欧陆战争7是一款非常好玩的策略国战游戏。欧陆战争7游戏中,玩家再次变身指挥官,在欧陆战争中招募更多士兵扩充兵力,通过发动战争、和各种暴乱掠夺更多资源和领土,最终平息欧陆战争,征服世界成为最强者。游戏玩法丰富,感兴趣的玩家快来下载游戏吧。
欧陆战争7游戏特色
1、在《欧陆战争7》中,玩家还是化身为最高指挥官去带领你的部队完成使命;
2、将近百个历史着名战役及特色兵种角色、经典战争场景等一一再现在眼前;
3、玩家可以随意安排派遣空军、陆军、海军,合理安排出兵,谋略计划对抗;
4、游戏中有着丰富的游戏系统、多个不同游戏模式,还有多人联机挑战玩法;
5、非常考验玩家脑容量及计谋的战棋策略游戏,整个战争世界等你来征服争霸!
欧陆战争7游戏亮点
1、运用自己兵种的优势进行无限的放大,完成整体的提升。
2、极为简单的玩法和轻松的布局大奥欧陆竞技战斗之路。
3、努力提升自己的实力,不断的发育成为战场的领导者。
4、可以进行无限制的存档,在战斗之中随时自由更换。
欧陆战争7游戏优势
1:60余种不同的军队造型,充满真实感的欧洲地图以及海洋。
2:包括5个难度模式(让游戏充满挑战)。
3:包括6张普通卡和6张国家特有的特殊卡。
4:包括2个战斗模式:征服模式和战役模式。
5:征服模式:从6个主要国家中选择一个打败其他5个国家,征服整个欧洲大陆。
6:战役模式:重现欧洲历史的六个著名战役——土伦战役,奥斯特利茨战役,马伦哥战役,坦能堡会战,加里西亚战役,加利波利战役。
7:72块领土(包括首都和海洋),每块领土都有其税收。
8:独特的战争策略游戏,其战斗特点(简单、丰富、充满乐趣)
欧陆战争7人物设定
在前作《欧陆战争5》中,由于出场的人物较少,以致于只能用早已过世的人物来继续代表某一方势力,这样的情况在欧陆战争7中是否还会出现呢?中世纪时期各个势力关系极其复杂,该作是如何在大背景的征服玩法和小规模的战役玩法中体现的呢?
不同于《欧陆战争5》,我们每个关卡对应的NPC都是真实战役的将领,不会在主线中出现乱斗的情况。包括征服,每个国家在某个时期对应的君主和将领也是一一对应的。
以往的游戏一直以来都是围绕着几位核心将领进行游戏的,一度让玩家将e社游戏称作憋古游戏。《欧陆战争7》是围绕着哪几位历史名将呢?他们的故事又是如何串联到一起的呢?
游戏第一章我们就会赠送3个将领,包括著名的埃提乌斯。第二章则会直接赠送贝利撒留。玩家不需要纠结槽位、将领数量。低等将领将以极低的代价获得。
《欧陆战争7》根据历史发展的进程除了主线战役外,将会逐个揭开20个传奇将领的故事。包括著名的阿提拉、贝利撒留、狮心王理查、萨拉丁、圣女贞德等等,也会有一些玩家不熟悉但是在他(她)的国家著名君主或英雄。
有些历史英雄人物除了自己的传记外,会在一些世界线上汇合,比如十字军东征。
【将领、部队设定】
在以往游戏中,步兵将领的地位始终与步兵在战争中的角色不匹配,现在《欧陆战争7》加入了混合兵种,偏重步兵的将领是否会再次面临以前相同的窘况。在《欧陆战争7》中将如何解决此问题?
这次我们的兵种分为六类,不再是简单的步骑弓分类。混兵的出现带来了新的游戏机制,每支军团会有前中后排,只有将前排士兵全部杀死,才能攻击到后排部队,当然这样不会拖延战斗,因为比如冲击骑兵可以直接攻击后排的设定,所以组合的乐趣不仅仅是兵的特性,还有攻击方式。
以往作品中大部分部队都是以单一兵种呈现,往往会出现在行军过程中被盟军的单位卡住位置无法进行移动或攻击的情况。在新作中是否会考虑以军团的形式作战,类似于今天我们所看到的合成旅合成营这样的综合性战斗单位呢?
所谓的卡住目前出现在2类游戏中,1、欧陆战争4,因为伤害低堆积的士兵多,从而里三层外三层的卡住;2、将军的荣耀3,士兵只能一格一格走,无法跨越。之类问题在这代都不会出现,至少基本避免了。
欧陆战争7机制设定
对于《欧陆战争7》的游戏难度是如何定位的?设计上更偏向于让玩家熟悉利用游戏机制,还是制定策略后从容取胜?
《欧陆战争7》和我们以往的游戏一样,玩家们可以零氪通关全部主线关卡,但攻克其他类型关卡时会有一定难度。
此作的征服模式将和游戏的部分成长无关,这样的改动可以避免出现玩家后期攻略前期的征服时,出现全面碾压的情况。
《欧陆战争7》的游戏机制本身绝对容易上手,玩家无需去过多关注相克、数值、混兵搭配,了解基本游戏机制后便可畅玩游戏。当然在玩家深入了解游戏后,会发现他们的组合会非常有趣。
之前有透露《欧陆战争7》的外交系统将会是本次重中之重的独特玩法,将会颠覆大家对以往外交系统,过于死板不便操作的印象。主要是增加了什么,改变了什么呢?
