本书最新版本光遇空巢版增加了很多挑战和玩法内容,让玩家可以重新探索,找到温暖的灵魂。本的画温暖又治愈,你需要勇气开始自己的成长之旅。
特别说明 11.16
光遇空巢版版本说明
1.此版本可与其他光遇版本共存
2.添加两个内测地图:晨岛、空巢
3.此版本是直装版,不可登录谷歌等账号
4.只能体验内测晨岛及空巢,不能过其他地图
5.第三个动作先祖会动不了,建议勿靠近
6.有一些问号会闪退,勿点
光遇空巢版亮点
游戏背景音乐舒缓柔和,游戏中他还能节奏不快,适合用来放松玩家的情绪;
和来自世界各地的人们在探索这个广阔的世界的过程中认识、相知、相知、相助;
惊奇和感动不断的体验,与陌生人互相照亮,共同前行,开启独特的社会冒险。
光遇空巢版背景
华人游戏设计师陈星汉的最新作品《Sky光遇》也成为了大家所讨论的热点话题。一直以来,只有最具创新精神的游戏精品,比如2016年的《Super Mario Run》和2015年的《Vainglory》,才能获得Apple的青睐,登上发布会的舞台。这也是为什么《Sky光遇》在Apple发布会上亮相以后,便获得整个游戏界如此高的关注与期待。同时,网易游戏宣布,已经与陈星汉达成合作,会把《Sky光遇》这款游戏引入国内。
对于大多数国内游戏爱好者而言,“陈星汉”的名字并不陌生。这位出生于中国上海,情感细腻,被《连线杂志》和《三联生活周刊》等媒体誉为“禅师”、“吟游诗人”的游戏制作人,一直以来都在用他的作品向人们展示着与众不同的游戏境界——游戏从来不是只有杀 戮与对抗。陈星汉一如既往的禅派游戏风格在《Sky光遇》上得到了进一步升华,在Apple发布会的演示环节中,赢得了满堂喝彩。《Sky光遇》用独特的故事表现手法,结合唯美的游戏画面,为用户创造了一次在云中翱翔,体验爱与给予的旅途,从“游戏视听”到“游戏治愈”实现完满。
作为最负盛名的独立游戏制作人之一,陈星汉的作品《云》、《花》、《浮游世界》和《风之旅人》的相继成功已经向世人展示了他的天赋与创造力。在第13届国际游戏开发者大会上,《风之旅人》荣获年度最佳游戏奖和最佳下载游戏等6项大奖,打破了PlayStation Store北美和欧洲地区的最快销售记录,并被GameSpot、IGN等国外知名游戏媒体给予9.0分以上的高分。作为国内实力最强的游戏开发商和发行商之一,网易一直以来也致力于把世界上最优秀的游戏产品引入国内。陈星汉这次与网易的合作,显然不仅仅是为了寻求商业价值的最大化,而更像是找到了品位相投的合作伙伴。
光遇空巢版常见问题
【Q1:旅人要如何“对付”螃蟹呢?】
A1:靠近螃蟹或在螃蟹附近点击自己都会吸引螃蟹的注意,招来攻击。这时候旅人们长按自己大声呼叫,就可以掀翻螃蟹,最后点击一个带着手型的按钮,就可以将螃蟹抱起来了。
【Q2:为什么有的旅人的动作带有特效呢?】
A2:每位先祖都会教给旅人一个特殊的动作或姿势,之后可以继续在先祖处升级为高级动作。部分高级动作是拥有特效的,长按动作图标即可使用它们。
【Q3:永久光翼是什么?要怎样获得呢?】
A3:在伊甸之眼拯救灵魂并获得升华蜡烛之后,旅人们可以在星河商店处使用升华蜡烛解锁任意高阶先祖商店,解锁数量等同于你将获得的“永久光翼”数量。在解锁以后的献祭中,先祖们都会自动将光翼赠予旅人~
【Q4:和好友解锁传送和遇境星盘上的传送有什么区别呢?】
A4:从遇境星盘传送会到达好友所在的房间,但是大部分情况下我们是离好友还有一段距离的,点击自己叫喊,就能确定好友的位置再飞过去;而和好友单独解锁的传送,则可以在地图内帮助旅人更快速精准地到达好友身边,并牵上好友的手。
【Q5:季节限定蜡烛要如何获得呢?】
A5:限定蜡烛可以通过多种方式获得:①完成每日任务是获取限定蜡烛最基本的方式,每完成一个任务都可获得一根限定蜡烛;②每日任务所处的地图中会每天随机刷新蜡烛,旅人们只需要找到它们并点亮烛光,就能够获得一根限定蜡烛;③购买季卡后,每日登录会赠送一根限定蜡烛。在季节结束之后,所有的限定蜡烛都会按照1:1的比例转为普通白色蜡烛哦~
