《轴心国与同盟国》(Axis and Allies)是由TimeGate Studios制作Atari发行的一款即时战略游戏,这款游戏有着丰富的版本,这款游戏和红警并未有关系,但却被网友玩家称为红警3,这款游戏并没有中国,但是这款游戏有日本,而且是需要攻打的,所以大家懂得都懂,有喜欢这类游戏的不要错过哦。
轴心国与同盟国游戏介绍
《轴心国与同盟国》(Axis And Allies(Axis&Allies)是TimeGate Studios出品的战争题材策略游戏,以第二次世界大战为题材的策略游戏,实时、策略、实战。原版为五国,即美、英、苏、德、日。你可以自己编辑战斗地图,也可以选择游戏里的地图。你个以选择任意势力和任意将领攻打任意势力、将领,你可以选择美国、英国、苏联、日本、德国。你的目的是消灭敌方的势力,不被敌方消灭。
轴心国与同盟国游戏玩法
一、二战模式
与其他的棋盘类游戏很相似,玩家可以在世界上的五大军事力量中做出选择:美国、英国、苏联、日本、德国。并可扮演你所选派别中的一个军事将领。这种基于回合制的游戏模式将世界地图分成了若干个区域,每个区域都设定有不等的收入量。玩家可以用这些资金进行科技发展、购买军队。并以此攻击和最终夺取敌对方控制下的区域。在本模式下对战双方的目的就是攻占敌方的首都。
在本作中你可拥有4个兵种——步兵,机械化部队,以及装甲兵,空军,在登陆战时会自动出现战列舰和航空母舰(航空母舰只在有空军的部队登陆时存在)。最有趣的是冲突怎样被解决。你可以策略模式进行战斗,地图上所部署的军队将取决你所建造的建筑的种类和你所拥有的资金的数量。例如,一支机械化的军队表明你能建造步兵并且在战斗过程中使单位机械化,但是你不能建造装甲单位。令人遗憾的是由于电脑AI的原因本作趣味性大打了折扣。另外,你也可以选择快速解决战斗,由双方的兵力对比决定胜利概率。
二、剧情模式
盟军一方的战役包含了一些世界闻名的战役。比如,库尔斯克、诺曼底登陆、硫黄岛等等。而轴心国一方更多的是情景场景(难度比盟军略高)。比如你可以在阿拉曼对抗蒙哥马利,还可以随隆美尔推进苏伊士运河,还可以率领德军进攻斯大林格勒。在各个战役之间没有多大的关联性。不过战役却是有顺序性的,首先开始的是在俄国境内的战役,然后又转向阿拉曼和瓜达尔卡纳尔岛,各战役之间没有相互衔接。只有那些对第二次世界大战历史方面知识渊博的玩家才能够意识到各个任务在时间上的先后顺序,在游戏中每场战役开始时都有一个开场白。纷繁的任务使你兼顾不到游戏中的方方面面,比如,派别、单位、领袖等等。
三、自定义模式
你可以自己编辑战斗地图,也可以选择游戏里的地图。你个以选择任意势力和任意将领攻打任意势力、将领,你可以选择美国、英国、苏联、日本、德国。你的目的是消灭敌方的势力,不被敌方消灭。
轴心国与同盟国游戏视频
轴心国与同盟国游戏特色
—新增四个阵营,分别是中华民国、共军、芬兰以及国际联盟。
—为四个阵营新增了大量的兵种以及科技,具有很高的可玩性。
—游戏的平衡性也作的非常出彩,保证游戏的乐趣。
—集成了多个游戏的补丁,保证游戏不卡和兼容所有WIN平台。
—全面的战争精细化到师团连班的层次,体会二战战役。
轴心国与同盟国游戏教程
如何联机:
本作目前在国内大都数玩家都是在浩方游戏平台上进行联机,如果想体验多人联机的游戏乐趣可以参照下面的联机方式。
频道进入:使用浩方联机前先在浩方平台注册,注册登录后,进入浩方后在左侧栏中找到“游戏大杂烩-南方电信-轴心国与同盟国房间”进入即可。
路径设置:进入房间后点击开始游戏时会弹出一个需要设定游戏启动文件的窗口,在窗口路径栏中点击“浏览”,找到游戏文件夹下的“AA.exe”选中保存即可。
进入游戏:经过以上两步设定后进入游戏到主菜单界面选择多人游戏按钮,在进入“局域网”就可以看到平台上正在游戏的玩家,玩家也可以自己建立主机等待其他玩家的加入。
