在全面战争三国联机战役中,大城市有优先权,一个大城市的收入相当于几个中小城市的收入。如果不被攻击,高级公务员,尤其是在农业和贸易方面有特长的,可以拿到更多的钱。关于治安,一张黄脸婆就够了,除非人口增长急需,不需要绿脸婆。这部作品视觉效果极佳,武打激烈,堪称兵法,加上精美的用户界面,震撼的场景,真正的中国风美术。
全面战争三国联机战役简介
全面战争是一款最为烧脑好玩的三国策略游戏小伙伴们可以在游戏中自由解锁各种不同类型的英雄,灵活调动每一个作战单位参与战斗,灵活运用策略参与战斗,自由抽取众多角色,感兴趣的小伙伴们不要错过了。不同武将自由招募,每位角色都有自己的独特个性、风格和喜好。
全面战争三国联机战役背景
公元190年的中国
欢迎来到传奇征战的新时代。
江山如画,奈何诸侯裂土称王,此时需有新人君临天下,变更世道。你需要一统天下,再立新朝,建万古之基业。
从十二位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下。征募英雄人物助你完成大业,通过军事、科技、政治和经济手段迫使敌人就范。
你究竟是会建立牢不可破的兄弟之盟并获取敌人的尊敬?还是会两面三刀,行阴谋诡计,成一代奸雄?
传奇等你来书写,但毫无疑问,壮美山河等你征服。
全面战争三国联机战役介绍
全面战争将治国理政、排兵布阵、运筹帷幄、全军出击等多种三国要素都融入到了这款游戏里面,通过历代体验全面的战争,开发商使用有趣的物理引擎,为玩家提供欢乐的战役。每一关开始,电脑兵种已经布置完成,玩家需要根据对方兵种合理布置兵力,每局金额有限,每个兵种都有价格,兵种基本上都能伤害到队友。
全面战争三国联机战役玩法
游戏心得
1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
全面战争三国联机战役指南
游戏秘籍~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标 可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看 process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物 例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标
auto_win自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow 战争迷雾开/关
add_money <数量> 增加当前派系金钱
例:add_money 40000 注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000 add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000 注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
tob_id_3504 give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1 注: 若不输入等级 则视为1级 注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级 如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1 (只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码>增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物 注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物,可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名>移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点 注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级> 创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3 即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3 即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵 注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号 Xiaoyaojinsishi_Lvbu
Nanzhongzhanxiang_Menghuo J-1502-ZhuRongFuRen Xiangbin_Menghuo 諸葛弩騎兵 {Zhugeluqibin_Liubei {C-1501-a-YunNan} 雲南郡 {C-1501-b-YunNan} 南中·雲南 {C-1502-a-JianNing} 建寧郡 {C-1502-b-JianNing} 南中·建寧
全面战争三国联机战役更新日志
陶谦成为可玩人物
卢植、皇甫嵩、貂蝉和荀彧成为传奇人物
全新的特性和技能,包括可部署的道具和攻城器械
操控汉天子和称帝机制升级
对部队、武器和箭矢做出了一些平衡性调整,以便适应新战场角色。
一系列问题修复
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