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《明日方舟》基建组合清流 絮雨 迷迭香的应用分析

作者:PK   来源:本站整理   日期:2024-05-06 17:34

本文将为您分析《明日方舟》游戏中基建组合清流、絮雨、迷迭香的应用及技巧。作为明日方舟基建系统中常用的三大组合之一,清流、絮雨、迷迭香在不同场景下具有很大的实用性。本文将从关卡建设、医疗站建设、控制室建设等多个方面进行深入解析,并分享一些关于这三个组合的优秀实例和心得体会。

汇总图

《迷迭香/絮雨》基建技能回顾

迷迭香 - 超感

进驻制造站时,宿舍内每有1名干员则感知信息 1,同时每1点感知信息转化为1点思维链环

迷迭香ii - 意识实体

进驻制造站时,每1点思维链环 1%生产力

迷迭香 - 念力(未精2前加成;不叠加)

进驻制造站时,每2点思维链环 1%生产力

絮雨 - 巡游

进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度 20%,同时每个招募位(不包含初始招募位) 10点记忆碎片

絮雨ii - 追忆

进驻人力办公室时,每1点记忆碎片转化为1点感知信息,心情耗尽时清空所有记忆碎片和感知信息

《迷迭香/絮雨》的应用

宿舍满员时,迷迭香可提供20%加成

絮雨进驻2级的办公室(3个招募位)可以让迷迭香额外增加10%

絮雨进驻3级的办公室(4个招募位)可以让迷迭香额外增加20%

即迷迭香可提供 (3级办公室)合共40%

即迷迭香可提供 (2级办公室)合共30%

即迷迭香可提供 (1级办公室)合共20%

《絮雨对公招的损益》

公招刷新次数(增加1次)需时

羊=8小时

絮雨=9.6小时

以上18H来比较,月<公招刷新次数>

羊= 30天x18H / 8 = 67.5次

絮雨= 30天 x18H / 9.6= 56.25次

用絮雨取替羊(上的18H), 每个月会少11次刷新

《清流/森蚺/温蒂》基建技能回顾(文字版)

清流i - 再生能源

进驻制造站时,每个贸易站为当前制造站贵金属类配方的生产力 20%

森蚺ii - 自动化·β

进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零,每个发电站为当前制造站的生产力 10%

温蒂ii - 仿生海龙

进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零,每个发电站为当前制造站的生产力 15%

(以下为未精2前加成;不叠加)

森蚺i - 自动化·α

进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零,每个发电站为当前制造站的生产力 5%

温蒂i - 自动化·β

进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零,每个发电站为当前制造站的生产力 10%

《清流/温蒂/森蚺/小车》的应用

243

森蚺/温蒂都精2前:提供 每1个发电站15%--->3电站共45%;加上清流后为85%

森蚺/温蒂个都精2后:提供 每1个发电站25%--->3电站共75%;加上清流后为115%

(组合只能用予赤金站)

153

森蚺/温蒂都精2前:提供 每1个发电站15%--->3电站共45%;加上清流后为65%

森蚺/温蒂个都精2后:提供 每1个发电站25%--->3电站共75%;加上清流后为95%

(组合只能用予赤金站)

252

森蚺/温蒂都精2前:提供 每1个发电站15%--->2电站共30%;加上清流后为70%

森蚺/温蒂都精2后:提供 每1个发电站25%--->2电站共50%;加上清流后为90%

(组合只能用予赤金站)

342

森蚺/温蒂都精2前:提供 每1个发电站15%--->2电站共30%;加上清流后为90%

森蚺/温蒂都精2后:提供 每1个发电站25%--->2电站共50%;加上清流后为110%

(组合只能用予赤金站)

333

森蚺/温蒂都精2前:提供 每1个发电站15%--->3电站共45%;加上清流后为105%

森蚺/温蒂都精2后:提供 每1个发电站25%--->3电站共75%;加上清流后为135%

(组合只能用予赤金站)

《清流温蒂 森蚺小车》

森蚺ii到中枢、Lancet-2到电站--->电站数 2

温蒂ii可提供每1个发电站15%--->3电站(视为5电站)可提供75%、2电站(视为4电站)可提供60%

搭配清流后

243可提供115% (第三人无效)

153可提供95%(第三人无效)

252 (二级站)可提供100%

342 (二级站)可提供120%

《二级站的爆仓问题》

更新后<含2级站的252>收益进一步提高:清流温蒂2人便可达到100%;

注:需同步《清流温蒂 森蚺小车》4人的上班时间;

缺点是2级站睡前得收一次单,不然10.8小时就爆仓了

不能保证<睡前和醒后上线收单>的

追加说明:因为比增益达高达500-800%(见下一章的<增益明细>)所以即使某天忘了额外上线收单, (停工1小时)也只是少了200%,最终增益远远超过200%

1101版本-顶配排班增益明细

下图比较了更新前后2个版本《顶配排班》 的24H收益差异

− 《清流/迷迭香》更新后增益 ...

− 《清流》更新后增益(不含迷迭香) ...

《顶配排班表》v1101

<一天3换的18/6制>,换班点可自行改為相隔6小时的3个点;

<一天3换的20/4制>(153/243专用),换班点自行改為相隔4小时便可;

<早晚各1換的16/8制> :

− 早晚各1換的操作: ...

只需把一天3换的的时间点,变成:

-----第一轮--->(第1天)早/(第1天)晚/(第2天)早

-----第二轮--->(第2天)晚/(第3天)早/(第3天)晚

<换班点>可以为早上的任意时间和晚上的任意时间

早晚之间的相隔时间最理想为12小时,相隔8-16小时也几乎没有分别

− 243 ...

− 153 ...

− 252(右边设施为2311)

注:内容和之前的v1019(泡泡更新)是一样的

没有2级站的252(2311)用不上《清流/迷迭香》,我怎么排都发现无法提高最终收益

− 252(右边设施为2313)

− 252(右边设施为3323)

− 252(右边设施为3333) ...

− 342(右边设施为3323)

− 342(右边设施为3333)

额外参考资料 - 计算<精二工具人>收益的计算工式

计算新干员能增益多少的工式

<提高的加成%> x <1天的工作时长> x 基础值

基础值

1小时的经验基础值: 333.33书

1小时的赤金基础值: 0.83赤金

1小时的贸易基础值: 428.57钱和-0.86赤金

(贸易数据为3赤金订单)

实例1

原本经验站用的食铁兽(30%),精二后可提高5%;假如他1天上18休6;

精二后每天可增益= 5%x18x333.33 = 300书

实例2

原本赤金站用的紅雲/黑角/蛇屠箱(76%),精二稀音/精二刻俄伯可提高30%(简化取整);假如他们1天上20休4;

精二他们2个后每天可增益= 30%x20x0.83 = 5赤金

-----分隔线-----

5星0->201要 24w书 36w钱

6星0->201要 36w书 57w钱

假设精二1个干员能提高10%,上18休6的前题,1年可多得219,000经验书

三年回本不是开玩笑的话

不应该也没必要<为了基建加成>去精二任何干员,

尤其在主力队伍都精二之前,更不建议为了基建去精二工具人

(但当常用的都精二了,后面想平铺,那把基建工具人优先精二是好的;

比如我60多个精二的次序:20个推图主力都精二了--->精二各种基建工具人--->精二不常用但有机会上场的)

以上《明日方舟 基建组合清流 絮雨 迷迭香的应用分析》 这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注langlangxz《明日方舟》社区。

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明日方舟 官网入口
明日方舟 官网入口
类型:角色扮演
大小:1.90 MB
语言:中文
版本:v14.0.01

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