轴心国与同盟国游戏角色攻略一
德国Germany
凯塞林元帅(Albert Kesselring)
艾伯特·凯塞林元帅,曾帅领德国空军进行支援德陆军对抗俄罗斯和隆美尔在北非战役。凯塞林将军的最后任务是防守意大利。
闪电战Blitzkrieg: 极大的增加坦克集团的速度和攻击值;需要军功1000,120s +50攻击 +20%最大速度 免疫恐惧
空降补给Supply drop: 在指定区域内空降支援物资;需要军功400,空投一个补给箱,箱子周围区域非战斗状态的部队可以得到补给(伤兵回血,阵亡人员可以得到补充。)
军事提升Military gear up: 提升步兵战斗能力;需要经验300,增加步兵HP上限20%
曼施坦因元帅(Erich von Manstein)
他是一名一战老兵,在第二次世界大战与俄国的战役中显示出卓越的军事家才能。曼斯坦因将军在战争中以凶残著称,在他的命令下德军进行野蛮的种族大屠杀。
V武器V weapons: 向指定地点发射一枚火箭,从而导致巨大破坏力;需要军功1800,600爆炸伤害 对建筑物+600额外伤害(感觉是威力最小的炸弹了,只能炸炸步兵和建筑)
宣传战Propaganda war: 对敌进行宣传战,降低其单位作战力;需要军功800,20s 降低4点士气 -2防御值 -20%最大速度
间谍Espionage: 暂时揭示了敌人的经济形势;需要军功400, 可以盗取敌方50资金
隆美尔元帅(Erwin Rommel)
隆美尔素有“沙漠之狐”的美称,无可否认他是二战历史上最伟大的军事指挥家之一,既是装甲兵部队的战略家,也是步兵战术的行家,还是一名希特勒的批评家,隆美尔在北非战场上扬名天下。
闪电战Blitzkrieg: 增加坦克集团的速度和攻击值;需要军功1000,120s +50攻击 +20%最大速度 免疫恐惧
伪装坦克Panzer hohle:部署假的坦克团迷惑敌人;需要军功500,这个坦克团里的坦克攻击力都是5,只有团长自己的坦克是正常的攻击数值。初期用来占城还是蛮好用的
强行军Forced march:能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低;需要军功200,30s +50%最大移动速度 每秒1点灼伤(挺好的技能可惜要掉血)
龙德施泰特元帅(Gerd von Rundstedt)
早期是一位纳粹党的反对者,第二次世界大战时期成为军队领导人之一,他不同意冬天进攻俄罗斯的计划,因此被派往法国驻守海防。
V武器V weapons:向指定地点发射一枚火箭,从而造成巨大破坏力;需要军功1800,600爆炸伤害 对建筑物+600额外伤害(感觉是威力最小的炸弹了,只能炸炸步兵和建筑)
战争恐惧Ddemoralization:使敌人充满恐惧,降低他们士气和攻击力;需要军功800,20s -30%攻击速度 降低3点士气
装甲补给Armored resupply: 给装甲团提供补给;需要军功300,给坦克兵团提供30秒补给并+25%补给速度;
日本Japan
栗林忠道将军(Tadamichi Kulibayashi)
町田将军是一名极其崇尚日本武士道精神的人,他曾告诉过他的妻子他有必死的信念,武士失败后就应是自杀而不是投降。
效忠天皇Banzai charge: 对选中的部队洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长;需要军功1000,60s +50%攻击速度 +50%生命值 免疫恐惧(相当不错的技能)
装甲车补给Mechanized Resupply: 针对机械化装甲车部队;需要军功300, 给指定的机械化兵团提供30秒补给并+25%补给速度;
间谍Espionage: 暂时揭示了敌人的经济形势;需要军功400, 可以盗取敌方50资金
