射雕之豪情侠义是一款趣味好玩的国风修仙竞技手游游戏里面模式和玩法不仅很精彩新颖,讲述了江湖上的刀光剑影、恩怨情仇,射雕之豪情侠义是一款角色扮演类手机游戏,那样就会得到世人的认可,射雕之豪情侠义让玩家们重新定义什么叫好玩的游戏。
射雕之豪情侠义简介
射雕之豪情侠义游戏拥有独特的战斗机制,以及欢乐无限的游戏玩法,刺激战斗比拼,消灭更多强大实力的妖魔异兽,收获令人羡慕的丰厚福利,解决各种难题,得到诸多惊喜,尽情战斗比拼,去对战隐藏的副本boss,收获高爆率的极品神器,不断强化角色战斗威力,提升等级,解锁更多玩法。
射雕之豪情侠义特色
远古中的神兽任你收服,成为自己的坐骑,不仅仅炫酷拉风,还能与你一起战斗
仙境中的全民玩家一起修仙畅快的对决挑战,极限刺激的战斗动作,酷炫无比
连续签到可以领取超级大礼包,福利总是意想不到,每天都有玩家在线竞技,还有多个副本!
庞大游戏世界,大量的冒险系统,极速更新公告,等待解锁。
玩家成功击杀野怪就能获得vip经验,还有超多礼包免费等你来拿。
射雕之豪情侠义介绍
射雕之豪情侠义是一款人气火爆的大型武侠冒险手游,这里有着一个全新打造的唯美浪漫的修仙世界,还有着丰富的竞技玩法在等着大家,感兴趣的玩家们能够来到这里,去体验精彩的修仙人生。
射雕之豪情侠义亮点
很多妖魔鬼怪都能够降服他,这样能够仙界变得更加的强悍;
有很多神兽,打败他驯服他,这样变成坐骑,能够带给更大的帮助;
前期修炼武功绝学,自由组合不同的打斗动作,展示出超强的攻击威力;
丰富多样的战斗场景,更多艺术的享受,这个栩栩如生的仙侠世界中自由闯荡;
邀请好朋友一起组队,团队作战更加的精彩,高清细腻画面,各种各样的场景,感受别样趣味。
射雕之豪情侠义优势
多重门派,随意组合;集结兄弟,雄霸武林
全屏轰杀、一招破敌;跨服巅峰PK,奖励全面升级
打造神兵、收集利刃;多元副本探索,快意江湖人生
行走江湖,华山论剑,从心所欲行侠仗义,畅享万人膜拜的超快感
集全球顶级画师倾情打造,完美还原天龙武侠世界,纵剑江湖,唯我独尊
射雕之豪情侠义说明
——经典剧情忠实还原——
射雕之豪情侠义在剧情方面高度还原原著,游戏采用即时演算+主线任务对话的双演绎模式,玩家在游玩时,不仅能像读小说一般感受文字带来的剧情描述,更能在说书人的讲述下,搭配原著剧情的精彩表演,在手机上欣赏经典故事。
——萌神降临温情相伴——
射雕之豪情侠义即将上线全新宠物系统,各种萌动人心的宠物即将与你同闯江湖!宠物的存在,既是能够并肩作战、抛头颅洒热血的伙伴,亦是能够常伴左右、令人纾解心情的家人。在萌宠的陪伴下,漫漫江湖路不再寂寞!
——自研Era次时代引擎——
射雕之豪情侠义采用完美自主研发的Era次世代引擎,日夜更迭、气候交替等动态变化过渡流畅自然。PBS物理渲染及GI全局光效果下,寒微席卷的华山之巅、广袤银河下的蒙古草原、人潮涌动的嘉兴城,为玩家完美呈现了一个射雕江湖世界。
——经典武学自由搭配——
射雕之豪情侠义拥有专业的武学体系,在这里,玩家可以自由研习数十种金庸小说中经典的武学秘籍。游戏中,武学包含了外功招式、内功心法两种修炼模式。十余种外功、内功组合下,玩家将可以自由组合超出100中套路组合。
——ACT质感操作模式——
基于MMO多人在线交互特性,射雕之豪情侠义将彰显青春热血一词的ACT连击融入战斗系统,打造出独有的全新MMORPG战斗风格。在攻击、前闪避、后闪避、擒拿、轻功等多种战斗技巧组合,玩家将拥有更多的操作空间。基于ACT“跑打”特性模式,玩家将敌人打至浮空后也还可以对敌人进行追击,配合多种招式组合下打出酷炫的连击。
射雕之豪情侠义攻略
一、先固定后浮动
先说一说固定经验任务,这种升级才有的任务经验不多但是却麻烦得很的任务最让人恶心,但是为了冲榜你还必须去做这个任务,我们升级每到一定的等级都会有相应的剧情任务,比如说主线、妖魔道、仙魔录这三项是最主要的剧情任务当然还有一些杂七杂八的任务,比如修行指引、刷道指引等等各类的指引任务。这些任务都是固定经验没有任何浮动的,即便你留在以后等级高了再去做也是一样,后期去做只是给你一些卑微的成就感。(完虐剧情boss这也勉强算是吧)
固定任务说完了那就说一说浮动的,浮动任务简单顾名思义就是说我做的任务得到的经验不是固定的它会根据我的个人等级的提升而改变,比如说修行、白邦芒、副本、通天塔等等这些日常任务都是不固定的经验奖励。等级越高给的经验就越多,获得经验多了不一定就代表升级快,但是起码离升级进了一步。每个等级的经验值都是比前一个等级需要的经验要多的,那么怎么样才能升级快?
二、浮动经验的先后顺序
想升级方法很多但是你要头脑清醒有自己的思路和独特的见解,把每天的任务先后排序升级才会更快。那我就先讲一讲浮动经验任务的先后顺序。浮动经验任务有:修行、白邦芒、副本、通天塔、杀星、除爆、师门任务、地图守护神。任务很多排序很重要他会影响到你升级的速度。
首先我们应该去做师门任务,因为师门任务给的经验是日常任务中最少的一个,浮动也是最小的一个,所以当我们差十几二十万快升级的时候师门任务是首选。
第二个就是白邦芒,有人会觉得白邦芒任务给的经验也挺多的为什么放第二个?你如果仔细观察你会发现其实白邦芒给的经验并不比师门任务多多少,白邦芒任务完全看运气的,如果运气好150万金币你可以获得十倍的经验奖励,但是运气不好只有二十万左右不多不少,所以白邦芒排第二位。
第三个就是除爆了,除爆在日常任务中中经验是给的最多的一个任务了10次下来给的经验在100-150万左右很多升级也很快,经验基本上浮动不太大但是对于后面的任务有很大的辅助。
第四个就是修行,修行任务每天80次费时费力,每天我们要做80次速度快了也要一个个半小时这么费时费力的任务放到后面做最合适不过了,前面说了除爆任务作为辅助也就是因为修行任务数量多等级浮动大,60级每次修行经验在5-6.5万左右,到了70级每次在7万左右一个任务算起来浮动确实不大不如除爆但是80个叠加起来除爆20个任务的浮动简直不值得一提。每天快速升级也就看他了。
射雕之豪情侠义点评
经典武侠,剧情丰富,带入性强的哦。
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