《文明与征服》S5攻守阵营对抗玩法是本次赛季更新之后的一个全新玩法,也是这个赛季的终点玩法内容之一,可能有玩家还不太了解这个将要上线的新玩法,下面小编就给大家整理了具体的玩法介绍,一起来看看吧!
《文明与征服》S5攻守阵营对抗玩法介绍
玩法介绍
攻守阵营对抗绝对可以说是新剧本赛季的重头戏了,相比前四个赛季,玩家可以选择攻防两个阵营,攻击方可以联合护国军推进,防守方定点负责防守攻击方。
游戏目前分为三个阶段,第一阶段发育为主,第二阶段摧枯拉朽、第三阶段战略相持。当然,不同的阵营也拥有不同的优势:攻击方人多势众,相对占优,但奖励稳定;而防守方背水一战,人员有限,但其拥有更高的收益上限。
玩法体验
在测试服中,导师选择了攻击方,先处于第二阶段;第一阶段开始,联盟发育稳定,以开荒升级为主;第二阶段,随着起点位置改变,不远处就有防守方,联盟高层立即选择攻下周围城池以稳住阵脚,准备与敌进行战斗。可见,新剧本赛季的攻守阵营对抗更加考验了联盟高层的判断力以及玩家的执行力。同时,个人感觉其乐趣性得到了大大的提升,并且角色代入感也很强!
玩法攻略
在测试服中,导师也总结了许多玩法攻略分享给各位领主大大:首先,攻守方的选择希望大家还是跟着联盟一起走,玩家的默契感以及配合十分重要;其次,进攻方十分考验联盟的沟通能力与凝聚力,若要选择攻方,则应提前与其他联盟达成共识,用于应对之后的战场变化,若要选择守方,联盟应具备极强的凝聚力与执行力,以应对多重战场;最后,各方联盟高层需准备在不同时期的不同策略,以面对战场的千变万化。总之,这种玩法非常考验联盟高层的管理能力与玩家的凝聚力。
以上就是关于《文明与征服》S5攻守阵营对抗玩法介绍的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的信息。




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