高分。作为国内实力最强的游戏开发商和发行商之一,网易一直以来也致力于把世界上最优秀的游戏产品引入国内。陈星汉这次与网易的合作,显然不仅仅是为了寻求商业价值的最大化,而更像是找到了品位相投的合作伙伴。
光遇5.0版本特点
心中有光,在古老的残骸间,在失落的国度,寻找被漫长时间所隐藏的秘密;
与不同的人和幻想世界的生物在旅途中相遇,向广阔的王国传播光明。
携手心爱的人们,拾起勇气和信心,一起开始一次奇妙而又奇妙的社会冒险之旅;
旅途中,追寻光明与梦想,陪伴让前行之路不再孤独。
光遇5.0版本教程
1、玩法方面
光遇是一个探索加社交的一个治愈游戏。在游戏中,你进入第一张图,一片荒原,漫无目的的走着,周围有这和你一样的小人,你们相互遇见,用手中微弱的烛光照亮对方。在光遇世界里,你开始不在孤独,每一个点亮的黑色小人都会给你的世界增加一份色彩。在每张图里,你会遇到形形色色的人,他们或是大佬,或是和你一样的萌新,你们一起拯救先祖,一起收集光翼,在这个光遇的世界里探索。(不能剧透,所以只写这么多了,再写就剧透了)
所以萌新们,一、二周目别想着让玩过的大佬带了,很没意思的。你想想,你对这个游戏一点不了解,刚来就作为一个挂件被大佬带着飞,而且你啥都干不了,就点点屏幕,图啥呢?有这时间还不如打几把王者,吃鸡来的有意思。
一周目,不看攻略尽量自己过,每个图多找找,说不定在哪个地方找到一个小金人或者先祖,那种自己探索找到的东西得到的成就感很让人愉悦。一周目的暴风眼还是建议看下攻略的,要不容易心态崩。二周目去看看攻略找找自己遗留的东西。这时候如果你不打算社交,也没有收集的癖好,就可以卸载游戏了。
2、社交方面
在光遇世界里你说的话陌生人是看不到的,但是每张图都有石凳,点亮石凳上的白蜡烛就可以和其他玩家说话聊天。当然也可以加好友用蜡烛解锁聊天功能,这里推荐线下加好友,不花费蜡烛,而且直接解锁聊天。当然也可以花费小心心购买椅子和别人聊天。
光遇5.0版本玩家评论
第546天啦,可能因为在这个游戏里投入的挺多,觉得特别失望难过吧。刚开始几乎天天泡在游戏里,后来因为考研离开了一段时间,最近又回来,要合服啦,但是都和我无关啦,越来越没意思啦。可能你游少我这么一个玩家没什么区别,但是少了你,我大概能少生点气吧。
一星给风景,一星给弹琴机制,一星给朋友。卸载的时候突然感到挺轻松的,只后悔没有早点抽离。
最开始那时候什么也不懂,就操作着屏幕里的小人到处跑,跑到黑漆漆的暮土被皮皮虾吓到好几天才过完暮土的图。献祭也不敢,拖到获取绿芽活动的后几天才壮着胆子跑进那个大门,还好路上遇到好心人带着我一起,那时候心里可感激了。复刻也不懂,所以在后来黄鼠狼第二次复刻才知道原来它来过。
也挺幸运,没多久在云野大厅玩的时候,被固玩捡到,她问我能不能当我监护人,我也没多想说可以,然后就一直在一起跑图到处逛,到云野暮土大厅玩。
认识的人都挺好,但是游戏官方的行为以及两服玩家的争吵都不可避免地影响玩游戏的心情。
