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冒险解谜

聚爆1.5.10

聚爆1.5.10 1.5.6

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语言:简体中文系统:Android, iOS

类别:冒险解谜时间:2023-04-10

在Rhea,台湾省的比赛
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Tags: 装甲游戏合集 商城游戏合集 很火的换装游戏

在Rhea,台湾省的比赛是一个突破。你应该熟悉之前的音乐游戏Deemo和Cytus。最新游戏《聚爆Implosion》不仅不在内部购买,在道具商城也有售。可切换装甲需要玩家在通关时获得成就勋章才能解锁。经过试用,成绩已经交了,但还是良心之作!

聚爆1.5.10简介

一款机甲射击题材类型的手机游戏,这款游戏中游戏着电影级别的CG,堪称收游戏画质巅峰。主机级别的流畅打击感,刀刀入肉的真实游戏物理回馈。游戏中添加大量可挑战副本,多种强力的BOSS可以挑战,多种强力武器装备可以选择,开高达就是男人的浪漫。

聚爆1.5.10优势

继Deemo,Mandora,Cytus後,雷亚游戏最新年度力作,将AAA等级游戏体验带上手机!

在离开地球的20年後,人类文明又再度面临了考验。

你将操作第三代战神装甲(WM-III),对抗神秘的物种撒达(XADA),决定人类的存亡!

游戏特色:

- 免费游玩1-1至1-6,付费解锁完整版体验全部游戏内容!

- 主机游戏般的画面及动作

- 好莱坞等级音效工程:

音乐由交响乐团演奏录制,由葛莱美奖得主录音师,曾录制过「魔戒」、「暗黑破坏神」的John Kurlander操刀制作。

- 最佳化的操作介面,进程远战都提供全新手机游戏操作体感

- 原创ARK系统,使用不同核心搭配出最适合自己的能力

- 在「选项」中登入Google Play帐号後即可使用云端同步存档

游戏的主角杰克是神经元控制机甲“阿瓦隆”的驾驶者,虽然看到这架机体的时候,小编我忍不住很想喊一声“宇宙骑士 D-BOY!”不过酷炫拉风帅气的造型和类《阿凡达》的设定还是很能吸引人的。游戏的剧情也不只是在走过场,在玩家扮演杰克前往地球基地展开调查的时候,通讯中不断出现的联络会让你理解故事的走向,恰到好处的“系统载入”和“控制准备”也很好地完成了 Loading 以及教学细节,让游戏的过程连贯而且严谨。

雷亚向来擅长这类未来感十足的画面表现手法,《Implosion》的画面自然也不在话下,不过在大部分情况下,游戏采用的是动画 CG 来展现剧情,可以看出最初手绘稿的痕迹,原稿和电脑处理兼而有之,可能是为了在这部分节省成本,在战斗部分下更大功夫,当然习惯之后感觉还是很到位的。

聚爆1.5.10玩法

1、攻击方面:这个没啥好说的吧,轻击攻速快,刮痧,重击前摇长,伤害高,重击单次伤害最高应该是轻击最后一次接重,22级走纯暴击,一刀劈7千,那会儿其他的重击也就六千伤封顶

2、闪避:个人感觉两主线机体闪避还是有区别的,阿瓦隆的无敌帧略长,绯红的位移距离长。但连续三次位移后都会进入硬直,所以除了躲boss技能,尽量不要三连闪。然后就是乔纳森,乔叔真就黑魂式闪避,多练吧

3、技能:连着闪避一起说吧,这个游戏里无效伤害的方式有两个,一个是闪避(阿瓦隆、乔纳森为主),另一个就是技能(绯红神技),绯红可以通过技能时间替代闪避无敌帧。技能最好是按自己的习惯搭配吧,我就是那种平A流玩家,也没啥好建议

4、装备:刚开局建议先买俩经验提升,打到每一章关底就摁着boss刷经验,等钱和等级刷起来就去商店买暴击装,六个装备栏全都叠暴击率,最好技能也选有暴击几率加成,轻击至少八百多伤,重击基本都是千伤

聚爆1.5.10攻略

一、第一章BOSS

最简单的一种方法是到右后方的角落里完全用SMG射死,躲在这里只会出2个技能,红色的陨石和黄色的光芒攻击。红色的陨石躲在这里不会砸到,完全不会理会。黄色光芒观察BOSS头上的NPC,法杖冒光的时候走出来,发射后侧向闪避躲开,然后回右后的死角里射就行了。一直重复就行,过程很枯燥漫长,但是很简单。

正常打的话,我习惯在BOSS的左侧打,打AAA或AAAA然后往后闪到屏幕边缘,BOSS肯定会接一个近战攻击,什么类型都有可能,等BOSS攻击完回去继续打就行。如果BOSS接得是一头蛇砸到地上,那么时间够打一个AA AAA+AA或AAA,这个时候蛇头在地上,所有攻击的都是算蛇头和BOSS身体都被打,伤害是2倍,AA AAA掉血很多。反复即可。

