球球英雄游戏是一款塔防休闲娱乐手游。你可以控制自己的球,跟随自己的音乐节奏,加入到一场不同球的大战斗中,然后展示大量有趣的技能、特效和游戏内容。收集金币可以让你买更多的皮肤,随时在大厅的背包里换。快来下载体验吧。
球球英雄老版本视频
球球英雄老版本特色
1.多个不同颜色的球,这些球对应着很多皮肤,你可以在比赛的时候一个一个的佩戴;
2.球的能力大不相同,在韶关打仗,要合理利用这种能力,帮你打仗;
3.队形合理,杀敌非常容易,可以说毫无难度。
4.所有玩家的初始大小都一样。他们可以吃掉其他球员的所有球。当他们死亡时,他们将按照原来的大小复活。
5.玩家可以通过邀请其他好友或者加入自己来开群,系统会自动匹配玩家和其他队友。
球球英雄老版本特点
这波血赚,开局就抽到传说球球,快来开启属于你的荣耀之路
生存模式,吃掉别人奖励更高,模式不断提升段位,并且还有入场复活劵,获得三个爱心
团队模式,组10人的队伍每队5人重新的来快速的排名,更多的保险来袭快速的来提升奖励
自由模式,和其他的玩家来对抗竞技,吃掉对手的球,按照个人的重量来进行重新排名
球球英雄老版本优势
多种有趣的策略玩法都超级具有挑战性玩法,时刻注意自己周遭的环境。
观察战场的变化一点点的改变战术,获得更多分裂机会,轻松吞并敌人。
最简单操作体验快节奏的操控方式,一局只需要三五分钟就能够见真章。
用尽一切的办法,在这样快速的比拼节奏中让自己可以生存到最后取胜。
球球英雄老版本说明
生存模式
生存模式是在规定时间内存活到最后,即可获胜,并且吃掉别人越多,奖励越高(圣衣材料等)。进入生存模式需花费一个入场券,游戏初始三个爱心,每被吃一次,损失一个。当为零时,可以再花费一个入场券复活,并且获得三个爱心。当生存模式玩家爱心数少于3时,复活时体重比个人模式重量稍大。在该模式不会提升段位。
团战模式
团战模式一局10个队伍,每队5人,玩家可以通过邀请其他好友开团,或者自己参加,系统会为玩家自动匹配到其余队友。所有玩家初始大小相同,与自由模式不同的是同一队伍中玩家不会吃掉队友的最后一个球。玩家死亡后会按照最初大小复活。在到达结束时间时结算,会按照团体总重量进行排名,排名达到一定值的玩家可获得奇妙宝箱以及段位星数提升的奖励(根据具体段位)。
自由模式
在自由模式中,玩家各自为战,与同一地图内的其他玩家对抗竞争。所有玩家初始大小相同,可以吃掉其他玩家的所有球。玩家死亡后,会按照最初大小复活。在到达结束时间时结算,会按照个人重量进行排名,排名达到一定值的玩家可以获得奇妙宝箱以及段位星数提升的奖励(根据具体段位)。
球球英雄老版本指南
一、账号的初始球很重要
玩了也有一个月了,说一下心得,开局创号直接退游戏跳过新手教程,名字随意(有一次免费换名字机会)。
先用新手一套疯狂冲分,就升级那五个新手的球,(ps:因为这游戏有很多号商刷号,刚创号的新区基本上分极其简单,新手套上分胜率能高达75%左右),1000分有一次箱子(几率传说)和一个(必出传说),接下来由开出的内容确定弃号还是接着玩。第二天送的传说也在选择弃号还是接着玩的考虑范围内。
首先万金油的传说:升星,繁衍,成长,复制。进攻型传说:冰蚀,元气,乾坤,连击。辅助型传说:召唤(抽到四次后九级觉醒带一套万金油可以找连击大佬免费带合作)。
稍微差一点的传说:这些是可以要也可以不要的,忍者,圣光,火拳,飓风(这几个是因为打竞技效果不明显所以开出这几个可玩可不玩),过两天活动上线就送一个传说,也就是那天用这个创新号方式一个小时内可以搞一个有几率三传说的新号保底也是两传说,然后第二天再送一个传说,也就是可能四传说,是否接着玩下去同上面方法。
【官方备注】:这是一个经典的思路,因为其实大家在玩了一段时间后,对于游戏的主流球阵容是有认知的,因此可以根据自己获得的球快速判断是否有长期玩下去的潜力,当然如果是想要轻松玩的小伙伴就随意,因为后面经常会得到传说球,阵容迟早还是能组成的。不过要注意的是,这个小伙伴的思路主要是打造【辅助号】的思路,如果是【正常号】的话,飓风球球这种攻击性的传说球球还是很重要的,大家需要自行判断哈~
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二、氪金也要氪在刀刃上,什么时候值得花钱?
我看到评论都是说氪金贵的,首先,该游戏切勿原价购买商店物品,哪怕是商店里现在那个传说宝箱买一送一。零氪或者小氪玩法一般是,看商店刷新视频,这个刷新之后上面的限时特价也会刷新,如果遇到真的特别想要的传说挂在上面,参照这个价格(28元两个传说可能是488钻➕一个传说),高于这个价格的优惠宝箱,小氪也不建议。
然后商店里会刷出488钻的传说,有钻就买,看他们说的竞技没法打其实竞技压力也不高,基本一个服匹配的人不会比你强特别多,除了一开始可能有时候运气差匹配到比较强的,况且这游戏还可以免费转区一次的。
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三、萌新玩家各种模式怎么玩?
