三国群英传8是一款非常优秀的三国题材战争游戏,在游戏中有着精彩的武将对抗,玩家可以在里面发挥自己的才能,可以根据对面的武将和兵种来考虑自己的出战武将,力求还原三国时期疆域广袤,感兴趣的玩家不妨试试这款下载吧!
三国群英传8攻略
重步兵,专克弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克。
长弓兵,没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。
长枪兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。
强弩兵,可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。
斧骑兵,一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。
藤甲兵,没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。
近卫兵,能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。
猛兽兵,一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。
忍者,速动快,没有大太克关系,群体强。
弩车,一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。
投石车,一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。
黄巾兵,克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。
匈奴兵,一兵占二,没有大太克关系,有较快的速度。
浪人,对付武将挺好使。
尸兵,一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克。
木人,一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。
刀车兵,有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。
木锤兵,功城必备兵
链球兵,功城必备兵
水兵,无法御远程。
三国群英传8特色
1、【山河辽阔 探索奇遇】
大地图的设计上,力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。
2、【千军万马 气势磅礴】
本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气势磅礡,震撼感油然而生。
3、【传承经典 突破传统】
在前有一至七代的基础下,《三国群英传8》延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。
4、【独具匠心 多维养成】
精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。
三国群英传8技巧
1.知己助阵:武将征战,主城空虚,此时竟有外敌来袭?新增知己助阵系统,培养知己到一定等级,即可跟已有武将学习守城技能,当有敌军来袭时,知己也可为防守发动技能,带领守城兵力抵御外敌!
2.决战沙场跨服版:两军相接,战马飞驰,派兵布阵,攀升帝王之巅!主公可以尽情发挥谋略配置进攻与防守阵容,与全服的对手进行比拼,增加自己的积分在排行榜中不断攀升,最终站在顶峰之人便是全服最强者!
3.四方神将:全新武将休闲玩法上线。派遣武将上阵四方战台触发五维要求及特殊事件,即可获得对应积分;上阵超强神将,即使不符合条件,也可能有意外高分!更多样的派遣武将方式,出自典籍记载的特殊事件,期待主公的参与!
三国群英传8正式版玩法
内政系统
《三国群英传8》在大框架上基本延续了系列以往的玩法模式,战场对决、武将培养这些依旧是游戏的核心部分,而内政系统则比较简洁。本作的的内政建设玩法仍然采用的是武将分配、指派的机制。在内政界面中可以任命太守以及五名内政幕僚,他们会影响到城市的五维发展。玩家需要根据武将的能力属性来进行安排,比如选择太守需要看他的「管理」能力,而任命其他幕僚则还要考虑到他们的「农业」、「商业」等相关能力。
每个城市中还提供了一些空地能够进行建设和升级,玩家可以选择建设农业、商业、技术、治安等不同发展方向和功用的设施。城市的发展除了能提升经济、士兵的收入外,另一个重要作用就是通过升级来解锁更多高级的兵种。比如平原城的特殊兵种为弩兵和青州刀盾兵,当平原城升到两级后就可以招募使用弩兵。兵种和城市发展挂钩的机制令玩家在内政建设以及讨伐目标时有了另一个明确的目标,收集、尝试使用各地的特色兵种也是游戏中的一大乐趣。
战斗系统
本作的人士、计略、外交等选项的作用效果与大多策略游戏相似。除了手动实施外,游戏里提供了辅臣系统,该系统令玩家在势力大幅扩张后也能便捷、有效地浏览和下达各项命令。玩家在设置好辅臣以及需要发布的工作后,他们就会定期提出指令建议供玩家统一阅览和采纳。在势力发展到一定规模后,玩家可能无法兼顾到所有事项,大量的城市探索、人士招募或者计略安排需要手动操作就显得比较繁琐。此时利用辅臣系统就显得尤为方便了。
作为核心的战斗系统在《三国群英传8》中也发生了不小的变化。战前的「军议」阶段中玩家能安排部队的位置形状、提升部队的士气,其中军师技是比较能体现策略性的一个点。游戏里部分武将具有军师技,将他们安排在部队中,军议阶段就可以选择其中一个武将的军师技在开战后释放。军师技的效果往往非常显著,能对战局产生影响,掌握先机。玩家也可以针对敌方选择的军师技进行反制,比如「破釜沉舟」能在短时间内大幅提升部队战力,但是持续时间一过,部队的能力就会下降,是一个比较适合进行强攻,快速锁定战局的军师技。而「调虎离山」则会随机让敌方的几个部队返回营寨中并降低他们的移动速度,这个军师技的作用就是分化敌人的战力,减缓敌人的攻势。当敌人使用「破釜沉舟」时,我们就可以考虑使用「调虎离山」来应对。
探索养成
武将的养成方面,玩家可以通过技能书、官阶、称号以及装备、饰品等方面来进行定制调整,这些会影响到武将的数值、特性以及技能的习得。知名武将除了立绘外,也会有独特的称号等等。这一方面的内容比较丰富,但是大部分属性能力都能进行培养,也导致普通武将间缺乏差异容易同质化。
《三国群英传8》中武将的养成和探索机制密不可分,除了常规的战争外,野外可以通过探索发现不同的战斗或者资源点,比如讨伐山贼、野兽或是收编流民等等。完成后能获得装备、坐骑、粮食、金钱等奖励,这些可以说是游戏中的一大收入来源,不过高难度下一些山贼野兽比其他势力的正规部队还猛,难免会带给玩家一些违和感。而在地图固定的山寨、洞穴中仍然会盘踞着一些强力的敌人,玩家通过挑战有时能获得一些高昂的回报,比如传说品质的武器装备等等。尽管我没能收集到高级的装备,但是从游戏中的「博物志」(也就是图鉴)中我还是看到了不少“奇珍异宝”。
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