二、第二章BOSS

BOSS前有个散弹枪,拿了。整个BOSS流程基本上就是近身,打AAA或AAAA或3枪-横向闪避,然后继续打,一直循环,一般打AAA比较保险,AAAA有点危险,BOSS的横扫和竖批躲好,横向闪避的时候不要绕的BOSS太背后,否则会触发扫尾。其他的远程跳扑和远处发射的骷髅头,闪避好就可以了。转阶段召唤的小怪不要着急秒,容易被打倒,把3眼和钻地雪人拉开,先处理雪人,一直一直处理掉。

三、第三章BOSS

吧里打法很多,不做太多赘述,还是每次攻击不要贪多,AAA或AAAA即可,绿罐子用SMG扫掉。还是延续1、2章的BOSS的打法,AAA或AAAA-闪避-AAA或AAAA-闪避的循环。

四、第四章第一个Boss

号称小沙包的BOSS,一直等他攻击,全部做好闪避,翻滚后靠近打一套AA AAA然后闪开等下一次翻滚,当然如果接得快,时间还是够2套AA AAA的,但是不是很保险。其他技能没什么太多注意的,BOSS把手插底下泼土的技能注意不要闪的太早,要横向闪,竖着闪的话可能会被打到。

五、第四章第二个Boss

这个应该是最多人想知道的,也是我打了这么久最难处理的,无伤真的很难,我也是在很多次尝试中,运气好才成功了一次。

这个BOSS最好带3个副武器伤害的ARK,全程靠枪。在BOSS前能捡到30发的电磁枪。

第一阶段比较简单,保持一个中等距离,大概BOSS4-5个身体的距离。3发的光轮在中等距离横向跑,不用闪避也能轻松不被打到,这个技能不要攻击,躲就行。地下黄圈的陨石这个技能,在BOSS抬手时,可以用枪打,如果是电磁枪,2枪就收,然后闪避躲技能。黄色蓝色电磁球的技能,在BOSS抬手时用枪打,如果是电磁枪打3枪,然后往远离BOSS的方向跑,躲开分散后的蓝色电磁球,在未分散前远离BOSS的时候可以用闪避迅速跑远,蓝色电磁球分散后就不要用闪避了,靠横着跑很容易躲开,这时候如果闪避,容易往电磁球上撞。如此反复,直至第二阶段。

第二阶段起手的时候BOSS是在激光中心,你在外面,尽量往外跑,这样2道激光中间的距离比较宽,不会闪避到激光上,不用攻击,做好闪避,顺着激光方向躲激光和BOSS技能。BOSS这个阶段只会光轮和陨石2个技能。在外面躲避一直等到BOSS离开激光中心,BOSS离开后迅速进入激光中心,进入最终的攻击循环。

这个阶段尽量保持角色在激光中心的小圈里,角色在这个小圈里靠任意一边。黄色陨石技能可以在小圈里顺时针或逆时针跑,这个阶段陨石个数比P1要多,大概需要跑将近1圈,如果实在没掌握好,可以闪出去顺着激光跑一下再闪回来。光轮技能的话比较靠节奏,在小圈里你是靠着小圈一边的,出光轮的时候往另外一侧跑,直线过去经过圆心,然后再逆向,类似左右左,上下上,右左右,下上下这样的节奏,不需要闪避,完全靠跑动即可。再BOSS技能放完下个技能放之前用 SMG射慢慢磨死即可。

整个BOSS不用到任何攻击,完全靠枪。P1的时候如果普通攻击会触发近战攻击,远不如只用枪容错高。P2的话因为在小圈里,所以普通攻击打不到,出圈打肯定不能无伤。

六、第四章第三个BOSS

聚爆Implosion破解版终站BOSS无伤真是恼人,容错率很低。同样带好3个副武器伤害,全程SMG射死。

可以先去练练躲避所有种类的攻击,躲P1的3球和P2的3刀,都比较靠节奏感。躲冲刺也是一个熟练活。至于BOSS抡武器的横扫,P1基本不会触发,P2的话2个横向闪避就行比P1的横扫好躲很多。

整个流程P1就是一直远离,用SMG边射边退,BOSS会一直无脑放3球,横向3冲或4冲很好躲,中间偶尔会有冲刺,类似火拳横向闪避即可,一直磨到 P2。P2的时候技能就比较多了,需要根据BOSS动作音效判断闪避几次,躲冲要掌握好时间,不能太早闪避,武器横扫要躲2次,中间有一点点时间的间隔,3刀类似P1的三球,但是中间间隔要长。如此反复射死就行。

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