然后是日常打法,竞技打得过狂刷,打不过等有火苗的时候打,这样结束的时候等于赢两局,容错率会比较高,其次新手套打法,电,毒主,火辅,第一个boss前基本不需要风,冰。满五点电或毒升级,刷出风,冰,往前面合成缩短攻击距离,合成到二尽量不要往上上合,会亏。第一个boss打完双方持平的话,全场合出三四点的冰,然后疯狂升级冰,拖兵线就能赢。
合作的话前期是只能拿新手套碰运气,没有传说套之前就碰运气到40关然后买箱子,虽然要用几个钻,但是总比一直开合作一直没几个钥匙要好,后期有觉醒召唤这种能打配合的话就公屏发邀请,120关起步。
日常运营,视频能看都看(看一半点跳过也能拿到奖励),金币用来升级,基本什么球都要升级,因为要暴击伤害,这个数值差的还是比较大的,不过一样是优先上阵球。后面的钻石比赛不用参加,不会玩的时候等于送钱。
【官方备注】:整体的思路是相当正确的,萌新前期主要还是慢慢发育,不需要太过于着急,也可以认识多一些小伙伴带着玩,能够更快让自己的阵容成型。
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关于其它的一些付费项目用不用,这里也引用某个老玩家【乐青】的内容为大家做一下介绍:
【关于月卡】
月卡可以买毕竟1700钻合 作模式+5次(虽然没啥用) 一般在官方群有固定队(看广告送10次好像和免费5次)
我的话够用了基本上40分钟以上1把(平均百层左右)(新版本平均75-50如果是和连击打滑水也能200层以上最近没怎么玩)30元3500钻+免广告还行(毕竟钻石可以买488的球),每日分享获得传说的话还可以获得50钻
【关于终身卡】
终身卡不建议直接买玩到赛季末确定要玩下去可以买毕竟永久有效,不急着买而且要求皇冠特别高才能换东西,能打到10000皇冠也不缺传说了,9传说、600钻4w6金币左右而且一个月 在赛季末的新手掂量下,而且打一个月也不怎么却传说了,但是终身卡送的传说还是不少的,打满皇冠一个月送9个,血赚而且每个月都有,9个不过特别难打,大家可以自己权衡。
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以上便是对于游戏内的一些氪金点的分析,总的来说,这个游戏的本质也只是一个收集球球的游戏,大家理性氪金,慢慢玩也是可以把球球都收集齐的,只要不是和【小球球】一样的顶级非酋,哈哈哈~
球球英雄老版本玩法
【“戳戳戳”的懒癌操作】
厕所里“戳戳戳”,电梯里“戳戳戳”,被窝里“戳戳戳”, 是的,即使你是一枚懒癌男(女),也只需要动用一根食指慢慢悠闲的“戳戳戳”,就可以控制球球的路径进行游戏了呢!
【“快乐有趣”的策略战斗】
“躲进灌木丛就不会被发现了呢”“分裂一次就能把它吃掉了吧!”“跟在大胖纸身边,好像会安全一些啊”对战的策略就在你的指尖,而小小的快乐生在你的心尖喔。
【“我就是我”的独特形象】
每个球球都可以自定义外观和名字。“嘿,快到碗里来!” “看见你,我就忍不住流口水了呢!”哈哈,你没看错,这些都是球球的名字喔!快来为自己起个霸气的名字吧!
【“老少通吃”的游戏伙伴】
跨房间,跨楼层,跨年龄层,跨国界,在这款游戏里,你遇见谁都是有可能的喔。斗智斗勇吧,把朋友吃掉,把邻居吃掉,把陌生人吃掉……咦,怎么听起来有点邪恶呢,但真的很好玩啊!哈哈哈!
球球英雄老版本攻略
一、13圣光,10到12天使。这是最常见的圣光天使套,辅助用妖刀可以稳定800回合以上。此阵容建议辅助方如果13以上召唤一定不要带成长,因为后期需要留两个圣光不给妖精buff,带了成长后面球球整体星级很高极易卡球,且因为不能合妖精,只能等阴阳和忍者boss帮自己调整阵容。带成长最少也要120回合以上,甚至200回合才能刀满完成布阵。而不带成长替换为升星不仅前期sp.给的快,后期也不容易卡球,一般在90回合多点就可以刀满。
二、输出方(圣光方)布阵技巧
1、因为低于13天使的圣光方,角上的圣光在没有妖精buff情况下是不能满攻速的,所以留不上妖精buff的圣光最好不要是角上的。那么如何避免最后角上圣光最后满星呢?最好的办法就是优先确定除破甲外三个角上的圣光位置,多余的升星,优先给角上圣光。原因在于,刀总是优先升高星球,按上述方法操作角上圣光会优先满星并附带妖精buff,这样最终布阵可以实现所有圣光满攻速,800回合就变得无比轻松。
2、经本人大量实践证明,13圣光套破甲位置并不重要,破甲只要不占据天使位置都可以接受,都可以稳定800回合以上。明白这点,圣光方布阵将更加灵活,大大提高布阵成功率!!
此图实现了只有中间两个四天使buff的圣光无妖精,就是用了上面我说的布阵技巧。通过观察可以看出所有圣光都是满攻速。且因为破甲合成高星在了非出口位置,也就不强求了。
球球英雄老版本介绍
丰富多变的球球组合超过40种球球由您选择,重复球球还可升级,利用您现有的球球组合搭配击败您的对手。
实时对战的竞技模式告别传塔防的无脑闯关,与其他玩家一起在线竞技,带给你永无止境的新鲜体验。
不一样的游戏机制您消灭的敌人将传送到您对手的场地里,凭借您的球球和绝佳的策略,来给您的对手制造更多的麻烦。
每日刷新的神秘商店从商店中合理的收集并升级球球,让您始终快人一步
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