三国志战略版破解无限金珠版为玩家还原了最真实的三国乱战场景,玩家将真实化身三国一员,参与到赤壁等经典的战役之中,还有超多猛将可以招募与你并肩作战。游戏场景也非常丰富,玩家可以因地制宜制定战术,随时都能开启攻城,享受最刺激、烧脑的竞技体验。
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原版更新
【新版本-“军争地利”】
-地形升级:丘陵、湿地、荒漠、森林四大地形入局,新增暗道捷径
-谋略升级:地形附带特效,进攻路线增加,需多加注意抢夺军事要地
以下为具体更新内容:
【丰富真实地形变量】
依据真实三国地形分布特点,新增丘陵、湿地、荒漠、森林四大地形,并对行军形成不同影响:
-丘陵:行军速度下降
-森林:视野下降
-荒漠:士气消耗加剧
-湿地:承受更多不可回复伤害
【全新兵种技能,增加谋略工具广度】
兵种与地形的互动特技,所有玩家皆可体验
-弓兵:在丘陵上驻守获得指令-伏击,进入隐身状态且能造成控制效果,不受湿地负面效果影响
-骑兵:在荒漠中获得指令-突击,提升行军速度同时,伤害提升;且不受丘陵负面效果影响
-盾兵:不受森林负面效果影响,在湿地时获得指令-盾墙,根据比例反弹敌人伤害
-枪兵:无视荒漠负面效果,在森林驻守时获得指令-列阵,获得减伤效果
【新增同盟建筑,进攻利器】
-新同盟建筑-军阵:每个同盟仅可同时拥有两座军阵,军阵既定范围内,敌军主城九宫图八卦阵效果无效化
【新武将】
魏国-王双、魏国-满宠
【新战法事件】
水淹下邺、定军山之战
三国志战略版破解无限金珠版前期武将推荐
游戏前期是必须要考虑统御值总和的。
大部分玩家第1天15统御,第2-3天能达到16统御度。
土豪玩家使用7+7豪华阵容,平民只能用6+6+4这种阵容了。而3统御的只有张宝和李典,都是A属性兵种
而4御卡里面最容易获取就是郭淮了,铜钱获取快速满星。
S盾兵+A枪兵适应性也非常好
御敌屏障:前四回合,使我方二人获得25%免伤郭淮自带的技能,[御敌屏障]其实就是〖御蜀屏障〗
历史评论:
张辽走孙权于合肥
郭淮拒蜀军于阳平
徐晃却关羽于樊
皆以少制众,分方面忧。
御敌屏障这个技能,不管是打野,打人都是最好的减少自己损兵的技能。新手开局时,最重要的就是减少死兵数量,增加自己的资源快速升级大殿了
很多人用郭淮,都是加武力或者统帅的,目的是为了让他抗打。
而我一直用的是加智力的用法,毕竟统帅150多,就已经比较抗揍了。
而智力达到200以上面对法师还防御谋略伤害。
现在的兵书系统,郭淮可以选择后发先至
郭淮带两个一回合准备技能,带后发先至兵书就能弥补郭淮是个小短腿的缺点。
我的郭淮由于是和法系组成法盾,所以选择了[偃旗息鼓]和[声东击西]只要发动就会有先攻状态,就可以增加2个武将25%的谋略输出。
有可能加到自己身上,也可能加到队友身上。
所以第二个技能,我选择了声东击西
声东击西非常强,175%+175%的输出,而且可以降低敌人的速度
这样队友就很大可能比敌人速度快了。
这样,郭淮在队伍中的定位就是
减少两个队友25%伤害,四个回合
增加两个队友25%伤害,一个回合
减少两个敌人30点速度,两个回合
稳定的减伤,稳定的增伤,自己输出也有爆发力
由于我武将少,前期一直用郭淮一直用到了40级,开了8级野地。
后来统御度够换7统御武将了,才把郭淮换到了2队当老大去了。
如果觉得说的这些对你有用的话,可以关注我一下。以后还会更新一些其他武将的用法。这个图是S2赛季扫荡6级野地带队伍快速升级的战报,损兵非常小。
就是上图中,两个4级输出技能,如果10级技能扫荡7级也很容易了。
三国志战略版破解无限金珠版开荒攻略
南方有渔樵,取自“白发渔樵江褚上,惯看秋月春风。”
说来有趣,这句话被人熟知更多的是因为三国演义主题曲,最终我们也结缘于三国志战略版。
话不多说,直接进入正题。
PK赛季与S3赛季的不同点
1、预备兵数量提升到了4000,让你前期有更好的开荒节奏。
2、初始御值不同,能够有效降低前期战损。
3、野地守军等级有所变化,五级地守军直接提升到了27级。
