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策略塔防

天空之息(附兑换码)

天空之息(附兑换码) 1.0.4

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语言:简体中文系统:Android, iOS

类别:策略塔防时间:2023-04-10

天空之息是正式推出的全新
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Tags: 风景游戏

天空之息是正式推出的全新量产手游。为游戏玩家创造一个非常美好的世界。这个世界上有许多美丽的风景,许多宏伟的建筑和不同种族的人。玩家可以在这个世界开始新的冒险。如果你对这款游戏感兴趣,欢迎下载试用!

天空之息(附兑换码)简介

天空之息是一款以卡牌为载体的策略性手游。玩家可以在自己的天空之城中升级建筑卡牌或战斗单位卡牌,并在防御界面中将建筑卡牌放置在地图之上;在战斗中可操纵统帅,军团和英雄三种战斗单位,摧毁其它玩家的防御建筑,最终攻占城堡,掠夺资源。与传统游戏不同的是,游戏采用横版视角,强调战斗的层次性,将地图分为障碍地图层、战斗地图层和支援地图层,力求打造城池战争的立体感和纵深感。

天空之息(附兑换码)优势

1. 高清细腻的游戏场景,感受身临其境的沉浸式体验;

2. 简单易上手的操作,指尖触控,肆意享受博弈的快感;

3. 丰富多样的卡牌类型,功能各异满足你的收集欲望;

4. 高度自由的策略玩法,打造专属于你的多套路流派卡组。

天空之息(附兑换码)说明

【升级跟随主线是重点】

跟所有的游戏一样,咱们进入城堡后,疯狂的做主线任务升级,领奖励,把该得的都拿到,然后建立军团,开拓疆土。

【爵位很重要,千万不要落后】

爵位拥有很多buff,一旦懈怠,我们的爵位不如他人,那就会失去很多资源,所以俗话说“落后就要挨打”,懂了伐?

【每日任务一定要做】

开服七天内有很多奖励,一定一定要每天登录进去领取

【军团需强化,方可升级快】

军团在对抗中很重要,所以有资源位的话就要升级,进阶,才能更快的完成战斗。

天空之息(附兑换码)玩法

卡牌数量:游戏中总共有35种军团卡牌,20种防御建筑卡牌,12种魔法卡牌及10种英雄卡牌。

同类卡牌升级:游戏中卡牌采取同类型卡牌累积到一定数量后,花费游戏资源进行升级的模式。

卡牌获得:主要为开启游戏中各类宝箱,也存在少量直接购买或任务获得的方式。

卡牌出征:军团卡牌、英雄卡牌及魔法卡牌均在卡牌界面中设置出征卡牌,建筑卡牌可在防御界面中摆放。

城堡升级:游戏中仅升级建筑卡牌时才可增加城堡经验,从而升级城堡,更高级的城堡可开启更多种类的所有类型卡牌

天空之息(附兑换码)攻略

战力系统有九个部分组成:【等级】、【进阶】、【升星】、【装备】、【魂心】、【技能】、【武器】、【羁绊】、【种族】。

所有的组成部分都在军团详情界面上查看,不过【种族】的入口会比较隐晦。接下来给大家讲解一下这九个部分的提升效果和限制。

【等级】是战力系统最基础的部分。军团【等级】上限受领主等级限制,所以说想提高军团【等级】,首先需要提高领主等级。

每次提升【等级】需消耗经验(经验可通过战斗获得)

【等级】的战力加成会受【升星】影响,战力加成的核心是成长属性,而【升星】会影响到成长属性的基础值,也就是【升星】的级别越高,【等级】的战力加成越高

但【等级】的战力加成没有主动提升的能力,所以每提升一个【等级】加成的战力都是一样(成长属性有小数点,每次提升等级石,战力增长都会有一定的差值)

【进阶】是战力系统中受限制最多的部分。【进阶】受【等级】限制的,要到达指定【等级】后,才能【进阶】。

每次【进阶】都需镶嵌徽章,且徽章的种类都不一样。(徽章的种类是根据地下城章节解锁获得)

【进阶】的战力加成不是一成不变,是受徽章影响的(徽章级别越高,基础属性越高),徽章级别越高,【进阶】的战力加成就越高。对啦!【进阶】改变军团卡牌的展现状态。

【升星】是战力系统最核心的部分。因为【魂心】、【技能】、【等级】和【羁绊】都受【升星】的影响,所以军团的星级越高,能增加战力的途径就越多。

但【升星】自身的战力加成不高,而且每次【升星】都需激活10个属性,每次激活都需消耗一定量的军团碎片(军团碎片通过抽卡获得),【升星】的难度偏大

【装备】是战力系统中最常规的部分。【装备】是固定存在,每个军团拥有的装备都是一样的,而【装备】的战力加成主要是在提升【装备】等级上,每10级叫提升一次战力加成值,也就是【装备】等级越高,每次提升【装备】获得战力加成越高(每次提升【装备】需消耗铭文,等级越高,消耗的铭文数量和种类就越多)。

【魂心】是战力系统中战力加成最多的部分。每个军团有4个【魂心】位,前两个【魂心】位在4星级时已解锁,然后每【升星】一个星级,就会解锁一个【魂心】位。

每个【魂心】位只能镶嵌对应的【魂心】(强击、坚毅、生机、庇佑)。【魂心】分蓝、紫、橙三大品质,橙色品质最好,加的战力最多,而橙色品质的【魂心】还可以继续升星。(高级【魂心】一次性能增加几万至十几万的战力)

【技能】是战力系统中战力加成最少但实用性最强的部分。每个军团有6个普通【技能】和1个必杀【技能】,6个普通【技能】分为3个核心【技能】和3个属性【技能】,4星军团就能解锁3个核心【技能】,后续每【升星】一个星级,就会解锁1个属性【技能】。

而必杀【技能】是受【进阶】影响的,每【进阶】一次,才能升级必杀【技能】。(【进阶】能提高普通【技能】等级的上限)

【武器】是战力系统中战力加成第二名的部分。每个军团都有自身的专属【武器】,装备专属【武器】能获得大量的属性,除此之外,专属【武器】还能进行强化,每次强化也能获得大量属性,每强化3次会可获得额外的属性加成。

【羁绊】是战力系统最难开启的部分。每个军团都有固定的【羁绊】,每个【羁绊】都固定的军团组合,获得指定的军团,就能解锁【羁绊】。

【羁绊】解锁后,还能通过军团【升星】提高【羁绊】星级,星级越高,战力加成越高。

【种族】是战力系统最容易忽略的部分。因为军团详情界面中没有明显的入口,而且【种族】的解锁时间是最晚,容易让人忽略。

每个军团都有【种族】,可在【种族】图鉴中,提升某个【种族】,该【种族】的所有军团都会提升战力。

其实还有一个最影响战力的因素,就是【资质】。【资质】越高的军团,初始战力越高,举个例子:1个一级【资质】12的军团可能比1个50级【资质】8的军团战力还要高呢!

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