三川军一将军(Gunichi Mikawa)
日本海军将领,是Savo岛的战役的胜利者。
效忠天皇banzai charge: 对选中的部队洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长;需要军功1000,60s +50%攻击速度 +50%生命值 免疫恐惧(相当不错的技能)
租借Lend lease: 提供少量的资金;需要军功400,钱疯长最少100多
快速部署Rapid Deployment: 临时降低全部部署的设备花费;需要军功300,-10%招募花费 任何师部
南云忠一将军(Chuichi Nagumo)
海空协同作战的早期倡导者,曾对澳大利亚、锡兰和印度进行轰炸攻击。还领导过中途岛海战,塞班岛失守后自杀。
特殊技能:
神风突击队Kamikaze: 命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力;需要军功1600,400穿甲伤害 对建筑物+800额外火焰伤害
工业破坏Industrial Sabotage: 对指定的敌人工业区进行破坏;需要军功500,一般是除了5个造兵建筑和基地之外的都能破坏掉
代码断路器Code Breaker: 当被安置在地图上时,情报塔将临时显示全部附近敌人单位;需要军功200
山本五十六将军(Isoroku Yamamoto)
日本海军上将,同时也是一名战争狂人,尽管反对与美国开战,但在第二次世界大战期间仍统帅日本舰队进攻美军。
神风突击队Kamikaze: 命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力;需要军功1600,400穿甲伤害 对建筑物+800额外火焰伤害
战争恐惧Ddemoralization:使敌人充满恐惧,降低他们士气和攻击力;需要军功800,20s -30%攻击速度 降低3点士气
雷达扫描Radar Scan: 在一定的时间内在微缩地图上显示全部敌人位置;需要军功400,小地图开全图10秒。
共有军事才能:
基地部署Corps Reorganization: 获得一个新的基地车(无基地后才可使用)。需要1000军功
国内论坛轴心国与同盟国(Axis and Allies RTS)资料、地图、游戏补丁里面全都齐
国内第2大论坛AA轴心国与同盟军(Axis and Allies RTS)
轴心国与同盟国游戏角色攻略二
美国United States
阿诺德将军(Henry H. Arnold)
阿诺德将军时任美国空军司令,也是一位倡导对敌实施战略轰炸的先驱,曾在轰炸德国削弱其工业中起了关键作用。
地毯式轰炸Carpet Bombing: : 在指定目标内由一队远程轰炸机地毯式投弹。 需要军功1800,400爆炸伤害 对建筑物+1200额外伤害(也就用来炸炸建筑了)
宣传战Propaganda War: 飞机对敌军空投反战传单,削弱敌军战斗意识和士气。需要军功800,20s 降低4点士气 -2防御值 -20%最大速度
特工Secret Agent: 深入敌人内部侦察。需要军功200
艾森豪威尔将军(Dwight D. Eisenhower)
他也是后来的美国总统,艾森豪威尔是巴顿将军的密友,他由罗斯福总统推选为领导欧洲解放的得力悍将,在战争期间和在战争之后,艾森豪威尔将军以自己的行动证明在协调同盟国的过程中他既是一位卓越的战略家又是一名优秀的政治家。
机械化推进Mechanized Advance:暂时为半履带车增加速度,攻击和防御 。需要军功1000,120s 穿甲攻击伤害+10 +5防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧
