超燃之战是一款十分好玩的角色扮演类手游,在游戏里面玩家可以进行十分有趣的冒险,全新的放置出战玩法可以使玩家玩起来更加的休闲简单,自由选择多位独特的英雄,都是原创的,上手十分的简单,喜欢的朋友快来下载超燃之战试试吧。
超燃之战不忧伤的胖胖攻略
在《超燃之战》中,有着众多的英雄,这些英雄或憨厚可爱,或野蛮霸道。英雄是游戏对战的核心,了解英雄特性才能更好的进行游戏,今天便为大家带来《超燃之战》的相关英雄介绍,本次要介绍的便是颇具人气的胖胖。
胖胖是《超燃之战》中的人气英雄之一,其凭借憨厚的外表和强劲的实力获得了众多勇士的青睐,一手吸血斧简单粗暴,输出防御兼具,超强的续航能力和输出手段,是玩家上分超神的不二选择。
胖胖在游戏中的定位为狂战士,其特长在于吸血,大招为鲁莽:一定时间内提高攻击和吸血,并同时提高攻速和移速,降低自身的防御,免疫死亡。胖胖的大招配合其神器吸血效果,能够让胖胖在残血时快速的进行回复和输出,搭配合适的神器更是战场中的霸主。
胖胖的神器搭配主要围绕其吸血的续航特性,所以在选择上比较适合的有急速旗、铁拳、十字架等。急速旗可增加攻速强化输出,铁拳则可填补控制上的不足,而十字架的复活则能够让胖胖更加肆无忌惮的输出。
胖胖的玩法比较简单,其在战场的主要目标为敌方的输出单位,也就是切后排。一般而言输出单位较为脆弱,所以胖胖的进场时机要把握清楚,要确认这些核心目标的位置,配合大招移速和闪现,尽快的解决战斗。其神器宝石充能选择以攻击和增伤为主。
胖胖的全能也意味着在英雄搭配上同样比较灵活,无论是输出还是坦克治疗都可以和胖胖组成合理的队伍,总而言之,胖胖这个英雄十分强力,无论新手高玩都可轻松驾驭。
超燃之战特色
放置竞技,依旧超神!超神方式千万种,不妨尝尝这一种。
百位英雄,逗趣登场!这么可爱,一定是蓝孩纸!
实时开黑,超快激战!从头嗨到尾,全程无尿点。
经典玩法,应有尽有!MOBA+吃鸡,这是什么神仙组合!
技能搭配,天赋加持!不乐意随时换,就是这么任性。
进阶升级,专属养成!从此你就是gai上最靓的仔。
超燃之战战力提升指南
神器搭配
神器系统是《超燃之战》创新的特色系统,每个玩家除了自有神器之外,在战场中还能掠夺他人的神器进行装备。不同的英雄有着不同的神器组合,而只有合理的搭配才能够让英雄战力最大化。一般来说,输出类的英雄神器选择多为攻击向,类似吸血斧、利刃等;而辅助类的则以团队增益为主,比如治疗花环等,坦克则选择地狱火此类的防御性神器。
宝石镶嵌
除了神器搭配之外,英雄的自有神器培养也是英雄战力提升的选择。在游戏中,英雄的神器可通过宝石充能进行镶嵌,带来属性加持。在宝石充能上,依然遵循英雄特性原则,输出类英雄选择攻击,增伤等宝石,防御类选择减伤,加生命等宝石。只有让英雄的特性最大化发挥,才能展现出最强的战斗力。
策略对局
神器搭配和镶嵌能够让英雄的战力显著提升,而在游戏中,通过策略对局也可以达到英雄战力提升的效果。英雄的策略选择能够让其特性很好的发挥,在游戏中。输出尽可能的进行打伤害,而坦克则尽可能的保护输出,提供控制等等。所以在对战中,明确英雄的主要目标,选择放置出战的时机和位置就很重要,这也是英雄战力发挥的关键。
超燃之战测评
总体来说是一个新玩法,速度快也适应现在快节奏。最慢一把也就十几分钟。拿了第一还是要过来支持下。
对于这款游戏的定位和玩法而言,强调配合。这不是一个人的游戏。跟王者等moba有区别。王者有时候可以一打九。但这个不行。跟皇室比加入了moba的元素。
一英雄两小兵的玩法更注重放置时机和技能combo。小兵后期可以杀英雄。给萌新提示。别忽略小兵。坐等20号了。
#放置型的moba来一发;
#务必不要沉迷;
#考研判断和反应的时候到了;
#操作简单,又不失天秀,还带点魔性,游戏玩法就是moba!但是呢~和想象中的moba又不一样,因为他不能自己控制人物 移动和攻击,能控制的是技能的释放,闪现的技巧和人物的落点,如果你是adc那你就不要第一个下去,让肉盾和战士先 去吸收技能和伤害吧;