炸服补偿、游戏体验感、官方态度等等ios都是要优于安卓的,不管你们是否承认。记得有一次两个服好像在相近的几天都炸服了,ios补偿二十几根蜡烛,安卓好像是5根吧,当时的我甚至去算了两边的炸服时间长短,安卓的炸服时间是长于ios的。安卓玩家向游戏方对补偿提出意见,部分ios在底下说“贪心”“你们来炸这么长时间呗”。可能你们本身是享受优待的那方,所以根本没办法体会安卓这边的感受吧。那也没关系,但是几乎是每一次,安卓的玩家向游戏提出诉求,总有部分ios玩家忍不住要出来对线安卓玩家。安卓冲官方,ios冲安卓,几乎永远是这样。导致问题产生的是游戏方,为什么最后演变成玩家吵得不可开交,游戏方视若无睹,或者换来一句“说人话吧”。
关于“一开始不想开安卓,只是呼声高才开而已”,我不知道说这样话的人是抱着什么目的,是要捂嘴,还是要体现一种什么感。但是这样的说法如果不成立,那么就请不要再拿这种言论当武器了。
我是安卓开服前一天才知道这游戏的,所以以前的情况也不是十分了解,但是前两天看到了
图一的微博之后,翻找了一下光遇游戏以前的微博,看到了图二,得出2018年光遇就有开安卓服预约选项的推测。
我不知道你们说的“一开始”是个什么标准,是从tgc开始打算开发这个游戏还是什么时候?是“一开始"官方就明确声明“我们不会开发安卓服”"我们不会在安卓上这个游戏”?
“本来就不打算在安卓上”"有的玩就不错了”,我不知道你们说出这样的话是否带有恶意,但是听的人(至少我)感觉很不舒服,就像有人指着你的鼻子说你不过是捡来的,有现在的生活就不错了
还有几乎人手一份的“国际服安卓都没有抱怨"截图,因为别人不抱怨,所以我也不能抱怨,这样强行合理真的很无耻。
这次合服关于毕业礼的争吵,游戏方的态度可能是压倒一些人的最后一根稻草吧。我对毕业礼也没有太多执念,但是也不会去嘲讽那些想要毕业礼返场的人。每个人玩游戏都有自己的目的和方式,一味指责别人过度看中装扮,那守着毕业礼不让别人也有的心态又何尝不是过度看中装扮呢。说是原则不可违背,那季节过去了,季节物品也过去了,复刻—过去季节物品的返场是不是又违背了光遇的设定呢?篝火—过去季节的毕业礼,以魔法的形式返场是不是也与伟大小陈的“毕业礼不可能以任何形式返场”的言论相悖呢?
可能有的人想有一些作为老玩家的标志吧,也可以理解,但于我个人而言,这些也没有那么重要。我只是比较幸运恰巧比安卓其他玩家早了一点点知道这个游戏而已。如果要返场我有的毕业礼品,我也不会反对,有的人说那是我又肝又氪得来的,凭什么让他们白嫖。那就也给新玩家一个又肝又氪的机会呀。不过现在说这些都没意义啦。
另外,如果光遇单纯是一款温暖社交游戏,那么就让人人都穿上萌新装,动作也统一发放,人人都长一样,是吗?
关于一些ios玩家说的开挂的问题,难道说在你们眼里每个安卓玩家都是开挂的吗?可能我挺幸运,玩这游戏以来就见过两次开挂的,一次是很久以前,一次是昨天半夜三四点最后一次上游戏看看时。开挂的两边都有,只是安卓这边更容易而已,被影响的是正常的不开挂的玩家,该被谴责的是那些开挂的人,而不是整个安卓服的玩家。
最后,你游标榜的温暖,我倒是从来只在玩家身上体会到过。明制帽那段时间,我也差点成为退游的人之一,和游戏里最好的朋友去了另一个游戏玩,也能玩得开心。
到了现在,光遇已经差不多给不了我快乐了,甚至因为它的一些做法让我觉得从没有哪个游戏让我这么憋屈。既然它让我不快乐,那我也不想再靠近它。玩了一年多回头想想,最强烈的感想居然是后悔玩这个游戏,挺可笑的。
最后,祝你们继续热爱,玩得愉快。
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