首先我们不可能再是两阵营对冲的局面,这是中世纪时期。A和B同盟,B和C同盟,A和C不和时有发生,那么你可以通过一些手段斡旋于他们之间。甚至可以和敌对的势力结为同盟让它替你冲锋陷阵,然后再对它宣战,最后统一世界。
因为这次是区块机制,在非通行协议的势力下行走会有行动惩罚,导致好感度下降,所以不要随意借道。
因为这次基本上是从0-1的变化,所以外交功能上不会向端游如此复杂,但是在游戏的更新过程中或有不断增加。
另外,这次最大的变化是战略层面的,当你自动或下一回合时再也不会是垃圾时间,你会惊喜地发现你可以看一下午。
欧陆战争7游戏玩法
【汉尼拔】
这位小哥,本身只是一个蓝色身材,成长上来说,已经限制了他,那么对于0元党来说,他是否有培养价值呢?我曾经把他和霍去病都升到了10级,做了一个比较,他防御高霍去病10点,血量高了30点,攻击力低了20点,且不说技能上的问题了,就这个成长就决定了,他被同为蓝色骑兵的霍去病甩下n条大街,再看技能,实际上,他的技能搭配,如果不看后勤,他的技能搭配比霍去病更好一些,2技能防反击,3技能加防御,但是呢,骑兵将做肉,就和步兵将做输出一样不靠谱,血量和防御成长虽然比其他骑兵高一些,但是比较步兵,依旧是渣,蓝色身材,又注定不可能给他投入勋章,这就很尴尬了。
总结:一个肉盾骑兵,定位很尴尬,但是技能搭配,在蓝色将里算是不错的,虽然比不过霍去病这种神将,但是对0元党来说,他作为骑兵主力,还是能扛能打(毕竟不管怎么说,骑兵的输出天生比步高)
【罗宾汉】
罗宾汉是系统送的第一个将,不得不说,技能什么的,只能说中规中矩,成长一般,但是用来打骑兵还是很不错的,2星时是特殊兵种长弓兵,射程和加农炮一样远,而且可近战攻击,非常好用,用来打伤敌方骑兵,留给霍去病补刀,是一个比较有性价比的输出,毕竟白送。
总结:2星时期可以装逼一波,1-3的射程让他大有可为,攻击普通骑兵和收残血都是不错的人选,不管怎么升级都无法进入主力阵容,成长是硬伤,也没有神技,只能说,比较好用,比亚历山大好用一些,比较输出比亚历山大高,还不容易死,但是不值得投入勋章。
【埃及艳后】
艳后在打完战役后就有送,属性成长,不能指望,蓝色身段,你也没法指望,只是她作为前期赠送的炮将,0元党在凑够招募李世民的钱之前,必须练她。技能上来说,我只能说一句可有可无,2技能谣言看似和拿皇一样,然而2星的射程限制了她,你也不可能在这个技能上投入勋章,3技能对她来说更是没有太多卵用,她只能在已经安全的情况下去拆拆城,脆弱的小身板,保证她一受伤就几乎没用了。
总结:她就是一个纯粹的拆城用具(甚至炮塔都最好不要用她碰)不管前期后期,你不要指望她去攻击敌人输出伤害。0元党进入帝国时代后尽快让她变成投石机,使用时避免被攻击到,专注于拆就好。
欧陆战争7游戏攻略
其实游戏难度说难也难,说简单也简单,难就难在你是否能正常的进攻并得到胜利,简单在于还有盟友他可以为你分担一些,但不知道为什么,在征服的那种模式中,盟友约等于拖延时间,就是特别难以挡住其他人的攻击,所以游戏的整个大局还要靠自己。
游戏的兵种分为三类骑兵,步兵,海军,然后每一种兵种都有一个特殊,就是在最后一个,也就是制造的最好的那个,会出现那种现代化武器,比如骑兵的装甲车,步兵的机枪,海军的潜水艇
游戏中其实存在比较多的战术,也是我玩这游戏领悟出来的
人海战术:这是我研究的一种方法,就是有点消耗钱财,这种方法主要的目的就是弄很多的步兵投弹手越多越好,因为投弹手可以很好的攻击要塞,防止出现阻挡军队前进的现象,这种方法好多地方就在推进速度快,而且可以保证你前面的人都被消灭,但是有一点不好,一旦遇到兵种克制的骑兵,或者是遇到机枪兵,这样打下去这样可以疯狂下你的兵力,而且这两种兵,对普通步兵还是有一定的克制能力
防御线战术:这个战术真的烧钱,这种方法主要是尽量的建造很多的要塞,然后那样错落有致,主要还是为了阻挡敌军,然后在中间穿插上那些炮兵,可以欣赏一种特别好的围墙,防止被别人强行进攻
骑兵流战术:这种方法是我从德国的一场战争中所学来的,闪电战,也就是穿插,骑兵有特别高的机动机,可以利用这一点进行快速穿插然后直攻城市,关键还是要快速绕到敌方后面,最终目标就是攻占城市,然后迅速造兵进行包抄
∨ 展开
死去活来 手机版
流浪星球 中文版
死去活来
塔防召唤师 0.1折
0.1折全民主公H5
植物大战僵尸融合版 3.3.5直接下载安装
横扫僵尸 免费版
全民主公H5 2026最新版
植物大战僵尸融合版 免费菜单最新版
植物大战僵尸融合二创版 官方正版2.8版本









点击离线赛车游戏(Car Clicker)
死去活来 手机版
流浪星球 中文版
剧迷TV 免费版
看剧乐
香草短剧 2026最新版
看看剧场 2026最新版
看看短剧
韩剧HD追剧达人