资金借贷Lend Lease: 提供小数额的金钱。需要军功400,钱疯长一会
装甲车补给Mechanized Resupply: 针对机械化装甲车部队。需要军功300,给机械化团提供30秒补给并+25%补给速度;
尼米兹将军(Chester Nimitz)
尼米兹将军将海军作为自己的终身事业,在珍珠海港事件之后被任命为太平洋舰队司令。最后,以战略敏锐性在太平洋中途岛等海战中取得对日本海军的胜利。
原子弹Atomic Bomb: 对目标区域造成毁灭性打击。需要军功2000, 使用原子弹对目标区域造成500燃烧型损害,对建筑造成额外900爆炸型伤害,并在10秒内产生辐射效应:每秒15燃烧型伤害。 (相当bt)
经济援助Economic Aid: 临时空投物资缓解经济危机。 需要军功500,弹药+15 燃油+15 永久(被打坏就没了 所以不要乱扔)
装配生产线Assembly Line: 增加战车的耐久性。需要军功300,+15%生命力 所有战车
巴顿将军(George S. Patton)
巴顿将军是美国的著名军事将领同时也是一个战争狂人,是第一次世界大战的老兵。二战时,巴顿将军赢得欧洲同盟国的支持,取得了多次胜利。
机械化推进Mechanized Advance:暂时为半履带车增加速度,攻击和防御 。需要军功1000,120s 穿甲攻击伤害+10 +5防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧
空投军需Supply Drop: 派遣飞机空投军需品。 需要军功400,空投一个补给箱,箱子周围区域非战斗状态的部队可以得到补给(伤兵回血,阵亡人员可以得到补充。)
王者无畏Fighting Spirit: 授勋以增加部队士气、防御,速度。需要军功300,60s +2防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧 提高一点士气
苏联Russia
崔可夫元帅(Vasily I. Chuikov)
崔可夫是一名年轻的指挥员,他是一个著名的摔跤运动员的儿子,在受命斯大林格勒保卫战之前,是苏联派驻中国蒋介石政府的军事顾问。通过总结经验教训并努力钻研城市巷战战法,崔可夫保住了城市并且最后还参加了进攻柏林的战役。
地毯式轰炸Carpet Bombing: : 在指定目标内由一队远程轰炸机地毯式投弹需要经验1800,400爆炸伤害 对建筑物+1200额外伤害(也就用来炸炸建筑了)
重兵伪装Maskirovka:部署假中型坦克坦克团混淆和迷惑敌人。需要军功500,这个坦克团里的坦克攻击力都是5,只有团长自己的坦克是正常的攻击数值。占城很有用
装配生产线Assembly Line: 增加战车的耐久性。需要军功300,+15%生命力 所有战车
伊旺·高尼夫元帅(Ivan Konev)
伊旺·高尼夫元帅是俄国著名军事将领之一。曾领导了阻击德军进攻莫斯科的战役,将其成功地堵在了莫斯科外围,并带领拳头部队攻入德国本土,被公认为最杰出的军事家之一。
共产主义热忱Communist Zeal: 暂时增加步兵速度,攻击和防御。需要军功1000,120s 穿甲攻击+3额外伤害 +40%生命值 +20%最大移动速度 免疫恐惧
烟幕弹Smoke Barrage: 投下烟幕弹减少附近的敌人单位的火力。需要军功600,30s -50%攻击速度 -50%最大移动速度
护甲提升Military Gear UP:提升步兵最大生命值。需要军功300,增加步兵HP上限20%
罗科索夫斯基元帅(Konstantin K. Rokossovski)
罗科索夫斯基是布尔什维克的早期支持者,后来在大清洗中被捕。在莫斯科、斯大林格勒和库尔斯克战役中显示了卓越的军事才干。