#排位赛节奏把控很重要,推塔要靠炮兵破塔的无敌,所以节奏说简单点就是打野-推线-有无炮车-没有就抓龙区或是继续 打野-推线,说复杂点就是...我脑子有点转不过来,好吧,套路选择太多,自己体验吧;
#大乱斗那可就有意思了,吃鸡都知道么,玩过么,看过么,就是那样,16个人随机英雄随机技能,打吧,最后活1个哦, 大吉大利今晚吃鸡,呵呵呵,而我是那个落地成盒的,哎
#越玩越上瘾,给5分,有6分我都给你了。哇咔咔,这可真是一个不错的游戏呢,将放置类游戏与moba游戏相结合,独具创新,既有着放置类游戏的轻松节奏,也有着moba游戏的战斗激情。
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游戏的玩法很简单,在开局前,不同于传统moba类游戏,处了可以选择英雄和召唤师技能外,还可以从四个功能不同的小兵中,选取两个协同作战。战局中,地图上不存在“泉水”,我们可以随意的通过拖动屏幕的右下方的英雄与小兵的头像,将它们放置在地图的的任意的位置,当然,也可以随时的回收回来回血。
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在游戏中,每个英雄只有一个主动技能,但它们都配备着一把“神器”,这些“神器”还可以通过“宝石”来增加属性,每一件“神器”都有着自己的技能,这些技能是被动的,所以这也让本猫猫感觉到所谓的“神器”和“宝石”不过是英雄被动技能与铭文的另一种展现形式。有意思的地方是,己方英雄可以在击杀敌方英雄或野怪后抢夺到其的“神器”,同时拥有两个“神器”,也可以说是同时拥有和使用两个被动技能和两套铭文。
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《超燃乱斗》既然有着“放置类游戏”元素的存在,所以不怎么需要操作啦,战斗方式基本是靠站撸,这可不代表不需要动脑筋哦,只能说明这个游戏很适合手残党啦。在游戏中,我们需要考虑到己方与敌方作战单位的位置关系、“神器”之间的搭配和“宝石”与“神器”的搭配。
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游戏采用了流行式画风,很鲜艳但也很普通,不足够吸引人,游戏的节奏很快,每一局在5分钟~10分钟,游戏目前开发了三种模式,3V3的匹配和排位,还有“吃鸡”模式。
超燃之战说明
可能有些老玩家已经发现了什么,没错,距离我们上次测试过去了整整一年的时间!在这想你的365天里,我们无时无刻不期待着和大家早日重聚。但由于某些不可告人的秘密(其实只是团队间强迫症互相感染,渴望产品达到最完美的状态),一直拖到今天才和大家再见。
嗯,这也是作为开发者的终极宿命,我真的好想再活五百年(泪流满面)。
言归正传,可能很多新朋友对《超燃之战》还不是很了解(敲黑板,老朋友们也可以复习一下),概括来说,《超燃之战》是一款轻度的放置竞技手游,以大乱斗与对抗赛为核心玩法,融入了MOBA、吃鸡、养成等一系列流行元素,希望你能获得与众不同的轻松竞技体验。
自从一年前结束测试后,我们都在日以继夜打磨产品,力求在休闲与竞技间达到一个理想的平衡。这其实是件挺费劲的事儿,也直接让大伙的发际线日趋升高。在经历了一整年无数次的讨论、推翻、修改之后,我们很高兴,《超燃之战》能以现在这个全新的面貌和大家见面。
休闲竞技两不误,门槛低成长性足——这是我们对目前《超燃之战》的整体看法。或许它并不是人人叫好的满分佳作,但我们仍愿以最大的诚意邀请大家来《超燃之战》玩一玩,这个看上去色彩明亮的竞技游戏,可能会让你发现意想不到的乐趣。我想,这样也就够了吧。
最后,也希望大家能通过官方渠道,给我们提意见多交流哦~
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