《符石守护者 中文版》这是一款肉鸽移植冒险手机游戏,可以使用不同的战斗装备,大大提高了游戏的可玩性,提供了丰富的内容,让玩家在玩的同时轻松互动和解锁更多的资源和解决方案。体验不同的游戏,用激动人心的游戏故事解锁故事和地下城,收集丰富的道具和材料,体验许多激动人心的战斗,玩不同的关卡,获得真实关卡奖励,并继续体验奖励。他们可以玩一个非常简单的游戏,让玩家的游戏更加精彩,充满超级流畅的战斗形式。
手游优势
1、拥有多个角色可以让玩家更好地塑造自己的角色,体验不同的游戏过程和内容,探索困难的地下城进行挑战。
2、组建一支完美的战斗团队,快速赢得这场战斗,为您提供最佳的战斗体验,并为玩家提供多样化的冒险体验。
3、独特的融合让玩家在游戏中体验更深层次的角色发展和战斗策略,提供更具挑战性的无尽和深渊模式去冒险。
4、多模式选择使游戏更具可玩性,适应不同类型玩家的需求,为玩家带来惊险的地牢挑战,玩起来感觉很刺激。
手游特点
1、画面简洁精致,场景多样,道具系统丰富多样,技能设计精致,冒险探索挑战让每一场战斗都紧张而激动人心。
2、游戏完美保留了PC版的精髓,以独特的像素风格视觉盛宴和惊险的地牢探索乐趣为特色,陷阱密集而危险体验。
3、以心率体验冒险之旅,让深埋的英雄梦想向怪物投掷许多稀有武器和装备,整个出色的玩法机制设计相当刺激。
4、他们的技能模块和能力也不同,有大量的冒险情节要挑战,玩家会选择他们想要操作的游戏角色带给玩家冒险。
符石守护者通关攻略介绍
1、游戏前关卡难度的选择:讲道理三种难度差别不大,所以个人强烈建议只打混沌难度,因为混沌难度下2倍积分,积分越多,关卡结算时给的钱越多。噩梦难度的话,如果要开角色就去打一下吧。普通难度完全没有碰的必要。
2、属性:这个我觉得没有什么具体解释的必要,每种属性是干什么的,游戏里都看得到。
3、角色:角色数量还是挺多的,我就点评下初始角色和几个6000J购买的角色(其实就是因为比较懒)。
初始角色盖伊:这个角色的定位是个战士,但是因为初始力量和敏捷都比较均衡,所以力量和敏捷都可以点,就看个人喜好了(如果你想点智力,让他执杖,我也拦不住你)。这个角色的自带技能在前期是非常好用的(具体效果自己看说明),经常能把怪降到1攻(最低降到1),但是一旦到了中后期就很无力了,在所有怪攻击都在20以上,你有不敢乱翻格子的情况下,这个技能基本降不了多少攻。角色被动么,个人觉得还凑合,但实际上也回不了太多的血,不过聊胜于无嘛。总体来说盖伊作为初始角色用来过渡前期还是很不错的。
接下来来简单点评一下几个画6000J购买的角色。
①莫特:强烈建议第一个购买(因为我就是拿着这玩意儿过的混沌25层)。角色定位是法师(你想玩近战法师也不是不行),初始技能消耗5蓝,效果是冻结一个非精英怪两回合并使他携带魔法水晶。这个技能不管在前中后期都非常实用,而且配合被动基本上相当于只消耗3蓝(至于被动是什么自己去看)。初始属性也非常优秀,也非常均衡,在法师初始力量普遍偏低的情况下,这个角色基本上不点任何力量就可以拿起任何法杖。
②莉莉丝:很迷的一个角色,被动华而不实,是一个比较适合欧洲人的被动(像我这种非洲难民还是算了吧)。定位同样是法师,初始技能是攻击力增加随机场上一个怪的攻击力,持续两个回合。乍一看起来还是不错的,但是因为是随机的,所以在场上有复数怪的情况下依然看脸。初始属性个人觉得挺糟糕的,跟莫特没得比。我玩这个角色的时候常常在前几层就莫名其妙死了。
③尸人(名字忘了,反正就是那个一身黑的大叔):被动很不错,前十层基本平推。定位是战士,初始技能消耗3蓝,效果是对全场怪造成攻击力一半的伤害。个人觉得这个技能还是很鸡肋的,层数高了之后,如果一次翻开的怪太多,可能就直接翻车了,而且即使攻击力上去了技能伤害也并不可观。这个角色初始力量非常高,初始血量也非常高(记得有100+),可惜耐力极低,只有1,所以前期建议不急着点力量,可以点几下耐力。这个角色信仰复仇之神或者战神的话,前十五层基本压力不大,之后就要看装备道具还有脸了。 玩任何角色都不要吝啬放自己的技能,该放的时候就放。
④龙人(名字也忘了,但应该很好认的):买完后没玩过几次,但个人感觉还行,初始技能和被动都挺不错的,至少购买的优先度>莉莉丝。
4、关于闯关:主要就两点,生命之心只有在满血的时候吃才加血量上限以及一定要看清怪物的效果。其他的技巧还是靠自己摸索的好。
5、关于装备的选择:并不一定是品质越高越好,主要还是看效果。有额外翻开迷雾的装备强烈建议不要装,层数上去之后很容易被坑。其他的效果里,附魔装备是法师的第一选择,法杖有伤害弹射效果(不是那个初始法杖就有的伤害会递减的弹射)或者17%冰冻的也都很不近战武器的话,伤害弹射和17%晕眩都非常给力,弓的话用的不多,也没见到什么出彩的效果,就不做点评了。其他的所有装备都有可能出现的效果中,最好的就是击杀回蓝,其次就是击杀回血和翻格子回血(因为这两个效果在后期都略显贫乏)。有以上效果的装备即使其他属性偏差也可以考虑。如果不嫌麻烦,也可以都装在包里,看情况换。 最后就提醒一下,法师记得留把物理武器,近战记得留把弓,会有用的上的时候。
6、道具:我觉得每个道具的效果还是自己体会比较好,我就不说太多。就提醒几个点
石化不算击杀
圣水后期非常有用,别乱扔。
飞刀怀表不要嫌多
有些磨刀石和平衡石在上一层使用后如果没攻击过,到下一层依然有用。
7、神祗:只有信仰过的神才会出现在诸神之殿中(就是选难度的地方)。在诸神之殿里信仰神会要额外花钱,有的需要额外牺牲属性。背叛神会有惩罚(不同的神惩罚也不同)但纹身不会消失(纹身是什么就不做具体介绍了,总会遇到纹身师傅的)。诸神之殿的神里强烈推荐复仇之神,我就是信这个通关的。在地下还有可能遇到邪神,效果是不能装副手,造成伤害50%吸血,非常强,但是信仰之后不会出现在诸神之殿里,你也不能向邪神祈祷(就是直接逃到下一层)。 攻略就写到这里(真的是写累了),希望能对大家有一定的帮助。
手游点评
完美还原了原作的像素艺术风格和惊险的地牢挑战游戏玩法,出色的背景音乐营造出充满危机的地牢冒险氛围,为玩家带来身临其境的游戏体验。游戏完美融合了纸牌和RPG元素,再加上万智牌的攻击形式,大大提高了游戏的可玩性。提供一流的战斗技能,体验不同游戏的魅力,结合地牢探索元素和独特的回合制战斗模式,以及许多具有挑战性的游戏模式体验。
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