共产主义热忱Communist Zeal: 暂时增加步兵速度,攻击和防御。需要军功1000,120s 穿甲攻击+3额外伤害 +40%生命值 +20%最大移动速度 免疫恐惧
加强防御Double the Guard: 加强范围内防御工事的火力。需要军功400,给指定的攻击性建筑+15攻击 180s
快速部署Rapid Deployment:暂时减少一切军队成本。需要军功300,临时降低部队征募花费10%;
朱可夫元帅(Georgi Konstantinovich Zhukov)
从沙皇的军队的一名卑微的骑兵军官上升到苏联军队的元帅,朱可夫以超常的智慧证明了他自己是一名杰出的军事将领。二战时期,致力于发展西伯利亚集团军团的朱可夫先后在蒙古和欧洲以自己卓越的军事才能震慑了日本和德国。朱可夫杰出的军事才能受到了斯大林的赏识,在以后的大清洗运动中幸免于难。
苏联破坏者Russian Sabotage: 投下俄国破坏分子引爆敌人的建筑物。需要军功800,空投一个特工,可以炸毁敌人建筑。。
空投军需Supply Drop: 派遣飞机空投军需品。需要军功400,空投一个补给箱,箱子周围区域非战斗状态的部队可以得到补给(伤兵回血,阵亡人员可以得到补充。)
共产牺牲者Communist Purge:队长通过自杀的方式,激发部队战斗力。需要军功200,小队队长自杀,30s 步兵+5攻击,+1士气,免疫恐惧。
英国Great British
蒙哥马利元帅(Bernard Law Montgomery)
第一次世界大战期间先后在印度和法国服役。
地毯式轰炸Carpet Bombing: : 在指定目标内由一队远程轰炸机地毯式投弹。需要军功1800,400爆炸伤害 对建筑物+1200额外伤害(也就用来炸炸建筑了)
王者无畏Fighting Spirit: 授勋以增加部队士气、防御,速度。需要军功300,60s +2防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧 提高一点士气
代码断路器Code Breaker:当放置在地图上,这广播发射塔将暂时显示所有附近的敌人单位。需要军功200
蒙巴顿将军(Lord Louis Mountbatten)
路易斯·蒙巴顿勋爵是维多利亚女王的远房表兄弟、乔治国王的曾孙,丘吉尔曾指派了蒙巴顿勋爵到欧洲领导重要的突击军事任务。在战后,蒙巴顿勋爵促成印度和巴基斯坦分治建国。
英国破坏者British Sabotage: 投下英国破坏分子引爆敌人的建筑物。需要军功800,空投一个特工,可以炸毁敌人建筑。
烟幕弹Smoke Barrage: 投下烟幕弹减少附近的敌人单位的火力。需要军功600,30s -50%攻击速度 -50%最大移动速度
雷达扫描Radar Scan:短时间显露微型地图所有敌人的位置。需要军功400,小地图开全图10秒。
阿奇博尔德·韦弗尔将军(Lord Archibald Wavell)
阿奇博尔德·韦弗尔出身于军人世家,在整个在第二次世界大战期间都在军队服役。在帮助保护苏伊士运河之后,他又在缅甸协助英国陆军反击日本人。
地毯式轰炸Carpet Bombing: : 在指定目标内由一队远程轰炸机地毯式投弹。需要军功1800,400爆炸伤害 对建筑物+1200额外伤害(也就用来炸炸建筑了)
沙袋阻击Sand Bagging: 使建筑物具有更高的防御。需要军功300,给指定的建筑强化,180秒内减少40%的子弹,炮弹,爆炸型伤害;
特工Secret Agent: 深入敌人内部侦察。需要军功200
奥德·温盖特将军(Orde Wingate)
精通间谍作战,奥德·温盖特将军曾阻止阿拉伯恐怖分子在巴勒斯坦地区发展,并在此开展他的情报工作。他曾诱使一支12000名意大利军队向一支只有几百人的盟国军队投降;还深入缅甸执行敌后破坏任务,破坏日军基础设施、桥梁和设备后来又在此建立了盟军的空军基地。
