欢迎来到本文的数据分析专题——《明日方舟》基建收益和养成所需资源分析。作为一款备受欢迎的手游,《明日方舟》不仅深受玩家喜爱,同时也有着非常专业的游戏数据和收益机制。在本文中,我们将通过对基建系统和养成所需资源的深入分析,揭示游戏中的收益机制和玩家养成策略,从而为广大玩家提供更全面的游戏指导和经验分享。
总结
不管用的是243/252/153
且不算任何签到/周常/商店/活动 的额外 书钱/材料收益
每个月只靠 <基建收益>及<自回理智> (含月卡)
皆可满足 <1个2903> 或<2603 2607>或 <3个2307>的养成
且还会剩余 额外的<经验书>和 <可分配理智>
例子
标淮的<2金型态>基建
(含252的2金3书/243的2金2书)
加上基础的9800理智
(含7200自回/800周常/1800月卡),
每个月可满足:
养成"<3个2307>"并且还剩下将近1万点经验和741点理智(可以多刷约20万的货币)。
我拥有两个二星六阶干员,并且还剩下5万多的经验和4428点理智(可以用来多刷约110万的货币或者多刷一套专注3级的材料)。
你现在拥有一个等级为2903的人物,并且剩余10万钱、10万多经验和3150点理智。你可以选择刷约80万钱,或者刷完3/4套专3材料。
追加补充:
5星养成需求 约等同 6星的2/3
4星养成需求 约等同 6星的1/3
套用上例:
<3个2307的6星> 等同 <2六星 1五星 1四星>
<2个2607的6星> 等同 <1六星 1五星 1四星>
数据分析
以上数据中,所需理智值是基于使用arktool计算器预测的期望值而得出的,该期望值计算方式为从刷图获得的龙门币中减去预期合成所需的龙门币。
注释:
2金型态:为252/243固定2金站的型态,钱书比较平衡;
1金/2金互切:为252片中经验的型态,钱书比较低;但整体收益较高、更接近153。
总结:
无论使用哪种类型的基建,都可以满足1个操作组(收益2903,月理智可用)或者2个操作组(收益2607,月理智可用)的养成需求。
且剩余上表中的(额外资源)可自由分配养成。
补充:
虽然在分析中使用了高端设备的收益数据,但是即使是新手建设的项目,其收益也仅仅比最高配置少不到30万。
即使在一些非顶级收益有差异的情况下,由于理智是可自由分配的,所以理智的价值足以弥补这些差异。
以上《明日方舟 基建收益和养成所需资源数据分析》 这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注langlangxz《明日方舟》社区。





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