【Q6:如何进行冥想呢?】
A1:冥想分为两种情况,如果是每日任务的冥想,在任务要求地点坐下即可冥想。如果是旅人需要单独展示冥想动作,则需先从对应先祖处获得冥想动作。
【Q7:我已解锁前面关卡,为什么还是进不了暴风眼?】
A2:暴风眼之旅十分艰险,旅人需要做好充分准备方可进入。进入暴风眼需要先收集20个光之翼,不过建议旅人收集更多的光之翼后再进入哦,因为在勇闯暴风眼的途中,很容易失去光之翼。
【Q8:季节蜡烛和季节爱心在季节结束后会消失吗?】
A3:在一个季节结束后,季节蜡烛和季节爱心会按照 1:1 的比例转换为普通白蜡烛和普通爱心。需要说明的是,这些季节蜡烛和季节爱心不会成为下一个季节的季节蜡烛和季节爱心,等到下一个季节,旅人需要从零开始。
【Q9:为什么别人发出的叫声和我不一样呢?】
A4:在天空王国里,旅人们可以从先祖处获得不同的叫声,比如解锁云野浮石岛上的先祖可以获得鸟叫声,其他更多有趣的叫声等待旅人们自行探索哦~
【Q10:我如何“跟随”其他旅人呢?】
A5:当你在飞行时,可以点击自己发出呼喊,此时其他在飞行中的玩家身边会出现倒三角形状的标记,点击该标记即可“跟随”。
【Q11:暴风眼一周之内能献祭几次呢?】
A1:暴风眼一周内可以献祭的次数不限,但献祭过的石像一周只能获得一次奖励,需要等到周六24:00更新后才能继续获得献祭奖励。
【Q12:为什么旅人之间的体型有差别?】
A2:旅人们出生时的身高就是随机的,旅人们可以使用“体形重塑”改变原本的体型。
【Q13:为什么旅人之间无法说话?旅人之间要怎么交流呢?】
A3:在天空王国中,光之后裔们可以使用各种动作和叫声与陌生人进行交流。当你真正与对方有所共鸣,想要升级你们之间的好友互动关系,可以通过赠送蜡烛,来解锁好友间的新互动。与语言先行的现实世界不同,在“交谈”功能开通前,两人之间需要先解锁击掌、拥抱,才能达到语言交流。
除了成为好友解锁“自由交谈”以外,旅人们还可以寻找有白蜡烛的长凳,点亮长凳上的蜡烛后坐下,即可与同座玩家交流。此外,玩家摆放的桌子和秋千也有相同功能哦~
【Q14:为什么我有时候会变成“小黑人”?】
A4:如果是旅人看到自己变成“小黑人”可能有两种情况:第一种是失去心火之后就会变成小黑人,这时靠近光源或者返回遇境就可以恢复啦。第二种情况是旅人失去所有光之翼后,也会变成“小黑人”进行重生。
【Q15:被冥龙撞掉了光之翼怎么办?】
A5:当旅人被冥龙撞掉了光之翼后,系统会提示“拾取地上掉落的光之翼”,如果及时全部拾取,旅人的光之翼就会恢复;如果没有及时拾起,掉落的光之翼将会随机散落到旅人收集过光之翼的任一地图里,旅人可以重新收集。
【Q16:光之后裔们在游戏中如何查看游戏目标呢?】
A1:点击人物会发出呼喊,提示下一个目的地的具体位置,若没有看到提示可以环绕四周查看。另外,蝴蝶群和白鸟也会指引方向,跟随着光亮探索吧!
【Q17:“复刻先祖”和“旅行先祖”是什么意思呢?】
A2:“复刻先祖”和“旅行先祖”意义相同,为了让新加入天空王国的旅人们也能拥有先前季节的装扮,来自从前季节的先祖们纷纷返回天空王国,不要忘记在限定的时间内与他们兑换礼物哦~
【Q18:安卓和iOS会合服吗?】
A3:因为iOS和安卓的运营时间差异较大,为了让安卓玩家能够循序渐进地体验《光·遇》世界,双平台将暂不互通。希望旅人们都能感受到《光·遇》带给大家的爱与美好,我们将以安卓和iOS合服为最终目标,请耐心等待。
【Q19:如果同一手机号在iOS和安卓都建立了角色,那互通后会怎样呢?】
A4:互通时仍然会保留两个独立的角色,可以理解为在同一个账号下,根据设备的不同有2个独立的角色,用什么设备登录就是对应的角色。
【Q20:安卓的官服和渠道服互通吗?】
A5:安卓的官服和渠道服是互通的,旅人们请放心探索吧!
