《梦幻模拟战》X 《 OVERLORD》 联动的角色中雅儿贝德可能是太强,一经推出就进行了改动,改动后的雅儿贝德坦度还是很强的,PVE绝对又是一个强力角色,那么在转职,兵种的选择上又有什么需要注意的呢,下面讯喵喵就为大家分享一下
梦幻模拟战雅儿贝德转职
新手转恶魔,属性高,适合你打本 , 有石头的话可以先转右边拿个技能后,再转魔物
pve和pvp都是步兵好用,属性魔物只多6点防,血和魔抗没变,大心步兵完爆,pve抗骑兵带重枪就可以了,还能稳定反死pve最硬的枪兵,魔物太怕天罚了,还有后期本有近战牧师
梦幻模拟战雅儿贝德怎么样
雅儿贝德抗单点非常优秀,目前没有能一击秒掉雅儿贝德的存在,减伤非常优秀,使得哪怕逆克制得情况下,骑兵蓝迪平A没有小兵得雅儿贝德,掉血量也较少,目前只有增伤比较不错得魔法攻击英雄,例如:女神化身,米奇,蒂德莉特能对雅儿贝德造成被不错得伤害量,但是想要秒掉雅儿贝德得一条命,得搭配进击、女王鞭挞等增伤,如果你的BOX物理单点较多,比起击杀,我更建议在BP阶段,第一时间ban掉雅儿贝德这个英雄。另外说下漆黑之欲这个技能,这里着重说下我在实战中碰到的一些情况:1、在面对面阵地AOE体系是,是个非常好用得技能,你可以将治疗翻转、禁疗、断腿等等debuff悉数打到对面得T上,而如果是个莽脸AOE,那么这个技能却不怎么好用。2、这个技能是先驱散,同时用技能时包含防转攻,也就意味着,哪怕身上有禁增益且没驱散掉也是一样能打出防转攻伤害的,但如果身上只有3个debuff,那么这个技能打完很有可能进入尴尬得CD状态,使得雅儿贝德接下来几回合毫无输出,实战中若想此技能发挥最大威力,最好对面是含有光环的目标站在雅儿贝德周围,例如兰迪、皇帝,这样能确保漆黑之欲有较快得CD冷却能力,或者雅儿贝德身上debuff较多至少4~5个以上,这样能保证一个持续输出能力。3、雅儿贝德有个非常容易忽视的点是他的3C自带免疫晕眩,如果雅儿贝德在对面,以往得晕住T,再击杀后排得策略在没有封住雅儿贝德被动的情况下,可能无法实行,需要注意。
雅儿贝德以非常非常优秀得抗单点能力,以及将debuff反转得能力,在目前兰迪狗得体系中,坐拥一席之地,但比起以往的兰迪狗双T体系,我更建议走一个3T得路线,毕竟雅儿贝德本身就是一个龟阵英雄,一选的情况下无法成为某一体系的发动机,需要搭配波波或者索菲亚,同时想练雅儿贝德的话要注意下自己的兵营,要练水晶枪兵,以及王女亲卫,同时要有高练度的步兵和枪兵兵营作为支持,另外喜欢打阵地的话你还要有个高练得波波。
最后说一句,雅儿贝德作为转身的英雄,他的潜力是很高的,而且目前也有不少尚未开发得打法(重点),至于是否要抽,看各位荷包和喜爱程度吧
梦幻模拟战雅儿贝德技能
白衣黑翼的「小恶魔」,「纳萨力克地下大坟墓」的「守护者总管」,拥有绝世美人的外表。在军事层面之外拥有管理「纳萨力克」事务的才能,平时担任「安兹」的辅佐者,在「安兹」外出时则以代理人的身份管理「纳萨力克地下大坟墓」,「魔导国」建国后同时身兼宰相之职。
天赋:【护卫之主】
自身2格范围有友军部队时,遭受伤害降低(10%,15%,20%,25%)。
替自身1圈范围内的友军承受所有攻击。被攻击进入战斗前,用“防御”的1.6倍来代替“攻击”,且造成伤害提升(50%,55%,60%,75%)。
阵营
黑暗轮回、时空枢纽、梦幻转生
职业路线
初始职业-地下守护者
【盾击】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害。进战斗前,使敌军“晕眩”1回合。
【格挡】:[被动]被近战攻击,进入战斗时有30%概率触发,部队受到的物理伤害减少30%。
解锁兵种:枪兵
护卫之主线
黑色护卫:
【耶利哥之墙】:[主动]主动使用,替2格范围内的所有友军承受所有攻击,防御提升20%,遭受暴击率降低20%,持续2回合。
解锁兵种:岩石傀儡/兽人
护卫之主:
【战吼】:[被动]主动攻击进入战斗前,驱散敌军1个强化效果,并降低敌军10%的攻击、防御,持续1回合。
【黑鸢之盾】:[被动]被攻击进入战斗,战后对敌方造成一次[固定伤害]。(伤害数值为英雄防御的1.5倍)
解锁兵种:岩石巨人/近卫步兵
暗黑骑士线
护卫魔骑:
【攻击威吓】:[被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的攻击、智力降低15%,持续1回合。
解锁兵种:精锐枪兵/骨兽
暗黑骑士:
【坚韧】:[被动]被攻击进入战斗前,自身防御提升5%,持续1回合,可叠加。
【漆黑之欲】:[被动]自身每拥有1个弱化状态,在行动结束时,[漆黑之欲]的冷却时间减少2回合。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害。战斗前,用“防御”的1.6倍代替“攻击”,同时驱散自身最多3个弱化状态,每驱散1个弱化状态,则获得10%的伤害加成,并在战后将驱散掉的所有异常状态附加到目标身上。
解锁兵种:重装枪兵/近卫骑兵
3C技能:【神铠-赫尔梅斯】
[被动]免疫“晕眩”,抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复20%。每场战斗最多触发一次。
[主动]主动使用,替2格范围内的所有友军承受所有攻击,获得[神铠]:“遭受暴击率降低30%,被攻击进入战斗时30%概率触发,部队受到所有伤害降低50%。”,持续3回合。([神铠]效果无法被驱散和免疫)
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