英国破坏者British Sabotage: 投下英国破坏分子引爆敌人的建筑物。需要军功800,空投一个特工,可以炸毁敌人建筑。
经济援助Economic Aid: 临时空投物资缓解经济危机。需要军功500,弹药+15 燃油+15 永久(被打坏就没了 所以不要乱扔)
步兵补给Infantry Resupply:提供供应的目标,步兵团。需要军功200,给指定的步兵团提供30秒补给并+25%补给速度;
轴心国与同盟国游戏攻略
1.美国:
高经济,中后期能力强,前期略疲软。美国各师部拥有比较高的初始经济(各国通常是初始+25钱/s,美国是30)。其中期核心单位机械化反坦克团在各国中最强(关键科技齐全,自身灵活,转身速度快)。后期核心单位榴弹炮坦克炮兵攻击力高10,炮兵科技齐全,炮击具有毁灭性的效果。将军技能威力强大。但缺陷是步兵没有狙击类单位,导致前期步兵时期偏脆弱。
2.英国:
高经济,前中期能力强,中后期略疲软。英国由于建筑造价廉价(造价-10%),拥有最快的经济增速。前中期伞兵的特种空勤团(SAS)带有狙击手,并且各方面综合能力强。但坦克的能力偏弱,导致英国的后期能力略微逊色。
3.日本:
高经济,前期能力强,中期缺乏机械化支撑,后期能力中规中矩。日本拥有最廉价的狙击手,意味着它有最快的进攻速度。步兵伞兵普遍高士气,以及关键的带迫击炮的步伞高攻击力高士气打击带来较强的前期能力。但机械化单位护甲和生命值的缺乏造成中期无单位可用,只能利用步兵来面对敌方机械化以期快速过渡到后期。最终的榴弹炮坦克由于前排是中型坦克(其他国家是轻型,但日本中型没比别人轻型强多少……),能力算得上中上。
4.德国:
最低经济,中后期能力稍强。德国缺少所有关键的经济特征和科技,并且没有狙击能力,造成德国前期大空档。虽然拥有第二强的机械化反坦克团(仅次于美国),但由于经济的拖累导致即便以这个单位为核心对抗,德国也打不过使用同一单位的对手(打不过英国、苏联,数量多才是硬道理……)。最终单位榴弹炮坦克更是由于经济问题很难成型,重型坦克虽然单挑能力不错尚堪一用,但是随着数量的堆积,重型没有拖后容易全灭的特点会越来越明显,而德国的经济显然死不起。总之,德国就是一个全参数削弱10%-20%的美国,最可悲的是面对美国时,德国所有能用的单位(侦察兵、步兵迫击炮、机械化反坦克团、榴弹炮坦克)全打不过。
5.苏联:
这个游戏里苏联缺乏特色。苏联的唯一亮点只在于廉价的狙击手,在前期步兵对抗中能力比较强,但缺乏对抗机械化能力。而其他步兵、机械化、坦克类单位都中规中矩,步兵廉价但缺乏攻击力和再补给能力,机械化和坦克虽然皮糙肉厚但是动作缓慢容易被歼灭,加上机械化和坦克攻击能力不足难以歼灭敌人,经济虽然不算差但也绝没有任何优势可言(除了对可怜的德国还算有经济优势……)。玩家对抗中,苏联即便是对抗可怜的德国,也必须全程压迫着德国打(高水平对抗同水平苏联胜算大很多,基本上只要不松懈、不搞怪都能做到一路压到死),一旦被德国的反击打到没有优势,就再无翻身的机会。
在游戏中按回车键即可输入秘籍,之后再按一下回车键就行了。
enigma 关闭战争迷雾
fieldpromotion # #为数字(不带数字代表加100经验)
swissbank 99999 加黄金(最高99999,不加数字带表加黄金100)
isurreder 即刻战胜敌人
rosierieter 所有建造瞬间完成
veday 立即胜利(相当于跳关)
小编点评
这是一款以第二次世界大战为题材的战争策略游戏,讲述了轴心国(德、日为主)与同盟国(美,苏,英为主)长达六年的惨烈战斗,剧情非常的真实,对这段历史有兴趣的可以游戏一下。
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