光遇空巢版玩家评论
第546天啦,可能因为在这个游戏里投入的挺多,觉得特别失望难过吧。刚开始几乎天天泡在游戏里,后来因为考研离开了一段时间,最近又回来,要合服啦,但是都和我无关啦,越来越没意思啦。可能你游少我这么一个玩家没什么区别,但是少了你,我大概能少生点气吧。
一星给风景,一星给弹琴机制,一星给朋友。卸载的时候突然感到挺轻松的,只后悔没有早点抽离。
最开始那时候什么也不懂,就操作着屏幕里的小人到处跑,跑到黑漆漆的暮土被皮皮虾吓到好几天才过完暮土的图。献祭也不敢,拖到获取绿芽活动的后几天才壮着胆子跑进那个大门,还好路上遇到好心人带着我一起,那时候心里可感激了。复刻也不懂,所以在后来黄鼠狼第二次复刻才知道原来它来过。
也挺幸运,没多久在云野大厅玩的时候,被固玩捡到,她问我能不能当我监护人,我也没多想说可以,然后就一直在一起跑图到处逛,到云野暮土大厅玩。
认识的人都挺好,但是游戏官方的行为以及两服玩家的争吵都不可避免地影响玩游戏的心情。
炸服补偿、游戏体验感、官方态度等等ios都是要优于安卓的,不管你们是否承认。记得有一次两个服好像在相近的几天都炸服了,ios补偿二十几根蜡烛,安卓好像是5根吧,当时的我甚至去算了两边的炸服时间长短,安卓的炸服时间是长于ios的。安卓玩家向游戏方对补偿提出意见,部分ios在底下说“贪心”“你们来炸这么长时间呗”。可能你们本身是享受优待的那方,所以根本没办法体会安卓这边的感受吧。那也没关系,但是几乎是每一次,安卓的玩家向游戏提出诉求,总有部分ios玩家忍不住要出来对线安卓玩家。安卓冲官方,ios冲安卓,几乎永远是这样。导致问题产生的是游戏方,为什么最后演变成玩家吵得不可开交,游戏方视若无睹,或者换来一句“说人话吧”。
关于“一开始不想开安卓,只是呼声高才开而已”,我不知道说这样话的人是抱着什么目的,是要捂嘴,还是要体现一种什么感。但是这样的说法如果不成立,那么就请不要再拿这种言论当武器了。
我是安卓开服前一天才知道这游戏的,所以以前的情况也不是十分了解,但是前两天看到了
图一的微博之后,翻找了一下光遇游戏以前的微博,看到了图二,得出2018年光遇就有开安卓服预约选项的推测。
我不知道你们说的“一开始”是个什么标准,是从tgc开始打算开发这个游戏还是什么时候?是“一开始"官方就明确声明“我们不会开发安卓服”"我们不会在安卓上这个游戏”?
“本来就不打算在安卓上”"有的玩就不错了”,我不知道你们说出这样的话是否带有恶意,但是听的人(至少我)感觉很不舒服,就像有人指着你的鼻子说你不过是捡来的,有现在的生活就不错了
还有几乎人手一份的“国际服安卓都没有抱怨"截图,因为别人不抱怨,所以我也不能抱怨,这样强行合理真的很无耻。
这次合服关于毕业礼的争吵,游戏方的态度可能是压倒一些人的最后一根稻草吧。我对毕业礼也没有太多执念,但是也不会去嘲讽那些想要毕业礼返场的人。每个人玩游戏都有自己的目的和方式,一味指责别人过度看中装扮,那守着毕业礼不让别人也有的心态又何尝不是过度看中装扮呢。说是原则不可违背,那季节过去了,季节物品也过去了,复刻—过去季节物品的返场是不是又违背了光遇的设定呢?篝火—过去季节的毕业礼,以魔法的形式返场是不是也与伟大小陈的“毕业礼不可能以任何形式返场”的言论相悖呢?
可能有的人想有一些作为老玩家的标志吧,也可以理解,但于我个人而言,这些也没有那么重要。我只是比较幸运恰巧比安卓其他玩家早了一点点知道这个游戏而已。如果要返场我有的毕业礼品,我也不会反对,有的人说那是我又肝又氪得来的,凭什么让他们白嫖。那就也给新玩家一个又肝又氪的机会呀。不过现在说这些都没意义啦。
另外,如果光遇单纯是一款温暖社交游戏,那么就让人人都穿上萌新装,动作也统一发放,人人都长一样,是吗?
关于一些ios玩家说的开挂的问题,难道说在你们眼里每个安卓玩家都是开挂的吗?可能我挺幸运,玩这游戏以来就见过两次开挂的,一次是很久以前,一次是昨天半夜三四点最后一次上游戏看看时。开挂的两边都有,只是安卓这边更容易而已,被影响的是正常的不开挂的玩家,该被谴责的是那些开挂的人,而不是整个安卓服的玩家。
最后,你游标榜的温暖,我倒是从来只在玩家身上体会到过。明制帽那段时间,我也差点成为退游的人之一,和游戏里最好的朋友去了另一个游戏玩,也能玩得开心。
到了现在,光遇已经差不多给不了我快乐了,甚至因为它的一些做法让我觉得从没有哪个游戏让我这么憋屈。既然它让我不快乐,那我也不想再靠近它。玩了一年多回头想想,最强烈的感想居然是后悔玩这个游戏,挺可笑的。
最后,祝你们继续热爱,玩得愉快。
更新日志
Version 0.9.3 (187759) 2022-5-5
修复部分bug
Version 0.9.2 (187739) 2022-4-25
修复部分bug
Version 0.9.0 (185349) 2022-3-14
版本更新
Version 0.8.8 (182650) 2022-1-18
此次更新为资源预载,更新结束后:
1月20日——奇妙之旅:潜海季 正式开启
1月26日——春节活动 正式开启
2月14日——同心节活动 正式开启
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