4、个人任务方面变化不是特别大,主要是在第四章增加了一个武将8级的任务;第九章增加了占领15块4级以上地块的任务。
5、野地经验增加了很多,升级节奏对比S3赛季有了极大的提升。
6、游戏地图彻底翻新,但是各个州还是存在死地,请落入死地后及时紧急撤离或者进行迁城操作。
野地难度分析
Part1三级地
和S3赛季差距不大,守军阵容中配备着各种禁疗、虚弱、混乱的搭配。根据实测,我们依然可以使用5级武将单刷三级地。为了追求低战损的话,也可以使用双将组队刷三级地,这也为我们攻略四级地留存了很好的预备兵员。
Part2四级地
新增的战法里面最为亮眼的应该是“顿兵坚城”,这是一个弱化版本的左慈自带战法。
01骑兵阵容
凌操、徐盛、朱桓(骑):由于徐盛的加入,队伍的整体输出能力有所提高,但是控制效果技能比较看脸。
郭汜、徐荣、李榷(骑):输出能力相对稳定,控制技能较多,存在一定的翻车几率。
02盾兵阵容
张翼、周仓、廖化(盾):张翼为这个队伍带来了长回合禁疗效果和无视防御的伤害能力,让他们足以成为低等级时期的克星。
曹彰、陈矫、郭淮(盾):和S3赛季一样,也不想作任何评论,低等级的时候尽量别去惹他。
03弓兵阵容
黄权、马谡、刘封(弓):集法系输出、混乱、防御能力于一体的队伍。当自身队伍里面有低智力武将的时候,难度会有所增加。
蒋钦、徐盛、骆统(弓):骆统自带的新战法“顿兵坚城”能够带来一定量的闪避几率,弯弓饮羽配合徐盛自身的输出能力,足以让这个队伍成为一个比较不稳定的因素。对战的时候选择盛气凌敌应对,可以取得不错的效果。
04枪兵阵容
张梁、张曼成、张燕(枪):很常规的三输出阵容,这个队伍中存在了大量的准备技能。作为反制,我们可以尽量选取控制技能应对,这样能够有效的降低战损。
朱桓、潘璋、丁奉(枪):双不辱使命搭配暴敛四方,有几率对己方队伍造成禁疗效果。不过因为不辱使命是几率型震慑技能,这个队伍的难度并没有想象中的那么高。
Part3五级地
01骑兵阵容
李榷、徐荣、郭汜(骑):准备技能较多,己方队伍可以更多的配备控制技能反制。
凌操、朱桓、蒋钦(骑):以输出为主的骑兵队伍,全队没有控制,主动技能较多。
02盾兵阵容
陈武、骆统、丁奉(盾):能力并不出色的盾兵组合,“顿兵坚城”的存在有几率带来高损的情况。
陈矫、郭淮、李典(盾):双辅助阵容,输出能力并不出色,以长回合战斗为主。
03弓兵阵容
蒋钦、韩当、潘璋(弓):配备长回合禁疗效果以后,这套弓兵阵容的难度有了比较大的提升。
黄权、马谡、马良(弓):纯法系输出型阵容,看脸因素比较大,配备控制技能可以有效减损。
04枪兵阵容
曹洪、文聘、贾逵(枪):战法强度一般,控制手段单一,输出能力还算不错,等级低时会给你造成比较高的损伤。
张梁、张曼成、管亥(枪):高伤准备战法较多,配备了弯弓饮羽这样的高效破防战法。己方队伍可以选择盛气凌敌之类的缴械技能以及技穷或者震慑技能加以克制。
开荒节点把控
之前的赛季开荒难度往往体现在5级地上,只要能低损拿下5级地,开荒基本上就算是成功了。但是PK赛季有所不同,PK赛季开荒的难点在4级地上,PK赛季4级地守军的难度较S3大大增强,守军战法中加入了具有规避、反击、群攻、真伤、混乱等强力效果的指挥/被动战法,而且守军武将的兵种适性大大增强,SAA的守军队伍很常见。反而5级地除了提高守军等级外没有其他的加强。这就告诉我们。PK赛季的开荒难点在4级地上,只要能稳定低损开4,5级地已是囊中之物。
武将开局5级,这时可双将、三将直接打3级地,挑克制的打,如果不打克制,损失几百兵在所难免。满红大佬可在10级时尝试4级地,但是存在翻车概率,求稳的话12级再打。白板武将10级的时候不要去打4级地,翻车概率高达90%,13级的时候再打。16级的时候可以尝试打5级地,尽量挑骑兵阵容打,不要碰盾兵。
总得来说,PK赛季开荒难度在4级地上,由于野地守军难度大大增强,翻车在所难免。所以心态一定要好,你翻车别人同样翻车,按照自己的节奏开荒,祝各位PK赛季开荒顺利!
暂未上线,敬请期待!
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